镇魔曲龙将pk技能搭配技能怎么搭配 镇魔曲龙将pk技能搭配技能搭配攻略

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访问量:1307发布日期:15年04月20日 14时15分
镇魔曲刚公测不久,想必是很多东西大家都不知道怎么弄吧,今天给大家讲一下龙将的搭配等。适合后期的兄贵龙将。论坛为提供游戏赚钱方法,项目,出金思路,,游戏攻略等最新信息。他一般是类似于T的存在,可以聚怪,但是群体输出能力比较普通。下面来讲下宝石的搭配:副手和武器需要蓝宝石+暴击,堆暴击绝对有用鞋子和肩膀加护腕和手套也打蓝宝石+体力,也可以打黄宝石+元素抗性。衣服裤子和头盔打+力量其他的打黄宝石+集中回复单刷适用组队适用战场适用获取游戏工作室 最新赚钱方法、出金思路、内部项目。收听
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镇魔曲职业选择推荐 新手职业选择详解
16:01:35 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:游走小强
  八部众之怒 上手难度&&&&&& ★★★☆☆
  苍龙血脉,八部中佛之怒相。龙族战将,生而为战,委以众生之任。苍龙一怒,则救人间于妖魔之祸,勇赴火汤,当仁 不让。
  【战斗特点】:坦克血战,安如泰山,动如雷霆,攻如烈火。
  ------------ 金刚怒血的战士
  族 裔:龙众 图 腾:盘龙
  控制★★★★☆
  身法★☆☆☆☆
  攻击★★★★★
  辅助★★★☆☆
  防御★★★★★
  龙将一般充当坦克位子,有聚怪能力,群体输出能力一般(相比别的职业)。
  装备修为上去以后特备硬,站着撸boss。
  一个土豪龙将都追着一队小朋友砍,但是比较费钱。不是特别推荐完全不想花钱的玩家。比较适合有愿意充点钱,并且喜欢刚正面的玩家。
  另外不得不说的是。龙将技能可以说是所有职业里最炫酷的。
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第2页:龙将
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游戏制作:网易
游戏发行:网易
游戏平台:PC
上市时间:
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--游民指数
网易《镇魔曲》今日迎来首次全面内测,此次测试游戏增加了新职业“东方元气少女”女龙将、万人跨服城战等内容。
网易《镇魔曲》游戏概念电影预告首发,据悉电影将于16-18号在北京、上海、广州、深圳、杭州5座城市启动点映礼。
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龙将雪怒来告你职业法宝该怎样搭配技能!
服务器: 天星燎原昵称: 雪怒职业: 龙将等级: 80帮会: 在水一方
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玩了快两年的龙将了,也只玩过龙将,我对其它职业只有个大概了解,所以这里只能谈龙将。只有天星燎原雪怒一个号,目前V3& & 5w3的战力,我走的是7分守,3分攻的肉龙流。就我个人理解说说这次的法宝技能搭配吧。
法宝武卷,加重击技能的。首先我要吐槽下脑残的开发组,我不理解法宝激活技能限制的目的是啥,当初宣传的是开个格子让技能更多搭配,你现在加个框框限制是啥意思?好用的技能就那么几个,你们以为玩家傻啊!照你这样技能还怎么更多搭配?& & 还有最重要一点,加个重击还只有百分之70的伤害效果!我靠,我这数数明明只有6个半技能啊!坑
我常用的搭配是怒斩&&看情况变动的虎袭(鹰击)&&神行&&龙忍&&重击&&战魂& &如果开7技能只好加个怒吼,吼血加防御。
说到底,玩家对重击这个技能的实用性怀有疑问。我是用重击技能的,用的是暴怒高级奥义,命中一次回复10点怒气。龙将回复怒气的机制注定了怒气在战斗中是不够用的,当你用怒斩把怒气消耗完的尴尬期,你难道要主动迎对方技能挨打回复怒气?我采取的方法是用神行灵活追击敌人并躲避对方技能和控制,用虎袭或鹰击控制接近敌人用重击输出回复怒气。我认为这一打发较为灵活,至少是我用了1年多慢慢实践,改良的搭配。主要输出肯定是怒斩,重击不过是尴尬境地下回怒保证持续输出的手段而已。最令我耿耿于怀的是加了个伤害效果70的重击,想不通为啥。。。
至于鹰击二段跳的那个法宝,我还在摸索阶段,还未成型,也还未实践过好不好用。不过可以参考我的技能搭配来激活法宝
不喜勿喷,,,,,
服务器: 天武之心昵称: ˇ牛德狠ゝ职业: 龙将等级: 90帮会: 情谊永恒
这个版本,看打什么职业决定技能,打圣修用勾链比较好,打其他都是鹰击比较适合,
服务器: 天武之心昵称: ˇ牛德狠ゝ职业: 龙将等级: 90帮会: 情谊永恒
这个版本,看打什么职业决定技能,打圣修用勾链比较好,打其他都是鹰击比较适合
服务器: 怒海狂涛昵称: 千江水职业: 圣修等级: 79帮会: 萌萌哒
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
服务器: 天星燎原昵称: 雪怒职业: 龙将等级: 80帮会: 在水一方
九老爷 发表于
这个版本,看打什么职业决定技能,打圣修用勾链比较好,打其他都是鹰击比较适合
用不顺手勾廉,失误概率太大,经常被躲过。鹰击范围也有点小,控制太差,被我拿来跑酷用了
服务器: 天武之心昵称: ˇ牛德狠ゝ职业: 龙将等级: 90帮会: 情谊永恒
诶哟,不错哦 发表于
用不顺手勾廉,失误概率太大,经常被躲过。鹰击范围也有点小,控制太差,被我拿来跑酷用了
勾连你当是直线吧,或者直接鼠标左键按怒战同时安勾链,直接锁定的,别说出去,只告诉你一个人知道,,鹰击要预判的,可是群架基本一跳一堆中慢慢练习吧镇魔曲龙将技能怎么搭配 龙将技能搭配攻略
时间: 15:03:47 来源: 作者:乐游
镇魔曲里面龙将是个兼具物理攻击和防御的职业,跟很多游戏里面战士比较类似,不过这个职业需要玩家具备超强的耐心,下面是龙将技能搭配攻略分享。
镇魔曲里面龙将是个兼具物理攻击和防御的职业,跟很多游戏里面战士比较类似,不过这个职业需要玩家具备超强的耐心,下面是龙将技能搭配攻略分享。
龙将技能搭配攻略
首先先说明下,选择龙将就要有不怕苦不怕累的精神- - 否则您还是选其他职业吧- -原因等你看完这些方案我再告诉你‍
近期新人非常多,碰到最大的问题就是6个技能如何发挥最大的威力,技能五花八门,再加上奥义的搭配更是让人抓狂下面小狗崽各位新人提供下各种搭配,都是自己玩下来的经验,各位大大勿喷,纯粹帮助新人尽快适应游戏节凑。如果有不同看法可以提出,另外这些搭配基本都是副本型,PK的搭配以后有机会再开篇说。
这是第一套方案(技能心法以65级为例)
龙怒用怒焰(第二个)
龙吼用振旅(第一个)心法70出鼓舞的话用鼓舞。当然75心法抗性貌似比鼓舞还要实用。
龙拳用千钧之力(第一个)
虎袭用余威(第二个)也可以用第一个陷地,前面那个增加暴击率怪多的话这个就是BUG技能一下增加20%基础暴击率加上本身的暴击肯定在40%以上,加上吸蓝的装备。用龙拳那叫一个爽。。。至于陷地,在没有吸蓝装备和暴击率比较低的情况下比用余威实用,拉过来用龙拳也是非常不错的选择。
重击用痛殴(第三个)叠加15%的伤害配合龙拳攻击输出最大化。也可以用第一个奥义暴怒增加蓝。只是小狗崽玩了几个月的龙将说实话,普通攻击真心用的不多- -打三下然后用龙拳K精英怪或者BOSS那叫一个爽。。。看看状态栏痛殴效果快消失的时候补上一下,然后继续。。。
反制用崩裂(第二个)三秒内伤害加深10%,如果没有回蓝装备或者回蓝比较慢的话也可以用第一个奥义狂怒,只是打BOSS的时候每次就多3点蓝。。。基本没啥用所以小狗崽还是建议用崩裂
以上这套是小狗崽现在一直使用的技能组合,当然每个人想法不同有的人不喜欢虎袭而用的是鹰击,但是龙将是个缺蓝专业户站着不动都会掉。(当然1W修为的可以无视)单从蓝的角度上来说虎袭加28+的蓝而鹰击才10点,怎么取舍大家看着办吧
另外普通攻击里面有人也喜欢用狂战和横扫,前者攻击速度很快在小狗崽70以前也一直用的这个,转成回蓝装备用龙拳以后就再也不用了,后者也算半个群攻吧,一般偷懒的龙将在刷任务的小副本也会用到这个。。。不多说
总结下,这套方案以龙拳为主要输出,首要条件就是侍灵要有龙拳的千钧之力这个技能。小狗崽运气好,系统送的就附带这个技能14级的龙拳攻击力是302%+3869.如果缺少侍灵的这个技能攻击力要下降很多,如果回蓝性能也不是非常好的话,那小狗崽推荐下面那套方案,也是小狗崽在70以前一直用的
这是第二套方案(技能心法以65级为例)
龙怒用怒焰(第二个)
龙吼用振旅(第一个)心法70出鼓舞的话用鼓舞。当然75心法抗性貌似比鼓舞还要实用。
反制用狂怒(第一个)为什么这套里面反制反而用第一个奥义呢?因为主攻技能非常耗蓝,反制成了最佳的吸蓝方法
虎袭用余威(第二个)也可以用第一个陷地(同第一套方案)
狂战用战盾(第一个)改版了,增加护甲也不错至少比没有好- -这个是打精英怪(黄怪)和BOSS的主要攻击方法,叠加5层的攻击速度就是50%这砍起来非常销魂,而且吸血能力也强,基本能和BOSS对砍保持满血。。。
刀旋用烈刃(第三个)群杀的主要输出技能,这个和狂战相反,怪越多越给力,只是耗蓝非常快,而且攻击力上差了点,碰到护甲和抗性比较高的怪比较吃亏。配合反制和龙吼的话也能持久一点,当然如果有回蓝装备那就更好了。
次套搭配方法主要是中前期比较实用点,对于装备要求也低,应付副本和任务没啥问题,就是效率低了点。还有比较另类的把狂战或者虎袭取消换成战魂,奥义用第二个怒魂。加上暴击回蓝装可以硬生生的把CD持平。。。也就是0CD,当然这也有点运气成分,怪的数量要多,打BOSS的话要有选择,比如蜘蛛洞穴,寒冰崖等会无限召唤大量小弟的BOSS,单个BOSS的话战魂效果就不明显了毕竟要1分钟左右用一次而且只加攻速和暴击不加攻击的。狂战士少了攻击还是狂战士吗- -希望战士这个技能也要改进改进。。。
好了最后大总结下,也发下牢骚,我想选择战士的人真心比较多,但是用了一段时间以后就会发现,同战力的情况下不管是副本还是PK龙将都不占什么优势,以前没改版前还能吼两个血瓶出来,现在嘛- -纯粹就成了花瓶了,放个龙吼,然后就是龙拳伺候,但是龙拳的攻击范围真心小啊,先不说背后攻击不到,就算正前方怪物体积比较小的话也照样打不到。攻击范围写的是4.5米的所有敌人,完全扯淡。。。也不希望多大的范围,能和反制差不多就已经烧香拜佛了。。而且龙将由于是近战职业相对于远程职业吃亏太大,先不说PK ,只是下本的话那该死的小偷我看着就头疼,打不到追不上,恨不得立马转身走人,可是又舍不得,万一打出来什么东东值钱的呢- -痛并快乐着- -有时候普通攻击位置没卡好看着在挥刀,实际上没有伤害输出的,要移动下换个角度才能打的到,这叫什么事 ,这不是明显欺负人吗- -同样近战的刺客咋就没这个问题呢- -
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类型:角色扮演
类型:角色扮演
时间:2001年
8M4KB1.1M6KB5KB
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