《qq仙侠传》什么职业好 qq仙灵九重天加点完胜

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qq仙侠传什么职业最好
日期: 10:32:50
作者:乐游
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QQ仙侠传九重天双修、三修,及秘籍技能取舍
  九重天的三流派中,玄炎、寒冰使用法杖,魔咒使用法器。因此九重天的双修最方便的是玄炎和寒冰,因为不需要更换武器。但考虑到魔咒的很多技能可以来弥补玄炎和寒冰的弱点,就还是请九重天的各位作好进游戏后买两种武器的准备吧。
  这样一来九重天就有三种双修方案:玄炎+魔咒、寒冰+魔咒、玄炎+寒冰。最后一种再加上魔咒的话就是三修了。
  玄炎+魔咒
  【玄炎入门】20级(满)
  【魔咒入门】20级
  【风水宝鉴】21级以上,或50级。
  【忘情宝鉴】不加,或50级
  【太上宝鉴】不加,或50级
  【玄炎天书】50级
  【魔咒天书】41级以上,或50级
  两本入门技能书加满后,提升慧根属性20点、武力防御20点。
  【玄炎入门】中,“火焰缚”是持续伤害,适合作为起手式;“火球”没有冷却时间,可以持续施放。
  【魔咒入门】的三个技能都是瞬发。当对手是精英怪或BOSS或PK时,可以考虑这样的施术顺序:火焰缚、蚀血、蚀血破体、符爆、火球。这样的施术顺序主要是考虑到吟唱时间的问题。
  【风水宝鉴】中的“缩地真言”是毫无疑问的逃命技能,而且是瞬发技能,冷却时间也很短,只不过消耗全部魔法值的5%,似乎有点多哦。“真仙护体”这是九重天的必学技能,吸收伤害并回复魔法,非常实用。后面的两个技能都是PK技能,所以不喜欢PK的玩家就只要加到21-36中间就可以了。
  【忘情宝鉴】中的第一个技能“罡图咒”在追杀时是很有用的,但也仅限于PK玩家而已。“讷言咒”本来是很不错的逃命技能,但有了缩地真言,这个技能也就没什么用了。暗影咒减少命中,用处也不是很大。但最后一个“太上忘道”对PK玩家来说却实在是太好太好的技能了,可偏偏这样一个让人不得不学的技能前面是三个鸡肋技能!所以如果经验不富裕的话,或者你不喜欢PK的话,就干脆不要学这本书了。
  【太上宝鉴】“赤炎阵”攻击锥形范围,附加攻击还是挺高的。后面的技能“迅光真言”增加吟唱速度,但这也只对火球和火焰缚这两个技能生效而已,后期的几乎能秒人的技能都瞬发,所以这个技能也比较鸡肋。但“三昧真火”提升暴击率,持续100秒冷却120秒,基本上也可以持续释放,是很有用的技能。但这个技能和“太上忘道”一样,前面都堆着一堆很垃圾的技能,所以建议【忘情宝鉴】和【太上宝鉴】这两本书,其中一本要学满,另一本则不要学。
  【玄炎天书】这个我想不必多说了。“心魂噬体”反弹伤害,对于脆弱的玄炎来说实在是必备的技能。“奔龙火焰”是除了霸刀流的“横扫千军”之外附加攻击最高的技能,是玄炎流居家旅行、杀人刷怪之必备。最后一个“红莲劫火”要50级时悟出。这个技能虽然要学但我希望不到万不得已的情况下不要释放,毕竟连带着自己都受到伤害啊,咱是玄炎、咱不是坚盾啊!
  【魔咒天书】的第一个技能“天魔附体”增加伤害吸收,但与“心魂噬体”相比,就没啥用了。顺便说一下每个职业下设的三大流派的最终秘籍书上的第一个技能,效果是不能同时存在的。所以天魔附体虽然学,但仅作为过渡,不必使用。“五耀星咒”的攻击力略低于奔龙火焰,但耗魔也要低于奔龙火焰。“旋影杀阵”可学可不学,经验够就学,毕竟万一PK时技能用尽,都在冷却而对方没死是很糟糕的。
  寒冰+魔咒
  【寒冰入门】20级
  【魔咒入门】20级
  【风水宝鉴】21级以上,或50级。
  【忘情宝鉴】16级以下,或不学
  【玄天宝鉴】50级
  【寒冰天书】41级以上
  【魔咒天书】50级
  两本入门如加满后会获得武力防御、仙术防御各20点。
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今日关注游戏九重职业PK之经验谈
胜率总结:九重&&vs&&天道一级太上忘道对TD:100%-(TD闪避你昏睡的几率)二级太上忘道对TD:100%-(TD闪避你太上忘道几率)九重&&vs&&星华各50%九重&&vs&&逍遥各50%详细操作:九重&&vs&&天道上手蚀血破体、蚀血、罡土咒、缩地、蚀血破体、昏睡、冰龙、太上忘道、五耀经验总结:在蚀血破体、蚀血这2个技能之后,有不少九重玩家喜欢再跟上一个夺仙,本人不建议跟夺仙。因为前2个技能并不是限制技能,这个时候你要考虑到TD一系列技能打到你的身上,你会被限制,如果你在TD对你限制醒来的时候去跟上一个夺仙技能的话,一般这个时候TD会换武器继续对你放限制技能然后就是一系列所谓输出。所以在TD限制你的第一轮技能后,你要抓住这一次放技能的机会,放罡土咒。因为缩地技能不占公共CD,所以你会很容易摆脱TD的技能范围。由于罡土咒的原因,TD移动下降,但这个时候你也要跑位,要和TD拉开距离,在拉开距离TD也开加速追你的时候,你要注意TD身上的状态,也就是说你要看蚀血破体这个技能的状态,蚀血破体状态一去,你马上再给TD一个蚀血破体,这个时候TD会对你进行限制后一系列输出,作为9c要注意的就根据TD一开始对你的输出来评估你第二次给TD上蚀血破体前后是否要开真仙护体。也许会有人问为什么九重和天道单P的胜率要用太上忘道这个技能去评估呢,这是因为,当你是一级太上忘道的时候(2秒)你接五耀这个技能基本对TD作用不大,也就是说,你昏睡技能被闪掉后,是没有后续输出的,所以在你一级太上忘道的时候和TD进行PK,昏睡是左右胜率的。接下来说下二级太上忘道(4秒),这里就不用考虑昏睡是不是被闪避了,因为就算昏睡被闪避了,你可以直接太上忘道(4秒)去封TD所有技能,然后五耀,因为你有2个蚀血破体和1个蚀血技能加在TD身上,五耀也足够吸死TD了,如果吸不死,你也可以在太上忘道效果消失前,加个夺仙或者2个瞬发群之一,然后要缩地跑开,接下来就要考虑到什么时候用蚀血破体+无敌技能去耗下TD身上的残血了。九重&&vs&&星华对于星华这个职业,很多认为是PK中的王者,打不死的小强。本人不才,总结了一些和奶PK的经验,可以这样说吧,和奶PK的过程是本人跟各职业PK,唯一感觉到乐趣的。首先,对于奶这个职业,我们要有明确的认识,奶靠什么去输出。雷对于能不能放出雷,是依靠变桃这个技能的。所以变桃一定要打断。移花移花是吸血技能,这个技能是奶的重要输出和补血技能,所以移花一定要打断。明确了以上2个技能是奶的重要输出之后,我们才能去考虑怎么去赢奶,不然的话,根本没有胜的几率。纳言、太上忘道、昏睡、缩地,这四个技能在和奶PK的过程中,要熟练掌握,随时准备用来打断。实战中,上手可以先蚀血破体(不可驱散),奶变桃(吟唱1.5秒),你要用纳言去打断,然后可以给奶上夺仙(耗蓝),奶如果移花,你要用太上忘道去打断,然后五耀。一般会打的奶都会打断你的五耀,如果不打断五耀而跑开的奶,你可以在五耀失去距离后,继续上蚀血破体,然后吟唱火龙,对于火龙是不是能被打断也无所谓,这个时候你要考虑到的就是15秒CD的变桃,要注意纳言打断对方的下次变桃了。由于移花和变桃CD都是15秒,你只有一个纳言是10秒CD,而太上是30秒CD,在第二轮打断上你是用不了太上的,所以你要考虑昏睡或者最好用缩地。这个时候一般来说,缩地要用来对变桃,而纳言用来打断移花。到这里,大家应该会明了,奶的重要2个输出被限制了,那么奶只有一个召雷进行输出了。这个对于9c来说,就可以在对攻过程中寻求胜率了。如果奶用召雷技能,你不用去限制,上蚀血破体、蚀血(让奶浪费时间去驱散),然后用火龙、火球、去对攻,因为9c这个职业输出技能很多,而且火龙的提取很高,还有会心晕的几率,所以和奶对攻绝对是占上风。另外从夺仙真言(耗蓝)这个技能的角度看,你也不怕奶不对攻,自己在那边加血(难道加血不需要蓝吗)。接下来如果奶残血,还没有开万仙无敌的话,你就要考虑纳言去打断奶的1秒吟唱春泥了,这个时候打断了奶的春泥,你要用瞬发技能去秒残血的奶了。如果奶残血后开万仙无敌的话,你要有意识马上开迅光真言。然后盯住奶站住一回血,你马上放龙,因为迅光真言(加速吟唱)你的龙2或3秒就可以落下,这个时候奶要么放弃加血走开,要不继续回血但被9c的龙打到(这个需要奶自己去判断是否有必要去挨龙)。9c放龙的意图就是打回奶加的血量。对于和星华PK,并不是说本人以上打法就可以赢奶,但9c只有通过这样的打法,才能寻求和奶PK中的胜率。本人总结了和奶PK的过程,基本就是限制与反限制,所以比较有乐趣。另外和奶PK,还有一个关键技术,我会在下面说到。九重&&vs&&逍遥对于法术和武力2个输出职业的对决,基本是互秒的局面。蚀血破体、蚀血(或者不放)后,直接缩地到xy身边,昏睡后龙,然后在xy被龙打醒前要接上太上忘道、五耀。如果xy遁地,要么冰雪消溶后接着放龙,要么读秒火龙等xy出来。PK距离之我见:对于掌握PK距离,本人认为是非常关键的技术,这个是直接关系胜负的。对于和TD的距离,是越远越好,因为你有蚀血破体和蚀血,可以放风筝。但对和xy来说,就是越近越好,不要让xy用神射去耗你。这里我要重点说下和奶PK的距离。9c在和奶pk的过程中,要始终保持在5米以外10米以内的距离。因为奶的重要输出技能雷需要变桃去施法,如果你和奶的距离在10米开外,奶会很快拉开13米距离用画符(20米施法距离)去定你,然后变桃,你纳言(施法距离13米)是无法打断的。虽然变桃也是13米的施法距离,但本人和顶级操作奶PK实践中得到的经验,确实纳言不到,然后就悲催了。以上是本人9c玩家长久太极、擂台、野战之经验,仅供参考交流。另说明下,并没有贬低其他三个职业的意思。
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《枪火游侠》内测宣传片QQ仙侠传哪个职业好?我偏向法师和输出高的
1;天道盟 天道盟是近战系攻击的代表职业。攻击手法多种多样,但都以物理攻击为主。 [天道盟—傲剑流]
使用两把单手武器攻击,攻击力普通但攻击快。突出表现天道盟的迅捷与爆发力。善于1对1的决斗,群体打击技能少。 [天道盟—霸刀流]
使用双手武器攻击,攻击力高但是攻击速度慢。突出表现天道盟的彪悍和霸道。 善于群体打击,1v1的能力不高。 [天道盟—坚盾流]
使用单手武器和盾,攻击能力弱但是善于防守。突出表现天道盟的坚韧。 善于使用盾牌胜过使用武器,技能和增益技能丰富。 2;逍遥派
逍遥派是远程物理攻击的代表职业。使用远程的弓箭和半远程的翼轮作为武器攻击,善于使用毒药和陷阱机关。 [逍遥派—神射流]
使用弓箭,攻击力中等,但是拥有最远的射程,突显逍遥派的优雅。 神射流的特点就是来开距离猛烈。 [逍遥派—暗杀流]
使用翼***,***击力中上,但是爆发力强。突显逍遥派的凶狠。 暗杀流攻强守弱,爆发力强,拥有以毒攻心等连续技能,控制技能多。 [逍遥派—天工流]
不限定所持武器是翼轮还是弓,主要使用机关攻击对手,增益自身以及队友,能力及强。 3;九重天 九重天是法术攻击,减益的代表职业。 [九重天—玄炎流]
拥有强大爆发力,强大的攻击力,不过缺乏安全感。虽然可以瞬间给予对手以致命的打击,但是同样可以被对手以更快的速度干掉,突显九重天的迅猛。 [九重天—流]
暴发力没有玄炎强,但是拥有强大的控制力,突显九重天的飘逸。 提升了生存能力,这使九重天在中取胜的办法不再只是速胜。 [九重天—魔咒流]
通过诅咒来攻击以及削弱敌人,为九重天提供更多的杀人手段,突显九重天的狠毒。 4;星华宫
星华宫是增益,治疗的代表职业,最早接触人类的仙族,和人类的感情很好,自身能力通过学习人体研究,有所加强。 [星华宫—药王流]
药王流最善于治疗,增益,状态清除,当然药王也能攻击,攻击手段多为药草之术。 [星华宫—苦行流]
通过针灸和穴位自己,使自己能够使用单手武器和持盾,但是攻击不高,需要不断的刺激自己的穴位,提升自己的作战能力,同时,需要在攻击中打击对方穴位,使对方降低作战能力,生存能力极强。
[星华宫—祭酒流] 唯一一派对身体研究极其透彻,会使用各种方法,更改人物的体质,同时保留了仙族祭司对雷的召唤能力。
依据楼主各人喜好,法师的话就是九重天了,该门派就是以法术来攻击的。该门派控制技能不少呢,对于个人PVP很不错的哦!对付星华很容易而且,毕竟九重克兴华!
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资深玩家谈职业技能之九重天
  前段时间写了篇宠物建议,今天停机无聊,再来谈谈职业技能的种种,技能的设定无非是为了让玩家更快更容易的消灭怪物,和达到更高的pvp与pve乐趣,而不管是pve还是pvp最主要的乐趣就在于控制与反控制之间,个人认为仙侠的技能设定还是有很大不足(玩家vs怪物=pve,玩家vs玩家=pvp)  首先提一点,攻击距离的不恰当,15米的弓在陷阱减速和定身和可以提高自身移动速度90%的buff帮助下(玩家数据传输没有出现不同步的情况下),距离优势尚且体现不出来,而法系(九重,星华祭酒流)13米的攻击距离和薄弱的控制技能,在天道3米攻击距离,众多的眩晕控制技能10米减速的双龙闪技能以及逍遥翼轮8米的攻击距离和现在的普通移动速度4米每秒的情况下更显得相当无力,希望各职业的攻击距离和技能攻击距离方面有所改善。  先来说说九重吧!!2秒吟唱的冰箭以及公共cd1.5秒的存在使得冰系叠加5层的减速在pvp中几乎无法实现,建议降低吟唱时间但同时降低冰箭伤害,且需要提高效果持续时间至少2秒,魔咒流的罡土咒是唯一有效的控制技能,其符爆虽然是瞬发但伤害低得可怜,建议提高伤害,但要求吟唱1秒。蚀血技能和蚀血破体伤害周期太长,伤害太低,建议修改技能,蚀血可以叠加5层,而蚀血破体则修改为10秒后造成当前目标身上叠加蚀血效果层数的一跳伤害且追加一定的仙术伤害,冰系宝鉴玄冰阵的冰冻4秒无法移动在天道冲锋和逍遥暗杀凌波微步的作用下失去了效果,建议修改技能.提高被冻时间为6秒,被冻住的人无法做出任何移动动作,但可以攻击和施放攻击技能。而纳言咒技能对法系来说太过逆天,无限封杀吟唱技能,却又不能打断正在吟唱的技能,建议提高cd,减少持续时间,改为打断正在施放的吟唱技能,且使对方在一定时间内无法施放需要吟唱的技能。并让其cd时间超过持续时间至少5秒,魔咒天书的高cd技能太过鸡肋,拥有变态的伤害(5秒内每秒100%仙术伤害,目前普通套都可以达到6000的仙术攻击那么5秒就=30000伤害?),却需要5秒的吟唱时间,建议降低伤害以及降低吟唱时间,或者改为瞬发,让目标5秒内受到少量伤害,5秒后发生**,并对目标周围多少米范围产生一定的中等伤害,冰系天书的冰龙吟唱时间4秒,对区域内目标造成一定伤害,4秒的吟唱个人认为对与体质脆弱且可以被打断技能的法系来说太苛刻了,这个技能或者可以改为瞬发,但需要引导,持续5秒,对区域内产生5次少量伤害,眩晕可以打断技能的引导,引导被打断技能同时失效,火系天书的火龙cd太高,以火龙的现在伤害,cd35秒足够了,太上宝鉴的迅光真言提升的吟唱效果太过鸡肋,建议由以前的2级10%20%持续15秒,cd3分钟,调整为3级分别提高15%30%45%吟唱速度,持续时间缩短为10秒cd1.5分钟  九重天最终建议,任何超过3秒的吟唱技能对脆弱而又可以被打断技能的法系职业来说都是极其不公平的,职业技能的学习方面,入门和天书应该只能选择其中之一且需要相对应,中卷可以学习对应以外的其中一种作为辅助,以细分各门派的分支和达到职业技能平衡和职业特色的目的,又不失技能搭配的自由性!下次奉上其他职业技能设置等建议,如果有其他喜爱仙侠的玩家对其他职业有中肯不带偏见和私心的意见和建议,请留帖共同讨论
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