保皇扑克游戏在线玩在游戏过程中都有哪些特殊规定啊?

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保皇攻略初级教程
前言:每个人来看这篇文章都应保持一颗平常心。但既然是游戏就需要具备积极的态度,您要对您的战友负责,也要尊重您的对手。如果您赞同我的观点可以继续阅读下面文字。否则不必浪费您宝贵时间。
皇上登基的基本牌型是大王+两个2+够级牌要好,才能要牌。
我主要以革命党角度来谈攻略。我讨论的前提是双方实力相对均衡,输赢在一念之间,这种情况下谁的策略高谁就能够赢得胜利,其它不解释。
下面来介绍降龙十招;
1、游戏第一招:配合。配合是这款游戏的灵魂,是一种心有灵犀的感动。
牢记配合是每名玩家必须掌握的基本原则。每个人都要时刻想到你还有战友,你要依靠或照顾他们,共同打赢一场比赛。牌不好也不要放弃,每个人在游戏中都能发挥作用。配合在保皇游戏中具有决定性的地位。如同打仗,各守一方,您要严格遵守规则,才能提高战略水平。
简单划分一下级别,这种级别是潜意识的,主要是根据手里牌的好坏确定,每个人都要学会并具有这种意识,才能取得更好的成绩。具体是:好牌(基本组成:1个大王+两个小王+4个2+一手J以上的多户;两个大王+4个2+一手J以上的多户;)
2、游戏第二招:观察。
保皇游戏中侍卫身份是隐蔽的,首先要先学会判断侍卫的身份。
现象之一:侍卫拿一手好牌。这种局势下,侍卫出牌比较大胆、从容、夸张,因为只有他自己清楚谁是一伙的,可以任意的压牌。这时候就可以断定他是侍卫。
现象之二:侍卫牌中游。这种局势,侍卫通常会搅乱战局,他也在打皇上,让你真假不分。但是打皇上通常分两种,一是压牌,然后不再打回,再就是一下压死,这两种出牌明显的是不和皇上打拉锯战而消耗己方的实力。
现象之三:就是在后面呆着,只顺牌,不管牌,尤其是舍不得出2。
多观察出牌的情况,给自己积累经验。
3、游戏第三招:耐心。打牌要有耐心,不要被动出牌,不要被皇上白白耗去你的实力。因为皇上手里有大王。通常皇上牌好时,是会引诱革命党去消耗实力,而给侍卫创造机会。再就是你自己抢了头科,两个联邦打拉,还是输,如果你牌好控制住侍卫起码是平局。第三要记住,八个王一次出只能顺一手牌,如果单张出挂一手,顺一手,一张王就可以带出两手牌。不多解释。
4、游戏第四招:控制。什么是控制,举例:每个人都知道大王最大,但是1张大王管不住2张7。手里有大王,发牌时出单张,你就可以控制局势,以此类推,你有几张的回手你就发几张的口,目的就是能够收回再控制,尤其是到了最后。技巧:可以通过拆牌给自己创造机会。
5、游戏第五招:顺序。通常我们不会每轮都能打出控制牌,那好,我们要学会选择出牌顺序。一个原则是:先出少户的牌,最后几轮去打控制牌才能走科。把单牌留在最后都是错误的。二个原则是手里几户牌多就先出几户,给自己尽量几户牌都能吃,不要轻易拆牌。
6、游戏第六招:牺牲。开头我说过,一手烂牌时,不要放弃,不要乱打。你需要做的就是牺牲。好比冲锋,你冲在最前面,为战友挡住子弹,让战友可以冲到最远。出牌时的原则是只要你下家不是皇上,多好顺的小牌也不要顺,因为你没有大牌,出再多也走不了科,反而会因为出牌而挡住联邦,胜负往往就是因为多一手牌而不能抢科。你需要做的就是用你最大的牌去打皇上,不要去打拉锯战,那样反而会让皇上走得更快。比如:你用A顶出皇上的2,那么联邦出A时就可以站脚,利用的就是田忌赛马故事中的道理。
7、游戏第七招:拆牌。记住,两张的可以拆成单张出,但是一张的不能当两张出。道理很简单,为什么我上面说的出牌顺序先出少户的牌,就是这个道理。拆牌要有目的,遇到手里牌口单一时,你手里什么口多,就拆哪口的牌,拆牌原则是:拆较大的牌。最大的牌是留下打控制牌的,小牌拆了也没有用,起不了阻挡的目的。
8、游戏第八招:压牌。压牌有一定原则。需遵守一级压一级的原则。当你的牌大三级时,就把机会留给你的下家联邦来处理。如果他们没有,那下一轮,大几级的牌也不用考虑,上了改口。另外如果你下家是皇上时,你就要坚决地出牌阻击。通常联邦10以上的牌不压,特殊情况下比如有决定性赢牌的时候,可以压。如联邦已经抢了头科,而你有把握抢二科时,可以打了就走,奠定胜局。
9、游戏第九招:欺骗。先说“欺”,我们设想把皇上打闷的可能性只有把皇上的大王给提前逗出来,才有机会把皇上闷家里。如何能够把皇上的大王逗出来,一种策略是用“欺”,就是皇上出牌就打,有牌没牌的就是欺负他,呵呵,加上动作表情,当然不能爆粗口。如果皇上心智低,就会提前出大王,接下来的就是打控制牌了。另就是用小王挂牌逗,引诱皇上出大王。这种策略不一定都奏效,只限于理论上皇上牌不好时,人在不冷静时什么都可以做。
再说“骗”,对侍卫而言,中游牌和烂牌的联邦需要及时表明身份,好让侍卫暴漏,确定狙击的对象。最基本的要把侍卫的2给顶出来,尽量不要让侍卫最后用3张以上的2去冲牌,所以配合就显现出来,顶2的方法就是出2张。不要担心自己打拉,打拉有联邦帮你报仇,把侍卫闷家里比什么都过瘾。
基本原则是侍卫牌少时不要出超过3户的牌,引诱侍卫把2出来,且尽量不能让他冲多胡,增加打闷的几率。
10、游戏第十招:计算。我们不要借助记牌器,那样练不出技术。我们就凭着记忆去记牌,主要就是记住2出来数量。其他能记多少算多少。然后判断能否打闷,如能够通过其它策略达到打闷的目的,就去引诱,如果计算不能打闷就走科了。
再特别说一下独保时的打法。一个现象是发现皇上王多,而且谁的牌也压。这种情况下,只要你不是保,就别留着牌看花了,上吧!能打一定打。皇上的上家是关键,一定要顶牌,顶了就拆J以上的牌单出,顶出皇上的2,然后皇上下俩家用王去打,放出自己的单张或少户牌,皇上的上家继续用10以上的牌顶,甚至是王和2,千万别舍不得。顶住后继续放单。为什么一定拆单打2呢,因为通常皇上敢独保起码要有4 张王。也就是革命党手里王少,且不易集中在一个人手里,出2张以上的口,皇上就能用2站脚,直接挂牌走了,只有打住皇上的2,就赢了一半。一定要先打住皇上的2后,皇上的下俩家再放多户,皇上剩下王和10以下的牌,想挂都挂不上。
最后总结:就是一款游戏而已,啰嗦那么多干嘛。忘了所看的,无招胜有招。
草原雄鹰 之 盛夏的 果实
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感谢你的心得分享。祝你游戏 愉快。
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从前有个馒头,走着走着饿了把自己给吃了!
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保皇游戏介绍
保皇游戏起源于我国山东青岛,类似于够级而 5 个人玩,由 2 方玩家:保 皇派(皇帝、侍卫)与革命党等人进行对抗,目的是 1 方成员尽可能早出完牌。
??保皇游戏起源于我国山东青岛,类似于够级而 5 个人玩,由 2 方玩家:保皇派(皇帝、侍卫)与革命 党等人进行对抗,目的是 1 方成员尽可能早出完牌。
  保皇游戏最妙的乐趣,在于皇帝不知道谁是侍卫、谁是革命党,革命党又不知道谁是侍卫,于是,大家互相提防、猜忌, 又要找出同党来帮助,霎时间流言四起、勾心斗角……
??保皇游戏使用四副扑克牌。8 个王中有一个“皇”和一个“保” , 皇是大王中的一个(皇牌有特殊标记为王冠,并有KING 标记),保是小王中的一个(同样有特殊标记为宝剑和盾牌,并有GUARD标记),在游戏使用时,保牌相当于小王使用,皇牌 相当于大王使用与其他王没有区别。必须 5 个人参与游戏,抓到皇的玩家先出,皇和保是一伙的,通常是 3 个人打 2 个人 ,特殊情况就是皇牌和保牌都在同一个人身上,那么他便要独自当保和皇两职位,就是“独打”如果一个人拿到独打的牌,觉 着打不成,也可以将皇扔给上家打。通常,如果保皇者没有足够的实力,而又为了隐蔽,不会轻易表现出自己是保皇者,更不 会声明自己是保皇派,甚至会千方百计假装自己是反皇派,以求混水摸鱼地争先出完牌,大家会通过各种表象分析谁是保皇者 ,游戏的兴趣点正在于此。
??目前推出了两种玩法:
??1、经典玩法(皇帝三张牌叫侍卫):
??抓到皇牌的玩家可以当皇帝,如果没有实力当皇帝,可以让位给上家。皇帝可以选择叫自己手中三张同花色同点数的 牌,由持第四张该花色点数牌的人作为自己的侍卫,联手对抗其他三人,也可以叫自己手中四张同花色同点数的牌“暗独保” ,还可以声明自己“独保”。没有抓到皇牌的人如果认为自己有实力独自对抗其他四人时,可以抢当皇帝“独保”(称为“抢 独”),独保有条件限制。
??2、简明玩法(固定保):
??抓到皇牌的玩家可以当皇帝,如果没有实力当皇帝,可以让位给上家。抓卫牌,该牌持有者为皇帝的侍卫,与皇帝二 人联手配合对抗其余三人,双方先出完牌者获胜。
??游戏规则详述:
??1.简单玩法:四副牌不含3、4、5,共计168张牌。
??发牌:保皇游戏先从游戏桌的最左边玩家开始发牌,以 后从上局皇帝开始发牌,至牌发完为止。
??选皇帝:1、牌中有一张大王标有权杖,当作“皇” 牌,抓到皇牌的人当皇帝;
??2、如果认为牌的实力不够,可以出让皇位给上家;
??3、两轮之内仍然没有决定谁是皇帝时,系统重新发牌;
??决定保皇:牌中有一张小王标有宝剑,当作 “侍卫 ”牌,抓到保的人当侍卫。根据牌的实力侍卫可以决定是否公开身份,一般情况下不公开,暗中保护皇帝,称作暗保,若公开 身份则为明保。侍卫牌不可以让。
??决定独保:当一个人同时抓到“皇牌”和“侍卫牌 ”,要根据牌的实力强弱,看是否能以一人对付四家。首先,如果自己当皇帝,为独保,若不声明有“侍卫牌”,为暗独保, 再声明了有“侍卫牌”,为“明独保”。
??造反功能:在简明玩法中,当有两个或两个以上起 义军造反时,强制亮明侍卫的身份,造反成功后输赢的分数加倍(包括暗独保)。造反者显示锄头标识(包括造反失败)。
??2.经典玩法:四副牌,共计216张牌。 发牌同简单玩法。
??选皇帝:
??与简单玩法的区别
??1.可以“抢独”,牌力强的人可以抢当皇帝“独保”(“抢独”),皇帝“独保”优先成功,如果皇帝不“独保”, 其他玩家多个人“抢独”,在上家方向上离皇帝最近的人“抢独”优先成功。
??抢独条件:
??1、玩家手中有3个王(不分大小)和四张同花色同点数的牌。
??2、拿有皇牌的玩家没有选择明独保。
??2.传完一轮后自己必须当皇帝(除非没有能力登基或者有4张同色同点的牌)。
??决定保皇:
??经典玩法中皇帝可以选择叫自己手中三张同花色同点数的牌,由持第四张该花色点数牌的人作为自己的侍卫;
??决定独保:
??经典玩法中,如果皇帝实力强皇帝可以选择叫自己手中四张同花色同点数的牌“暗独保”,或是直接声明“明独保” 。 其他玩家抢独成功则直接“明独保”。
??造反功能:同简单玩法。
??牌型与大小:
??1、套牌(俗称糊),即点数相同的一组牌,不分花色,包括:一套、二套、三套、四套……至十六套:如:6,77, 888,9999,JJJJ…… 等;
??2、王挂牌,即大小王带任何套牌,如大王77、小王888、大王小王9999;
??3、不可以用2配牌;
??4、不可以出顺牌;
??5、牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6;四张大王一样大(皇牌无区别),4张小王 一样大(侍卫牌无区别)。
??一般出牌规则:
??1、按逆时针方向,由皇帝先出牌。
??2、可以出套牌、王挂牌、王牌,跟牌时可以选择不出,过牌准上;
??3、必须跟出张数相同的牌,要求每张牌必须能压过上一手牌;
如:(1) (2)1个大王带3个小王&AAAA (3)小王带777&6666 (4)大王带6666&小王带 5555
??4、套牌不能压同张数的王挂牌,如:不能出+小王;
??5、挂大王的牌为最大,如4444大王为最大;
??此之外附加规则:
??6、保六玩法。,即六必须留到最后一手一次出完。保六会增加游戏难度。
??逃跑:游戏开始后,如有玩家强 行退出或被管理员踢出游戏将被扣去30分。游戏自动结束。
??托管:游戏中点击“托管”按钮 将由系统自动托管。
??1、托管策略为在决定皇帝和侍卫阶段按默认应答方式处理,开始出牌后,领牌者自动出单张小牌,非领牌者自动过牌 ;
??2、游戏结束时,若有玩家处于托管状态,则系统自动解散游戏;若所有玩家都在托管状态,则该局游戏不予计分。
??五个人按出完牌的先后顺序依次为头客、二客、三客、二拉、大拉。保皇者若明保,或革命军造反成功,则所有玩家 输赢分数加倍。
??1、独保:即“皇帝”与“保皇 ”同一人
??明独保的情况:
??皇帝走头客得24分,其他四人各得-6分; 其他任何一家如果先走掉,则牌局结束,皇帝得-24分,其他四人各得6分。
??暗独保的情况:
??皇帝走头客得12分,其他四人各得-3分;??皇帝走二客得0分,其他四人各得0分;??皇帝走三客得-12分,其他四人各得3分;??如果革命军造反成功,暗独保身份被揭开,则得失分按上述规则加倍。
??2、“皇”与“侍”为两人
??不论皇帝是否走在保皇之前或之后,皇帝得分始终为保皇的两倍;其余三个人平分皇帝和保皇分数的和;得分与减分 相同。
??计算公式如下:
??侍卫得分=6-(皇帝名次+侍卫名次)??皇帝得分=2x侍卫得分??革命军得分=-1x侍卫得分??侍卫明保或者革命军造反成功,所有玩家输赢分数加倍。??注意:若造反失败,选择造反的玩家当局输赢加倍,其他玩家 得分不变。
??等级设定
??依据玩家积分不同,划分不同等级及称位。积分等级如下表格:
??游戏中心已经为您配置好游戏,无需另外配置。
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