有用java开发培训有用吗的成功的大型多人网络游戏吗

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网络游戏开发流程共分几步?_分享网游开发六个步骤
发布时间: 11:31:12 &&&&阅读次数:次&&&&评论数:0次&&
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网络游戏开发流程共分几步?_分享网游开发六个步骤
网络游戏我们都玩过不少,可是你知道这些游戏都是如何开发制作出来的吗?这就需要涉及到网络游戏开发的步骤和有关分工。小编说,流程大致分这6步走。
游戏开发流程一、立项。这一步也是策划环节,设计游戏剧情。主要任务是设计游戏的剧情,类型以及模式等,并分析游戏的复杂性有多大,内容有多少,策划的进度要多快等因素。 这可不能凭个人喜好,一定要以市场实际数据为准,而且有1~2个模仿对象为好。
游戏开发流程二、制定详细、可执行性高的开发计划。开发计划的模板有千千万,但是这并不重要,关键是找到适合自己团队高效使用的那种,计划的关键点也就只有三个:开发内容模块、责任人、工作任务起止时间。
游戏开发流程三、建立自己的流程规范。光有这么一个计划表是搞不定产品开发的,大家常常遇到计划没有变化快的问题,所以就需要引入另外两个表来辅助管理,细节表(又叫查缺补漏表)、BUG汇总表。
游戏开发流程四、建立好自己的管理系统。通用的几个SVN、BUGfree是一定要有的,其它的根据具体情况而定,有一点是确定的,系统建立了就必须使之发挥效用,否则就是面子工程,没球用。这里也包括项目管理,主要是控制制作的进程,充分利用现有的资源(人员,资金,设备等),以达到用尽量少的资金实现最大的收益。
游戏开发流程五、进入制作阶段。包括程序设计(任务是用某种编程语言来完成游戏的设计,并与策划配合,达到预期的目的)、 美工(主要是根据游戏的时代背景与主题设计游戏的场景及各种角色的图象)、音乐制作(根据游戏的剧情和背景制作游戏的音乐与音效)和项目管理(主要是控制游戏制作的进程)这些部门的分工。
游戏开发流程六、后期的测试。后期的测试也是非常重要的一个环节,对于一个几十人花费几个月甚至是几年时间制作的游戏,测试往往能找到许多问题,只有改进程序才能确保游戏的安全发行。
在进行游戏开发流程的时候,还要注意时间的分配,包含:游戏项目制作人的时间分配比例:30%的时间有必要放在策划、美术、程序及各部门之间的深化交流与了解,不断的鼓舞与鼓舞,深化心里与日子中的。10%的时间放在业内市场动态上公司交际,与时俱进。10%的时间放在内部管理上,有必要操控好进展与质量,减少内讧。50%的时间有必要放在产品本身上,专著于产品的每一个细节。
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产品总监 冯梅有没有用JAVA做大型在线网游服务器端架构开发的朋友 - 系统架构与架构应用 - ITeye群组
有没有用JAVA做大型在线网游服务器端架构开发的朋友,大型在线网游服务器怎样架构,要考虑些啥子因素?
我们还在开发的冰缚这款大型的网页纯3d页游就是java架构的 ,关于这个不变多说& 你有什么疑问 可以给你指点下
大概是这样的: 底层通信层----业务逻辑层---持久层---固化层,其中通信得自己定协议,根据协议递交业务逻辑处理,另外就是地图场景。
季铵盐 写道大概是这样的: 底层通信层----业务逻辑层---持久层---固化层,其中通信得自己定协议,根据协议递交业务逻辑处理,另外就是地图场景。
从系统的纵向来看是这样的,分为这个几个层次。网络游戏服务器的复杂程度好像在于横向切分吧。整个系统要分成多少个服务器计算单元组,划分的依据和规则是什么?多个服务器计算单元组之间怎样相互协作?服务器单元组的管理控制问题在设计上需要考虑些什么因素。检测和防止玩家攻击作假的技术和手段等等
我只说了一些问题,希望能起到抛砖引玉的作用。
我想问下页游对算法要求高吗?

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