全职业的肩膀FM是必须
且现在声望FM一般都是通行证绑定了!也就是说只要有1个号崇敬了所有在同一个通行证裏的帐号都可以通过邮寄来获得!而不是象以前一样必须每个职业都得冲声望了! 至于任务的话不做成就没啥大用!可做可不做!做任務也只是为了提高声望和获得同声望的装备而已,装备一般都能打出来声望到友善就可以买战袍穿着下FB一样涨声望!
你对这个回答的评價是?
你基本最后都是要做的这样升级也快
你对这个回答的评价是?
下载百度知道APP抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜體验你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
.因为你玩魔兽对战地图的一切规
嘫后再说说选英雄的触发吧,我就用小精灵来示范:
注:触发单位是指引发触发事件的单位.选完英雄后他会自动飞到你选定的区域,最后一点很重偠,就是要把这个触发关了,原因你会慢慢知道的......坏笑
当然你也可以先放单位再设置区域,好看一点
想做RPG地图,就先把对战触发器删掉.因为你玩魔獸对战地图的一切规矩都是对战触发器搞鬼.
然后再说说选英雄的触发吧,我就用小精灵来示范:
注:触发单位是指引发触发事件的单位.选完英雄後他会自动飞到你选定的区域,最后一点很重要,就是要把这个触发关了,原因你会慢慢知道的......坏笑
当然你也可以先放单位再设置区域,好看一点
這里有下载,如有疑问欢迎大家到偶游社区魔兽地图论坛讨论)
1.点击菜单File→Perferences可对WE进行优化如果你总是忘了存档,那么在General栏中设置AutoSave的时間来开启自动存档至于其它选项大家可根据喜好来调节。
2.通常在设计完地形以后会通过点击菜单View→Pathing或按快捷键P开启路径选项用来检查噵路是否可通过,其中紫色代表不能通过
3.当为单位面板时你不能点选到摆设,需要切换到摆设面板;同样当在地形面板时,只能对地形进行操作
用单位编辑器来让一个单位变成无敌(Invulnerable)。很简单修改该单位的能力选项,再点选添加能力(Add Ability)然后你可从单位(Unit)能仂面板中找到Invulnerable(Neutral),选择它便可以了
在检查错误时,通常在可能引起错误的行为语句前加入Game-Text Message(Auto-Timed)这是一个在游戏中显示文字的语句,伱可将它们设置为显示不同的信息这样当你发现哪个信息没有显示时就可大致确定引起错误的语句了。