火影忍者手游里B级疾风宁次和暗部鼬B级暗部卡卡西,哪个综合能力更好,更实用,

火影忍者手游 暗部卡卡西招式很帅气 还是没疾风传宁次帅气点_土豆_高清视频在线观看不再自动弹出
> 正文
最强b忍!火影忍者手游咒佐和宁次哪个好
打开微信"扫一扫"将本文分享至朋友圈。97973手游网微信号:m97973,最好玩的手游资讯。
13:37:52& &来源:网络
  火影忍者手游咒佐和宁次在b忍中都是非常强势的忍者,如果非要分个胜负,还真的不好说。霸气的大灌篮,风骚的无限连,小编认为目前所有忍者中最秀最华丽的忍者之一,也是普攻可以滞空非常有特色的忍者之一,。拥有强大的普攻抓人能力,x轴快速位移,两个小技能完全无前后摇,完美衔接各种套路连招,并且cd很短,可以说是专为pk而存在的忍者。(buy--Castleooooo)
  咒佐的机制是可以滞空并且空中可以释放包括奥义的所有技能,所以机动性非常高,可以说除了2a,3a无限连没有固定套路,操作性很高,可以应对各种局面(除了bug迪达拉飞的比他高)。
  毒龙钻:x轴快速突进技能,命中后造成击飞,空中释放为对地俯冲,距离很短,命中后造成浮空,可以用来起手抓人,也可以跑路躲技能,连招时候在对方快出保护时交技能可以浮空,也是咒佐无限连非常稳定的原因。缺点是容易被打断,和对方拼基本拼不过。
  凤仙火:自身向后跃起并对前方吐出y轴范围较大的火,命中后能造成非常高的浮空,咒佐的主力起手技能,也是大灌篮的准备动作,这个技能由于带向后的小段位移+跳跃,所以即可用来先手,也可以背对敌人放,躲一个突进技能或者分身并打一个反手。缺点,x轴判定较小,有起跳动作,对方意识好的话可以用通灵或者秘卷顶掉不吃浮空。
  普攻:咒佐可以竞争最强普攻,速度快,可以滞空,最骚的地方是比大部分忍者的普攻y轴判定大一点,这也是咒佐具有强大的抓人能力的关键因素,2a可以把敌人带入墙角,2a3a都可以无限连,配合两个技能,输出非常稳定,无奥义点的情况被抓除了网络问题基本可以放弃。唯一缺点也是所有滞空忍者的通病就是落地过程容易被抓空隙。
  奥义,咒佐是突进型奥义,x轴范围较大并且前后都有判定,。空中释放为大灌篮,是咒佐的招牌技能,但是其奥义并不强势,时间长,容易给对方替身机会,并且经常容易出保护。(不过咒佐作为一个b忍如果奥义在完美那真不合适了)。
  咒佐另一强势地方还有爆发和蹭豆,连招时两个技能都可以瞬交,并且cd短,在一套连招中稳定可以交出两个技能,如果对方刚替身被抓,可以放两波,蹭豆很容易所以如果时机把握的好放奥义的话,咒佐的爆发也很高,可以一套带走。
  不过遇到远距离跑位型忍者比如u,或者蝎和迪达拉这种不容易近身的忍者相当吃力,不好起手的情况下需要依靠通灵,或者意识非常好的话利用两个技能躲对面技能,在用普攻抓人,所以咒佐要求的操作很高新人不好上手。并且奥义太容易保护,灌篮的时候如果高度不够必出保护,有时候平地放奥义也会出现直接击倒,造成尴尬局面。
  玩咒佐的一个最重要的原则97973小编觉得就是不能怂,主动y轴贴近对方普攻,对拼的时候飞起来可以躲掉很多伤害,并且可以伺机放技能抓人,如果飞起来了对方准备抓你空档,想迅速抽身可以反向火后跳保护自己,对面开大招的瞬间赶紧毒龙钻逃跑。连招尽量不要放奥义,放奥义尽量不要灌篮,除非浮空高度够了,或者残血,可以直接带走。
  宁次,完美还原了动漫中的绝对防御(我爱罗哭晕在厕所)招牌技能回天可谓神技,一发奠定了t1的坚实基础,并改变了限定自兜无强者的局面。在动漫里宁次是近身体术高手,,但是在游戏中,由于没有位移缺乏机动性以及空掌不能起手,宁次成为远距离消耗型忍者,但又因为空掌的超远距离伤害和回天的防近身且无敌的设定,让宁次的生存能力非常强,可以说是在迪达拉,蝎,自来也之下风筝对面的强者。另一方面,宁次又不是完全的远战忍者,回天起手,不俗的普攻,也能让宁次在对阵近战表现出相当的优势。
  空掌,三段伤害,最后一下可以转身,气功速度很快,和u的分身差不多,伤害足够并且有硬直,挨中一下基本三发全吃,但是三段打完的时间略长,容易被对方抓空当,不过其超远的距离一定程度上弥补了这一缺点。是宁次远距离跑位拉开与对方血量差距的关键技能。因为距离可以打出自己的屏幕,所以需要一定的预判。
  回天,如之前所说,完美还原了动漫绝对防御的称号,释放过程无敌,无敌时间大概半秒,用好了各种骗或者躲对方技能,密卷,是宁次的神技,喜欢猥琐打法的可以用来防止近身,喜欢硬刚的可以强行起手,没错!因为自身无敌所以强行起手!(当一个开了霸体的宁次朝你跑来,那种被压迫的恐惧。。。)回天范围很大,可以说是最强的起手技能,(我觉得跟纲手日天脚有的一拼,日天脚容易被打断)回天这个关键技能,使得宁次不论远距离消耗还是近身都不怂任何忍者除了迪达拉。
  普攻,宁次普攻速度快,硬直也足够,可以打完两套,第三套中间看着快出保护可以接回天,之后再打两下就走,不管有没有骗到替身,因为之后一般会出保护,而宁次没有位移,容易被反打。缺点是手短,不容易抓人,不好用作起手。
  奥义,宁次奥义十分暴力,并且可以扫地无视保护,范围x轴全屏,y轴如果站的高或低有部分打不到,非无敌,最后一掌略慢,不过总体很快,完爆咒佐奥义。
  可以说如果没有迪达拉的情况下,宁次由于入手难度低,完美的解决了鼬存在下决斗场的不平衡问题(这句话不是说宁次一定打得过鼬,但是起码有一个位置供广大玩家选择,可以与鼬抗衡)其优势就在于攻守兼备,可放风筝,也可硬刚,小编认为在远程耗血这方面宁次相当于弱化版的蝎,可以耗血可以防近身,只是封走位没有蝎彻底,但由于蝎的傀儡机制,普攻还是有一定难度,所以宁次在起手连招方面并不弱于蝎。
  并且在目前版本来说,面对最强阵容ddl,u,蝎,宁次比咒佐要稍微好打一点,(u几乎人手一个,蝎迟早人手一个)所以在当前版本,由于忍者的配置问题,决定了宁次表现优于咒佐,最强阵容太克制咒佐,也就是所谓时事造英雄。
  总之宁次在pk主要依靠消耗血量,在对方替身之后可以上去硬刚,但是要注意见好就收,缺乏机动性是打近战非常弱势的地方,一般可以通灵骗替身或者回天骗替身,然后两者反过来起手,打几套感觉要出保护就走,继续空掌耗血。
  宁次和咒佐对阵的话,互有优势,宁次空掌可以打断毒龙钻,被近身可以回天保护自己并且反手打一套,咒佐还是得依靠位移优势,抓回天真空期迅速起手,没记错的话咒佐的技能cd都短于宁次,由于近战对远战本来比较吃亏,所以宁次略强于咒佐,咒佐要打宁次需要在技术上强过对面。
  总之,咒佐由于华丽而稳定的连招以及入手较难,一直受广大玩家喜爱,宁次入手难度较低,并且目前版本决斗场发挥稳定表现不俗,也被大家奉为pk一线忍者,小编认为这俩真心没有特别大的差距,都是可玩性非常高的忍者。
  以上就这篇主题的全部内容,若想了解更多关于《火影忍者》手游攻略,欢迎下载《火影忍者》手游官方攻略APP。
  或者扫描下方的二维码下载。
扫描二维码下载
  关于《火影忍者》手游攻略app:
  致力于为广大玩家提供最新、最全、最详尽的手游攻略,在这里你可以查询到任何你想要了解的内容;
  问答社区服务为玩家们提供了相互交流并相互解惑的平台,让玩家们的疑问尽快得到解决;
  礼包、妹子、公会、找基友。。。没有你找不到,只有你想不到!
97973手游网声明:97973手游网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
价格:免费
类别:动作
大小:517 MB
搜索需要的App:

我要回帖

更多关于 暗部鼬和疾风传宁次 的文章

 

随机推荐