大家好今天玩英雄联盟人马打野游戏结束的时候,我玩的英雄人马,出来有个10元抢皮肤花了10元现在不知在那里找

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人马在疾跑加强和三项改动之后在打野位混的风生水起,之前虽然出现过一段时间符能回声的打野流派,但是因为这种出装中期太…
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lols7版本中人马不仅打野风生水起,上单位置一样混出了点地位,要知道在那些上单混分巨兽还未被削弱之前,前几名几乎都是…
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长者之森赫卡里姆
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一句话介绍:英雄联盟精选视频TV版:是专为LOL玩家定制的视频工具。
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CrsCop的最新英雄德莱文ADC攻略
大家好,我是curse战队的ADC选手Cop,我在德莱文刚刚推出的时候就开始练习了。
  起初我觉得他并不是非常强,但是经过一段时间的适应之后我觉得他即将成为最强ADCarry。
  英雄介绍
  德莱文是有全图nuke技能和强力自我buff技能的ADCarry。德莱文的大招可以穿越全图造成大量AOE伤害,可以在对方准备回家时对他造成致命一击。
  开启W技能之后接住斧子可以重置W技能的冷却时间,所以德莱文可以在短时间内造成大量伤害,E技能可以干扰对方的站位。
  德莱文可以在团战中造成大量持续输出,如果对方有刺客英雄的话我不会选他,因为德莱文没有任何自保技能,使得他非常容易被对方突进击杀。
  精华:攻击力红色:攻击力黄色:护甲蓝色:成长魔抗
  红色+精华 - 固定攻击力- 它们可以让你在前期更加强势,补刀也会更加方便。可以提高你的普攻和技能伤害。
  黄色 - 固定护甲 - 你在下路需要护甲吸收伤害,这13点护甲可以帮助你吸收更多伤害,更安全的farm。
  蓝色 - 成长魔抗 - 魔抗在后期更为重要,因为AP英雄在后期会集火你,所以成长魔抗可以帮你更好的团战。
  带点燃的天赋
  带治疗的天赋
  我这个天赋攻击系点出21点,防御系点了2点护甲。我在通用系点满了回魔,因为这个ADC除了碰到索拉卡辅助之外还是挺缺魔的。
  如果你准备被动打钱的话,在防御系点出更多天赋可以帮到你。
  召唤师技能
  德莱文没有任何自保技能,所以他需要闪现。闪现可以帮你脱离危险,可以帮你追上逃跑的敌人。
  治疗被削弱了,所以我喜欢带点燃这个前期更强势的技能,它可以帮助你在前期获得更多人头。
  带治疗适合被动补刀或者碰到克制你的英雄的时候。
技能介绍  邪恶之刃  说明:德莱文的暴击会造成额外的持续型物理伤害。旋斧会触发这个效果,无论它是否暴击。  解析:这个技能可以让你的普攻暴击和Q技能造成更多上海。  如果你普攻出暴击或者用Q技能的话,你的目标还会承受持续物理伤害。  在你有了无尽+红叉之后效果极强,因为这时候你很容易打出暴击了。  旋斧  说明:德莱文的下一次攻击会造成额外的伤害。投掷出的斧头会从目标身上弹射到空中。  旋斧可以无限接投,并且通过再次使用冷却好的旋斧技能可以同时最多保持两把旋斧激活的效果。  解析:首先,我认为德莱文不是很强的原因主要是这个技能会大大分散你的注意力,  但是搭配W技能的刷新CD效果你可以用Q技能造成其它ADC无法相比的伤害。  如果能接住斧子的话,你还可以再用一次Q技能。  血冲  说明:德莱文获得额外的移动速度和攻击速度。额外的移动速度会在持续期间骤减。成功的接住一个旋斧会重置血冲的冷却时间。  解析:这个技能可以提高你的攻速和移动速度。  提升效果很大,在团战中它可以很好的提升你的输出。同时你可以用Q技能刷新W技能的冷却时间,  只要你能接住扔出去的斧子,这并不是很难。  如果使用正确的话,你在团战全程都能获得W的提升效果。  让道  说明:德莱文掷出他的斧子,对击中的目标造成伤害并且将他们向侧边推开。被击中的目标将受到减速。  解析:这个技能是德莱文唯一的nuke技能,还好德莱文不用频繁的使用技能。  这个技能在团战中非常有用,你可以用它分开敌人并且造成瞬间爆发  物理伤害。如果对方英雄挤在一起,那么你可以用它毁掉敌人的阵型。  旋转死亡  说明:德莱文猛力投出两把巨大的斧子,对击中的目标造成物理伤害。  旋转死亡在击中敌方英雄后会缓慢的转向并回到德莱文身上。  德莱文也可能在斧子飞行途中使用这个技能来使斧子提前返回。  被击中的目标越多则会造成越少的伤害,在斧子返回时积累的伤害减少效果会重置。  解析:这个技能是全球nuke技能,并且在返回的时候可以造成额外伤害。  你可以用它朝地图上任意一点施放,之后你会扔出斧子攻击敌人,然后你的斧子还会返回。  在团战之前你可以用它穿过所有敌人,同时由于它是全图技能,你可以用它偷袭准备回家的敌人。  有一个技巧是在你的R技能攻击到敌人之后马上让它返回,你的斧子还能造成一次伤害。  技能顺序
  我最先点满W技能获得最强属性提升。
出装介绍  *3    出门带血瓶可以提高你的进攻和防守能力,它可以让你更频繁的和对方拼血。  多兰 如果辅助有恢复能力的话出门带多兰也可以,也许它可以帮你拿到一血,因为你的攻击力和生命值都高于出门带鞋的敌人。  核心装备  它们会给你提供更多生命值,更高攻击力和更高吸血。  这些都是ADC迫切需要的属性,所以这950金花的非常值得,它可以让你的对线阶段变得更安全。  - 它可以让你移动更快,攻击更快。在对方不出2级鞋的时候优势更大,同时移动速度比对方快可以让你更好的逃跑。  - 这是ADC的核心装备,它可以让你在线上更好的恢复,同时可以合成后续饮血,只要450金,非常划算。  - 这是你的主要输出来源,它可以让你输出大量伤害,并且可以提高你的暴击率和暴击伤害,搭配德莱文的被动技能效果很好。  - 搭配无尽最强,因为红叉能提高暴击率和攻速还有移动速度。它可以帮助你更多的触发被动效果,你打出暴击就有额外伤害。  后期装备  - 非常适合ADC,因为一般在你被控制之后对方就会集火秒杀你,如果你能解除那个控制,你的存活率会提高很多。  - 到了后期对方的护甲会变得比较高,出低语可以让你在团战中对敌方坦克造成更高伤害。  - 你应该最后一件再出来提高你的攻击力和吸血,它在一定程度上可以提高你在团战中的存活率。  前期游戏  玩德莱文我喜欢打的比较激进,因为他的W技能可以快速提高自身属性,在对拼时比较强势。  另外移动速度加成可以让你更好的追杀敌人,开启W技能之后如果接住了Q技能扔出的斧子,那么W的冷却还会刷新,这样伤害还会进一步提高。  压制敌人的同时不要忘记补刀,补刀还是ADC的第一要务。  中期游戏  和其它ADC医院,你的推线能力不强,所以不要自己带线,但是你1v1能力还是很强的。  跟着队伍参加团战吧,你的E技能在团战时很有用,搭配W技能你的输出也会强于多数中期ADC,所以最好去抱团。  团战阶段  在E技能可以发起团战,击退敌人同时造成伤害。  之后开启W技能来扔斧子提高你的输出,接到斧子之后继续用W技能,这样你可以保证团战全程都有W技能的效果。  如果你的队伍占据了团战上风,你可以用W的加速效果追杀残血敌人,大招应该在团战前期搭配E技能造成伤害。  技能搭配  你应该在开启W技能2秒之后再用Q技能,这样你可以用W的加速更好的接住斧子,这样W的覆盖率会更高。  大招有多种用法,我喜欢用它收割准备回家的敌人,从下路偷袭中路敌人很好用,如果第一次没打中的话你还可以让斧子飞回来再次攻击敌人。  心得 & 技巧  连续接住斧子比较困难,所以只求接住斧子重置W技能冷却,其他不强求。  如果你R技能冲过去的时候miss了,试着用它返回的时候攻击到敌人。  团战开始前先用E技能再用R技能,因为你不希望把敌人从R的路线上击退开。  你需要大量暴击来触发被动伤害,所以早买绿药可以提高你的伤害。  最好的辅助  牛头 - 搭配效果最好,因为他前期控制最多,可以让你更好的攻击敌人和接住斧子。  宝石 - 有破甲效果和单体眩晕,他可以提高你的物理伤害和弥补你控制的不足。  索娜 - 可以持续治疗你并且给你提供攻击力和恢复光环,在对线阶段可以配合你骚扰对方,另外索娜的大招是非常强的团控。  克制他的英雄  牛头 - 牛头可以阻止你接住斧子,让你无法重置W技能的冷却。  机器人 - 德莱文没有自保技能,被机器人抓的话会被悲剧。  宝石 - 任何形式的控制都能阻止你接住斧子,同时宝石搭配男枪也是爆发非常高的组合。
Misaya若风美国行留念 Riot活动太给力
以下来自WE战队队长Misaya若风亲笔:  已经在昨天夜晚从美国搭乘近15个小时的飞机安全抵达上海了。也做好了进行之后比赛的准备了。回来之后猛打了近十盘才休息脑袋有点稍微吃不消。很久没和大家互动了这次来呢是想给大家带来我在美国的一些图片留念纪念一下这段美好的回忆。
  中间是我和台湾代表MISTAKE其他四位分别是RIOT的四位优秀员工。左起第二是大树的命名者MAOKAI。更是悟空的画家!太优秀了。
  LULU就是因为上面这位女生而命名的。她的名字叫璐璐。作为RIOT唯一的两名中国女员工之一的她,是一个非常有气质有内涵的女生~~本人比照片漂亮许多!玩LULU的各位请一定要保留这张照片哦。  与美服新英雄的女解说Nika的合照,可能贴的比较近但是大家别想歪了,外国人的风俗和习惯不是跟我们一样的,非常活泼非常优秀的一名女生。
  和韩国选手MAKNOON的合照。
  RIOT一位BOSS级人物的合照,好像是副总  左一是Lisa Liu是RIOT唯一两名中国女员工之一。美服RANK有1800哦,实力很强!
  左一是不是很眼熟呢?左二是RIOT电竞部门主管,下角的是CLG.EU的Snoopeh,很可爱的小男生,而且他很喜欢亚洲选手,那天的PARTY一直邀请我一直喝酒orz。
  RIOT活动现场气氛气氛实在是太好了,这是内部员工的颁奖活动,结束后的PARTY是为所有经历了一年的辛苦工作的员工一次彻底释放的机会!  在这向他们鞠一躬,感谢他们制造这么棒的游戏给我们,让我们享受于其中。  也感谢招待过我的中国RIOT员工他们是中国人的骄傲 :)
  再见~~裁(记性太差...那一天有喝一点酒)
设计师解析惩戒之箭技能设定:超远射程的ADC
  英雄定位解析:
  从瓦鲁斯的背景设定可以看出来,他是一个被黑暗的超自然力量和混合能量控制的人,所以他的技能同时包括魔法和物理伤害是,AP和AD加成就顺理成章了,这样的技能设定大大拓宽了瓦鲁斯的玩法套路,我们之前设计的不少老英雄都有另类玩法(比如:AP炮娘、AP剑圣)。
  瓦鲁斯:大家不要紧张,我本身呢,是一个双修英雄,这个无尽呢,是我堆攻击用的,很合理吧? 正如我刚才所说,我身为一个双修英雄,出了个帽子在身边,也很合逻辑。
  英雄技能解析:
  生者复仇(被动)
  每次击杀小兵或野怪,瓦鲁斯在3秒内增加20%的攻击速度。
  每次击杀或助攻英雄,瓦鲁斯在6秒内增加40%的攻击速度。
  官方设计师解析:
  考虑到他的背景故事和人物设定,这个被动是最适合他的(他没有理由重返战斗)。
  所以它的被动技能就是在鼓励他在正确的时间加入战斗,让他在多人战斗中越战越勇。
  我之前试过不堆攻速堆攻击,之后我感觉起初补刀非常麻烦,频繁触发额外攻速被动会干扰补刀节奏,经常让我补刀的时候剩下一丝血。另外它也不能很好的利用W技能效果。
  利箭(Q)
  第一次施放:瓦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。
  第二次施放:瓦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/43/77/110/143(+1.0*攻击力)到15/65/115/165/215(+1.5*装备攻击力)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害)在蓄力阶段时,瓦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。
  蓝耗 70/75/80/85/90
  范围 925
  官方设计师解析:
  这位英雄的最初设计是从Q技能开始的,从很久以前我就一直在想能不能设计出一个弓箭手类型的英雄。
  之后通过这么多年在其他游戏中的表现,我感觉设计出一个弓箭手是非常有趣的。
  另外由于Q技能的施法时间比较长,所以我们自然把它的射程设计的比较远。在施法结束后,你会体会到狙击手一般的设计感觉。
  我当初真想把这个技能的使用设计成准备/瞄准/发射的模式,但是之后我发现在智能施法模式下,瞄准和发射已经同步了。
  凋零箭矢(W)
  被动:瓦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/15/20/25/30(+0.2*法术强度)点魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。
  &主动:瓦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2%的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。
  蓝耗 55/60/65/70/75
  官方设计师解析:
  W技能的存在是考虑到其它技能都是指向性技能,所以把它作为一个命中其它技能的奖励。
  这样可以为瓦鲁斯设计出一个技能链条来让他输出伤害,同时提高了他对于前排英雄的威胁能力,提高了在战斗中被动技能的利用程度。
  箭之耳语(E)
  瓦鲁斯射出一阵箭雨,造成60/100/140/180/220(+未知*装备攻击力)点物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人20/24/28/32/36%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
  范围 925
  蓝耗 70
  官方设计师解析:
  它当初的创意来自箭雨,我感觉这样的技能非常适合一个弓箭手。
  而且技能的腐化地面特效也和他的整体风格搭配,符合他被黑暗侵袭的背景。另外这也表示出他与黑暗力量有某种联系。
  就游戏来说,瓦鲁斯没有控制技能,所以他必须有一个技能帮助他追杀和逃跑,同时固定范围的降低治疗效果可以让你在实际对战中更好的克制治疗队伍,搭配Q技能的压制,这些还是第一次同时出现在游戏里。
  腐败锁链(R)
  瓦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150/250/350(+1.0*法术强度)点魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。
  蓝耗 100/45/50(原文如此,不过应该是个BUG)
  官方设计师解析:
  最初关于大招我有很多设想,我们不希望把一个ADC设计成要配合控场的辅助英雄。但是考虑到瓦鲁斯的实际情况,他缺乏保命技能,所以我只好用大招保护他。
  此外为了支持那些喜欢尝试新鲜组合和全新打法的队伍,他的大招可以和其它技能配合使用,可以让他更好的用Q瞄准敌人,更好的叠加W的被动,更好的获得被动效果。
  总之这也是一个非常好的机会来展示我们对于英雄设计的掌握。
  英雄背景
  由于他举世无双的弓术和无可置疑的荣誉感,瓦鲁斯被一间神圣的艾欧尼亚寺院选作守望者。这个寺院是为了镇压一个远古的腐败深渊而建。这个深渊是那么地令人不安,以至于艾欧尼亚的长老们害怕它将整个岛屿都笼罩在黑暗之中。瓦鲁斯对他的职位相当自豪,因为只有最杰出的艾欧尼亚战士才有被这个角色选取的资格。他和他的家人一起住在附近的村庄里,并且在清规戒律的约束下过着宁静的生活,直到有一天,诺克萨斯的铁蹄入侵了艾欧尼亚。他们的突击部队所到之处,除了死亡和荒芜之外,什么也不会剩下。而这座寺院,恰好在他们的必经之路上。瓦鲁斯被迫做出选择。荣誉感驱使着他留下来保护寺院,但没有他的话,村庄里为数不多的居民将无法对即将到来的战争机器作出任何有效的抵抗。他内心沉重地选择了履行守望者的义务。无论如何,都不能让腐败逃出去。
  那天,他的箭矢击溃了想要从他手中夺取寺庙的军队。但是,当他回到村庄时,发现它已经陷落,变成了一个满目疮痍的墓地。看到被杀死的家人时,他的自责变成痛彻心扉的懊悔,继而变成熊熊燃烧的憎恨。他发誓要屠尽每一个诺克萨斯侵略者,但他首先需要做的是变得更强。他折回到那个他牺牲了一切来保护的地方。腐败深渊将把他整个儿吞下,就像火焰吞噬灯芯一样,但它可憎的力量也将在他的体内燃烧,直到他迷失为止。这是一条不归路。凭借着冷酷的决心,他判处自己进入黑色的烈焰,同时感觉到恶毒的能量融入了他的皮肤&&与它一起的,还有毁灭之誓言。他转身离开,寻找所有与那次侵略有关联的诺克萨斯人报仇,这个可怕的任务,最终将他引领到那次侵略活动中最声名狼藉的战犯们所在的地方&&英雄联盟。
  "一支箭矢的生命一闪即息,支撑它的唯有方向与目的。"&&瓦鲁斯
  官方推荐出装:
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美服137补丁前瞻:阿塔玛之戟和多兰系列削弱,智慧末刃涨价,多个符文属性变动
以下改动不一定是正式版最终改动
  基础生命值从510 增加到530
  基础护甲 从17 增加到20
  复苏季风(R) 耗蓝从 200/275/350 降低到150/225/300
  审判天使-凯尔
  神圣祝福(W)移动速度加成从15/17/19/21/23%2.5 秒增加到18/21/24/27/30% 3秒
  治疗效果从45/85/125/165/205增加到60/105/150/195/240
  耗蓝从60/65/70/75/80增加到60/70/80/90/100
  发条女郎 && 奥莉安娜
  指令-攻击(Q)耗蓝从 50/55/60/65/70变成50所有等级
  凛冬之怒 && 瑟庄妮
  极寒突袭(Q)耗蓝从70/80/90/100/110 降低到 70/75/80/85/90
  策士(斯温)Swain
  群鸦盛宴(R)每秒额外增加5/7/9点耗蓝降低到 5/6/7
  爆破鬼才 && 吉格斯
  海克斯爆破雷区(E) 减速持续时间从2秒降低到1.5 秒
  时光守护者 && 基兰
  时光转移(R) 耗蓝从200所有等级降低到 125/150/175
  时间扭曲 (E) 耗蓝从100降低80
  物品改变(9L翻译)
  粪叉基于生命上限增加的攻击从2%降至1.5%
  多兰剑加的生命值从100降至80
  多兰戒加的生命值从100降至80
  海克斯饮魔刀的特效护盾持续时间从3秒增至5秒
  智慧末刃的合成价格(卷轴)以及总价从550和2000增至700和2150
  符文变化
三级高级洞察雕纹:法术穿透,0.57增加 到+0.68高级潜能雕纹:法术伤害,0.99增加到+1.19高级防护雕纹:法术抗性,1.49 降低到+1.34
二级次级洞察雕纹: +法术穿透, 0.44增加到0.53次级潜能雕纹: + 法术伤害,&&0.77增加到0.92次级防护雕纹: 法术抗性,1.16降低到+1.04
一级洞察雕纹:法术穿透,+0.32增加到+0.38潜能雕纹:法术伤害,+0.55增加到+0.66 防护雕纹: 法术抗性,+0.83降低到+0.74
一级次级防护印记 法术抗性,+0.54降低到+0.43
防护印记: 法术抗性,+0.75降低到+0.6
三级高级防护印记:法术抗性, 0.97降低到 +0.77
一级次级毁灭精华. +1.11护甲穿透/ +0.63 法术穿透增加到 +1.11 护甲穿透 / +0.72 法术穿透次级洞察精华:法术穿透,+1.05增加到+1.21刺激防护精华:法术抗性, +2.22降低到+2.5
二级毁灭精华:+1.55护甲穿透/ +0.88 法术穿透 增加到 +1.55护甲穿透/ +1.01 法术穿透穿透尖叫精华:法术穿透, +1.75增加到 +2.01洞察精华: 法术穿透,+1.47增加到+1.69防护精华: 法术抗性, +3.5降低到 +3.11
三级高级毁灭精华: .+2护甲穿透/ +1.13 法术穿透增加到+2护甲穿透/ +1.3 法术穿透高级洞察精华:&&法术穿透,+1.89增加到+2.18 高级防护精华: 法术抗性,+4.5降低到.+4
新英雄技能 半人马 战争之影&半人马战争之影 测试服 技能演示 视频
  初始状态
  伤害: 56 (+3 per level)
  血: 535 (+95 per level)
  蓝: 250 (+40 per level)
  移动速度: 320
  物抗: 20 (+4 per level)
  魔抗: 31.25 (+1.25 per level)
  5秒回血: 8
  5秒回蓝: 6.5
  征途(被动):黑卡瑞姆无视单位体积碰撞,并且从额外移动速度获取一定百分比的攻击力。
  Q 暴怒:黑卡瑞姆顺劈斩附近的敌人,造成50/80/110/140/170 (+)物理伤害(50%伤害对小兵),如果击中至少一个敌人,叠加一层暴怒 减少此技能CD 1秒 最多叠加2层
  耗蓝 - 25 Mana
  距离 - 20
  W 恐惧之魂:黑卡瑞姆在4秒内对附近敌人造成80/125/170/215/260 (+0.8) 魔法伤害,并从伤害中吸取10/15/20/25/30%的生命,小兵治疗效果不能多于 60/90/120/150/180。
  耗蓝 - 50/60/70/80/90 Mana
  距离 - 575
  E 毁灭冲击:黑卡瑞姆在短时间内获得更高的移动速度,他的下一次攻击将击退目标并且造成 40/75/110/145/180 (+) 到 80/150/220/290/360 (+)物理伤害,伤害取决于黑卡瑞姆启动E之后的移动距离。
  耗蓝 - 60 Mana
  射程 - 300
  R 影子突袭:黑卡瑞姆召唤出幽鬼骑士并向前冲锋,在一条直线上造成100/200/300 (+0.8)魔法伤害。当冲锋结束,黑卡瑞姆释放一股冲击波,对附近范围的敌人再次造成50/125/200 (+0.4)魔法伤害,并且发动群体恐惧1秒。( 黑卡瑞姆会移动到目标位置 但是幽鬼骑士会跑完全程)
  耗蓝 - 100 Mana
国服28日0点更新公告:新道具上线 人机系统增强亲爱的LOL玩家:
亲爱的LOL玩家:  我们将于3月28日0点至9点停机更新游戏版本。  本次更新将会修改部分英雄参数,人机对战中皮城女警(电脑)和光辉女郎(电脑)也会变得更聪明哦!  停机时间:3月28日0点至9点(开机时间会因工作进度推迟或提前)  停机大区:所有大区  停机原因:更新版本  更新内容:  综合  &在玩家断线后,该玩家的英雄将会立刻逃回基地,而不是站在原地回城。  &修复了一个BUG,该BUG曾导致统治战场中间的BUFF会在对抗深渊巨口,死亡之歌等英雄时造成两次击杀。  &【远古魔像之冠】(蓝BUFF)的法力回复加成从最大法力值/能量值的1%降低至0.5%。  &简化了英雄被动技能的说明文字。  &正在追杀溃退敌军的英雄将会攻击得比以前更加专一。  人机对战  &改进了皮城女警(电脑)和光辉女郎(电脑)的大招施放逻辑。  &修复了一个BUG,该BUG曾导致:统治战场中的电脑玩家有时会在敌方占领的据点下闲逛。  已知BUG:  1、开始游戏时英雄皮肤图片有概率不显示,切换皮肤后可恢复正常。  2、慎的R技能tips描述错误,吟唱时间3秒,游戏中错误显示为0s。  League of Legends v3.0.4.2
蒸汽机器人布里茨  &【Q机械飞爪】  伤害从60/120/180/240/300(+0.8*法术强度)提升至80/135/190/245/300(+1.0*法术强度)  法力消耗从140降低至110
无双剑姬菲奥娜  &修复了一个BUG,该BUG曾导致菲奥娜在施放了【Q破空斩】后,如果仍然朝着初始目标进行移动的话,可能会使【Q破空斩】的第二击被凭空消耗掉。
德玛西亚之力盖伦  &修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果盖伦在施放【R德玛西亚正义】的过程中丢失了目标的视野,那么【R德玛西亚正义】的施法将不会完成。
刀锋意志艾瑞莉娅  &【W飞天姿势】  被动部分的生命回复值从10/14/18/22/26降低至5/7/9/11/13  在激活时,生命回复值翻倍至10/14/18/22/26。  &【R至尊锋刃】的冷却时间从60/50/40秒提升至70/60/50秒。
风暴之怒迦娜  &【E风暴之眼】的攻击力加成会在护盾被打破后消失。
武器大师贾克斯  &每升一级增加的生命值从88提升至98.  &【E反击风暴】的作用范围半径从350提升至375。  &【R宗师之威】:  新的主动效果:贾克斯获得25/35/45(+30%*额外攻击力)的护甲加成和25/35/45(+20%*法术强度)的魔法抗性加成,持续8秒。100法力消耗,冷却时间80秒。
狂战士奥拉夫  &更新了【R诸神黄昏】的状态栏说明文本,来表现它现在所提供的护甲和魔法抗性(而不是原来的固定伤害减免)。
发条魔灵奥莉安娜  &改进了技能选取目标时的显示效果。
披甲龙龟拉莫斯  &现在,在使用【Q动力冲刺】时,直接右键到一名敌方目标,会使你移动得足够近,以命中该目标(而不是原来的停在靠近目标的地方发呆)。  &基础护甲从24.8降低至20.8。  &基础攻击力从58.8降低至53.5。
放逐之刃锐雯  &修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【Q折翼之舞】第三击过程中,她的移动会被锁住。
机械公敌兰博  &更新了兰博的推荐装备
恶魔小丑萨科  &修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q欺诈魔术】有时会造成多于预期值的伤害。  &【E双面毒刃】的伤害值从40/80/120/160/200(+0.5*总攻击力)调整为50/90/130/170/210(+1.0*额外攻击力)。
暮光之眼慎  &【Q利刃】  伤害值从60/105/150/195/240降低至60/100/140/180/220。  冷却时间从5/4.5/4/3.5/3提升至6/5.5/5/4.5/4。  修复了一个BUG,该BUG曾导致用【Q利刃】完成补刀后,所回复的生命值要比预期值低。
龙血武姬希瓦娜  &更新了【龙族之怒】的说明文本,来更为精确地反映游戏内的实际数值。  &修复了一个BUG,该BUG曾导致【W烈火燎原】的持续时间比预期值长。  &【R魔龙降世】的被动护甲和魔法抗性加成从15/20/25降低至10/15/20。
琴瑟仙女娑娜  &【能量和弦】的伤害从10-180提升至18-188。
众星之子索拉卡  &重新设置了【Q群星坠落】的动画时间,来更好地与索拉卡的动作协同。
邪恶小法师维嘉  &修复了一个BUG,该BUG曾导致:在维迦死后,【E扭曲空间】会停止对单位造成晕眩效果。
机械先驱维克托  &【Q能量转换】  现在,增强后的【Q能量转换】的移动速度加成会在飞弹落到目标身上后获得,而不是在施法动作开始后获得。  修复了一个BUG,该BUG曾导致维克托能从【Q能量转换】上获得移动速度加成,而不需要真的施放这个技能。  修复了一个BUG,该BUG曾导致强化的【Q能量转换】所提供的移动速度加成只持续2秒钟,而不是预期的3秒钟。  &修复了一个BUG,该BUG曾导致【W重力场】会在维克托死后直接消失。  &修复了一个BUG,该BUG曾导致【R混乱风暴】会在维克托死后直接消失。(但在维克托死后,它就不会接收任何指令了。)
&【吸血鬼权杖】的生命偷取从12%降低至10%。  &【瑞格之灯】的生命偷取从15%降低至12%。  &【饮血剑】  生命偷取从15%降低至12%。  每层的生命偷取从0.25%降低至0.2%。  现在,在死后只会损失一半的层数。  &【饮魔刀】  合成部件从&长剑x2+抗魔斗篷&改为&长剑+抗魔斗篷&  总花费从1800降低至1400  攻击力从35降低至25  护盾生命值从300降低至250  护盾持续时间从4秒降低至3秒  &新物品:【玛莫提乌斯之噬】  合成部件:饮魔刀+十字镐  总花费:3300(合成费用:925)  +55点攻击力  +36点魔法抗性  唯一被动:每损失2.5%的最大生命值,就会+1点攻击力。  唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收400魔法伤害的护盾,持续5秒,冷却时间60秒。  召唤师技能  &修复了一个BUG,该BUG曾导致【洞察】会在施法者死后直接消失。  &治疗术  基础回复值从140降低至120  【疲于治疗】的持续时间从25秒提升至35秒。
爱噜爱生活。
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