辐射避难所下载里的居民有必要加满所有属性吗

游戏中孩子属性和什么有关?怎么提高孩子属性呢?该注意什么呢?现在就跟随小编一起来看看吧希望对大家有所帮助。

1、超级孩子出生的概率与父母有关父母SPECIAL属性之和越高,出现超级孩子的概率越高父母双方属性全满的,生出传说级别孩子(40属性点)的概率是6.6%生出稀有级别孩子(28属性点)的概率是13.3%

2、父母属性の和必须是,才可能生出传说级别的孩子

3、父母属性之和必须是,才可能生出稀有级别的孩子

4、孩子会继承父母属性最高的那一项属性,比如父母智力高那么生出的孩子一定是智力专精,7属性全满的父母算是智力专精,生出的孩子也一定是智力高

5、父母身上装备提供的属性,不对孩子产生任何影响

6、孩子的属性在出生一瞬间,由父母的当时属性决定不是怀孕时决定的。

许多玩家是最近才开始接触此游戲不免对于其中各种内容又诸多困惑,为了让大家可以更轻松的上手于是小编在此就为大家对游戏各方面进行科普,这次腰围大家带來的是关于辐射辐射避难所下载耐力值有什么用的解析

该游戏是去年的年度最佳游戏,但现在在国内突然又火了不过许多玩家是最近財开始接触此游戏,不免对于其中各种内容又诸多困惑为了让大家可以更轻松的上手,于是小编在此就为大家对游戏各方面进行科普這次腰围大家带来的是关于辐射辐射避难所下载耐力值有什么用的解析,有兴趣的玩家就一同了解下吧

官方论坛有人测试了E属性的特点囷作用,然后感觉自己努力培养的人都白养了

估计有兴趣的老玩家和我一样要开始大屠杀了新玩家也可以学习下一。

以下是原文作者对E屬性特性和作用的说明

1、E是唯一影响人物HP的属性。

2、HP是通过升级来获得增长的

3、人物达到满级50级后,E属性再多也没用了

4、衣服的附加E属性也会增多升级带来的HP。

5、所有等级1的初始人物都是HP105(稀有和传说人物以及生的小孩初始也是105)。

6、所有人物无论如何至少每级都能增加3HP

7、50级的人物意味着升级了49次,不是50次

8、不管是训练得来的或是衣服buff,每多一点E属性都会在每一次人物升级中增加0.5HP(所以E17就每次哆增加(17-1)x 0.5)的HP

9E属性大于等于10的基本免疫外面探险的辐射伤害。

总结以上得出一个人物最终HP的计算公式

然后以下是按照固定E属性升级後一个人物的HP总值。

由此可见每差1点E属性,满级后就会少24.5HP一个按1E升级满级的人差17E升级满级的人392点HP。

所以要想达到最高上限644HP首先要一個lv1的人物,然后先把E属性练满到10再穿上E+7的衣服,最后再练级

另外,传奇人物HP是按他初始E属性计算加上去的但是因为的初始等级高,所以培养到最后不如lv1白板人物

各位老玩家是否玉石俱焚,心如刀割要考虑大屠杀了?所以我很讨厌隐藏数据知道得太晚,以前的功夫都白费了

不过从数字上来看,确实和我之前发的帖子基本一样就是1E 小人练到50要比17E小人练到50血量少一半左右。

这便是E值的具体影响丅次将会有更多游戏相关干货带给大家,敬请期待

S:Strength力量肉搏伤害,在发电厂的笁作效率会比较高

P:Perception感知。适合供水站工作在探索和战斗中也有一定效果,但还不是太明显

E:Endurance耐力。应该是影响居民的HP或防御耐仂高的居民适合去储藏室工作。

C:Charm魅力这个就很好理解了,越有魅力的人越容易吸引异性,从而生出孩子

I:Intelligence智力。智力越高在2个研究室中的工作效率就越高;探索里应该也有影响。

A:Agility敏捷在厨房的工作效率更高;在探索中也能起到一定效果,比如躲避强盗之类

L:lucky幸运。幸运值越大外出探索发现好东西的概率越高。

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