传奇世界元神怎么开怎么融合元神 融合技巧

传奇世界2融合元神技能之战法融合_51猎游
传奇世界2融合元神技能之战法融合
时间: 18:49 来源:未知 点击量: 作者:一叶红枫 
战法融合之真见!
融合元神技能是专属技能,所有系统给予专家。
融合前的元神属性和技能融合后会继承。
战法(战法)融合: 突斩、烈火、狂龙紫电、魔法盾、破击、破盾、融合组合火龙附体
战法融合元神具有远程和近攻优点。
火龙附体也是现在许多玩家使用的融合组合,其的优点是融合后的分身远近都可以攻击,还可以提高攻击能力,甩的狂龙攻击很高,马上靠近破盾、烈火,极具威胁。且,基本都是以战做外观元神的,但是要注意一点融合的分身是不能移形或者蝙蝠的。当然也等于是在PK中元神少了一样有利的躲避攻击的渠道。但如果,以分身是战士分身外现融合的话,在加上战士元神较厚的血量,PK时对手也是非常难能将你的融合元神击败的。当然你也可以切换成普通分身逃跑,但切换回普通分身这个也是切换冷却时间的。因此,总体来说这个技能还是很不错的
缺点天元心法30重学融合元神组合火龙附体威力太垃圾。
战法融合应该是大众玩家普遍的选择,三职业都可以选择战法融合。
缺点:自身破盾后很脆弱,使用突斩经常没有方向感、被抗拒或吼到会变傻。
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备案信息:主体是道士&&分身是战和法&&还是&道和法&&比较好
提问人:游客
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PK建议分战士&&&&&免费玩家&建议分法师
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其他回答 (共
觉的道法好,法师高攻击,你又不需要战士当肉盾回答人:
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元神融合技能之我见
元神融合技能是海底世界上一个版本天元心法版本推出的,元神融合技能需要天元心法达到20重之后,内外的元神都镶嵌身体魂骨,同时要点亮魂骨品质对应的心命点之后,可以通过快捷键ALT+F3&& 操作元神的融合,融合之后元神的体积会变大,并且元神将不在有等级,直接显示的是战斗力,而战斗力的计算值,通过测试发现是按照这个公式计算的:战斗力=(第一元神等级+第二元神等级)/5&& +天元心法等级/2&& 。而元神融合之后,根据内外元神的职业不同,所获得的融合技能,以及天元心法30重之后,所需要学习的元神融合组合技能也是会有不同的,下面就为大家罗列了元神融合技能间的一些利弊:1、战战融合:&& 突斩、烈火、破击、破盾、融合组合战争牢笼战争牢笼是现在使用比较多的融合组合技能。这个技能可以困人,给困住了之后,不死就飞。是现在所有融合技能中最好的技能。同样有好的地方,也会存在缺点。融合后的战士是没有移形幻影这个技能的,那么就会造成PK的时候你的对手可以利用这一点将你的融合元神当不动靶进行攻击。当然你可以切换成分身,再逃跑。个人认为战争牢笼是所有融合技能中比较实用的融合组合技能。2、法法融合:&&&& 魔法盾、蝙蝠、狂龙紫电、抗拒火环、融合组合连锁闪电这个技能总体来说,比较平庸些,PK时打对手基本不伤血,唯独这个技能介绍中所诉的有几率切换对手的血量。比如:你的PK对象是个高血的战士,而附近有个低级的血较少的法师。使用这个技能后是有几率,把这个低血法师的血量切换到那个战士身上的。但实际上30重之后,测试至今都没见成功过。可以说几率是极低,因此个人认为这个技能并不太实用。3、道道融合:&& 幽冥火咒、遁地、施毒术、、融合组合涅盘重生涅盘重生技能效果是,将目标角色复活,并回复满血状态并有几率提高复活者的血量上限,总体来说这个就是一个保命的技能。当然如果技能的冷却的时间没有那么长(60秒才能使用),那么基本可以让双道玩家在PK中立于最有利的位置。因此这个技能总体来说除了其的技能冷却时间之外,还是比较不错的技能。4、战法(战法)融合:&& 突斩、烈火、狂龙紫电、魔法盾、破击、破盾、融合组合火龙附体火龙附体也是现在许多玩家使用的融合组合,其的优点是融合后的分身远近都可以攻击,还可以提高攻击能力。但是要注意一点融合的分身是不能移形或者蝙蝠的。当然也等于是在PK中元神少了一样有利的躲避攻击的渠道。但如果,以分身是战士分身外现融合的话,在加上战士元神较厚的血量,PK时对手也是非常难能将你的融合元神击败的。当然你也可以切换成普通分身逃跑,但切换回普通分身这个也是切换冷却时间的。因此,总体来说这个技能还是很不错的。5、战道(道战)融合:&& 突斩、烈火、幽冥火咒(带施毒)、破击、破盾、融合组合乾坤冰冻这个融合兼顾了战士和道士最强技能,因此攻击优点都有了。缺点仍是缺少移形和遁地,等于也是在PK中让元神少了一个躲避攻击的方式。而PK的时候,乾坤冰冻最大的好处就是由机会将你的PK对象冰冻住,使对方在一定时间内不能移动,但同样在冰冻期间你也打不了对方,不过这个技能最大的好处就是可以100%冰冻住对方的。因此建议使用这个技能的时候,冻对方的主题,然后利用对方主体冻住的时间把对手的分身消灭。回头等冻住的时间消失了,再对付对手的主体。当然对手也可以利用这个时间给自己手动补血,或者分身变珠,总体来说这个技能还是比较实用的,是一个在PK是可进可退的技能。6、法道(道法)融合:&&&& 幽冥火咒(带施毒)、魔法盾+遁地、、融合组合挣脱束缚挣脱束缚这个技能最大的优点据说可以解除一切负面的影响,包括:麻痹、中毒、冰冻、诅咒、锁血、锁蓝、冰封。并且在随后的30秒内元神将对所解除的负面效果免疫。虽说这个融合组合式非常不错的,但要是主体是道士的话,有个弊端,大家都知道道士最强,并令对手胆寒的攻击是骑战。可要是以道士外现融合的话,是默认使用幽冥火咒的,而幽冥火咒是带施毒的,众所周知中了毒凌波的毒之后,在用普通毒覆盖,这样解毒术就可以解毒的。同样要是主体是法、战的。谁还会愿意带个攻击不强的分身,所以加上这个攻击技能不强。因此此融合也属于较为平庸的。综上所述,个人认为这个分身融合以及技能吗目前来说并不是很成熟。没有把六种技能的功能平衡(特别是双法、法道融合技能)。当然在从1重天元升级到30重。主体升了不少血和其它属性。注:目前融合组合技能是初级的。
预算10万积分,43张3星...
我有点不理解,明明说了...
融合强化毒就一道神伤,...
打弓箭手和怪的时候是正...
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你融合了吗老兄
混职业看得头晕@_@
本人虽然融合了
但是只是在SF
而且还没有学融合技能
本人本体是道士
第一元神战士 第二元神是法师
融合技能应该就是火龙附体
好多字,懒得看,但是楼主写了这么多字,怎么能不顶呢.
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好多字,懒得看,但是楼主写了这么多字,怎么能不顶呢.
不错,还有30重以上的技能吗?我想知道
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