金身重做是不是在韩服90版本金身前 还是90级版本后

&【韩服】10.6正式服更新&圣骑士技能重做
【韩服】10.6正式服更新&圣骑士技能重做
日10时35分来源:
韩服10.6日正式服更新的职业平衡,更多职业平衡欢迎大家前往职业圈进行观看!
圣灵权杖(新)
习得时,激活后增加技能攻击力
精通/上限等级为20/30
-习得后无法使用天使祝福,荣誉祝福,黎明祝福
-习得后所有技能攻击都可取消
-习得后变更平打,空斩打,落凤锤攻击姿势改变
-平打为特有的3hit
平打可以取消接其他技能
空斩打攻击改为权杖攻击演出
激活圣灵权杖时,蓄力后可对普通,霸体敌人进行超级控制
(胜利之矛tp对此效果无影响)
激活圣灵权杖时,由群体buff光环变为增加自身技能攻击力
雷电之锤-朱庇特
激活圣灵权杖时使用锤子会直接变为装备锤子的状态
根据权杖技能增加的技能攻击力为基准,增加所有技能攻击力
装备锤子时的攻击动作也适用于权杖技能的改动
权杖激活时使用技能直接进入终结阶段
权杖激活时减少魔法阵激活次数,增加攻击力
权杖激活时无需蓄积圣力与释放第一阶段光雨,直接发动终结攻击
精通/上限等级为50/60
以自身为中心降下光柱吸附敌人后终结攻击
奇迹斩击(新)
精通/上限等级为30/40
以圣力加持自身突击并击退敌人后给予终结挥击
命运之矛(新)
60级新技能
精通/上限等级为30/40
向天空扔出光矛落下后固定住敌人然后爆炸并附带浮空
现存的2次buff叠加数值整合为1次
技能攻击力增加率变为20%
提升技能攻击力
90级基准技能攻击力增加量:107%
强化技能下方判定
提升技能攻击力
90级基准技能攻击力增加量:44%
提升技能攻击力
90级基准技能攻击力增加量:52%
小幅减少技能使硬直
墙出现时不再击倒敌人
使用时的打击与前进时的打击不再攻击相同敌人
提升技能攻击力
90级基准技能攻击力增加量:102%
技能改为被动
根据开/关效果来决定是否在圣光墙出现时附加, 双子沁盾的攻击力是圣光墙攻击力的一定比率
施放时附加霸体
提升技能攻击力
90级基准技能攻击力增加量:64%
使用时按前方向键可以调整出现的位置
提升技能攻击力
90级基准技能攻击力增加量:多段攻击+263%,爆炸攻击力+25%
圣光琉璃碎
技能改为被动
根据开/关效果来决定是否在圣光球出现时附加,攻击力是圣光墙攻击力的一定比率
增加施放速度
增加技能范围
提升技能攻击力
90级基准技能攻击力增加量:70%
激活圣灵权杖时技能攻击力增加量:32%
提升技能攻击力
90级基准技能攻击力增加量:198%
提升技能攻击力
90级基准技能攻击力增加量:130%
激活圣灵权杖时技能攻击力追加增加率:36%
神圣洗礼 :信仰之翼
提升技能攻击力
90级基准技能攻击力增加量:光雨多段攻击力:73%,终结攻击力:160%
强化-洗礼(新)
每级+10%攻击力
光之复仇变为随动技能
删除灵魂牺牲效果
洗礼终结攻击大小+20%
圣光十字技能攻击力+10%
洗礼攻击力+30%
删除墙效果
胜利之矛cd-10% 大小+20%,激活权杖时控制时间+20%,攻击力+30%
洗礼cd-30%,攻击力+30%
原效果删除
正义审判cd-20%,攻击力+20%
圣光沁盾攻cd-10%
删除圣光矛,圣光球效果,正义审判攻击间隔效果
圣灵权杖技能攻击力增加量+20%
奇迹斩击攻击力+30% cd-20%
删除光复效果,正义审判攻击间隔效果
命运之矛cd-30%,攻击力+30%
正义审判攻击范围+20%,攻击力+20%
奇迹斩击攻击力+20%英雄联盟10位英雄将重做 蛮王提莫皆在此列_全球电竞网
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英雄联盟10位英雄将重做 蛮王提莫皆在此列
日前,《英雄联盟》拳头设计师Reav3回复了不少玩家的提问,其中透露了阿木木、飞机、稻草人、莫甘娜等10个英雄都将进行重做。
  10位英雄将重做 蛮王提莫皆在此列  日前,《英雄联盟》拳头设计师Reav3回复了不少玩家的提问,其中透露了阿木木、飞机、稻草人、等10个英雄都将进行重做。以下为问答全文:  问:Reav3你好,我发现你们重做的一些英雄挺有趣的但也有一些我不喜欢,这些英雄重做都是谁负责的?比如...慎是谁设计的?我觉得新版慎跟同时期的波比和塔里克不是一个等级。  Reav3:慎的重做是G-mang负责的,现在他已经加入系统设计团队了。实际上负责重做慎的团队在起初只是一个小团队,后来转换成了VGU重做团队(VGU即视觉、玩法、音效等完全重做)。所以这就是为什么你会觉得慎的玩法没有太大改变的原因。  问:就很奇怪,狼人和加里奥的重做还没出来我暂时无法评价,但我觉得玛尔扎哈的重做水平根本比不上别的英雄。  Reav3:玛尔扎哈的改版不是重做团队负责的,而是大类更新团队。RiotRepetior是当时负责玛尔扎哈的设计师,同时他也是负责塔里克、重做的负责人。另外一提,CertainlyT是目前负责狼人重做的设计师。  问:那么负责重做船长和的团队是不是现在在进行狼人的重做工作?我觉得船长、塞恩还是很不错的,如果是的话狼人也可能会变得很有趣。  Reav3:很遗憾,在船长与塞恩重做的时代我们只有一个英雄重做团队,当时团队中的人已经被分配到了各个部门。RiotScruffy是负责塞恩的设计师,现在已经成为了新英雄设计团队的老大,而Statikk是负责船长重做的设计师,现在已经成为了英雄更新团队的头子。  问:掘墓重做之后的表现怎么样?  Reav3:实际上我认为掘墓目前的选择率是正常的,再加上他本身定位就是一个较“笨重”的英雄,所以自然无法与当时的波比相比较。  问:你们对大嘴怎么看?我觉得他可以接受和之前龙女改动幅度相当的改版。  Reav3:毫无疑问,和克莫格如果接受全面重做的话会变得更有趣。  问:有些英雄的模型是否可以考虑更换了?比如木木、冰鸟、机器人、稻草人、伊泽瑞尔等。  Reav3:阿木木、科加斯、库奇、蒙多、、凯尔/莫甘娜、魔腾、泰达米尔、提莫,这些英雄全都在我们的重做(VGU)列表中。而你提到的其他英雄,可能会在我们完成了以上英雄的重做之后再继续来改动。  问:我的意思是,像伊泽瑞尔、凯特琳这样的英雄可能不需要太大的玩法改动,但是模型以及美术资源的过时让我认为他们有进行外观重做的必要,你们有这样的考虑吗?  Reav3:我的观点是当我们完成了很多英雄的重做之后,会发现一些额外的英雄在玩法上已经跟不上时代。目前我们不太倾向于单单做模型/美术方面的重做,而更倾向于在更新英雄的玩法时来顺便对他们进行重做。  举个例子,伊泽瑞尔未来的某一天可能会接受等同于崔丝塔娜重做幅度的更新。  问:我慌了,你的意思是伊泽瑞尔真的需要一次重做?我觉得他目前的状态还挺好的。  Reav3:这只是我的一个观点,当伊泽瑞尔真的迎来改版的那一天,也许我们只会对W进行改动。你说对吧?  问:我很奇怪,库奇的玩法很独特,而且选择率也不错,为什么你们觉得他需要进行重做?  Reav3:首先明确一点,英雄重做的第一要务就是去回顾那些老旧的英雄,而其中存在很多问题的英雄就会有较高的重做优先度。而库奇在重做列表中的原因是他的主题/视觉已经有些过时了,当然总体来说他的优先度还是挺低的。  当我们进行重做的时候,我们一直会想“如果我们现在来设计这样一个主题的英雄,他会是什么样子?”,所以一个VGU重做的结果只是为了让英雄看起来更加符合现在的英雄联盟,并不一定意味着他的玩法必须要有大改动。另外,背景故事/原画/主题的更新有时候也会影响到英雄玩法。  问:刚才你说新一批重做列表的时候,为什么要用“凯尔/莫甘娜”这种格式?还有我觉得莫甘娜现在还行,没必要重做。  Reav3:因为她们的故事背景是相关的,所以注定会一起重做。至于莫甘娜,我觉得她多半会得到一点玩法上的更新。
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发布时间:12-27不仅能秒人还不会被秒?现版本三大重装刺客!
16:50 来源:竞技虎 | 查看: 0|
刺客在这个版本很不受待见,大家都觉得改版之后的刺客一点也不强,还不如法师和坦克呢,的确有这种情况,只不过有一些英雄纯输出刺客虽然不强,但你可以转变一下打法和出装,来一次重装刺客,今天我们就来聊聊,那些强大的重装刺客。
阿卡丽在被改动之后大家都觉得她好弱,在纯刺客的出装时,阿卡丽的面板伤害虽然很高,但打不出来啊亲,被动要求的第二刀对于脆皮刺客来说太难A出来了,但如果不A出来依靠QWR三个技能的伤害又不是很够,这就让人很纠结了。不过,大家借鉴了上个版本的上单阿卡丽的玩法,开发了新上单阿卡丽的玩法。
上单阿卡丽已经不是什么新鲜事了,在这个版本中,阿卡丽的伤害非常依靠被动的第二下,如果打不出来伤害就不太够了,所以我们就从坦度入手,提高自己的扛伤害能力,三相、日炎、科技枪、振奋、水银鞋、复活甲,这样的阿卡丽又能扛伤害又能输出,三项的被动搭配被动伤害都非常爆炸,阿卡丽的突进能力很不错,只要能突进到脆皮身边,RQA科技枪EA,伤害相当爆炸,而且在抗性装备的帮助下阿卡丽是不可能被秒掉的,更何况还有W技能的隐身,打完一套隐身等CD,CD好了再出来打一套,在坦度足够的情况还有不错的伤害,这样的阿卡丽相当适合目前的版本,只要能熬过难过的前期,到了中期就简单多了。
对于卡特来说,新版本的改动让卡特变得很难玩和很难上手了,这对于大神来说虽然并不是什么大事,但对于分段较低的玩家这就非常致命了,玩不了高要求的纯输出卡特怎么办,那就来玩重装刺客卡特吧。
重装卡特主要还是在伤害和坦度中找到一个平衡点,对于重装刺客卡特来说,提高坦度加入平A这样的输出手段是关键,三相、科技枪、振奋、兰顿、法穿鞋、冰杖这几件装备能让卡特的输出和坦度都变得很不错,而且容错率更高,两把匕首瞄准脆皮扔出去,然后E到附近A出三相的被动,捡起匕首触发被动效果然后开始旋转,冰杖和兰顿的减速效果能让敌人很难离开你身边,在法穿鞋和科技枪的帮助下大招的伤害同样很高,脆皮根本不可能扛得住这一套的伤害,但他又不能在短时间内秒掉你,跑也跑不掉,打也打不过,这就是重装刺客卡特。
今天我们要着重说说卡萨丁这个英雄,在最近,国内知名中单选手韦神在韩服排位中使用了一套重装卡萨丁的打法,一下子掀起了卡萨丁新玩法的风暴,我们从战绩图来看,韦神重装卡萨丁的核心装备是时光、冰拳,这两件装备在很多局都有看到,之后的金身是他首先出的保命装备,科技枪则是用来提高伤害的,并不是必备装备,这样的玩法到底靠不靠谱呢。
从韦神多场重装刺客战绩来看,这样的玩法突出一个持续短期爆发和牵扯能力,首先,在时光、冰拳、法穿鞋、深渊、中亚、复活甲这样的装备下,减CD是满的,这样的卡萨丁灵活性达到了极致,而时光、冰拳、深渊三件装备的帮助下,卡萨丁的血量、护甲、魔抗都有保证,敌人更不可能秒掉卡萨丁,R进场QWE金身一套打完行云流水,WA出去的同时还附带冰拳的减速效果,有时候还可以继续追杀,这样的出装卡萨丁是不缺伤害的,而在几件半肉装备的帮助下卡萨丁还不会被秒,这样的打法相当适合卡萨丁。在保证了自己的生存能力之后进场输出,既能秒人又不会被秒,大大提高卡萨丁的容错率,妈妈再也不用担心我R进去就死了啦。
文/来源:Misaya若风 作者:诺达斯
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这些秀爽小伙伴们觉得不仅能秒人还不会被秒?现版本三大重装刺客!很爽!
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有关瑞兹的,求大手子指导
这英雄,打团到底该怎么玩.
如果e一个小兵,w另外一个小兵,再接...
熬夜已经不酷了吧,黎明才真的帅。...
扭曲丛林黄金左右一起玩的滴滴我...
心疼国服十个字十个字
不是早就听说腾讯买了拳头????咦
为何国服和其他服务器还不一样...
能忍 怎么喷我的加倍喷回去
不能 怎么喷我的加倍喷回去
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dnf90版本史诗属性怎么样?dnf90版本最强史诗首饰是什么?
地下城与勇士(news)新闻导语
本文详细介绍了dnf90版本史诗属性怎么样和dnf90版本最强史诗首饰是什么
dnf90版本史诗属性怎么样?dnf90版本最强史诗首饰是什么?许多玩家都在问。下面我们来介绍一下dnf90版本史诗属性怎么样和dnf90版本最强史诗首饰是什么。dnf90版本史诗首饰属性图:
满打满算加网吧也就4000疲劳……
物理/魔法/独立攻击力+17%
所有攻击力+17%
技能攻击力+17%
以上以+12幽香为标准。
无尽3通常条件下大致相当于+2幽香
恶魔猎手皮甲条件下大致相当于-4幽香
这90版本史诗首饰的属性确实可以啊!
轻触这里关闭目录
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【地下城与勇士(news)】最新消息第一时间推送给您
友情链接:梦幻西游手游90武器外观 90级武器外观动态图汇总
来源:&&&& 时间: 20:50 &&&& 作者:莱子&&&& 访问量:11264&&&&
  怎么样,动态图哪里看?不少玩家都在关注90级武器,对新开放的90级光武十分着迷。那么到底梦幻西游手游90武器外观好不好看,90级武器外观是不是很震撼呢?下面琵琶网小编就给大家带来梦幻西游手游90武器外观展示,大家一起来来看看吧!
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  90女性武器的造型则更注重于将女性的柔美展现在我们的眼前。沧海、乾坤、胭脂、业焰,四大女性武器华丽的造型:柔美却又不缺乏力道,。官方赋予了90级光武更为华丽张扬的视觉效果,即便你身处茫茫人海之中,你也不用担心无法凸显出自己的独一无二。
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