男女dnf柔道90刷图加点哪个刷图强一点,然后求一套基柔的契约加点

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DNF大转移男柔道风林火山刷图加点推荐 DNF大转移基柔加点
更新时间: 20:10:22  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹  浏览:109
游戏大小:596 MB&&&&&&&&游戏类型:
  大转移之后,女鬼剑迎来了全新的转职,同时各个职业的技能都得到了修改。那么在这个全新的版本中,男柔道风林火山刷图点怎么加?我们一起来看看吧!  PS:大转移前后男柔道的技能并没有很大的变化,所以加点方面直接套用NB改版时期的加点即可。  DNF大转移男柔道风林火山刷图加点推荐:  >>>>>无契约加点方案<<<<<  职业:格斗家 > 柔道家 > 风林火山  等级:85  SP: 全部 10770 已用 9255 剩余 1515  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974  >>>>>通用技能<<<<<  后跳:Lv1  受身蹲伏:Lv1  基础精通:Lv1  物理暴击:Lv10  >>>>>普通技能<<<<<  膝击:Lv1  钢筋铁骨:Lv5  金刚碎:Lv1  后踢:Lv1  前踢:Lv1  瞬步:Lv1  鹰踏:Lv1  旋风腿:Lv1  柔道家轻甲精通:Lv1  摔技强化:Lv10  暴力抓取:Lv10  滑行抓取:Lv10  抛投:Lv36  折颈:Lv10  野蛮冲撞:Lv31  空绞锤:Lv28  霹雳旋踢:Lv1  浮空凌云踢:Lv26  地狱风火轮:Lv23  裂石破天:Lv21  力之奥义:Lv13  死亡旋律:Lv8  抓轰炮:Lv1  彗星冲击:Lv13  武莲华:Lv8  >>>>>特性技能<<<<<  强化 - 野蛮冲撞:Lv5  强化 - 地狱风火轮:Lv5  强化 - 暴力抓取:Lv3  强化 - 裂石破天:Lv5  好了,以上就是小编为大家带来的DNF大转移后男柔道风林火山刷图加点介绍,希望可以帮到大家哦!  推荐阅读:      
【DNF】系列游戏推荐
责任编辑 :
游戏语言:简体中文
游戏大小:308.9 MB
王者荣耀安卓版
时间:08.21
语言:中文简体
大小:308.9 MB
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和风侍魂手游DNF男柔道二觉加点 男柔道二次觉醒刷图加点详解
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&男柔道二觉加点思路:主要技能解析
DNF男柔道二觉刷图加点第一时间分享给大家。DNF男格斗二次觉醒今日正式降临,男柔道二觉虽然关注度不算高,不过也有着很多基柔忠实玩家,为了帮助大家第一时间找到合理的二次觉醒加点,这就分享给更多喜欢男柔道的玩家吧~
dnf国服男柔道二觉后技能加点,二觉刷图加点,86级宗师详细加点攻略。体验服这个职业已经二觉了,也有很多玩家在TYF玩过了,据说还不错,毕竟二觉后技能是得到了一定的加强的!
以下都是基于体验服的最新加点,目前暂不知道和正式服会不会有很大差别,不过也是非常值得参考的!
男柔道二觉加点思路:主要技能解析
和喵帝以及卧槽不同,基柔二觉被动是360度无死角简单粗暴的伤害加成,目前看来和暴抓是乘算,所以加点方向为如何在现在版本的加点中腾出二觉要用的SP。
安图尼黑雾专用技能。不打安图尼或者混固定队的话可以不点。
膝击和抛投一样属于比较常用的起手技能。
伤害低CD短,可以完美衔接摔击、空锤和裂石,但是也仅限于此。
事实上膝击和抛投的功能有些重复,升级路上点满OK,满级的话膝击和抛投择一满或者两个都放弃。
主力非无色之一,和膝击一样比较常用的起手技能。
伤害还行,CD略长,主要用途就是踩地接旋踢或者哥布林2图配合膝击扔GBL。
升级路上点满OK,满级的话膝击和抛投择一满或者两个都放弃。
这个技能对于基柔来说还是挺尴尬的。
主要的原因是僵直之后无破招并且二觉被动的原因基柔堆高暴击也不是一件难事。
其降低暴击抗性对白字也有效的设定获得了一致的好评,毕竟这种效果很少,而王大枪基本已经放弃了他的被动了。
仅仅为了打断的话可以点1,混队还是点满好。
主力非无色之二,伤害不俗,并且空中地上都能放,相当不错的衔接技能,就是CD长了一些。
可以当半个跑路技能用,并且攻击结束后会腾空一小段,这时接空锤或者裂石依旧享受连抓的加成。
满上不吃亏。
触发连抓的重要技能之一。
改版之后满级数据及其好看,满了TP之后数据更是直逼彗星飞腿,但是蓄力机制让人蛋疼无比。
同时不吃暴抓buff是最大的弱点,何况TP实在紧缺呢...
所以建议点1就够了。
主力非无色之三,伤害还不错,而且吃暴抓还吃空中抓取和被动的三重加成,即使只有空中抓取和暴抓,其数据依然优秀。
可惜只能抓一个啊...
强烈建议满。
让人不知道怎么说的技能。
伤害高而且冲击波范围广的惊人发指,但是一享受不到连抓加成(什么姿势都享受不到的),二享受不到被动加成(倒地加成和被动加成同时只能成立一个),而且CD真的挺长的。
不过这又是重要的扫地技能和衔接技能(出1TP后)...
所以要么不学
要么10出1TP
要么满出1TP
浮空凌云踢、地狱风火轮、裂石破天
三大无色没什么好说的,主力必满且满TP。
当时基柔大改唯一被砍的技能,而且被砍的极其狠毒,原来13级就有42的加成现在只有15,一半不到。
最重要的是抓破招才有伤害也就是说无形之中还限制了输出条件。
SP收益低下,540SP(13级,15收益)还不如320SP的龙傲天之怒(4级,20收益,boss30收益)
所以二觉后属于可放弃的被动。
触发连抓的重要技能之二。
吃暴抓所以实际伤害不低,可惜对于可抓取的怪物用彗星飞腿触发连抓的话就没法吃一觉被动,也算比较坑。
聚怪性能良好,组队效果极差,二觉后SP不足可以从这里扣。
主力对单技能。
百分比比较恐怖,也算是主力输出之一,然而不能群抓而且一旦抓空或者抓错就蛋疼菊紧了。
还是要满。
龙傲天之怒
成长比较低,但是比较给力的被动,实话说缺乏新意啊...
PS:有点其徐如林的意思。
难得一个不是把怪扔来扔去的控制技能,可惜不是强控,对不可抓取的怪只有一击。
技能说明比较暧昧,不过看情况那15的加成是只有插地的敌人才能享受(享受?)的。
实话说比较鸡肋,而且CD也比较长,可以考虑点1。
PS:说起来还真有点不动如山的意思。
本来我对这个名字表示遗憾,疾风怒涛多有逼格?后来想到了闪电之舞....好吧,中华文化还真是波大茎深啊。
数据相当不错,并且改版之后对不可抓取的敌人依旧会弹射出去。
移动的机制不明,虽然移动4次但是移动途中遇到的怪一样会抓进去,并且最后一个如果是不可抓取型的话那么不可抓取型依旧能有全额伤害,当然中途抓到了的话就是悲剧。
目前TYF的CD是40秒,和车震旋风一样,HF是45秒,不过我觉得是极少数80技能比75技能好用的,所以点满吧。
PS:其疾如风?
一字传承&极义震天破
我对这个名字表示遗憾....
百分比中规中矩,主要是CD太长利用率很低所以并不建议点高。
1级有4.8W左右的百分比,2级有接近6W的百分比,如果有CD重置相关的装备那么点满是相当不错的。
建议点1,有精炼戒指,怀表之类的可以点满。
PS:侵略如火?
下面是契约和非契约两套加点详情,还请翻页查询哦~
延伸阅读:
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剩余数量:求个DNF男柔道家刷图加点_百度知道
求个DNF男柔道家刷图加点
我有更好的答案
本人湖南4满级基柔。推的是独立,推属性的也可以参考。洗过很多次点 给楼主分享一下我的加点。男柔道是固定伤害+百分比伤害职业。膝击+10钢筋铁骨+5金刚碎+5滑行抓取+5(有人加满。其实刷图+5足够,留SP给其他技能了)抛投+26(满)野蛮冲撞+23(满)(很多技能不出强制的原因就在这,野蛮冲撞可以接大部分摔技,包括觉醒,貌似除了EX70都可以接)空绞锤+21(满)霹雳旋踢+21(满)(这个技能争议很大,说不加的,多半是没加满过这个技能的,根本就不是所谓的直线伤害,Y轴也可以打到,点满成长可观,范围很大。谁用谁知道)浮空凌云踢+17地狱风火轮+16(满)裂石破天+13(满)(这个加满的原因是纯百分比技能,提升很大。而且改版后浮空凌云踢可以直接接这个)力之奥义+9(满)死亡旋律+12(满)膝击强化+1受身蹲伏+1TP:EX野蛮冲撞+3EX浮空凌云踢+2EX地狱风火轮+2主动技能:彗星+3 武莲华+1(控CD用)通用:力量之源+3 命中精通+3纯手打 有什么不懂的继续问
采纳率:80%
纯刷图的情况下技能加点
装备55职业套或者62真紫足矣
当然有67真紫也行。。但是最终都是会奔向远古2
不要考虑传承。。刷图意义不大!
男柔道的灵魂在于一把好武器。。你可以装备垃圾 但是武器一定要高强。。建议+12以上紫或者粉..三大灵魂技能
滑抓 暴抓 摔强
必满 不需要解释膝击10
可以强制膝击强化 1
前置技能。。为了风火轮抛投5
非固伤职业 抛投伤害实在不给力
只为了下抛接雷霆旋踢或者上抛接空绞锤 抛投的伤害大多集中在落地的那下碰撞上。。伤害无力而且基本都被接招了。。衔接足矣。。可以强制用来连招折颈5 或者满 强制 后期一些远古图和异界图会用。。有人说有抓不需要。。但是我要说你开暴力抓取的话优先抓的是可抓取怪。。此时不存在对建筑怪的抓轰炮。。所以没法打断。。折颈强制很有必要比如哥布林王的加血,另外折颈满的话本身计算武器伤害的。伤害蛮可观。。而且有背击暴击加成。。一个折颈接野蛮风火轮不可谓不狠。。空绞锤 满
或者前置 唯一一个可以让你不需要高强武器就可以安逸输出的技能。。暴抓空白期的主力技能伤害不低 最主要的是很安全野蛮冲撞 满 这个不需要解释。。当你有一把高强的武器的时候你会发现再多的怪物在你面前也不是问题金刚碎 钢筋铁骨 5前置即可。。前置。。不是强制。。把你的金刚碎学到5然后锁起来丢到角落吧。。没有霸体 起手慢 浮空慢 收招慢。。这个技能需要吗?钢筋铁骨。。那是武极狂虎他们冲上去卖血用的。。柔道不需要。。你只要一伸手,这个世界就清净了。。三大晶体必满 这个是主力刷图技能。。霹雳旋踢
这个技能很争议
伤害可观 但是限制大 首先没抓轰炮和滑抓支持。。其次只对倒地怪伤害加成。。站立怪反而减伤。。但是范围和伤害很客观。。看个人吧
建议加1即可被动觉醒 满
灵魂技能。。破招抓取伤害加成。。柔道不缺破招。。不是硬性破招。。他的特点在于对于抓取的破招有效。。同时支持全程。。也就是说当你主动觉醒第一下破招了 那么后面的几下也会带有破招伤害主动觉醒 1或者满
我个人对这个技能不是很看好。。前期还好。。65以后刷图稍显无力。。毕竟是固伤技能。。相对而言难提升一些。。CD稍嫌长了一些
当然 加满伤害还是很可观的 虽然没办法和鬼泣武神这样的觉醒大户比 但是相对同格斗的其他职业而言。。这个是个不折不扣的高伤技能EX
力量满 ,命中满。命中很重要。。所谓的暴抓只是100%的命中 但是怪物本身是有躲避率的,所以你会知道100%远远不够。。而且相对而言 女柔道的被动觉醒加的命中会让她们在抓取的时候不开暴力MISS也比男柔要少。。简而言之。。命中很重要。。
属性精通看个人 有不喜欢堆属强的
但是男柔相对而言对于独立要求很低,尽可能的走一走属强也不错。。野蛮冲撞.浮空凌云踢和地狱摇篮的EX被动满
主动EX都各点一
彗星用来聚怪不错。。伤害真心不给力。。武莲华的伤害对单体而言算可观了。。最重要的是无敌时间。。用来调整节奏不错。。还有3点看你喜欢了。。我加在精神上了。。没办法 柔道缺蓝。。精神可以提高蓝上限回蓝速度和魔防 相对而言性价比对刷图来说很高。。选择性的技能
鹰踏5 旋风1.。。旋风腿的技能争议很高。。关键问题在于输出的连贯性上。。旋风相对而言很多建筑怪你不敢妥妥的踢满6下(EX后8下)伤害是蛮可观的
加满了EX5500%问题在于他的CD和空绞锤一样。。但是空绞锤瞬间输出100%能出完全伤害而且对群怪有效果。。当然旋风也有群怪效果。。但是问题是看你敢不敢在一堆怪里踢完那几脚了。。这个看个人。。建议加一即可,作用于衔接下技能和CD
或者扯空绞锤。。瞬步1
跑路不错 追人不错
但是注意面前有障碍物或者怪的时候他会停下。。蹲伏1
这个技能的魅力在于能够躲过很多伤害。。基本上非扫地技能都可以躲。。有人说野蛮的下蹲也可以。。我这么说。。野蛮能躲的蹲伏一定能躲。。但蹲伏能躲的。。野蛮却未必可以躲过。。受身蹲伏1
这个不需要解释了。。保命技能。。分身 10
这个技能是为了异界服务的。。走狗女的魅惑
蠕动的一图还有哥布林的三图
总而言之蛮有用。。SP空余的多可以点点。。物理暴击 物理背击 物理暴击点满配合装备和鹰眼的话觉醒伤害还是比较美的。。背击的话看折颈。。满折颈满暴击满背击配合鹰眼你会发现你的折颈野蛮几乎是一定暴击的。。
SP模拟器加点情况:职业:风林火山等级:70总SP:7014已用SP:6795剩余SP:219任务获得:850总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------摔技强化,等级:10抓轰炮,等级:1膝击,等级:10后发制人,等级:9强制 - 膝击,等级:1钢筋铁骨,等级:5金刚碎,等级:5暴力抓取,等级:10滑行抓取,等级:10抛投,等级:5强制 - 抛投,等级:1折颈,等级:5强制 - 折颈,等级:1野蛮冲撞,等级:23空绞锤,等级:21霹雳旋踢,等级:5浮空凌云踢,等级:18摔技强化,等级:1地狱风火轮,等级:16裂石破天,等级:13致命旋律,等级:12强化 - 野蛮冲撞,等级:3强化 - 地狱风火轮,等级:2强化 - 浮空凌云踢,等级:2飞速冲刺,等级:1乱舞螺旋杀,等级:1-------【念气】---------------------念气波,等级:1-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1蹲伏,等级:1-------【武术】---------------------后踢,等级:1强制 - 后踢,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:5疾风追击,等级:1瞬步,等级:1旋风腿,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:1柔道家轻甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1力量之源,等级:3命中精通,等级:3属性攻击精通,等级:3强化 - 基本技能熟练,等级:2物理暴击,等级:10自己加的 剩下的可以点到旋风上 武器推荐混沌 或者op都可以 推荐堆暗强
就酱紫 , 我没点满旋风因为旋风对于柔道不像散打那样重要,具体细节你可以参考一下罐子头的视频
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