无冬之夜1魔兽争霸3原版战役役有什么好弯刀没

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无冬之夜1 超详细完美攻略
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无冬之夜1 超详细完美攻略
官方公共微信请教一下,在无冬一里传奇武器大师和传奇托姆的性价比谁比较高。_无冬之夜吧_百度贴吧
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请教一下,在无冬一里传奇武器大师和传奇托姆的性价比谁比较高。
新人,第一次玩无冬一,打算练一个战武托或蛮武托,请教一下各位前辈在战/武/托这个职业组合中武器大师和托姆勇士这两个职业哪一个适合主升。
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主武高AB,主托高豁免但是有上限。
主升托姆武器大师只要5级或者7级就够了绝大多数法术DC = 10 + spell level + ability modifier + feat modifier穿装备后有45左右的豁免即可 所以到后期可以升战士(托姆10级后每4级1奖励专长 而战士一直是每2级送1个)另外原版免疫心智的装备较多 所以意志很低也没关系
虽然想说托姆,但既然有战士等级,就闷头升到底好了,致命弓致命剑什么的远近全能无压力。武大七级就够了,多了意义不大…
原版大概17级通关古城和幽城剧情是连续的 古城1级开始 幽城结束大概27级
人类开卡6战士出武器大 然后凑到7武器剩余级别全托姆就行了托姆原版直接放弃神怒 那个华而不实的玩意 太坑爹了 就要神圣防御就行了 专长还多 把几个豁免专长全修上 这样穿上装备 后面豁免会很不错 致命什么的原版就不用想了 去模组也不用想了 不禁止这个的模组 可以很负责的说 你修了也=没修
高级武大给的AB加成不错,后期也没有必须要那么多专长当然蛮武托肯定是高级蛮了,就是高级蛮成型还是挺晚的
传奇后,WM每3级一传奇专长+1AB,COT每4级一传奇专长+每2级1全豁免,自己斟酌吧。
传奇COT还是适合堆魅力的BUILD。。。
无冬之夜简直是不朽的神作,也许是个人的喜好问题吧,我自己都用托姆这个角色写一部无冬之夜的了,嘿嘿!是关于从小被乔甘大师养大的孩子,慢慢变成一个英雄后遇到自己心爱的瓦伦所写的,结局注定一世孤独,存在只为了消灭正义,一位活生生的托姆化身,可惜还没写完!
呵呵,先言归正传,我足足花了4年的时间玩遍无冬1里的任何兼职,后来才发现托姆这个职业最吸引我了,托姆勇士不但秉承了战士的战斗特质还完美发挥了的信仰力量,我先列出我练级的方针:族类首选:人类。:个人喜欢偏向女性人类,如果喜欢男性,感情方面也适合跟艾瑞贝斯交往,但这却是属于你游戏里的故事了~呵呵!阵营选择:守序善良。属性:力量+16敏捷+10体质+14智力+10感知+10魅力+15
全球第三代浏览器问世,风靡美国硅谷
看你想要豁免还是ab了―― 吾即正义
因为托姆勇士是战士和的综合体,所以托姆勇士后期的强大取决于战士和圣骑士的升级作为基础。初创角色职业首选战士,为什么?如果选圣骑士的话,感知部分降不到10,战士的专长初选:英雄的幸运,精魂,专攻巨剑。基于专长很重要,我将列出战士和圣骑士的专长加值:提示(只是参考而已,有好的见解可以分享给我~谢谢!)LV1战士:英雄的幸运,精魂,专攻巨剑LV2战士:猛力攻击LV3战士:健壮LV3战士/LV1:无LV3战士/LV2:无LV3战士/圣骑LV3:神力LV4战士/LV3:专精巨剑(战士不用再升级了)LV4战士/LV4:无LV4战士/LV5:额外驱散(增加神力和神盾的使用次数)LV4战士/LV5/托姆勇士LV1:无LV4战士/LV5/托姆勇士LV2:顺势斩LV4战士/LV6/托姆勇士LV2:神盾(圣骑不用再升级了)
好大个坟。。。。战圣托的话堆托姆自然好,既有EWP又同时堆了破鞋和神怒,还兼顾了神力神盾。。。。。。战武托就完全不是这么 回事了,一直都不明白6战7武后全托姆的BUILD的意义何在。。。。
我不懂英文的一些含义哦,这只是我的升级加点而已,专长太重要了,个人认为托姆后期才是最强大的~!
12战28武或11战28武1影或6战28武6托16诗10龙14托
战士方面:托姆勇士可以在传奇阶段学习传奇专精增加武器伤害。方面:托姆勇士可以免疫恐惧和疾病,并且可以配合圣恩获得更高的豁免值。神力弥补了神怒的一天使用一次的问题,不单是近程攻击增加伤害,远程攻击也能附加神圣伤害,这足以媲美魔射手!
战士方面:托姆勇士可以在传奇阶段学习传奇专精增加武器伤害。方面:托姆勇士可以免疫恐惧和疾病,并且可以配合圣恩获得更高的豁免值。神力弥补了神怒的一天使用一次的问题,不单是近程攻击增加神圣伤害,使用远程攻击也能附加神圣伤害,这足以媲美魔射手!
托姆勇士在前10级里每2级可以学习战斗专长,这已经足够了。在21级开始,基本追求为的就秉承战士的精髓,学习到传奇武器专精。还没算装备上给魅力值得加成呢,豁免高,面对战士死亡重击也能豁免的掉,但是我也不喜欢一下子就打死对手的感觉,个人喜欢在战斗里一点一点的体现!
打错,不好意思:应该是活着就为了消灭邪恶~抱歉抱歉!
托姆勇士始终是近战职业,相信喜欢近战职业的朋友肯定最不喜欢的就是受到恐惧的影响,这么高攻击又高豁免又神圣的职业,怎会不喜欢呢?
战士4级/6级/托姆勇士30级。
可能是个人感觉,我觉得圣骑士的法术没什么用,不比一个神力或神盾的开启来的便捷,而且就算不用盾,神盾的开启和金钟罩没两样,照用的。并且托姆职业对我而言不是用来衬托用的,感知上不到18点,法术栏基本都不够用。
这就是为啥我创人物的初选职业是战士而不是圣骑,因为圣骑不能在初建人物时将感知降至10,只能维持13,而且我偏向托姆的近战和高豁免,也能靠魅力把神圣伤害跟豁免加上去,其实战士跟圣骑士职业对作为托姆勇士最重要的基础也在这。
唔。。谢谢
,想不到这个号第一次(应该是)接触无冬吧的帖子竟然被翻出来了。。记得那时候发这个帖子的原因是因为我初次接触无冬一,稍微看了一遍所有职业的职业特色之后,发现自己既觊觎战士和托姆的额外专长,又想要武器大师的职业特长,于是在看了一些兼职指南之类的东西之后,就想要用战士/武器大师/托姆勇士这个职业组合来尝试一下通关无冬的原版和两个资料片。。事实上我那会儿对龙脉的几大职业特长也是比较垂涎的,于是在得知PRC里有一个专长叫做“龙裔血统”,可以不用兼职就转职龙脉,兴冲冲的抛下才练到十三四级的战士/武大,跑去练了个战士/圣武士/龙脉的build,为的是拿一拿传说中的神器“神圣复仇者”。。那会儿的我真是朝三暮四啊,结果险些练出一个出来。。因为PRC里面兼职龙脉之后面板显示的命中链那边莫名其妙的变成了生物攻击,于是挑剔的我舍弃了龙脉,最终通关幽城的是一个4战8托姆15圣武士的角色。。而手里拿的武器也从神圣复仇者变成了+8的星刃长剑。。就这样,我在接触无冬一半年多之后,才可耻的通关了。。。之后我又萌生了一个想法,那就是用不同的职业组合,拿不同的武器,各通关一次原版加俩资料片。。之后我尝试了拿巨斧的4战X蛮,靠着伤害减免和狂暴+传奇武器专精一路生砍砍到了幽城BOSS那里,最终感想是打他似乎要比打魔像岛的那个巫妖要好打一些。。。那个巫妖我基本上是靠丢圣水把他丢死的。。。另外就是无冬里面的好斧子真少,我从原版带过来的精选之斧强化一下,再用bug把1d6的火焰伤害洗掉换成了大师那里的2d6火焰伤害,居然就用到了最后。。。现在我在玩的是一个专精的,打算撑到二十级之后兼职一下影舞者,玩影藏推倒流,或者是巡诗龙出到致命一击之后补敏捷。。关于你非常钟爱的托姆,我也有打算玩一个半身人武器大师,武器是用,10级托姆,cos一下岛国的武士。或者是等到玩无冬2的时候尝试一下20圣武10神圣战士,十倍重破专杀BOSS。。唔。。就这样吧。。不知道你是不是时差党,如果不是的话,祝你好梦吧!另外,感觉托姆的神怒在他的职业等级高了之后也是很恐怖的,传奇托姆每提升5个等级,攻击、伤害和豁免检定的奖励再+2,配上5/+1的伤害减免,BOSS战的时候一用出来,感觉就跟把一辆坦克车搬到奇幻世界差不多啊~
好歹也是来了混一点经验再回去吧。——❀❀你嘲笑我的现在❀我决定我的未来,我是小尾巴⣞我为自己代言
我不是时差党,只是很高兴现在还有人玩无冬1,虽然都出无冬2了,可我还是喜欢第一代。
好啦,这是坟帖,让她沉下去吧。。。
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如题,最近想重温一下NWN1,求个巨剑菜刀Build。之前玩法师和盗贼类的。想试试菜刀的强力砍杀感。
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一代build不是很熟
肉搏么,战士\武器大师\神圣战士就很不错
坐等一代专家出现…
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原版和古城人类野蛮人出武器,幽城野蛮人牧师/诗人出武器或者野蛮人诗人出红龙,战士除了专长多,输出能力比野蛮人差很多,不用盾牌DC也高不了,1代一个人物的职业太少了,不像2代能诗人武器红龙狂战,不过2代只能到30级……
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战士专长多,武器大师主打。辅助职业牧师诗人红龙什么的……
长着翅膀的不一定是鸟人,有的还是希罗。
骑着白马的不一定是唐僧,有的还是多蒙。
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在网上看到一个build: 25野蛮人&&8神圣&&7武器。 这个build 怎样?
如果只过原版和幽城, 主要野蛮人,再兼几级战士骗武器专精,会不会更好?
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红龙蛮子 28蛮2诗10龙出deva和恐怖狂暴,用巨剑正好。
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LS兄弟这个build有没大概的升级顺序?例如初始属性等。
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一、人类29BBN+1Sor+10RDD
1、升级顺序:1BBN-1Sor-5BBN-10RDD-23BBN
先升6级野蛮人,BAB为6/1,之后砍人会相对轻松一些,然后升龙脉术士,往上套半龙模板,到20级时,BAB正好16,攻击4次,而且龙脉的主要豁免为坚韧、意志,在20级内升完10级龙脉,人物豁免会更好一些。
2、初始属性(力、敏、体、智、知、魅):16、14、15、8、10、12,
不修炼双武器,因为这些职业在传奇等级之前都没有奖励专长,专长数量紧张,且考虑到单机剧情免疫重击或者伤害减免的怪物较多,所以修炼巨镰,尽管重击范围在精通重击+锐锋后为18-20,比较狭窄,但是重击倍数为4,且双手武器的力量附加值×1.5,伤害非常高,配合野蛮人的狂暴,对付上述两种怪物时具有优势。
20级之前获得5个属性点,力量+1,其余加体质,套上半龙模板后,20级时属性为25、14、21、10、10、14,正好符合致命一击和强力狂暴、恐怖狂暴、雷霆狂暴等对属性的要求。以后属性都+力量,最后力量可以到30。
3、升级简要历程:
1级(修炼野蛮人):专长选择异种武器、武器专攻:巨镰(人类多一个奖励专长)
2级(修炼术士):Sor第一级奥术推荐阵营防护、克敌机先(True Strike)
3-7级(修炼野蛮人):专长选择击倒(NWN中勇士类职业必备,堪称人间凶器)、健壮
8-17级(修炼龙脉,套半龙模板):专长选择精通重击、猛力攻击、顺劈(这两个选择晚了点,只能作为搭桥专长了,没办法,专长太紧,而前面几个专长比它俩更有用)
18-20级(继续修炼野蛮人):专长选择大顺劈
21级:专长选择毁灭性重击
24级:专长选择致命一击(终极技)
26级:野蛮人15级,获得大狂暴(狂暴奖励增加,且不会疲劳)
27级:专长选择恐怖狂暴
这样,一个战斗力极强的小野诞生了,可惜这时野蛮人尚未进入传奇等级,无法选择强力狂暴,不过可以在后面的13级中(包括4+2个奖励专长=6个)提升,还有雷霆狂暴可以选择。29级小野由于有7/-的伤害减免,所以建议后面把3个传奇伤害减免都选择了,这样总共有16/-的伤害减免,配合物品可以更高,砍人时比较安全。还剩一个专长,看各位喜好。
优点:属性宽松,升级需要的计算不多,而且最终属性都在10以上,看着舒服^^,适合本龙这样的完美主义者^^。由于可以早早获得致命一击(应该不可能更早了),加上高伤害的巨镰、小野独有的狂暴,战斗力不成问题。
缺点:出现致命一击的几率明显比双武器低的多,豁免一般,由于有10级龙脉,意志豁免不是很低,但是也需要头戴金盔。专长数量少也是个问题,像精通先攻、超级先攻等对勇士类职业比较有用的专长就只能放弃了。
助人为乐,品格高尚!
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谢谢LS指点。
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单机存档里面有这样的一个人物,武器用的弯刀。你把弯刀改巨剑就行了。
前20级bbn,升级过程中每级加训练有素、威吓和聆听并把传闻加到8,21级brd,加20翻滚20法术辨识24umd,然后10级rdd,再然后bbn直到第39级升brd,加到40翻滚40法术辨识42umd,最后一级bbn把训练有素和威吓加到43。最终技能点40翻滚40法术辨识33聆听8传闻,42umd43训练有素43威吓。
专长和属性方面做了一点取舍,最终决定没要传奇伤害减免和传奇狂暴,而选了三个强化威吓技能的专长以尽量强化恐怖狂暴的dc。
1级人物属性
40级人物属性
技能截图(最上面的8传闻40法术辨识40翻滚就省了,我们来看最主要的几个技能)
[ 本帖最后由 jonky 于
13:10 编辑 ]
助人为乐,品格高尚!
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同样感谢jonky提供的build.&&截图看不到,图片链接出问题了?
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╮(╯_╰)╭ 先前用的相册不好,换了一个应该可以了。
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+8的武器在战役中很容易得到........
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[ 本帖最后由 灰鹰.银手 于
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