硬盘性能不足会主板影响游戏性能吗吗

散文吧网站海不择细流,故能成其大。山不拒细壤,方能就其高。硬盘会影响游戏速度吗相关话题多磁头技术:通过在同一碟片上增加多个磁头同时的读或写来为硬盘提速,或同时在多碟片同时利用磁头来读或写来为磁盘提速,多用于服务器和数据库中心。下面是小编带来的关于硬盘会影响游戏速度吗的内容,欢迎阅读!
硬盘会影响游戏速度吗?
就硬盘容量本身,对游戏性能无影响。但实际上,容量越大的硬盘,往往技术越先进,所以有影响。
1、硬盘容量本身,和性能是没有关系的。因此,同一型号的硬盘,容量不同,性能也是一样的。
2、但硬盘容量越大的硬盘,往往意味着技术越先进。比如单碟1T的硬盘,速度要比单碟500G的硬盘快不少,从这个角度看,硬盘大的,电脑的性能就高一些。
3、另外,固态硬盘只要不低于64G,日常操作的速度,可以秒杀任何容量的机械硬盘。
硬盘跟玩游戏的顺畅度没关系,只跟载入游戏的时间有关系,因为你一运行一个游戏的时候,先从硬盘上读取,一直到你进入游戏后,游戏里数据被保存到内存里,再放进显存经过GPU(显示芯片)处理后再从接口输出到你的屏幕上,由此可以看出,硬盘的寻道时间少载入游戏就快,玩的时候游戏对CPU、内存、显卡都有一定的要求,你说你朋友玩游戏不卡而且你硬盘确定没病毒的话,大型游戏里有许多特效,你看下他是不是特效设置的比较低才可以流畅运行的,还有他如果CPU和内存超频了的话对游戏的流畅度提升也是比较明显的。
硬盘只是作为存储功能,比如在没有运行英雄联盟时,你的英雄联盟游戏是在硬盘上存储的。当运行时,系统将游戏所需的所有文件调到内存中进行运行。所以在网络状态良好的时候,影响游戏流畅度的最大原因就是内存大小,当然如果你的显卡显存小于1GB时也会卡顿。
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GMR磁头继承了TFI磁头和AMR磁头中采用的读/写技术。但它的读磁头对于磁盘上的磁性变化表现出更高的灵敏度。GMR磁头是由4层导电材料和磁性材料薄膜构成的:一个传感层、一个非导电中介层、一个磁性的栓层和一个交换层。GMR传感器的灵敏度比AMR磁头大3倍,所以能够提高盘片的密度和性能。
硬盘的磁头数取决于硬盘中的碟片数,盘片正反两面都存储着数据,所以一个盘片对应两个磁头才能正常工作。比如总容量80GB的硬盘,采用单碟容量80GB的盘片,那只有一张盘片,该盘片正反面都有数据,则对应两个磁头;而同样总容量120GB的硬盘,采用二张盘片,则只有三个磁头,其中一张盘片的一面没有磁头。相关文章最新文章&主题:如果游戏不存在固态硬盘里,固态硬盘做系统盘对游戏性能提升大么?
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固态硬盘做系统盘,确实对系统的性能提升很大,但是如果硬盘版的大型游戏,比如使命召唤,极品飞车等存在机械硬盘里,那么固态系统盘对游戏性能有提升么?
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游戏还得看内存吧
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涉及到读写系统盘的会有提升。
那个什么虚拟内存的页面文件还是在系统盘?大内存无视
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loading会快很多
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两年前就用256G SSD、32G内存的飘过,玩使命召唤、战地等硬盘游戏时,貌似Loading时间与机械硬盘差不多,并没用太大的提升感觉。
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如果游戏运行过程中,内存不足(需要和虚拟内存文件进行页面交换),而虚拟内存文件是在固态硬盘(默认是系统盘)中,这时就有效果了。
&版权所有:&&桂ICP备号&增值电信业务经营许可证硬盘性能对游戏帧数有提升么?虚心求教,勿喷。
打副本时特别是多目标AOE的时候经常帧数掉落很大。很卡。现在CPU/内存/显卡基本已经没有有什么提升空间了。(CPU:i7 920 oc 4Ghz温度常年70度+太热了准备换/内存:6G DDR3/显卡:ATI 5970)想请教一下如果把现在的普通希捷7200.11换成固态硬盘Raid0,能加强点游戏帧数么?能加强多少?另外请教一下64bit的Win7对47代理+wow的支持好么?(Netpas不支持64位系统)虚心求教,勿喷。
把法术效果调节到1.
貌似硬盘的存储吞吐速率对游戏有影响
影响应该没有那么直接吧倒是你载入游戏
也就是LOADING 跟硬盘有关系
netpas已经支持64位系统了,楼主你落后了
既然你的CPU/内存/显卡都没有提升空间了……那买2个SSD还不是随意的事么,不用考虑了~
[quote][pid=][b]Post by 夏日倾情 ( 10:32):[/b][/pid]既然你的CPU/内存/显卡都没有提升空间了……那买2个SSD还不是随意的事么,不用考虑了~[/quote]
硬盘的速度无关游戏帧数,首先硬盘本来就是最慢的存储设备.其实硬件对帧数是有一定影响的,比如显卡风扇不转了,散热效果下降都会导致游戏帧数下降.如果LZ真的想有所提升建议把机箱做一次清洁,然后背份C盘必要文件重新装系统试试.
SSD玩WOW我体验过,读条也就是一瞬间的事情,相当惬意了,不过对帧数感觉没什么影响
人体的每一个器官都对跑步起到一定作用,但是关键性的是你的两条双腿够不够强力
硬盘只是一部分,wow主要还是在CPU,对显卡要求都是其次的。
硬盘对WOW影响不大,读地图的时候有点影响,其他时候基本差不多。有经常读取储存的作业才有大影响
你换成SSD的意义就是进副本切画面的时候非常快 一下就进去了然后你很开心的说“哇 真快,钱没白花!” 然后你就站在那里等其他人读条进来。。。。。。
没那个必要买个SSD做RAID0你买个6块同样的硬盘做RAID0不是更好,容量还大
你这个配置打副本AOE还掉针,你找找软件原因吧。换了固态硬盘只能增加需要读盘时候的速度。
对于WOW的影响不知道 不过现在硬盘速度倒是很制约机器的整体性能有钱的话买固态硬盘,绝对让你的机器提升无数。如果没钱的话尽量选那些缓存大的,32M差不多
跟硬盘的性能有关的 硬盘是消耗品 性能每天都在下降
最多也就读条快点 你想AOE帧数没有多大变化建议双CPU 双显卡 同时你也没有提到你的显卡 我这很一般的电脑EGT AOE时也有30左右的帧数 所以一般来说 很有可能是你的显卡次了点 或者超频的问题
既然你有4g内存那就几乎不会有影响。
只是在换场景load的时候有一些速度差别
硬盘对游戏帧数基本没影响,再好的硬盘也一样,理论上你的配置aoe的时候不应该卡,我和你你一样的cpu,内存4g,显卡4870,副本ae的时候一点不卡,就是在达拉然人多的时候才会卡,看看是不是你的cpu或者显卡的散热有问题找出瓶颈所在,解决影响游戏五大因素
作者:佚名
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  我相信,不少消费者攒机以后都有玩游戏的考虑。但是,影响游戏流畅性的因素到底有哪些呢?近日,在电脑软硬件应用网,网友们又为我们分享了相关经验,下面向大家推荐一下:
配一台电脑用来干什么?不同的人都有不同的答案,工
  我相信,不少消费者攒机以后都有玩游戏的考虑。但是,影响游戏流畅性的因素到底有哪些呢?近日,在脚本之家,网友们又为我们分享了相关经验,下面向大家推荐一下:
配一台电脑用来干什么?不同的人都有不同的答案,工作、上网娱乐、听歌看碟、纯粹发烧超频等这些都是多数回答的内容,还有一个是大部分人都会说的 ——就是玩游戏!在繁忙的工作、学习生活中,在空余的时间玩玩游戏,是一个相当不错的减压方法。由于人们对游戏的需求也很大,而且不同的人喜欢的类型不同,于是衍生了不同类型的游戏,如RPG、战略RPG、第一人称射击、动作过关、赛车和体育运动游戏等。QUAKE  游戏的传承能力很强,因此产生了很多经典的世代游戏:《极品飞车》、《FIFA》、《NBA LIVE》、《英雄无敌》、《DOOM》、《QUAKE》等等,还有一些新生的力量,如《半条命》、《FAR CRY》,而新生的网络游戏则是《天堂》和《魔兽世界》。这些游戏,基本上代表了现在游戏的发展趋势:融入更多新技术,对电脑的性能要求更苛刻!在最新技术的支持下,现在的游戏游戏绝大多数都是3D游戏,毫无疑问3D性能是对各位电脑的最大考验,直接影响游戏的运行速度!不同的游戏对不同的配件要求不尽相同,出现瓶颈,影响运行速度和游戏质量,这是游戏迷们玩游戏时最不爽的地方。因此,我们还总结了几个影响游戏运行速度的因素,在这里奉献给想提升自己玩游戏的游戏迷们!影响游戏运行速度因素一:显卡性能  要玩好游戏,就要有好显卡,这是所有人都知道的简单道理,这也直接说明了显卡是影响游戏的运行速度的主要。一块显卡究竟为什么有这么大的作用?这是很简浅的道理,就是游戏的核心要素就是要在电脑显示出来,而这个显示的过程就要依靠显卡来完成,游戏是否运行流畅,就很大程度依靠显卡处理显示数据的速度了,这就关系到显卡核心了。显卡的核心(GPU)就跟CPU的作用一样,是显卡的大脑,它性能的好坏直接影响到游戏的运行速度,特别是现在越来越多的变态 3D游戏,庞大的数据量依赖核心的性能。其中,渲染线和顶点着色单元是考察核心好坏的两大指标完全。影响游戏运行速度因素一:显卡性能  说到核心,我们不能不提核心支持的Direct X版本,微软的拳头技术之一的Direct X技术,包括了对所有多媒体流技术,如音频、游戏、平面图像处理、3D等等,而对于游戏来说,最重要的技术就是3D方面的Direct 3D技术,这一不断进步的3D性能,对游戏的运行速度有着很重要的影响,现在发展到了3D游戏时代,你的显卡支持Direct X9.0是必不可少的性能指标之一,而最新的游戏如《QUAKE4等,推荐配置更是要你的显卡支持 Direct X9.0c这一新版本。判断显卡性能的指标之一,还有就是显卡的带宽位,带宽位的高低也会影响到数据处理速度,对于3D游戏来说,有 128bit带宽位已经是最低要求了。显卡上还有一个重要部件,就是显存,这也说明了显存也是影响游戏运行速度的因素之一,大型的3D游戏显存容量是很重要的,128M是标准配置,想体验更多特效的话,256M甚至512M的显存容量是不可缺少的。影响游戏运行速度因素二:CPU性能  虽然显卡是玩游戏的核心部件,但要体验游戏带来的完完全全快乐,我们必须强调整体,也就是电脑的整体性能,因此电脑其他配件或者外部游戏环境,也会影响到游戏的运行速度!除了显卡外,不同类型的游戏,会在不同配件上有着不同的要求,要求上的差异在游戏显示质量和运行速度上是有着很大体现的,达到了要求,你就能完全感受到游戏带来的快感;反之,可能你马上对游戏失去兴趣,因为面对蜗牛般的速度或者杂草似的显示画面,你是没有多少玩下去的耐心。 影响游戏运行速度因素二:CPU性能  我们先来说说CPU性能对游戏的的影响。CPU是一台电脑的核心部件,它性能的高低,直接影响你机器的运行速度,当然也就会影响游戏的运行速度。由于现在显卡核心的性能很强大,可以处理大部分的游戏数据,但CPU还是会承担一部分的,特别是在即时处理的数据上,肯定要依赖CPU的性能。在面对一款大型的3D游戏时,你有了一块强劲的显卡,但游戏速度还是很慢,这就可能是由于CPU带来的性能瓶颈了,根据以往的经验,要保证游戏的质量,CPU的主频应该在1.7G以上(AMD的应该是PR值为1700 以上的);如果你喜欢的是竞速类游戏,CPU的性能要求就更高,像《极品飞车》这样的游戏,CPU的性能有着与显卡要求一样的地位,你想要更好的体验超爽的游戏速度感,高性能P4处理器或者是AMD的939针速龙系列,是你最佳的配置选择。//本文来自脚本之家www.jb51.net影响游戏运行速度因素三:内存容量  不知道什么时候开始,小编的256M内存不够用了,只好跑去升级,512M双通道使小编做什么都很爽快!现在,小编又再次面对同样的问题,512M又不够用了,结果还是相同,只能继续增加成本去升级,因为只是升级一下内存就能带来性能上的提升,满足感胜于更换平台带来的,毕竟经济效益不同啊!这个在脚本之家上经常有人讨论。究竟是什么原因要在内存上不断升级呢?是现在的软件越来越变态,还是为下一代的操作系统做准备?都不是,让小编急于升级的原因是游戏玩得不爽啊!相信很多游戏玩家,也是在相同理由下忍痛升级自己的爱机的!影响游戏运行速度因素三:内存容量  不知不觉中,游戏对内存的要求已经进入G时代了,这也说明了内存也是游戏运行速度的瓶颈之一。现在游戏的发展速度,已经超出了硬件的发展速度,一款云集最新显像技术的游戏,很容易就变成了考验现时顶极硬件性能的指向标,最明显的例子就是显卡厂商对《DOOM3》上表现的追捧。在这样一个超级游戏盛行的时代,不仅是显卡,电脑的其他配件要求也马上升了一个级别!内存是即时数据处理的重要关卡,它表现得不好,将会成为整个平台的性能瓶颈。现在DDR400 成为主流,DDRII用户群不断壮大,内存速度已经不是问题,反而内存容量是一大关键,要流畅运行现在的主流游戏,512M内存是标准配置,而1G则是我们的推荐配置,《魔兽世界》的玩家对此必定是感受最深的!影响游戏运行速度因素四:硬盘容量与性能  游戏是人们娱乐的载体,那什么是游戏的载体呢?技术是它的应用载体,而硬盘就是游戏的实物载体了。物质的影响是相互的,硬盘充当着载体的角色,当然就会影响着游戏的方方面面。虽然没有像显卡那样直接影响着游戏的画质和运行速度,但在一些细小的环节上,也会有着可大可小的影响。硬盘的容量是其中一个因素,现在的游戏多数都以DVD格式发布,也就是说游戏必须占用很大的硬盘空间,对于有着精美人设和丰富真实场景的游戏来说,3G的游戏空间已经不算是什么,如果你内存不够大,大硬盘提高更多的虚拟内存,对游戏的运行速度还是有那么一点帮助的。影响游戏运行速度因素四:硬盘容量与性能  说到硬盘,我们不能不说它的性能,它也会影响游戏的运行速度,毕竟游戏是安装在硬盘里面的,数据的写入与读取都要依靠硬盘。为了不使游戏读取数据慢影响游戏的整体速度,在硬盘转速上,你就要一块7200转或者以上的硬盘,这是保障之一。而提到硬盘,我们也会说到硬盘的缓存,缓存是数据读取与写入的第一载体,大缓存是能明显提高数据读取与写入的,也就是能提高游戏的运行速度。而我们也会注意到,硬盘接口繁多,不同的接口代表着不同的技术,也有着不同的性能,有ATA、SATA、SATAII和SCSI等,SATA又称串行ATA,与ATA毕竟优势不是很明显;而SATAII和SCSI是现在高性能硬盘的代表,它的数据读取速度非常高,对于《魔兽世界》这些经常转换场景的游戏,用这些高性能硬盘,能大大提高游戏的运行速度。影响游戏运行速度因素五:网络质量  “网游天下”,这是现在流行的一句话,虽然单机游戏有着如《极品飞车》、《帝国时代》、《DOOM3》、《半条命2》、《QUAKE4》等,极具影响力的游戏,但论游戏人数,还是网络游戏最得游戏迷们喜爱,通过在虚拟世界里的拼杀,可以实现在现实世界里做不到的事情,还有享受团队合作的乐趣,这是众多游戏迷们热衷网络游戏的主要原因。影响游戏运行速度因素五:网络质量  要流畅地运行网络游戏,除了上面我们提到的四个因素之外,还有一个只有网络游戏才有的——就是网络质量。对于网络游戏最大的用户群——学生来说,最普遍的网络接入方式就是宽带和校园网。这两种接入方式带来的上网质量,对于网络游戏而言不尽相同。校园网其实算是一个内部网络,与校园网外的其他网络有着一个转接瓶颈,而且校园网用户众多,采用的是共享带宽的方式,因此校园网的网络质量不是很好,如果想玩游戏不断线,应该在校园网用户少人上网的时间,通常是在晚上12点过后了;而宽带则能带给我们一个稳定的网络,速度有512K、1M、2M甚至更快的,其实512K对于网游来说已经足够可以接受了,不过在玩网络游戏的时候,宽带的用户应该减少或者停止占用带宽的软件的使用,如BT、P2P等软件,这样可以带来更低的延时,游戏运行速度就更快!
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作者:游戏硬件评测室·魔豚&
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1能导致游戏不流畅的因素&&& 【PConline 游戏应用】之前我们曾经闲聊了一下造成游戏出现不流畅情况的非硬件因素,平台的散热不良、设备驱动的未正确安装以及系统的内在不稳定因素等一系列原因都会诱发游戏出现不流畅的状况。&& & 纵观能导致游戏不流畅的情况出现的仍是以游戏平台硬件因素造成的影响更为明显,而在这些硬件因素中除了作为性能主力的处理器以及以外,还有内存这类属于隐形因素的存在,而这些隐形因素的存在也会对游戏的流畅度造成一定的影响,即使有时这种隐性影响会被处理器以及显卡的高效性能所遮盖。-----------------------------------------------------------------------------如果您想深入了解游戏应用相关信息,请点击以下链接:听说很好用 Win8预览游戏兼容/性能评测真的和硬件无关?闲聊让游戏卡的隐藏杀手如果您希望看到更多精选DIY类资讯,可以关注我们频道官方微博PConline DIY频道官方微博评测室官方微博-----------------------------------------------------------------------------能导致游戏不流畅的因素&&& 一般的游戏玩家在购置游戏平台或升级平台上第一时间进行考虑的大多数都会以处理器以及显卡作用重点的考虑对象,而这个观点也是有其内在原因,毕竟在游戏电脑平台中占据着主要性能的就是处理器和显卡。&& & 处理器作为电脑运行的核心所在,能极大影响电脑平台运行游戏的效果。处理器主要的作用是对游戏运行程序指令以及数据流等逻辑运行处理工作,以达到程序正常运行的效果。而为了满足不同用户的使用需求,不同定位的处理器在其处理器的规格,也就是处理器的核心个数、主频高低以及处理器多级缓存的规格也有所不同。& & 显卡同样是电脑运行的核心之一,主要负责电脑平台的图形处理以及图形可视化输出的任务,同时要对于游戏运行时的流畅度有着重要的影响因素。而显卡的性能主要是取决于显卡所采用的显示核心频率与显存规格之间的搭配。& & 由显卡的搭配组合可以看到,显卡性能的强弱并不只关联到显卡显示核心频率的高低,而且还有与显示核心相互配合的显存规格有莫大的关系。& & 由细节扩大至整体,整个游戏电脑平台也是同样的一个道理,平台的性能的是否高效,运行游戏能否能流畅,并不是只搭配高端的处理器和顶级的显卡就能实现,而且还要与周边配套的存储设备内存和硬盘,甚至是所采用的操作系统同样也有着莫大的关联。2游戏与内存硬盘影响性测试(1)游戏与内存硬盘影响性测试(1)&&& 在玩家的一般意识形态上都是会对于影响游戏流畅度的主要因素设定为处理器和显卡部分,而内存、硬盘甚至是操作系统对于游戏的流畅度并没有太大的参与及影响,但这种说法是否正确呢?内存、硬盘甚至是操作系统对于游戏的流畅度真的没有影响吗?或者是这些因素是否真的存在,下面就通过我们的测试来印证一下这些因素是否存在,或当存在时其影响所反馈出来的表现是什么。测试平台介绍:
游戏硬件评测室&游戏评测类&核心配件表
Intel Core i5 2300
酷冷至尊 V6GT
技嘉 GA-Z68-UD7-B3
金士顿 DDR3 1600 4G HyperX LoVo
WD 500GB SATA II 蓝盘
日立 1TB SATAII
铭瑄 GTX550Ti巨无霸版显卡
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双飞燕 甲胄X7 F3
Cherry G80-3000 红轴
iRock 2101
优派VX2453mhLED
酷冷至尊 GX750W
游戏硬件评测室&游戏评测类&软件配件表
使命召唤8:现代战争3
蝙蝠侠:阿卡姆之城
上古卷轴5:天际
巫师2:国王刺客
Windows 7 64bit 旗舰版 SP1
DirectX版本
ForceWare 295.51 FOR Windows 7 64bit
&&& 测试平台采用的是主流中端配置的游戏平台,以英特尔第二代智能酷睿i5处理器和中端主流的GTX550Ti显卡组成,在测试以2GB和4GB两种较为常见的内存容量组合和机械硬盘和固态硬盘两种不同读写速度的存储设备进行游戏的测试,以验证内存与硬盘对游戏速度或流畅度的影响效果。操作系统采用的是目前最为常见的Windows7 64位操作系统。《3》游戏测试:(测试场景:战友)  日,世代年度巨作《战地3》终于正式发布,作为当前PC军事题材射击游戏的两大支柱之一,《战地3》这次绝对没有让玩家失望,借助全新开发的&寒霜2&引擎,《战地3》对DX11提供了完美支持,游戏中细腻的光照/粒子效果、乱真的场景渲染、大面积的物理破坏效果、畅快的射击感受、精良的枪械手感,让这款游戏终于为我们展现了DX11次世代大作的震撼威力。战地3  《战地》系列游戏是电子娱乐巨头EA手上的一张王牌强档,《战地》引擎也是业界很多游戏的画面支撑,此次《战地3》采用的全新DX11&寒霜2&引擎,在3D建模精度、画面渲染、特效呈现、物理效果等方面,都达到了当前PC游戏的顶点水平,为次世代DX11游戏大作树立了一个标杆,因此成为了我们测试当前实际游戏性能的一个重要参考。  在《战地3》游戏单人模式下,我们精选了&战友&关卡来进行测试,在这个测试场景中,我们在正式进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角&观看&地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。&&&& 《战地3》在同等配置下搭载不同容量的内存对于整体的游戏效果还是有比较明显的影响。特别是当内存仅为2GB时,游戏的运行流畅度已经出现停顿的情况,操作也出现一定的延时。而且在测试结果中可以看到,因内存不足而导致画面帧率的下降,特别是最低帧率的下降表示着已经有明显的不流畅现象出现。  采用读写速度更快的固态硬盘加载《战地3》相比传统机械硬盘在速度上更具优势,虽说2秒的差异并不是很大,但就是因为这2秒的数据读写量也就是不同制式硬盘之间的性能差异。  《8:现代战争3》游戏测试:(测试场景:黑色星期二)  《使命召唤8:现代战争3》由Infinity Ward制作开发,剧情紧接《使命召唤6:现代战争2》以及《使命召唤4:现代战争》,是《使命召唤》系列游戏的又一款重磅强作,是当今玩家口碑最好的王牌FPS游戏大作。《现代战争3》延续了《使命召唤》系列游戏的优秀传统,游戏更注重操作手感、玩家体验,而并不苛求硬件性能。使命召唤8  《现代战争3》依然采用DX9渲染架构,游戏引擎源自改良后的《使命召唤4》。而且最难能可贵的是,《现代战争3》用并不苛求硬件性能的前提,达成了很高水准的画面质量、特效呈现,游戏在战场营建、气氛渲染上非常出色,非常值得当前主流游戏玩家一试身手。  在《使命召唤8》游戏中,我们选择了第一幕&黑色星期二&关卡来进行测试,在这个测试场景中,我们在进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角&观看&地图,用Fraps软件记录这段自动视角下的平均帧速。&&&& 虽然说《使命召唤8》在硬件需求上并不高于《战地3》,但是同样的内存容量的差异也会导致游戏中出现一定的不流畅,而由于游戏的依赖性更偏向于处理器及显卡,当内存出现不足时,对游戏的整体影响度也并不大。  由测试成绩图表中可以看到,《使命召唤8:现代战争3》场景加载数据的方式更适合于固态硬盘这类读写高速读写设备。3游戏与内存硬盘影响性测试(2)与内存影响性测试(2)《蝙蝠侠:阿卡姆之城》游戏测试:(测试场景:自带Benchmark)  《阿卡姆之城》的故事发生在《阿卡姆疯人院》事件的一年之后。采用虚幻3引擎开发的蝙蝠侠可谓将虚幻3的性能发挥到极致,蝙蝠侠的动作较前作更加流畅,格斗过程中不时出现的特写镜头让游戏整体渲染达到一个新的高度,游戏自带Benchmark,可以测试整机游戏的流畅性。  《蝙蝠侠:阿卡姆之城》属于的The Way系列游戏,其中自带的Benchmark由于物理特效较多,所以一般中端在运行时都会出现帧率下跌的现象。&&&& 物理特效是这款游戏的一大特色,除了对于显卡性能和对于物理加速特效技术的支持度之外。当显卡性能和处理器性能达到一定的水平时,内存容量的下降也会带动其游戏画面最低帧率的变化幅度,特别是多边形频繁且大量出现的场景更易消耗更多的内存空间以加载场景即使的数据。  在游戏加载速度上,固态硬盘与机械硬盘之间的差异并不大,时间也仅是2秒的差异,固态硬盘以微弱的优势领先。《巫师2:国王刺客》游戏测试:(测试场景:The Kayran)  &&& 延续一代的游戏故事,《巫师2:国王刺客》的政治阴谋仍然巨大。一代之中,以火蜥蜴帮进攻猎魔人的总基地KaerMorhen开始。火蜥蜴帮为了Boss阿扎(强大的巫师,后续实现了不完全的猎魔人诱变)盗取了猎魔人的诱变秘方,而杰洛特就是为寻回这个秘方以及为在战斗中牺牲的战友报仇,就这这个简单的原因,却让杰洛特先进了政治阴谋&&燃烧玫瑰的团长想让所有人都进行诱变。&&&& 《巫师2:国王刺客》对于内存的依赖性的影响可以说几乎没有,即使在低内存容量时,游戏的流畅度以及画面加载效果都没有明显的变化。  而在游戏加载速度上,固态硬盘的加载速度遥遥领先与机械硬盘,并且领先幅度多达11秒之多,表现出了固态硬盘读写能力强的特显。《孤岛危机2》游戏测试:(测试场景:破土重生)  《孤岛危机2》是第一代孤岛危机的正统续作,游戏采用与一代不同的全新引擎CryENGINE 3所制作,并且第二代将打破一代的PC独占,还将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。孤岛危机2()  《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现代城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。&  《》曾经(现在依然是)以极高的系统配置要求而&臭名昭著&,尤其是对的要求简直达到了&变态&的程度。虽然游戏推出已经4年了,但时至今日,仍有相当一部分玩家不敢保证自己的PC能够在高设置下流畅地跑起来。&&&&内存容量的差异性在《孤岛危机2》这款硬件杀手游戏上更多的是在最低画面帧率上,有图表中的成绩可以看到,但内存容量仅为2GB时,最低的画面帧率有之前的31帧急速下降到10帧,表示在部分画面场景上出现了不流畅的情况。  《孤岛危机2》的游戏加载时间都是比较长的,所以在采用机械硬盘系统时加载时间高达38秒,而采用固态硬盘则使用了29秒的时间,虽然都是需要较长时间来加载,但固态硬盘相对的短时间加载则更显示其数据传输速度更高。4PConline游戏硬件评测室总结游戏与内存影响性测试(3)《上古卷轴5:天际》游戏测试:(测试场景:开场马车乘坐)  《上古卷轴》游戏系列由Bethesda Softworks游戏制作公司所制作,自1994 年上市的&Arena&开始,目前已有五代的游戏。《上古卷轴5:天际》使用最新的Creon引擎,因此中各个角色的与互动行为也经过升级。  跟上代作品《上古卷轴4》不同,上古卷轴4使用bryo(该引擎打造过《辐射:新维加斯》、《5》等著名游戏),无论在场景的宽广程度以及模型的精细程度,以及换装系统都得到明显的提升。&&& 《上古卷轴5:天际》与《孤岛危机2》的情况相类似,不论是内存容量的多与少,在同一硬件配置下游戏画面平均帧率的差异并不大,而最明显的只是游戏的画面最低帧率上。  同样是固态硬盘凭借读写速度的优势以较高速的数据加载量完成游戏的加载过程。PConline评测室总结&&& 经过对几款游戏的测试后所得结果可以看到,其实内存与硬盘这两个貌似与游戏性能无关的设备其实对于游戏的影响度还是比较大的,特别是在一些需要加载大量场景数据的游戏时,不足的内存空间除了会导致画面局部出现不流畅外,严重的时间更会影响到游戏的整体操作反应效果。&&& 硬盘对游戏的影响更多的是在游戏加载时数据的读写,对比读写速度高的固态硬盘和读写速度较低的机械硬盘,其读写性能的差异影响到游戏的加载速度以及数据载入的等待时间,但读写速度过慢或不足时,导致游戏需要长时间地等待数据的载入,自然会、影响到玩家对游戏的人情,毕竟游戏并不是只用一款,过长的加载时间耗费的不单止是时间问题,更重要的是会影响大玩家对这款游戏的兴趣,除非这款游戏的内容足以让玩家甘愿忍受这种长时间的加载。&&& 所以说,对于游戏的影响以及游戏的流畅度,除了作为性能核心的处理器以及之外,内存以及硬盘也同样是能影响游戏流畅度的因素之一。
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