精灵宝可梦日月还会日月没有mega精灵进化吗

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日月会取缔mega进化吗?
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   名称:菊草叶   等级:19   :20/724   :9/64
从新作确认到现在6个月了,一点关于新mega精灵的消息都没有,而且又增加了Z招式,所以说老任会不会在这一作取消mega进化。(仅个人观点,不喜勿喷)
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   名称:   等级:12   :657/724   :43/64
应该有吧,看之前剧透说好像叫sm进化?
凭印象说的,没有根据,不负责任
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   名称:IDOL   等级:8   :105/724   :5/64
在发售前和发售后 经过玩家努力发现新添加MEGA进化的宝可梦
MEGA系统保留 不添加新MEGA宝可梦
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   名称:トゲキッス   等级:96   :115/724   :23/64
之前看到有来源不确定的消息称增田说过SM会在不直接削弱的情况下平衡M老大
如果是真的话那就至少不会删
至于新的M就暂时先别想了吧
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   名称:夜骷颅   等级:29   :377/724   :28/64
如果取消实在太打脸,而且怎么圆
但有了Z进化的话GEN7的Mega进化可能很少甚至可能没有
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   名称:玛丽露   等级:6   :378/724   :29/64
取消估计是不太可能,有可能做些调整,新系统和mega的关系还不明确
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   名称:11   等级:23   :342/724   :22/64
应该不会,个人还是希望取消mega,毕竟不符合pm特色。
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   名称:杰尼龟   等级:8   :11/724   :6/64
感觉上不会啊,动画周边各种出,新作怎么会取消呢~
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应该不会取消!那前作不就成了烂摊子。。。
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   名称:嗡蝠酱~   等级:4   :706/724   :63/64
mega不太可能取消&&羁绊我倒觉得真的可能取消。。
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   名称:M.冰结界之天枪龙   等级:51   :715/724   :61/64
取消不可能,新系统肯定玩兼容,最多就是没有新的mega
不过没有新M,和取消也没什么区别了
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   名称:菊草叶   等级:19   :20/724   :9/64
可是现在Z招式和mega进化两个系统极其相似,如果老任不取消mega,那会不会有mega精灵无法使用Z招式或只有在特定的任务或情况下才能使用Z招式的设定,
毕竟mega后使用Z招式威力太大。而且现在为了收集mega石和Z宝石又要满地图跑了,加上公布的拳海参任务,感觉日月越来越向养成游戏方面靠近了。
你的想法很好 但是Z招式也是锁道具的 你MEGA也是锁MEGA石的&
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   名称:和岚   等级:22   :25/724   :9/64
好不容易出个圈钱的点子,怎么能说停就停【笑】
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   名称:Gaga   等级:33   :118/724   :11/64
除非游戏过程中无法获得key stone,不过这不太可能
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   名称:红箭138   等级:31   :226/724   :20/64
应该还会有,也许还会多个可以变身的~!
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   名称:路卡利欧★   等级:50   :516/724   :31/64
似乎没有过删除物品的先例吧...顶多不加新Mega,旧的Mega带上石头肯定还能进化的
是没有删除过道具的案例,倒是有锁道具的安利。例如除去普通属性宝石的其他属性的宝石&
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   名称:缤纷绚烂花怒放   等级:97   :388/724   :34/64
不可能取消的,最多和z招式不兼容
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   名称:Nikco   等级:37   :75/724   :14/64
绝对不可能取消的 只是有可能没有新的mega
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   名称:Slaking   等级:31   :245/724   :20/64
最多是新地区没有新mega&&取消mega不太可能……
mega这么高的人气,取消的话,岂不是自打自脸……
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   名称:M.冰结界之天枪龙   等级:51   :715/724   :61/64
新奥新冠军 发表于
可是现在Z招式和mega进化两个系统极其相似,如果老任不取消mega,那会不会有mega精灵无法使用Z招式或只有在 ...
现在还不知道具体设定,哪来的威力太大的结论,再大也就是干一只精灵。
mega石有可能一种最差的情况,SM没石头,只能靠旧作传。
正常情况,估计只有少量石头可以获得
那还真是悲伤…&
跨世代无法联动道具&
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   名称:红眼病   等级:30   :700/724   :62/64
从形式上来说似乎是冲突的,可能会看哪个市场反应好就用那个
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学徒, 积分 1, 距离下一级还需 99 积分
本帖最后由 农夫山泉有点叼 于
18:53 编辑
阿罗拉!今天为大家带来宝可梦最新作《精灵宝可梦·太阳》与《月亮》(以下称为“日月”)的游戏评测。
作为20年高龄的老游戏系列,新作可以说是大胆的蜕变。笔者在进行游戏期间,可以用四个字来形容就是“爱不释手”——上一次出现这种感觉是在玩《仙剑奇侠传四》。
游戏在难度上做了重新的平衡,对剧情的述说更加游刃有余,重新诠释了诸多老元素,让新老玩家都能沉浸在新世界中。
重新定位:世界的精灵宝可梦
在日公布新作视频中,“相连”被重新等位为宝可梦游戏的最终目的。收集、培育、对战、交换这四个核心元素只是达到这个目的的手段,而不是游戏的目的。
从2016年3月份开始,精灵宝可梦新作就开始了大量的宣传,其中以《超越自我》系列真人广告为主,主要讲述日本小男生秋衣(空耳)和非裔小胖墩秋裤(空耳)的深厚友♂谊,通过精灵宝可梦太阳月亮将语言不通、种族不同的彼此连接起来。
从《宝可梦GO》(手游)推出到增加简繁双中文再到主角选择四种肤色,可以感受到宝可梦已经展开了全球攻势。在日月中还有教学主角学习不同语言“你好”发音的小彩蛋,并可以应用到圆庆广场,颇为有趣。
从以上种种,从第七世代开始,宝可梦不再仅仅是游戏的宝可梦,而是世界的宝可梦。
优质剧情:紧凑明快,不再沉重
精灵宝可梦似乎从初代开始剧情就比较沉重,一直在探讨的是人类与宝可梦的和平共存问题。在日月中,虽然仍然有反派觊觎各路宝可梦,但是剧情变得更加轻松,可能很多玩家觉得游戏变得幼稚了,但是这才让我们再次感受到初次接触宝可梦的那种感觉。
宝可梦中最有代表性的剧情20年不变,即是道馆对战、四大天王、冠军的套路。正如前文说到,日月重新诠释了这个套路,并命名为诸岛巡礼。
通过周游四个岛屿,打败霸主宝可梦、击败岛主再到成为初代冠军。虽然总结下来仍然是原汁原味的套路,但是重新设计的训练师成长流程不再让20年的老训练师疲惫,也能让新训练师由浅入深的理解宝可梦的训练师成长体系。
在过往的训练师成长中,会遇到反派以体现主角伟光正的一面,日月中也不例外。与前几个世代的反派要征服世界的理念比,日月的尬舞骷髅团的创建宗旨就要low了很多,但也正是因为在生活中我们最多接触的恶势力也就是混混而非各种大反派组织,所以日月的剧情更让人感到真实可贵。
花样对战:战术丰富、战斗资源广阔
对战是宝可梦中训练师互相熟络的唯一手段,收集、培育和交换的目的都是为了对战。日月在保留1v1的对战方式基础上,增加了呼唤对战(1vN)、皇家对战(4p),让战斗方式更加多样。
在呼唤对战中,训练师可以通过连锁方式来获得更稀有的宝可梦,比如闪光(异色),或者进化/退化形态。相对于XY的后花园、宝石复刻的蹑手蹑脚靠近刷精灵更加方便。
日月对战斗系统的简化也是做到了极致:
1.地图中需要精灵技能的机关障碍不再需要精灵学习特定技能机
2.骑乘系统不再占用精灵技能格
3.技能机器学习后不会消失,在初期就出现忘光光老爷爷
以上三点可以看做对宝可梦对战的极大优化,也是第七世代的重大变革。玩家不需要再为了交通专门准备一只宝可梦,只需要考虑战术宝可梦的组合即可。同时技能机的优化让我们可以随意配招,无需顾虑使用后需要刷钱购买。训练师只需要考虑如何培育(孵蛋)合适性格和个体的精灵宝可梦即可。
说到战斗,本作将Mega进化完整保留下来,并提供了新的战斗中强化方式:Z招式。可能与看中文语音的日本动画一样,在看到Z招式的翻译时会有尴尬之感,再配上放招时的尬舞,真是让人忍俊不禁。但是Z招式的实战效果还有技能动画,都要比前世代的Mega进化合理、精彩得多。
在战斗难度方面,日月可以说回归到了早期的难度水准。虽然主角早早获得了经验值分享机器,但是无论NPC还是野生宝可梦都更加难缠。在对战霸主宝可梦时,一旦出现没有克制宝可梦,就很容易扑街。同时在类道馆战中,只要进入道馆即无法回宝可梦中心回复,所以以前(尤其XY)那种一宠打天下的情况不复存在了。如何针对不同的敌人实行不同的策略和战术,调用合理的宝可梦资源是日月中最为看重的。
整个日月更加强调战略和战术的运用,简化了冗余的配招系统,同时,日月将战斗中的双方宝可梦的状态、技能说明完全体现。真正做到了易于上手,难于精通。
画面够用:有游戏性还要什么画面?
3DS的画面其实没必要多说,大家彼此心照不宣。但是一些玩模拟器的玩家截图中可以看出,日月的宝可梦建模都有所更新,可达到无锯齿的高清画质,所以日月新作辰星登陆NS(Nintendo Switch)的消息也不是空穴来风。
日月采用了新的人物建模和行动方式,抛弃十字键而只能用摇杆行进的方式让操作更为顺畅,在视角运用上也颇为优秀。让玩了20年前后左右的训练师不知所措又惊喜万分,宝可梦更符合时代了。
后续评测内容敬请期待,我会在近期补完,游戏太好玩,完全没心情写了呢!
我订的还没到货。。没日月玩我要死了,楼主6666
一切都是命运石之门的安排
骑士, 积分 1066, 距离下一级还需 434 积分
我来挽尊了(ω` )
勇士, 积分 527, 距离下一级还需 173 积分
看见小编都来顶贴了,果断水艺发啊。我预定的PC班还没到,还有太阳手办哦,很期待
勇士, 积分 595, 距离下一级还需 105 积分
要素很多,设计好的广场和换装系统都很有意思,让人不满的是刷努力又变得不好搞了,毕竟圆庆广场用钱的设施太多,进化石也不像前作一样花时间就可以初期速刷。
学徒, 积分 3, 距离下一级还需 97 积分
黑白机时代一路玩上来的,已经下好了,没时间玩,有空还得哄孩子
学徒, 积分 64, 距离下一级还需 36 积分
画风变了,真心不能接受…
公爵, 积分 1760, 距离下一级还需 1240 积分
小时候最爱
玩了两天了,不少元素进化了,一开始有点不适应,适应了之后,爱不释手啊~~~选了火斑喵,即使木木枭似某鸟,但还是接受无能
带着童心去玩吧,会有意想不到的感觉
玩了两天了,不少元素进化了,一开始有点不适应,适应了之后,爱不释手啊~~~选了火斑喵,即使木木枭似某鸟 ...
火主的最终进化有点崩坏啊,haha
一切都是命运石之门的安排
学徒, 积分 1, 距离下一级还需 99 积分
小时候的回忆,喜欢现在老了
学徒, 积分 1, 距离下一级还需 99 积分
可以可以,玩红白机长大的,都是满满的回忆
学徒, 积分 19, 距离下一级还需 81 积分
可以,这波分析给99分,少一分怕骄傲
新兵, 积分 160, 距离下一级还需 140 积分
这一代心得地方很多
凯恩·感谢有你
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凯恩·开荒者
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日月会取缔mega进化吗?
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   名称:菊草叶   等级:19   :20/724   :9/64
从新作确认到现在6个月了,一点关于新mega精灵的消息都没有,而且又增加了Z招式,所以说老任会不会在这一作取消mega进化。(仅个人观点,不喜勿喷)
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應該會有舊的mega....
可是新的應該不會有而已吧
之前看了那個z的視訊
那個z的按鈕在下屏左面 沒位放mega的圖案
假設那個z的位置是用來放mega的按鈕
應該是只可在z和mega取一個使用
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   名称:红眼病   等级:30   :700/724   :62/64
从形式上来说似乎是冲突的,可能会看哪个市场反应好就用那个
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   名称:M.冰结界之天枪龙   等级:51   :715/724   :61/64
新奥新冠军 发表于
可是现在Z招式和mega进化两个系统极其相似,如果老任不取消mega,那会不会有mega精灵无法使用Z招式或只有在 ...
现在还不知道具体设定,哪来的威力太大的结论,再大也就是干一只精灵。
mega石有可能一种最差的情况,SM没石头,只能靠旧作传。
正常情况,估计只有少量石头可以获得
那还真是悲伤…&
跨世代无法联动道具&
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   名称:Slaking   等级:31   :245/724   :20/64
最多是新地区没有新mega&&取消mega不太可能……
mega这么高的人气,取消的话,岂不是自打自脸……
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绝对不可能取消的 只是有可能没有新的mega
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   名称:缤纷绚烂花怒放   等级:97   :388/724   :34/64
不可能取消的,最多和z招式不兼容
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   名称:路卡利欧★   等级:50   :516/724   :31/64
似乎没有过删除物品的先例吧...顶多不加新Mega,旧的Mega带上石头肯定还能进化的
是没有删除过道具的案例,倒是有锁道具的安利。例如除去普通属性宝石的其他属性的宝石&
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   名称:红箭138   等级:31   :226/724   :20/64
应该还会有,也许还会多个可以变身的~!
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   名称:Gaga   等级:33   :118/724   :11/64
除非游戏过程中无法获得key stone,不过这不太可能
阅读权限40
   名称:和岚   等级:22   :25/724   :9/64
好不容易出个圈钱的点子,怎么能说停就停【笑】
阅读权限50
   名称:菊草叶   等级:19   :20/724   :9/64
可是现在Z招式和mega进化两个系统极其相似,如果老任不取消mega,那会不会有mega精灵无法使用Z招式或只有在特定的任务或情况下才能使用Z招式的设定,
毕竟mega后使用Z招式威力太大。而且现在为了收集mega石和Z宝石又要满地图跑了,加上公布的拳海参任务,感觉日月越来越向养成游戏方面靠近了。
你的想法很好 但是Z招式也是锁道具的 你MEGA也是锁MEGA石的&
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   名称:M.冰结界之天枪龙   等级:51   :715/724   :61/64
取消不可能,新系统肯定玩兼容,最多就是没有新的mega
不过没有新M,和取消也没什么区别了
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   名称:嗡蝠酱~   等级:4   :706/724   :63/64
mega不太可能取消&&羁绊我倒觉得真的可能取消。。
阅读权限40
应该不会取消!那前作不就成了烂摊子。。。
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   名称:杰尼龟   等级:8   :11/724   :6/64
感觉上不会啊,动画周边各种出,新作怎么会取消呢~
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   名称:11   等级:23   :342/724   :22/64
应该不会,个人还是希望取消mega,毕竟不符合pm特色。
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取消估计是不太可能,有可能做些调整,新系统和mega的关系还不明确
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   名称:夜骷颅   等级:29   :377/724   :28/64
如果取消实在太打脸,而且怎么圆
但有了Z进化的话GEN7的Mega进化可能很少甚至可能没有
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   名称:トゲキッス   等级:96   :115/724   :23/64
之前看到有来源不确定的消息称增田说过SM会在不直接削弱的情况下平衡M老大
如果是真的话那就至少不会删
至于新的M就暂时先别想了吧
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   名称:IDOL   等级:8   :105/724   :5/64
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