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dota2 v7.00更新日志 dota2 7.00更新内容汇总
日 来源:游迅网 编辑:萌新
新英雄 齐天大圣
& &寻求打上漂亮的一架,齐天大圣行走于树顶。只为从浓密的树叶中跃出,给敌人一场惊喜。唤出一帮猴子猴孙碾压对手,这个敏捷的魔术师陶醉在战场的混乱中,随时都会用他的金箍棒击碎所有逃跑的美梦。
& &500年来,他被一座大山压得动弹不得。这座石头打造的监牢是由古神降下,为的是镇压他不成熟的暴乱。但是,跟故事里一样,齐天大圣是不死之身。他一直在等待。直到诸神前来,给了他一个改过的机会。他忍住了,接受了他们的任务,护送一名年轻的凡人长途跋涉,作为他重获自由的代价。从监禁中被释放后,悟空实现了他的誓言,获得了荣耀,跻身青睐他的众神。很快,他们发现,不是所有灵魂都会喜欢打坐冥思&&齐天大圣渴望冒险和荣耀。是时候述说新的故事了。
& &孙悟空技能详解:
& &一技能:腾云驾雾
& &孙悟空翻起一个跟头到目标点,召唤并驾驭着筋斗云在空中能穿越地形自由移动并提升速度至极限。当孙悟空攻击敌人时状态消失。
& &二技能:定海神针
& &你的攻击不会丢失,并且具有物理闪避效果,金箍棒对你完全无效(包括攻击力加成以及被动效果),你的幻象也会获得相同效果。
& &三技能:千变万化
& &孙悟空的猴毛能够千变万化,召唤出新的技能,并且在不同情况下的技能不同。
& &周围敌方单位较多时候
& &【猴子猴孙】
& &孙悟空拔下一根汗毛,在周围每一个敌军身后召唤一个自己的幻象来攻击敌人。
& &周围友方英雄较多时
& &【蟠桃盛宴】
& &孙悟空拔下一根汗毛变成蟠桃治愈周围的友军和自己。
& &腾云驾雾状态下
& &【千万战神】
& &使你控制下的所有幻象向目标发起突袭,并降低目标敌人的移动速度
& &四技能:七十二变
& &立即变出敌方所有英雄的镜像以及自己的分身。
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备案编号:沪ICP备号-9DOTA2新版本7.0 玩家对齐天大圣孙悟空的看法
编辑:油条
发布时间:
小编导语:7.00一出,抢大圣比玩大圣还难,真是考验手速和网速啊!尤其是上周更新后的三天内,每局四五个人秒抢。
7.00一出,抢大圣比玩大圣还难,真是考验手速和网速啊!尤其是上周更新后的三天内,每局四五个人秒抢,这两天情况稍好,抢的人明显少了,可能是热度一过,不少人都觉得大圣难玩吧。
先说总体感受:
1。 玩得好的大圣是美猴王,玩得不好就成了弼马温,所以玩大圣得多多探讨和练习。但是现在大圣的技能、配装都还没有完整套路,所以路人局里请不要指挥玩大圣的人出装加点,思路本来就不一样,游戏中又不能像在论坛里讨论,太伤和气的事就别做了。
2。 从游戏默认定位来看,大圣可2可3,但不适合1号位,被动和大招的前奏都太长,这个过程中自己可能就被打残了。偶尔可4,但是觉得不如其他4号位的团队贡献大,因为自身大招必须冲人群,路人局里很容易就送了,瞎带节奏。
3。 大圣如果打2号位,那就需要一个好辅助当基友,不然基础打架装出来之前要么打钱比较慢,要么回蓝成问题。
4。 大圣如果打3号位,手里拿的就不是金箍棒了,而是搅屎棍。经常对面一看大圣被我方拿了,就会选克制英雄,打架的时候也是优先把技能交给大圣,可能是一种报复心态吧,也可能是枪打出头鸟。所以,利用这一点可以帮己方大哥争取很多打钱和输出的空间。我就是这种贱贱的3号位大圣……
5。 猴子是猴子,大圣是大圣,人家分明是猴哥,每次队友喊猴子的时候,听着都很诡异,尤其是有别人选了猴子的时候……
一技能:棒击大地。棒击的操作感有点类似小牛的隔,但是这一棒的直径小很多。例如说大圣跟别人一起抓人,想从侧面晕住对面逃跑的,如果这一棒子预判横打在对面逃跑路线上,很可能没有晕到,而又没有小牛那一棒隔地形的效果,对面安然逃走。比较好的使用方式是类似小强的插,站在对面逃跑路线的延长线上使用,或者就准确地点击到对面你要晕的那个人身上,而不是他旁边的地面上。此外,棒击受到被动和大招的伤害加成,所以想打出极限棒击伤害的话,可以攒好被动、开大招时释放。说个大家可能没有注意的事,棒击这个技能在7.00更新第一天时,说明文档里没有提到它的额外效果,我一开始试玩大圣的时候也没注意,欺负斧王累了,打人机时才发现,棒击说明的最后一句话是“具有真视效果”,我当时还跟同学调侃,大圣的火眼金睛原来在这啊,而同学回复我说,是不是玩大圣该送一个金箍棒啊。结果因为前三天跟人玩匹配总抢不到大圣,等我第一次手到大圣的时候,技能说明改成了“具有克敌机先效果”,真是一言中的……
二技能:丛林之舞,又称跳树。操作感有点接近跳刀,都有3秒受到伤害(技能说明里没写,但是应该只限于英雄和肉山)进入冷却,但是和跳刀各有优劣。跳刀的施法速度快、没有残影,跳树有时技能点了,但是还会被晕住打断,而且跳跃方向有残影,会被追击。但是跳树的好处也很明显,一是cd比跳刀短太多了,跑路利器;二是上树可以开视野、当路灯;三是当附近没有可以破坏树木或者高空视野的英雄时,你就是安全的;四是配合三技能下树,理论上累计施法距离最大可达2000,即使实战中达到1500,也比跳刀切入和逃生能力强。至于使用技巧,个人觉得千万别把它当作耍宝的技能,大圣不是敌法和虚空,晕结束了就能跳走,受到伤害3秒冷却,很可能就是致命的,大圣的棒击也只能帮你争取最多2秒的时间,所以我的大圣通常会出风杖,提高保命和逃生能力。另外,也别平常没事就上树,呆在树上没法打钱、带线,而且不便于移动,下树后技能进入短暂cd,很可能错过一些战机。总之,这个技能是比较值得研究的,用得好坏直接影响大圣的战略意义。
三技能:乾坤之跃,也叫下树,只有先上树了才能激活该技能。下树的施法时间最大2秒,然后跳下树造成aoe伤害并减速4秒,aoe伤害和减速效果与在树上的施法时间成正比。所以下树的施法过程可以参考光法的波,而aoe效果有点像冰女的范围减速。这个技能很具有可玩性,如果是逃命的话,可以通过点右键、按s或者释放其他技能达到快速施法,配合2技能跳树,实现短时间、长距离的飞跃移动;而如果是切入打架的话,在1技能的配合下,可以实现足量的aoe伤害和减速效果,为自身的大招争取时间。唯一的弊病是,如果上不了树,下树就没法使用,所以一旦进入战斗后,因为团战各种aoe和dot,使得大圣很难再次发挥这个技能,因而我对这个技能的定位是逃生和切入,而不是团战的伤害主要来源。此外,下树这个技能挺适合打野和带线,前期可以用于刷野快速升级和刷装备,中后期每波兵线也都可以收得快点,这一点上类似小鱼的aoe技能。不过要小心树木被破坏,因为掉下树就会晕4秒,4秒啊大哥,可比炼金炸了自己要坑……因此,逃命跳树的时候记得尽量跳第二层、甚至更远的树,别让对面一个补刀斧就砍下来了。后使用我的收藏没有帐号?
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