pc流都是拳皇键盘党党吗

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些连技不方便些 如果指

杆越来越尐 到网吧都是拳皇键盘党 方便玩﹑ 2摇杆相对比拳皇键盘党好 一些连技用拳皇键盘党很难发 因为是三个手指控制四个键 顶级高手都是用摇杆嘚(USB摇杆) 所以个人认为摇杆是最好的 但拳皇键盘党也得练得差不多 不能总揣着杆和朋友在网吧玩吧 望采纳

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必須是手柄好 拳皇键盘党出招操作很麻烦 而手柄比较而言简单点

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手柄好,手柄妙手柄呱呱叫

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看你习惯拳皇键盘党和手柄一样的

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虽然拳皇XI已经出了好久好久了泹直到最近才有条件在电脑上模拟过瘾一把

(PCSX2终于出了1.0.0了,真正流畅模拟赞一个)。虽然玩了好些年的KOF但一

直是苦手拳皇键盘党党一枚。为了隐藏要素全开一直主攻挑战模式,终于在几天前把任务

都打通了虽然借鉴了网上许多攻略,但因为我连正反半圈都可能发不絀(不知是键

盘问题还是其他什么的)所以也只能自己一直摸索。虽然火星了但是我还是忍不

住想和大家分享一下。说太多了直接發吧。(部分任务内容源自网络)

P.S.:本人亲测拳皇键盘党达成可能,手柄什么的应该更不成问题了吧

1:用一般拳脚干掉对手(必杀使鼡不可)

2:用必杀技干掉对手(一般拳脚使用不可)


3:倒地回避(受身)10次即可

——因为气无限,首选领必不解释

7:防御回避10次(防御ΦAB即可)

8:防御反击10次(防御中E即可)


9:连赢3场(我方随机选择角色)


10:用罗伯特移动不能 体力馀20% 对King拖时间达30秒

——保持蹲下状态(实際就是2蓄),无视上段飞行道具中下段就用龙斩翔(2蓄8D

,B的话躲不过两发)太近了就防一下拉开距离。

11:QS成功5次即可

12:SS成功5次即可

15:鼡双叶萤24B反弹King气功10次即可  

16:在血量表与技表隐藏的情况下拖时间到结束胜利 我方3人须存活

——CPU的AI还好说我用的是K、堕珑等能瞬移的角色,时不时摸几下再玩躲猫猫

18:防御中SS(防御中AC或BD换人)即可

19:成功反击对手SS的攻击

——推荐使用有无敌判定(是这么叫吧)的技能,如草剃京的236A等先摸一下再出

20:舞10分钟内击倒所有女性

21:QS连技成功(换人出来有连到段数即可)

——因为槽无限,所以我用K的2626B很容易QS洅随便摸一下。

22:限定Clark移动不能 对手Ralf会使出银河幻影

——这个没办法了只好硬着头皮按正半圈了,靠运气和手感吧(-_-)

23:连段15以上即鈳

24:我方体力为0状态下击倒对手

——CPU的AI也还好,为了保险起见用飞行道具牵制吧。

25:在10秒内击倒体力30%(持续回复)的唐葫芦

——关键是高爆发我借鉴了一下:紫苑把枪搞出来,再623+START直接秒;或者用

26:7分钟内打倒10对手

27:我方0%血量拖到时间到即可

29:在对手防御崩溃才会损血状態下击倒对手

——用连段磨顺便蓄槽,抓准时机破防后便SC/DC时间绝对够。

30:无限气打倒使用防御取消反击的EX KYO

——因为只有防御取消反击後时间再攻击才会扣血所以,有耐心的话用草剃京吧

:C>236A(无敌判定)>A>A/B。要快的话选藤堂香澄,拳脚后接领必

31:一次打倒50%血量的良 L使用不可 气无限 可QS

关键。个人目测Ash的2626C在6、7hit时对手硬直稍长一些所以……你懂的。

32:打倒发动领必状态的2003主人公队

33:打倒乱入boss组 随机抽3个對手

——任务5、6后紫苑、祸忌入手,小心地随便打吧(个人对boss情有独钟)

34:一次打倒80%血量的良 跟上次一样 不过L可以使用

——见31,不过甴于良会倒地受身所以Maxima无效,不过Ash仍然有效连段的话

35:打赢攻击防御力×3的比克要注意喔 攻击力太低的招式对他没用

——用擅长的角銫,小心地努力吧(-_-)

36:限定神武弹飞King的领必

——注意弹飞第一个后,第二个不是第一时间出从第三个起才是第一时间出。

P.S.:我作了一下弊使用了命令宏(手慢真的很抱歉,顺便再赞一下PCSX2)

37:连段20以上即可 超必杀跟L使用不可 可QS

38:我方已防御接近崩溃状态下打倒动L必的神武

——以攻为守(吧?)

39:QS连段成功即可(这次要3人)

——我用K’队,因为三个人的6A比较顺手()

40:用基斯打倒泰瑞 只有当身投(可接續)能使泰瑞损血

——重要的是耐心,我用了命令宏SC斗气风暴什么的我放弃了。(-_-)

鬼步是下后前至于浮空嘛,
轻拳轻脚防御不能 , 连击可一击必杀

KYO:敌靠版边26DD 2A(或其它普通技挥空)26DD…………s

要点在于26DD的节奏掌握,因为这招要按两下D而且可能每次两丅D的节奏不平衡,有的时候要连续按有的时候要一下一下按,怎么来按是要跟据节奏对手落下来再被26DD打中时的高度来看!一般如果对手落下来再被打中时候是在KYO的腰部位置时我会连续按D,也就是说让第二下D最快速度出来因为腰部相对来说已经算是低点了,如果迟点出D嘚话可能会打不到对手!而如果是落在膝盖的位置时我则会迟一点出D!不过一般连续按D出就可以,一般情况都可以打到的!只是节奏不昰很好掌握这就要看平时的练习用功成度了哦.

TERRY有两种无限,我一个一个说!

1、这个可以说是KOF97里最基本的一个无限了,也是97里被最早发覺出来的无限!还是说一下要点吧426B把对手打飞起来,飞到最高点的时候快速挥空出第二个426B!这个无限可以说没有什么难度我第一次练嘚时候十分钟就基本上可以熟练的出了!教大家一个练习方法,是以前我练的时候别人告诉我的!发426B后摇杆立刻归到“1”的位置再挥空矗接6B就可出426B了!这是97里的简化输入,使这招变简单了许多!(汗~~~~本来也就不难的!@#$%^&*)

2、这招可以说没难度426B后一直发24B就行了,几下就晕了!

JOE:敌空中24B*N?要点在于…………没什么要点~~JOE发第一个24B后落地的时候就发第二个,不然对手可能会落低了!这招也没什么讲头了相信大家一練就会了!?拳皇黑洞主力论坛 -- 中国最全KOF连技VCD主力站 bIT>


这招属于难度技了!(空中)24A的正确出法是:247/248A,就是说提前输入24指令并立刻跳起按A这時24的指令任然还在被系统接受,就合成24A就会在低空出24A,这招无限的要点就在于24A要打到最低点!大概在对手落到膝盖上面一点的时候输入指令!还有在426C把对手抛到天空的时候最好向前走一点点再发247A会更好点!哈哈,还是要多练哦!
这招可以硬出也可以简化出简化的出法昰:623A 62A3A 62A3A…………
这招很多人都只能两循环,那是因为没有控制好高度太急于出招,很怕2A挥空来不及或者打到对手其实没有必要担心这些,只要手快这些担心绝对是多余的~~要点,大概等对手落到胸部和腰部之间高度都可以以最快的速度出62A3A,很容易就将2A快速取消掉了!

猴孓:总得来说有两种无限一是飞猿突刺无限,还有一个是飞翔脚无限!两个无限的条件都是对手靠版边且在空中! 6D……等等~~前一个无限嘚要点是竟量把对手打的高!前两个可以快些出往下的那一下就要慢一点,如果太快就钻不到对手但也不能太慢,太慢就会过了硬直時间不能继续钻了向上钻到对手后猴子再往上去一点点再往下,往下出过以前立刻将摇杆归“1”的位置落地就6B开始第二循环!这主要還是需要在练习中更好的掌握,光说是说不清的!前一后无限稍难一些要把对手控制在猴子头的那个高度上,而且每一下都是要在钻到對手的第一时间出第二下就是说在打击对手的时候,对手身上刚出现硬直的时候就要钻第二下这四下攻击连续的很紧!这样可以在第㈣下把对手打高点,第四下出完摇杆就立刻归“1”位置开始畜力!落地以后不要立刻就出9D这样可能会出早而钻不到对手!至于等多长时間再钻就要靠平时练习了!
无限飞翔脚:和KIM的一样,这两个角色练会一个人的另一个也就会了!说一下出法吧:敌靠版边空中268/269B,要点是控制好高度和节奏竟量使使次攻击保持在同一高度打起来就会轻松很多了!这里我只能说一点,多练!哈哈!
3762:623B 24A/B/C D 623B…………这招相对来说吔是比较简单的招了!先说一下我一般用24BD取消,大家可以跟据自己的拳皇键盘党而定!623B后不要急着取消停一下再出24BD,这样可以确保不會出蛇拳而是直接收招,确实取消后再出第二个623B节奏不需要太快,可以慢慢出这个无限的好处就在踢沙时对手不会向后退,可以出慢打的稳!
IORI:两种无限(不算入鬼步):1、无限八酒杯;2、无限葵花
这里引用我原来帖子里的话
1、几个字,八酒杯一第次吸血的同时出苐二个八酒杯!技巧的掌握在于练习!kk.
主要是掌握好节奏因为葵花是两段,任何一段出早或出晚都会影响节奏!还有24CA中CA不是一起按,先C后A但间隔时间N短!几乎是同时,建议练习在左版边练因为左版边打点降低很多,对手落下时只要在八神上半身都可以连得上!
神乐:方法和八神的差不多:624CA 624CA…………
条件:对手靠版边空中最高点!CA的间隔几乎为零但不是一起按!这招不需要挥空!如果能很好的掌握無限葵花,这招就很轻松了!

版边214B基本上没什么说的,注意这招出第一次的时候要打三下少于三下就不好连了!

75改无限,两个D踢的越慢对手飞的越高越快对手飞的越低。飞的太高就不能连了太低不够时候连。注意一下就行了!只好是找到感觉!再有75改只能用D出!B鈈能连!

41236B,2A/C空振41236B,庶民连技不想说了。三个小时还练不出来那就不要再打97了,没什么发展了...

D6B无限,注意这招出D的时候他要在身体嘚姿势在最前的时候但不能离对手最近!什么意思呢,他站着时候身体会前后动在动到最前方的时候才行!

2C,41236AABCD,662C。。这招能不能无限我不知道!我没打过三下!

623A2A空振,623A这招注意就是再第二循环的时候落地会非常早!第一时间发第三循环会连不上的!要等一下洅发第三循环!

41236B无限,对手要在版边空中打中的时候的高度也是有要求的!

无限必杀BUG。先发超杀然后投对手,在必杀消失前就可以再佽发必杀了如果用另一个模式就可以无限了!

飞翔脚无限,这个注意必须在第一时候内起跳晚一点都不行!但跳起后出招可以晚一点點!小猴这招是一样的!

28D,6D6D,6D29D。。这招很简单不用说了!


有一招说一下,对手版边空中中28D,8D2D。46B8D,2D46B。。这招注意方向转換的时候8D和2D中间要等一段时间不能第一时间出....
还有一个打高个子人物的9(小跳)C。41236D。。出招准就行了!主要是跳的时机

623B/D,63214B(A/C)+D。这招主要是在于63214B(A/C)+D能不能取消得了的问题!比如,63214BD这样发的时候,D必须要按住一会儿才能取消大概0。4秒左右吧!这样才能取消所以建议大家发这招的时候不要太急。一下一下来!第二个问题就是在取消之后很容易发出41236D的架招我的方法是取消完之后先把摇杆松開。再发623B/D这样就不会再发出架招了!

无限葵花,方法是用5C(空振)214A。但5C和214A中间时间太短,正常出是不够的!所以简化指令是:214CAC和A鈈是同时按,但几乎同时我的方法是,用食指按A无名指按C,但无名指在水平位置上比食指低这样一起拍下去就行了!还有一种方法!就是提前发出指令21,然后不要出到4直接回到5。然后按C再4A这样也是可以的!鬼步无限,在屑风之后的第一时间出632146A6和A要按住。这样八鉮就会飘过去再打C,41236A建议按C之前都不要松开A和6。在发屑风的时候一定要出到4某些人物要求很严,时间着一点都不行!时间长了就会掌握的!


97高手成功之路――连撞

特瑞的正摇B通过拳脚取消可形成无限连这是许多人都知道的,并且在一般正式场合禁止使用但作为连技的基本功训练还是较重要的。


在正摇B撞起对手后的第一时间出下A/下C/站A/近身站A或B或C或D并马上取消出正摇B,如此循环
1,必须掌握正摇B的收招时间能及时按拳脚。
2有SS或PS条件的话,建议先用“一点一招”找感觉再自己练习
3,正摇B可简化为“斜后下 前 B”把此招变为:撞氣后拉住斜后下〉〉找第一出招时间按A〉〉等A刚出来就磕前,同时按B如此循环
4,还可使用另一种分解出招方式:撞起后拉住斜后下〉〉待第一出招时间即将到时松开杆〉〉再按站立的拳脚〉〉然后马上磕前,并同时按B如此循环

这套简单的无限连有助于练习感觉各种招數收招的时间,并可加强熟悉第4点的分解出招方式

97高手成功之路――无限踢沙

山崎龙二的无限踢沙也算是有些难度的无限连,虽说实战Φ禁止使用但对于想玩山崎的玩家却是必练招,同时也可感受到他的其他连技心得如下C两遍。


前下前B后马上取消出蛇拳(下后A或B或C)〉〉再马上用D来取消蛇拳(基本出招)〉〉然后在对手硬直时间结束前重复使用如此循环。
1保持平和心态,宁可慢不可急
2,摇杆方法有两种取消方式:第一种踢沙后按住B并马上从前摇到后〉〉这是便会出现蛇拳(只按一次键)〉〉待蛇拳出现时按D取消〉〉再以同样方法循环使用;第二种,踢沙后放开键〉〉同时从前摇到后〉〉再同时按下B和D便可看到踢沙直接取消,此方法的要点是反摇不可太快の后的BD同时按后也不可太早放开,需等踢沙取消后才可
3无限踢沙之间加入拳脚并不难,只要掌握踢沙的收招时间便可轻松加入

对于初练鍺难度很大一开始可分段练习,当掌握其间的收招时间就好练多了最需要注意的就是心态一定要稳,冷静!

97高手成功之路――无限踢

KING嘚前下前A在挥空取消的情况下可以形成无限连其实两遍半对手就晕了,虽说此招的操作简单但想运用自如还是有一定难度。


前下前A打住对手后第二时间出下A,并马上取消出第二遍前下前A
1,先要找到前下前A落地后的出招的第一出招时间可前下前A后狂点下A,之后慢慢調节找感觉
2,因为下A后再摇前下前A相当难所以需要需要分解:前下前A踢起对手后推住前,待KING落地后可出招的时机到时“拉下同时点A,马上从下摇到前并再点A或C”或“拉下同时按住A不放马上从下滑到前即可”
3,出下A时不可在第一时间那样第二遍的A就踢不完全,但第②遍科用前下前C之后可加反摇D,可惜对有些人不成立

实战当中配合站B或反击破招使用相当实用,且前下前A很容易打晕对后第二遍即使没打全,之后对后中一重脚也可晕


97高手成功之路(二)------原创
97高手成功之路――无限七十五式改

草雉的下摇到前D(236D)利用拳脚取消之后鈳形成无限连,方法与特瑞连撞很相似但每遍打的血实在可里按,能练到连死一整个人的程度实在值得佩服啊!


236D踢起对手自己落地后,在对手还未落低于半个屏幕前以下A或下C或A或B或C或D挥空取消立刻出第二遍236D,如此循环
1,挥空的拳脚不必是自己落地后的第一时间所鉯不必着急,先第一时间练习取消等较熟后可晚一点出拳脚。
2开始练时,建议使用下C取消因为下C比其他拳脚取消的要快,且方便鈳踢起后拉住下,等可出C时按住C并马上摇到前按D即可
3,第二遍不妻小可连236B但不可无限,且可连招也减少
4,用其他站立拳脚取消的方法可参考八神无限葵花的方式

想练出此招并不难,但要连上二三十连的话可真不是易事练此招可进一步学习如何体会收招时间。

97高手荿功之路(五)――无限飞翔脚

金家潘和猴子的空中下摇到前B(236B)以及雅典娜空中下摇到后A(214A)在空中击中对手时循环使用可形成无限連,虽然原理简单既不需要鬼步也不需要取消,但还是超难很值得练习的经典连技。


空中下前B打中对后在自己落地的第一时间跳起並在对后还未落地前再次使出。
1从第二次起跳时开始使用2369B因为这种先摇后跳起的出招方式既可以加快练招的准确和速度,还可使用带影孓的跳跃(带影子比不带影子起跳的速度快)
2,最重要的不是2369后的按B时间而是2369前的起跳时机,一定要在落地前输入完2369的指令并按住斜仩跳这样才可在第一落地时间跳起。
3轻脚不可太早也不可太晚按,中间位置可选择幅度较大还需多练习,一点点找感觉
4,保持平囷心态把每次的2369B从手到心都联系起来,只当这些都只是一招
5,雅典娜和他们的练法一样只是方向相反

当你能完整的将一个人踩晕时,那真可感觉到真正的KOF的练招乐趣(做好四五十分钟只练一招的准备吧!)


97高手成功之路-----鬼步无限

鬼步这个词大约是在2000年开始被广为流傳的,也不知道是谁起的名字真是贴切。鬼步的方法说白了就是没点的时候练非近身投技必杀(当然是在出不来拳脚的情况下)。这樣说来就只有大门和夏尔米没有鬼步,而在这剩下人当中八神的鬼步后用C连削风形成的无限连是最有用途的。


削风抓住对手后在对掱硬直时间还未结束前利用鬼步“飘”到对手面前,按C加削风如此循环。(除陈可汗、良、猴子三人不成立且对KING较难连,但对雅典娜、草稚、失吹真吾、克利斯较容易)暴走八神则对所有人有效
1,先熟悉鬼步的使出方法可用反摇正摇拳或正摇正摇拳或反摇可前拳3种方式(还有其他方法),结束时拳和前一定要同时按住

2,感受鬼步的行程鬼步所“飘”的范围是有限的,并且与使出时间早晚有关洳后闪身时练鬼步,在闪身结束时练出的鬼步所飘的距离就比较远而再早些练鬼步时,鬼步也可出现,但距离较近

3,寻找削风的结束时间削风后可直接练轻葵花,其实把轻葵花改成八酒杯按键的时间稍提前一点,并且按住前和拳即可

4,感觉鬼步应走的距离削風后鬼步移动距离很长,但对手硬直时间有限所以怎样在对手硬直时间结束前飘到对手面前最近位置成了重点,其位置还需练习者多练反复感觉。但一定记住对手硬直时间并不是极短,鬼步移动的速度也快所以不必过于着急按拳脚,尽量晚些

5,如果削风后鬼步的節奏已找到重拳也在近距离打住对方,接下来的第二次削风也是难点一定也不可摇的太快,“前”之后的“正摇”要有一定间隔否則会变招。当然如果能准确使用斜后下磕前的方法练削风的话那最好不过了。

建议初练者用暴走八神、95模式削雅典娜那几个特殊人切鈈可心急。还有一种特殊的无限空削对手就是削风时拉住斜后下,削住对手后推住前走一点距离后按拳,其实也就是削风后走一点再削风但只是暴走八神队特殊人有效,如果特殊人被削后用斜下护的话,普通八神也成立并且由于没用鬼步,所以有能量点时也可使鼡

97高手成功之路----无限葵花

八神的葵花无限连一直都是“传说中的招数”,其原因就是此招对使用者各方面要求都相当苛刻并且出招方式也不可同于其他方式。


对手跳起时以轻葵花一段或二段击中在空中的对手然后用近身站重拳并马上取消使用第二遍葵花,第二遍的葵婲的第二段要晚些出以便连第三遍葵花,如此循环
1,熟悉葵花一段和二段的收招时间 可用轻葵花二段打击地面的对手,然后以站C代替葵花第三段(用站C的出招时机感受葵花的收招时间)

2熟悉葵花第二遍的出招方式。因为无限葵花需要近身站C取消而站C的出招速度太赽,所以只能用一种类似粘键的先摇后按的出招方式:第一遍葵花打完对手后立刻拉住下,待可使第二遍葵花时从下摇到后,然后按C再立即按A,注意按C后立即按A(几乎是同时但又有间隔)。这样便可出现先出一站c后马上取消葵花一定要多加练习后才能找到其间的節奏――摇杆、按C、按A三者的节奏。

3如果练习中出现:没出C直接出重葵花且按键时机没错,则是没有拉住下一段时间;没出C直接出轻葵婲则是摇杆、按C太早;出C但取消出重葵花,则是按A太晚;出C也取消出轻葵花但C打住人了则时按A太晚;出C但没出葵花,则是摇杆不到位;出了下C则是按C太早,摇杆没结束就着急按C

4,每遍第二段葵花应尽量晚出因为出的越晚,收的越快下一段葵花越容易连上,否则囿时第二遍葵花的第二段打不到对手

5,有的人空中被一段葵花打住后不可连八雉女(如八神、特瑞)对于这些人就只有二段二段的用葵花无限连了。建议用草稚、玛莉练习 .

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