LOL玩s6奶妈辅助天赋符文不学w可以吗 不给队友加血

索拉卡辅助不能玩 这些辅助恢复能力逆天
LOL-英雄联盟新闻导语
6.19版本中,奶妈对线期W技能的CD时间增加了一倍,这让奶妈的对线能力直接下降了一个档次,但是没关系,有两个英雄较奶妈而言回复能力也非常强,而且操作简单。
说到回复型辅助,我们首先想到的肯定是索拉卡娜美了。而在6.19版本中,索拉卡的对线能力削弱以后,强力的回复辅助也就只有娜美了。但其实,娑娜的回复能力在中后期也是非常强的。以下小编给大家简单解析一下6.19版本中比较强力的娜美跟娑娜吧。
先说一下索拉卡的削弱内容
众星之子索拉卡
星之关注[ W ]:冷却时间从 4/3.5/3/2.5/2秒 提高至 8/6.5/5/3.5/2秒
我们都知道,索拉卡之前强力是因为她在配合一些强势的ADC,例如卢锡安德莱文这些英雄的时候往往能在对线期打出非常大的优势。而线上回复能力的削弱,奶妈的定位只能回到之前那样,保护线上ADC稳点发育的情况。
娑娜在辅助位置上胜率出场率都在前列,虽然两个版本之前有小幅度的削弱,但是并不影响她的对线能力。娑娜对线能力强主要是因为QA的高额伤害以及Q技能的Buff对ADC有相应的提升。她在配合一下强势ADC时能够瞬间打掉敌方AD一半的血量。在配合性上要比索拉卡要强力。
而娑娜在团战中的回复能力也是不容小觑的,W技能的群体回复以及群体护盾,在中后期AP加成有起色的情况下,这个群体回复量是非常客观的。虽然比不上索拉卡的大招,但是要比索拉卡的W技能来的更为直接!
各个版本对下路辅助的改动没有触及到娜美。我们都应该能理解,长时间没有削弱的英雄,那么就是相应的加强。本身以下路为核心的版本就非常适合回复型保护型辅助。而娜美的技能机制也让她有一定的进攻性,在配合一下强力ADC时往往能够出现压制甚至击杀的情况。
娜美这个英雄要比索拉卡有更强的联动性,回复能力在对线期不比索拉卡差,而技能机制所提供的buff让娜美比索拉卡更加有可玩性和联动性。
索拉卡的对线能力削弱以后,大部分情况下已经不能够去使用这个英雄。而强势的回复型辅助娑娜娜美是非常优秀的选择。在面对消耗阵容时别犹豫了,选她们没错的。
好了废话不多说,以下来简单说一下这两个辅助的玩法吧。
琴瑟仙女娑娜
数据分析(因为韩服也没有更新到6.19,而版本的更新不涉及到以下两个英雄,所以6.18版本的数据也可以直接说明以下内容)
简单来看,版本的更新相应的是影响到了娑娜的胜率以及登场率。首先是因为,娑娜的对线能力虽然强,但是在前期E技能的移速加成非常低的情况下,是非常容易被Gank到的。
而且娑娜特别容易被机器人布隆这类控制强的辅助所针对。在前中期,她的作用是不像其他保护型辅助那样作用明显的。
然而在中后期,娑娜的AP装备做出以后,在团战中的伤害也好,WE技能的团队收益也好,是所有辅助都达不到的。
总结来说,娑娜是一个中后期的功能型辅助。
这里要说的是,对线期一级E技能并不能提高对线能力。因此英雄三级时学两级Q。增加对拼能力。
首先,我们知道娑娜的被动。Q技能的被动附带高额的魔法伤害,因此耀光能够极大程度的提高娑娜的输出能力。而鞋子之所以选择法穿鞋是因为,CD鞋给予的减CD在后续出装中是有可能冲突的。而法穿鞋在前中期能够提高娑娜一套附带Q技能被动的QA10%左右的伤害。
首先这套出装是主要配合回复性天赋的出装,因此出香炉。香炉可以看情况换成坩埚也没有问题。
这里主要还是说一下,香炉这件装备是非常适合具有回复能力的辅助的。首先它的被动效果有对ADC的输出以及回复能力有所加强。而属性本身有带有加强回复效果。
因此只要不是在敌方控制非常多的情况下,建议出香炉。
而巫妖冰拳的合成主要看顺风逆风,娑娜的核心装备是耀光。合成路线随情况而变。
符文天赋装配
符文选择常规AP符文就可以,而主要还是因为娑娜对线期同其他回复型辅助不同,她具有一定的进攻性。因此小编给大家推荐一套比较适合对拼的符文
大精华*3固定护甲
红色*9法术穿透(有条件的小伙伴可以选择双穿)
黄色*9固定护甲
蓝色*法术强度
很多小伙伴肯定是很疑惑为什么大精华用护甲而不用法术强度。这里简单说一下,娑娜对线期的消耗是带Q技能被动的平A,娑娜的攻击距离不高于大部分ADC,尤其是面对当前版本最强的Jinx好运姐这类技能或者平A施法距离长且伤害高的ADC时,娑娜的消耗就需要去换掉自己的很大一部分血量。
娑娜的消耗需要去越一点兵线或者被A一到两下才能打出QA,这样也就使得本身脆皮的娑娜在换血过程中是非常容易被打残的。而大精华选择三个护甲以后,大精华提供的护甲是了12点。300块的护甲装备提供护甲是10点。性价比自行判断吧。
当然娑娜对线能力强的特点还是有很大一部分玩家选择雷霆。娑娜的AP提升以后,中后期娑娜的回复能力是非常强的。因此基石选择风之语的祝福性价比是非常高的。当然雷霆也是非常合适的。
这里比较有异议的是关于诡诈中的天赋点精密,没有选择智谋所给予的5%的减CD。是因为精密根据等级所提供的成长性的法术穿透能够极大提升娑娜的后期输出能力。而娑娜的技能CD并不是特别的长。因此5%的减CD对娑娜的对线并不能提高多少,所以选择精密吧。
娑娜操作简单,而且技能功能性也非常强。而技能机制也让娑娜非常适合团战。在核心装备成型以后,娑娜的团战能力是非常强的,虽然操作简单,但是我们需要注意的是站位问题。
娑娜本身脆皮,而作为功能型回复型辅助最重要的一点就是尽可能多的给予队友技能。WE技能的团队收益非常高。而Q技能的额外伤害能够提高队友的输出能力。只要不是面对大招流的阵容,建议尽可能多的让技能Buff光环能够触及到队友。
团战输出尽可能的多打出几个带Q技能被动的平A,QA的高伤害这也是娑娜作为辅助的优势所在。
娑娜不适合开团,大招在不能够一下控制到太多人时,要耐心留住用来打保护。而在己方缺乏开团技能时,可以选择闪现大招控制核心位置配合队友秒杀。视情况而定。
唤潮鲛姬娜美
几个版本更新没有涉及到娜美,因此在登场率和胜率方面非常平稳。娜美的回复能力在前中期是非常可观的。较为疲软的是在大后期,回复效果在面对大规模团战时就显得有些无奈。
因此想要通过娜美来取得胜利就要把握好自身技能在前中期的优势。
娜美的对线能力非常的强,W技能机制让娜美不管是消耗能力还是回复能力,是所有辅助都比不过的。E技能也能够提升ADC的输出能力,在E技能等级提升以后,减速效果也非常的优秀。大招作为反手技能也能够让大部分突进英雄感到无可奈何。
简单来说,娜美的定位是一个技能机制非常优秀的前中期的回复型辅助。
主W副E这个毋庸置疑
在正常发育情况下,建议合成工资装。娜美首先腿短而且QR技能的弹道延迟非常高,先手基本上是不可能命中的。而蓝色工资装提供的减速效果无论是用来逃跑还是追杀都非常好配合娜美的QR技能。
首先娜美的回复效果在前中期是非常可观的。但是蓝耗要求比较高,因此娜美在前中期一定要补一个禁忌雕像作为回蓝装备。控制不多的情况下还是建议合成香炉。
其他装备看视情况而定。
符文天赋装配
常规AP符文便可。
大精华*3法术强度
红色*9法术穿透
黄色*固定护甲
蓝色*6固定减CD+3法术强度
建议蓝色带够减CD。因此娜美的W技能CD时间较其他辅助技能是比较长的,减CD对于娜美来说是非常高性价比的选择。
天赋这个没什么太多要说的,回复型辅助的通用天赋就可以。
无论是小规模团还是中后期的5V5团战,所有的辅助玩法都一样,就是保证不死尽可能多的给予队友技能,提升队友的输出能力和输出空间。
这里主要说一下关于娜美的QR技能在团战中的施放时机。娜美的Q技能的控制时间大概也只有莫甘娜能比得过了吧。但是Q技能的弹道实在是太慢。先手是非常难命中的。
面对常规阵容团战中。配合队友控制扔出R技能打Combo,然后在减速效果下扔出Q技能在突脸较多或者ADC没有什么优秀的自保能力时,QR技能就要用来打保护。
以上就是娑娜娜美的核心内容,每个英雄都有相应的短板。但是能够把握优势扩大优势才是取胜之道。希望这篇文章能够帮助到喜欢功能型辅助的玩家。
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《lol》最新版本奶妈辅助攻略
日 15:30&&&&&阅读(52111)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
奶妈索拉卡大家都很熟悉,这是一位被成为“移动泉水”的辅助英雄,小编今天要为大家介绍的便是奶妈辅助攻略,希望对喜欢玩索拉卡的玩家有所帮助。
一、技能介绍:
目标每损失2%的生命值或法力值,索拉卡的治疗和法力回复技能的效果就会提升1%。
这个被动对于索拉卡来说,自我感觉跟没有一样,或许是每次给adc W或者E的时候,adc肯定是损失了2%的生命值或法力值的,所以就习以为常了。
Q技能群星坠落:
索拉卡召唤流星雨,对周围敌人造成60/95/130/165/200(+0.4)点伤害并减少他们6(+0.01)点魔法抗性,持续5秒(最多可叠加10层)。
如果群星坠落有命中一名敌方英雄,那么星之祝福的冷却时间会减少5/6.25/7.5/8.75/10%。
伤害:60/95/130/165/200
星之祝福冷却减少:5/6.25/7.5/8.75/10%
法力消耗:30/40/50/60/70
目前这个版本很多索拉卡都是主Q,以前都是WE混合双加,但我个人认为在前期主Q下路对线是非常有利的,现在的下路找优势都是看谁先2,谁就拿优势,当然,某些情况还是要看英雄以及操作技术了。当2级的时候,务必是加了一点W和Q,那么下路2级团的时候,你不仅可以帮adc集火输出对面的adc,你还有W治疗回复adc的血量,而且一直放Q是可以叠加伤害,命中敌军英雄还可以减少W的CD。相对来说,我觉得比较强势,也很容易找优势的。只有有一个缺点,很容易打断adc的补兵节奏。
W技能星之祝福:
为一名友军单位恢复70/120/170/220/270 (+0.35)生命值,并暂时为目标增加50/65/80/95/110(+0.15)护甲,护甲效果持续2秒。
生命恢复:70/120/170/220/270
护甲:50/65/80/95/110
消耗法力:80/100/120/140/160
索拉卡的W不仅可以回复友军的血量,在回复血量的同时,还提供了2秒护甲效果,不要小看这个护甲效果,索拉卡并不是盲目的加血,在必要的时候,W提供护甲队adc来说也是一种防御,我一般情况下,在和其他友军开团之前,只要还在下路对线,我都是主Q副W的,不过,如果索拉卡和adc一开始实在是被压得很惨,那就主W副Q。不必要拼的时候尽量给adc回复补兵是最好的。
E技能法力灌注:
对友方施放:最多贡献法力值,来使一名友军英雄恢复法力值(20/40/60/80/100加上索拉卡最大法力值的5%)。
对敌方施放:对一名敌人造成40/70/100/130/160(+0.4)(+0.05)魔法伤害和1.5/1.75/2/2.25/2.5秒沉默效果。
基础法力恢复:20/40/60/80/100
伤害:40/70/100/130/160
沉默持续时间:1.5/1.75/2/2.25/2.5
索拉卡的E不仅可以回复法力值,对敌军是可以有沉默效果的,这个技能其实非常好,后期打团也是很有用的,对面主力输出,或者是可以秒adc的,一旦靠近adc就可以给他一个E,他的沉默还可以断很多英雄的技能,比如卡特的大。那么下路对线的时候,在保证adc有足够的法力值的情况下,打下路团就可以进行对对面的adc或者辅助消耗,先一个E沉默速度接一个Q然后再退回来,前期Q的伤害还是可以的。一直保持这样消耗对面只要不是索拉卡回复也不会太快。
R技能祈愿:
索拉卡召唤圣洁的能量,瞬间恢复自己和所有友军150/250/350(+0.55)生命值。
生命回复:150/250/350
冷却时间:160/145/130
索拉卡的大招用好了,可以在最危机的时候救队友一条性命,是全队支援,所以当6级的时候,就要找时间去看下各路线的情况,在恰好的时候放一个R。后期打团的时候,可以在一打团看见队友的血量低于百分之50,就可以直接来一个R。不是光只给adc用的,后期看团队。下路对线的时候,只要看情况给个大招就好了。
二、属性介绍
生命值:475(+71 / 每等级)
魔法值:240(+60 / 每等级)
移动速度:335
攻击速度:0.625(+2.14% / 每等级)
护甲值:7.4( +3.8 / 每等级)
魔法抗性:30(+0 / 每等级)
攻击力:48.8(+3 / 每等级)
攻击距离:550
生命回复:4.5(+0.55 / 每等级)
魔法回复:6.8(+0.65 / 每等级)
三、技能加点
1级W,2级Q,强势索拉卡就主Q副W。如果是回复型的索拉卡就主W副E。
现在我的索拉卡是固定的肉符文。跟大家分享一下:精华3个生命。黄色生命。红色护甲或者法穿(我一般是护甲,虽然现在护甲已被降级)。蓝色魔抗。
ps:这样的一套符文,前期又能抗又有输出又有回复,我觉得很给力,每次我都是可以抗很久,只要保证adc不受伤害,我不停的用Q,叠加伤害减少w的CD,我扛着adc又有输出空间,我也能输出,何乐而不为。
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lol盒子新改版索拉卡技能介绍 昔日移动加血奶妈不复存在
曾经在下路是ADC坚强后盾的奶妈一度是下路最为安稳的辅助之一。无脑的补血补篮使对面的各种强势流组合各种进攻如拳头打到棉花上使不上劲。在一次改动中Q蓝耗的削减更是在让星妈在上路大放异彩了很长一段时间。但是,很不幸的,我们的这位英雄已经被拳头列入了重做了目标之中。那么,她是否还能如以往般可以依靠呢?接下来就让小编带领你们领略一番。索拉卡重做 技能机制大揭密被动技能-救赎索拉卡在向生命值低于40%的友方英雄移动时,可以获得70%的额外移动速度。索拉卡将其20%的额外护甲和魔法抗性转化为法术强度。解析:与老版几乎鸡肋的被动相比,这个被动几乎成为新版索拉卡的玩法多样化的重要核心因素了。很多人只以为这个技能是为了让索拉卡快速接近濒临死亡的英雄发挥救助技能,其实不然。小编看到的是在一场失败的团战后,索拉卡可以追随着残血的队友更快逃生……开个玩笑,但是,我们已经发现这个英雄的输出会比以前同样装备时要增幅一些,尽管不多,但已经意味着这是一种新的能力变革。Q技能-群星陨落60点法力值在目标区域召唤群星陨落。在半径内的敌人会受到70+法术加成的伤害。站在中心的敌人会获得150%的伤害,并且被减速20%,持续2秒。解析:移除了老版可以叠加10次减魔抗的Debuff,但是中心范围可以减速的效果就大大增加性价比了。但是,因为只能是中心的敌人才会有效果,所以索拉卡将会不得不在关键时刻与对面贴脸距离才能发挥出威力。那么,这意味着索拉卡很可能成为对方转移集火目标的第二对象。她的生存力可能将会降低很多。但这也是独自一人的索拉卡极为给力的逃生技能。关键时刻也可闪现追上敌方残血用Q减速。总体来说,优点大于缺点。W技能-星光灌注10%最大生命值,30点法力值,冷却时间4秒主动:为友军英雄回复110+法术加成的生命值。索拉卡在5%以下生命值时无法使用被动:群星陨落每命中一个敌方英雄会为你回复20-40+法术加成的生命值(取决于你已经损失的生命值)。解析:10%最大生命值的消耗,这意味着无脑堆肉的索拉卡可能并不会发挥出太大潜力。要知道满级的W冷却时间只有2秒,一场团战中大概可以放出2-3次。那么即使没有人去进攻索拉卡,她也会损失20%以上的血量。该技能的被动居然是Q技能可以回复血量,那么索拉卡光在后面加血也难以加的安稳,她必须走进团战的范围参与进攻……总之,这个英雄的生存恐怕不会像以前那样安逸了。但是,从辅助的角度来说,牺牲自己,成为集火目标,又可以为己方队友加血,间接增加队友的输出时间,那么这个买卖是划算的。尤其是在出了大量抗性的索拉卡身上,她将会是一个合格的辅助。E技能60点法力值,24秒冷却时间在目标区域创造一个持续1.5秒的空间。站在里面的敌人会被沉默直到走出范围。当这个区域消失的时候,所有依然在范围内的敌人会被定身0.5秒。解析:老版E技能的加强版,移去了补蓝的效果,真是有些美中不足了。范围沉默以及后续定身,标志着一个新型强控辅助的诞生!她可以在对面传送或者放一些有轨迹的位移技能中(丽桑卓的W)使用将对面定住。极其强大的一个技能,逆风时期对面强塔进攻的话,那么可要做好意外出现的心理准备了!大招-祈愿100法力值,160秒冷却时间召唤神圣力量,对于所有的友方英雄回复150点+法术加成的生命值。对于生命值低于40%的友军,大招的治疗效果提高50%。解析:基本无改动,对低生命值效果的提升算是对老版被动的一个弥补吧。总体来说还算是加强了一些,尤其是对队伍里那些生命值较低的AD刺客英雄效果会更好。索拉卡的玩法思路应用对线思路首先,要说明的是修改后的索拉卡已经不具备单人线的作战能力了。原因很简单,在没有打野的帮助下,以及Q技能不具备持续减魔防的效果,索拉卡已经很难对敌方造成大量的伤害。W不能对自己加血,她的赖线能力大不如前,加上E技能超长的CD,她是杀不了人的。所以配合辅助走下才是她的正统路线。但有些辅助她是辅助不了的,W的消耗自身生命值以及被动Q的回血,需要在索拉卡在前方承受伤害的同时,己方ADC可以打出高爆发伤害。那么前期较弱的VN,EZ,是不适合索拉卡辅助的。而且一旦被压,索拉卡又无法像以前那样无脑补血,只能是越来越被动。所以下路需要的是强势ADC。建议搭配:女警,奥巴马,飞机。团战思路抗性装是最好的选择,这是毋庸置疑的。辅助的任务就是保护carry以及关键时刻充当肉盾牺牲自己。把握住对方carry或者人数较聚集的地方,放出E开始控制。然后在W住己方重要carry的范围内前去用Q进行团战消耗。当然,你也可以选择不靠的太近。尽量注意走位,合理控制技能释放的时间。几个关键的W甚至可以改变一场团战结局。大招和E的释放是最考验选手个人对时机以及局势的把握的,所以多多练习吧。

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