求魔兽世界7.0增强萨1增强萨输出循环宏

学习学习,谢谢楼主的分享。
[b]Reply to [pid=54965,99]Reply[/pid] Post by [uid=2095285]地域邪皇[/uid] ( 16:39)[/b]惩1和惩2是什么意思?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9239766]ftsly2009[/uid] ( 17:31):[/b][b]Reply to [pid=54965,99]Reply[/pid] Post by [uid=2095285]地域邪皇[/uid] ( 16:39)[/b]惩1和惩2是什么意思?[/quote]惩戒骑 的第一个宏、第二个宏治1
治2、治3就是奶骑的第一、第二、第三个宏一般大多数职业,2键搞定几乎是全部技能循环,个别职业需要三个热键至于个别技能,没有写进去,单独做宏或者单独放一个热键就行了爆发技能、开戒指、开饰品,可以单独做一个宏
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9239766]ftsly2009[/uid] ( 17:31):[/b][b]Reply to [pid=54965,99]Reply[/pid] Post by [uid=2095285]地域邪皇[/uid] ( 16:39)[/b]惩1和惩2是什么意思?[/quote]这个够简单明了
了吧名字写的太长,也麻烦,宏做成的按钮,超过2个字,就显示不出来了我的理念是基本上2、3键搞定PVE全部技能循环,如果有极个别,遗漏的技能,自己再做两个宏,或者放上热键,那也够了剩下的控制技能、保命技能,单独放热键,配合2、3键pve,那pvp 技能循环,也完美解决了我的每个职业天赋第一个宏,一般是常规技能,第二个宏是大伤害技能盗贼,三系都有,宏一,是攒星技能,宏二是终极技能
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2095285]地域邪皇[/uid] ( 18:17)[/b]感谢,很细心的回复。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2095285]地域邪皇[/uid] ( 18:17)[/b]怎么用啊,层主,手残不会了,请详细讲解吧。谢谢了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=113283]zjkpb[/uid] ( 14:11)[/b]首先你要有旧版的 GS插件 (新版我没弄会)然后把我的 sequeces.lua 考进去点开这个文件,用记事本打开,往下拉,你会看到许多宏,各个职业都有,宏的前面标注了宏的名称比如,你可以看到某个宏,名称叫---- 惩1你是惩戒骑的话,进入游戏里建一个宏,取名“惩1”
这个宏,就自动变成了,插件上的设置,
你把它拖到技能栏,狂按它,就能按照设置,打出各种技能了所有宏的名称,你可以自己改,所有的宏你也可以自己改,注意每一条宏都要注意格式,格式不对,整个插件都不能用!
比如,每条宏都要用单引号包住它,宏完了要在单引号后面,打上逗号,整个宏做完了,结尾要打中括号一般来说各个职业天赋,我都标注得很明显,惩戒骑就是
惩1、2,AOE技能,我就写的 风暴奶骑就是
治1、治2撒满
写的是 增强、闪电猎人就是
生1、生2反正根据你的专精来的,一目了然一般来说,我的第一个宏, X1
就是打出各种常规技能、填充技能、消耗能量的技能,可以狂按第二个宏
一般就是那种高伤害技能、触发式技能、终极技能、或者按下后能涨能量的技能比如,狂暴战,宏1,你能打出嗜血、狂暴挥砍、暴怒、弩击,优先级别差不多
你可以马上打出
暴怒、弩击、斩杀,作为宏1的补充,宏1
不一定能按你心中所想立即打出你想要的强力技能、触发式技能,两者配合就差不多了不管哪个职业,我都可以做成-----先狂按宏1输出,
触发某个效果时、能量空了、星亮了时,按宏2
马上打出去
多谢层主,非常详细,就按你的走了,希望以后会有更新
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2095285]地域邪皇[/uid] ( 14:29)[/b]层主大神,再给做做小德4系的吧
最好法师的也来一发
打了几天几夜木桩、团队本、5人本和 战场各种情况都考虑到了, 包括不同的天赋都考虑到了大多数重新编写了一遍,
有几个职业, 改动较大, 这次非常顺手了不管是PVE, 甚至PVP都可以-----我已经尽力了。。。有些东西还得自己在完善,这个插件并没有包含 ,所有的宏
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2095285]地域邪皇[/uid] ( 05:32)[/b]支持支持我也分享个生存猎的,也是别人告诉我的,我用的繁体客户端,技能可能要改动Sequences[&生存&] = { '/cast 側翼攻擊','/cast 貓鼬撕咬','/cast 魚叉','/cast 貓鼬撕咬','/cast 龍火手榴彈','/cast 貓鼬撕咬','/cast 爆炸陷阱','/cast 貓鼬撕咬','/cast 黑鴉獵殺','/cast 貓鼬撕咬','/cast 割裂','/cast 猛禽一擊',PostMacro=[[/startattack]],}没有加入爆发技能跟饰品,滑水还可以你的那个生1生2生3,我没弄懂,是平时生1,生2挂DOT,生3AOE吗》?希望大大能开个贴来说明下各自职业的技能宏跟天赋。
赶紧更新7.0版呀~
请教。。。拜托。。。谢谢。。
[b]楼主好。说实在的。我很少逛网站。看着贴真红。。。。最近看魔兽世界有一键操作的插件。就下了个玩玩。多年没玩,来了兴趣。可是我看了这些宏。我真不知道怎么用。我已经把该拷贝的文件拷贝到相应的位置: X:wow/Interface/AddOns/GnomeSequencer/下载的几个文件{Core,errorhandler,ExampleSequences,GnomeSequencer.toc,Sequences}。。。。。。剩下还有什么步骤呢。我就小白了。自己研究几天不会。。。怎么才能用呢,,,,,,所以就弱弱的请教。。请指教。多谢多谢。。。[/b]
跪求整个文件包。。。 谢谢
Sequences.lua
文件这次大量的宏, 重新编写了------许多职业作了大幅度修改,更加顺手收录了恶魔猎手的两个天赋已经考虑了各个天赋的情况, 放心使用大多数宏,即使你天赋, 改动, 也能流畅打出8月31号, 重新编写了, 多个职业的宏, 变化较大
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2095285]地域邪皇[/uid] ( 02:30)[/b]你好,特地登陆来感谢一下 非常感谢您的贡献,像我这样从大四打到现在,虽然早就没动力继续了,不过每出个新版本不打完总觉得不对,就是研究起来太累,幸好有你这样乐于助人的伙计,谢谢
必须顶楼主,好人,高人啊
大神 在吗?加个 QQ 你帮我看下问题下
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2095285]地域邪皇[/uid] ( 18:17)[/b] 发个QQ 请教下问题啊当前位置: >>> wow7.0增强萨AOE输出手法 7.0增强多目标AOE输出循环
wow7.0增强萨AOE输出手法 7.0增强多目标AOE输出循环
来源:劳伦斯 发表时间: 09:38
摘要:众所周知增强萨作为一大特色近战dps,其中AOE输出方面拥有着非常强悍的表现。在7.0版本中增强萨的AOE能力同样让人侧面,下面给大家带来的是不同情况下增强萨的AOE输出手法。 情况
  众所周知增强萨作为一大特色近战dps,其中AOE输出方面拥有着非常强悍的表现。在7.0版本中增强萨的AOE能力同样让人侧面,下面给大家带来的是不同情况下增强萨的AOE输出手法。
  情况1:小怪数量小于4
  攒满漩涡,毁灭闪电,有风打就打风打,没有风打打火打,10秒钟补一次毁灭闪电
  情况2:小怪数量大于等于4,小于9
  攒满漩涡,毁灭闪电,无限风打直到触发毁灭释放,毁灭释放BUFF期间内卡CD打毁灭闪电,毁灭闪电CD打风打
  情况3:小怪数量大于等于9
  攒满漩涡,毁灭闪电,打出高亮风打,若触发毁灭释放,则打毁灭闪电,如果没有触发,则接下来无限熔岩猛击
  以上就是关于wow7.0增强萨的AOE输出循环,更多精彩内容请关注37kf。
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《魔兽世界》6.2增强萨AOE攻略
日 16:24&&&&&阅读(1379)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
作为增强萨怎么能不会A怪呢?今天小编就给各位增强萨玩家们带来,《》6.2增强萨AOE攻略,下面一起来看看吧!
注意好上图!多达4个技能!这复杂的循环,你若看懂了,保你A翻天!不服?练一个呗。
宗师级教程(犹如葵花宝典,辟邪剑法,如来神掌),看到赚到!
倒数第二层出什么都可以,看你喜欢用哪个,注意:出元素冲击的话,注意元素释放的使用,元素冲击会用掉元素释放的buff。
有人说,不怎么看右上角的元素融合buff.
下面宏配合好的话可以解决:
我烈焰震击键位上的宏
#showtooltip
/castsequence [harm]reset=target/combat 烈焰震击,熔岩猛击,熔岩猛击;[help][@player]水上行走。
固定打两下火打会切换到烈焰震击,被驱散掉buff 宏还没轮换到烈焰震击的话,就却换一下目标就又轮换到烈焰震击了。
元素释放键位上的宏
#showtooltip
/startattack
/castsequence [mod:shift]闪电链;reset=8/combat 元素释放,烈焰震击
释放固定轮换到烈焰震击
/targetenemy
/cast 火焰新星
切换目标同时放火焰新星,替换掉tab即可。
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wow7.0增强萨单体输出手法 7.0增强萨多目标AOE输出循环
发布时间: 17:08 来源:shadmin
  增强萨作为wow中的一大特色dps职业,单体和多目标均有着不俗的输出,在7.0中拥有了毁灭之锤的增强萨怎么样呢,下面就一起来看看7.0增强萨的输出手法吧。
  职业定位
  增强萨在新版中有了巨大的变化,增加了漩涡资源,移除了图腾系统,循环手法都有了翻天覆地的变化。相信不少玩家选择增强萨多多少少是因为毁灭之锤的缘故,不过没关系,下面我们一起来了解一下增强萨这版本要怎么玩吧。
  优点:单体伤害强,处理多目标时不影响单体伤害,转火能力全职业第一。
  缺点:装等对伤害提升效果差,天赋手法单一,AOE范围小。
  输出理念:利用各种武器强化提高你的攻击伤害,攻击主目标同时时顺劈攻击次要目标。
  单目标:
  全程保持火舌,冰封武器的BUFF,石拳的话由于要频繁使用,BUFF基本是全程保持的,无需监控。
  爆发期先开启野性狼魂,请确保在全部武器BUFF齐全的情况下使用神器技能毁灭之风,此时你的漩涡值会源源不断地增长,石拳和风暴打击CD好了就用,也请频繁使用熔岩猛击确保漩涡值不爆表。
  正常期石拳和风暴打击CD好了就用,熔岩猛击在漩涡超过70点时使用(这是因为使用后刚好剩下40点,可以确保打两发风暴使者或者一发风暴打击)。
  多目标:
  双目标时,在单目标的基础上,使用毁灭闪电保持顺劈效果。
  三目标以上,毁灭闪电CD好了就用,此时毁灭闪电的伤害已经略高于熔岩猛击,而且目标越多差距越大。熔岩猛击则是在漩涡超过70点且毁灭闪电冷却时使用。
  伤害分布(基于理想木桩状态下)
  840装等下增强萨的伤害分布为:风暴打击主副手伤害占比24%,冰雹占比15%,石拳占比12%(请注意,装等提升的话,石拳伤害占比会变高)
  以上就是关于7.0增强萨的输出手法的相关介绍,更多精彩内容请关注52gg。
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