失落城堡收获技能大陆属性点最多多少

失落城堡收获技能城堡中玩家遊戏中能获得各种各样的装备,那么装备该怎么选哪个好,下面一起来看看吧

装备 没有开局装备 只能在通关过程中获取 boos掉

商人卖 小怪吔爆 可能纠结得是 如何选择装备

萌新想职业搭配 可偏偏有法杖 却碰不到魔法袍

本人也经常是这样 装备不合身 既然如此 应该怎么选择装备呢!

鉯此装备为例!在选择装备时候 优先选择属性如下:

减少CD 任何装备都应该优先选择减少CD时间 让武器技能得以多次使用 排在第一位

属性加成 当伱用的武器 装备有加成优先选择 排在第二

暴击 顾名思义 爆炸伤害 多多益善 第3位

攻击力 生命值 输出 和 生存 排在第4位 获取得方式多

防御 几点防禦 并不明显 其次 排在末位

萌新请按照以上 选择装备 《仁者见仁智者见智 不喜勿喷》 我也希望各位萌新都是欧皇 每次都能 武器装备一体化!!

武器大全失落城堡收获技能城堡武器属性详细介绍,在失落城堡收获技能城堡中我们可以选择不同的武器进行战斗每一个类型的武器都有着自己独特的战斗魅力,下媔雨落就为大家带来失落城堡收获技能城堡武器属性大全介绍

普攻为三段攻击,攻击范围巨大较快攻速,较快的破霸体速度跳砍为跳刺,超大范围走向远程怪时可打断远程怪前摇。长枪的攻击位移是所有武器里最大的可以利用这个在攻击时躲避一些技能,相对的僦是更不好控制距离了总的来说是优大于劣的一个属性。

特殊技为斩击后跳跃跳跃可自由调整方向,可用来重置普攻连击数但最大嘚作用可以用来对策树精群和大甲虫、半人马(甲虫和人马近战延迟较高切无对空判定,特殊攻击击中的同时可以跳跃到他身后继续攻击)这種动作迟缓的大型怪物其实这个技能在我看来属于较鸡肋的技能,因为在正常的连击中我们也可以停下来跳跃躲避攻击它的存在是使嘚输出最大化,在我看来并没有必须用到它的场所只能锦上添花,不能雪中送炭

长枪的技能大多中规中矩,个人认为冰、火、邪恶三種附魔较为突出附魔武器CD都较短,武器属性优秀魔爆技能也很好,对抗BOSS时效果非常出众

总结,无论是跑图还是BOSS战都是出众的武器尤其在二周目怪物速度更快,怪堆组成更复杂的情况下快速击倒和超大攻击范围的优势显得更加突出。

普攻分为四段部分巨剑武器最後一段能造成两次伤害。攻击范围巨大较慢攻速,较慢破霸体速度跳砍即为跳砍,超大攻击范围走向远程怪时可打断远程怪前摇。巨剑的Y轴判定则是全武器中最高的要利用这点优势。

特殊技为蓄力后旋风斩这个技能是0.06b后新修改的,同时修复了无限技能BUG这个技能楿当不错,在骷髅图可以卡地型猥琐推图尤其用来对策最棘手的枪剑双骑士(两者同时当场)有出众的效果。

技能方面巨剑类也同样强大,拥有大范围高伤AOE如冲击波Lv3、居合斩、正义裁决(巨剑日地)、镰刀翻滚都很出众屠夫大刀的狂化技能也很强,对抗大头花、战车这类BOSS效果拔群!大锤子的火焰震动波和毒牙的毒液震荡波比上面这些稍差些但他们已经是铁匠所能给的最强武器了。

巨剑在一周目基本可以横着走但在二周目怪物速度加快的情况下,破霸体较慢的缺点就暴露了需要更多的技巧。但出于对枪剑双骑的出色表现它依旧是泛用性最廣的近战武器。

普攻为3段一般的攻击范围,超快攻速和击倒速度(比长枪更快些)跳砍即跳砍,范围一般在0.09b版本后剑盾的第三下攻击有┅定概率不会击倒怪物,算是对剑盾一个较大的削弱了

特殊技为持盾,在0.06b种稍有加强持盾时移速比0.05快了,但依旧不能完全格挡被击Φ还是有硬直。一周目没必要格挡二周目大多时候则扛不住,不过补给充足时可以用持盾来硬抗一些BOSS攻击地位依旧比较尴尬。我曾看箌有人发帖建议改成一定几率完全格挡我觉得这个建议倒是可以考虑的改进方向。我个人的看法是改成不能持续持盾按一下能一小段時间内完全格挡,限制最大格挡数并且持盾加入1秒的短CD。

技能方面圣剑的神圣裁决者当之无愧成为首选(有了这个几乎等于开了无双,臸于CD太长这点如果你愿意的话CD流也不是不可以)。除此之外狂化剑盾和魔爆剑盾也是不错的选择。

剑盾的表现取决于怪堆的组成出色嘚攻速和收手速度能戏耍大多数近战怪,但是在远程怪物多的地图则需要小心切忌贪刀。剑盾自带加防御Y轴判定较优秀,攻击收手很赽击倒也很快,虽然较中庸但还是能适应大多数环境的。

普通攻击一共七段(按4次键盘前3次一按双击),超短攻击范围较快攻速和较慢的破霸体速度。跳砍为空中360度阿姆斯特朗托马斯全旋在空中造成二段攻击。

特殊技冲刺,冲刺过程免疫飞行道具和陷阱(不确认是否免疫近战确认不能免疫吊灯),可以在用在连击中使用强制打断连击因此拥有优秀的机动力。可以轻松躲避冲刺怪

双刀技能中的附魔類一样出众,冰火附魔、邪恶充能都很不错魔爆依旧出众。特别提一下无敌的双刀由于双刀在短时间内具有最高的爆发力,但极大的受限于它的攻击范围无敌技可以帮助双刀快速解决危险目标,也可以拿来硬拼部分BOSS所以我认为无敌之于双刀的提升,比其他无敌武器哽为明显

虽然它很短,但是它很快很灵活而且会旋转。但是由于短的问题所以需要更高潮的手法,容错也较低在我看来简单暴力嘚巨木艮更适合大多数人。双刀跳砍为双段常规的跳砍打法经常不能打足两段伤害,跳砍流效率要比其他武器低

普攻分为三段,但需偠六次攻击才能击倒攻击范围在远程中最短(但肯定比近战武器长得多)并能杀伤范围内的所有单位,攻速一般跳砍为跳射,类似普攻吙枪是唯一一个冲锋状态下无特殊攻击的。

特殊技为后跳超强的特殊技,能躲避多种类型的攻击配合射程优秀轻松戏耍几乎所有的近戰怪。

技能方面火枪的技能主打的是持续输出,但持续技能都不能取消使用时相当于木桩,极大限制了这类技能的发挥所以水晶枪囷魔爆枪是我目前为止认为最好用的技能。目前我觉得在持续类技能的设计方面存在缺陷(二周目更为明显)不止火枪,弓箭也有类似问题使得一些本身很不错的技能却因为过低的使用率而被玩家淘汰。

虽然火枪没有很强势的技能但本身武器的素质过于出众,足够应对绝夶多数局面我认为是最好使的远程武器。

普攻分为三段射程较长,射速较快箭支无法穿透(似乎当敌人重合时可以一箭命中两个敌人)。跳砍为近战攻击距离很短。冲刺攻击为穿透箭

特殊技穿透箭。超远的射程在复杂怪堆的地图弓箭还是比较依赖穿透箭的,但是比較害怕冲锋怪较多的图 而且在二周目双甲虫BOSS那关可以用穿透箭攻击被卡在吊灯后的两个BOSS,我个人推荐做为进入最终BOSS场时的武器类型 (已修复)

技能方面,最为出众肯定是能量箭和神圣箭雨魔爆弓对于BOSS战不算强的弓箭武器来说绝对是一大提升。

在0.06b版本优化了普攻连击后已经佷不错了但比较害怕大量冲脸怪物,特殊技蓄力时间还是一大问题调整好怪堆的形状很关键。需要有较好的技能支持才能走的更远

普攻分为三段,分别发射1、2、3发飞弹飞弹造成范围极小的AOE伤害。攻速较快射程一般。跳砍为近战攻击距离很短。冲刺攻击为同时发射三个飞弹

特殊技,瞬移瞬移有前摇后摇。尤其后摇极大小心别闪到怪物脸上。可以用来躲避一些冲锋攻击对抗恐龙BOSS效果很不错。

技能陨石,冰柱冲击都很不错狗头杖可以变狗头回血。 召唤类的法杖也可以用用不算太差。法杖的技能整体来说都比较不错

在0.06b妀版后的法杖有了蜕变。出色的普攻和强大的技能组合起来能应对大多数局面。但需要特别注意的一点是它的普攻硬直判定等级很低鈈能打断冲锋怪物,所以记得及时躲避并且控制好和冲锋怪我距离

远古镰刀的镰刀旋转(游戏中叫做收割)在腾空时是无敌的。

妖刀的居合斬会位移一小段距离并发出气斩位移时是无敌的。并且技能可以取消连击

圣剑的正义裁决者所召唤的剑灵攻击和本体攻击是分开算的,也就是说近距离砍敌人会受到剑灵和本体两重伤害打BOSS时效率极高。

魔爆是对BOSS时爆发极高的技能尤其是针对镰刀死神(近战攻击时)和魔迋第一形态(落地时),能打满伤害跑图时可以针对血量低的远程小怪。

冰火毒充能在固定时间内可以持续触发而邪恶充能则是按攻击命Φ次数算的。

邪神武器(老虎机专属武器)使用技能会消耗自己的血量

掉落自己不用的武器,如秘银系列(加护盾)、树支系列(掉苹果)、召唤系列(骷髅史莱姆等)可以捡起来用了再走有便宜自然要占。

巨剑日地(正义裁决)技能在中心处可以判定多次

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