征途2琴师技能加点天帝技能怎么加点

征途2天骄/洛神发展进阶
优势:高攻击,杀伤力强,具有强大的群攻能力
劣势:生存稍微,缺乏控制技能
机会:攻守平衡,半RMB玩家青睐
挑战:缺乏秒杀的感觉,太中庸的输出
狂野气魄:攻击同时有概率回复血量,持续时间长
血舞风暴:近战牺牲少量血造成群攻伤害,刷人头好用
天轮护体:能吸收伤害并且回血,免疫忽视重击,持续时间长
通用型职业,适合所有群体玩家,地位等同于火焰法师,最适合半RMB玩家或者是喜欢杀人刷功勋的玩家.该职业没有给力保命技能,不适合只为了安全任务的玩家
征途2天骄/洛神技能详解
天轮决入门第一式,带有14点物理攻击力
天轮决入门第一式,带有132点物理攻击力
梯云纵中记载的轻身功夫,能在瞬间撕裂空间束缚移动到指定点
能在瞬间撕裂空间束缚移动到指定点冷却60秒
御仙宗入门内功要诀.主动提升物理攻击力75点,持续35秒
御仙宗入门内功要诀.主动提升物理攻击力406点,持续300秒
蛮族炼体内功要诀,激发自身或队友体内的韧劲,主动增加人物力量属性27点,持续180秒
蛮族炼体内功要诀,激发自身或队友体内的韧劲,主动增加人物力量属性111点,持续180秒
弑魔谷高阶武学,攻击中撕裂敌人经脉,带有物理攻击力241点,并有3%概率使目标麻痹
弑魔谷高阶武学,攻击中撕裂敌人经脉,带有物理攻击力547点,并有3%概率使目标麻痹
幻轮秘籍高阶招式,幻化出多个战轮攻击敌人,被动攻击中有35%几率触发对5*5范围内的最多3个目标造成4%的溅射伤害
幻化出多个战轮攻击敌人,被动攻击中有35%几率触发对5*5范围内的最多3个目标造成30%的溅射伤害
弑魔谷主-烈魔尊绝学,对角色周围8个直线方向的5个敌人造成自身物理攻击力100%的伤害
对角色周围8个直线方向的5个敌人造成自身物理攻击力110%的伤害
幻轮秘籍高阶招式,幻化出多个战轮攻击敌人,带有429点物理攻击力,对5*5范围内最多3个目标造成伤害
幻化出多个战轮攻击敌人,带有787点物理攻击力,对5*5范围内最多4个目标造成伤害
天云宗炼体试炼的赐福,被动提升使疾风从力量属性中获得的物理攻击力提高10%
天云宗炼体试炼的赐福,被动提升使疾风从力量属性中获得的物理攻击力提高50%
对指定目标进行攻击时有25%的概率抽取对方1%的攻击力增益自身,最多叠加2%,每次持续10秒,更换攻击目标效果被清除
对指定目标进行攻击时有25%的概率抽取对方3%的攻击力增益自身,最多叠加15%,每次持续10秒,更换攻击目标效果被清除
炼气士流传下的攻击招式,压缩周围空气冲击敌人内脏,带有1786点物理攻击力,并有3%几率使目标麻痹3秒
带有5000点物理攻击力,并有3%几率使目标麻痹3秒
蛮族长老―忽尔都自创心法,陷入狂暴状态,受到伤害增加5%的同时提升5%物理攻击力,并有概率触发吸血效果,持续20秒
受到伤害增加5%的同时提升11%物理攻击力,并有概率触发吸血效果,持续20秒
巨灵门的独门炼体功法,主动提升自身双防1129点,持续600秒
主动提升自身双防2451点,持续600秒
血魔分体大法秘术,每秒牺牲自身2%生命值对7*7范围内的5个敌人造成自身104%物理攻击力的伤害,并提升550点移动速度,持续4秒
每秒牺牲自身2%生命值对9*9范围内的5个敌人造成自身128%物理攻击力的伤害,并提升550点移动速度,持续8秒
独孤求败在千万场战斗中领悟的战之真谛,每次攻击有3%获得5%攻击力提升,持续8秒
每次攻击有5%获得12%攻击力提升,持续8秒
修炼轮回秘典,领悟体内命运的真谛,修炼后永久性增加生命上限1%
修炼轮回秘典,领悟体内命运的真谛,修炼后永久性增加生命上限14%
斗圣-战无极独创秘法,主动提升自身物理攻击力1859点,持续600秒
主动提升自身物理攻击力3007点,持续600秒
笑傲江湖,磨练狂傲不羁的心性,永久性提升狂野气魄1%的伤害
永久性提升狂野气魄9%的伤害
天轮殿镇殿绝学,万轮齐飞,气吞山河,带有2740点物理攻击力,对5*5范围内最多5个目标造成伤害
带有4371点物理攻击力,对5*5范围内最多6个目标造成伤害
西域神僧-大悲法师带入中土顶级秘籍,修炼后可将内力凝聚成巨轮环绕守护自身,可每秒回复2*当前自身力量的生命值,每次最多回复2000点生命值,每次收到攻击可抵消50%的伤害,护轮最多持续6秒,天轮护体状态喜爱免疫大部分忽视和重击效果
可每秒回复2*当前自身力量的生命值,每次最多回复6000点生命值,每次收到攻击可抵消50%的伤害,护轮最多持续12秒,天轮护体状态喜爱免疫大部分忽视和重击效果
征途2天骄/洛神技能加点及代表性装备展示
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征途2弓手怎么加技能点 最佳加点方案
作者:兔子 来源:互联网 发布时间: 20:21:21
  征途2弓手怎么加技能点 最佳加点方案
  征途2弓手怎么加技能点之纯弓技能点:
  基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。
  弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,
  强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)
  影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,
  狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,
  漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。
  征途2弓手怎么加技能点之宠物弓加点
  追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变白痴)猎手6
  宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1
  3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.
  基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)
  陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。
  守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)
  响箭---0点。
  封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)
  毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)
  惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)
  毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是00外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? )
  雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)
  棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)
  捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)
  没羽箭---5点。(过度期技能)
  冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)
  蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)
  蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)
  爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)
  强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)
  隐匿行踪---1点。(1点足够)
  噬血箭---7点。(PK全靠它了!)
  诛仙陷阱---1点。
  屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了)
  死神陷阱---7点。(陷阱终极技能,建议加满,但是要留点技能点数防止官方出现新技能
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文 章摘 要
  最近剑圣越来越火,分享个技能加点,大家可以参考探讨下
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征途2S十大职业技能加点分析完全剖析
15:38:02 条|来源:多玩|作者:酔宝宝|
本文由玩友分享,作者&酔宝宝&奖励<span style="color: #ff多玩草(999草兑换30元点卡),【】
  天神:偷天换日为了过度,火元素很多人认为可以不用加,个人觉得4个召唤兽一个主攻一个合体一个无敌一个自爆刚刚好;只要考虑重生和残灵换魂,重生14比1CD缩短了650秒(足足11分钟),残灵14和1的差距:CD缩短40秒无敌时间延长3秒,关键是放了这个无敌之后不能使用召唤兽,没有召唤兽的召唤等于什么?故残灵+1留给任务时被黑暗之歌洗掉无敌。
  毁灭:大致同天神,不同的是少了个无敌多了个黑暗之歌同样+1即可。
  射击:一样的流星箭无视,落马+1人尽皆知,御神5箭羽14或御神14箭羽5都行,本人建议所有职业最下面4个技能单攻、群攻、增加物攻和增加生命全部点满,御神14和5差距CD短了20秒技能延长了2秒,箭羽则多了7%生命,20W血的话差不多1.4W两种加法都可行。
  宠弓:没羽箭依然无视,两大招牌陷阱+14没说的,治愈宠物+3过度,其他的有两种选择猎手标记14追击1或猎手标记1追击14,两个技能比较之下前者是20秒内包括自己和队友的赠伤后者是单这一下攻击的赠伤,个人建议标记14追击1,不过两种加法都可行。单P的话猎手精要的点数放到追击上,猎手之魂+18%攻击、猎手标记赠伤40%、追击9480攻击带200%赠伤,不算宠弓本身的高忽视及弑神陷阱这一BUG技,就已经俯笑傲所有职业!
  仙音:琴师!琴师!老本行终于闪亮登场!本人之前寒梅映雪14点满,可后发现主要的是35%几率的麻痹属性,故把珍贵的点数留给了其他,回魂仙音14比1CD缩短了130秒,可恨其他都是必加的点数,其他真没的说,尽管很想再多说点最爱的琴...
  魔琴:同上盅毒咒无视,盅毒之塔过度,迟缓之塔要的是减速状态而不是攻击故+5过度,吸魂咒、群魔乱舞和惊魂咒3个技能要牺牲一个+3,吸魂咒14级是恢复吸取法力值的42.5倍生命而+3才15倍普通玩家1500的蓝就相差了20625血;虽然群魔乱舞只适合阵地战无奈为配合图腾增强还是点满;惊魂咒+14CD才60秒混乱状态6秒非常诱人,本人原先吸魂14群魔14惊魂3现在改成吸魂3群魔14惊魂14,三个个技能实在难以取舍故三种加法都可行。
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