放开那三国2战魂排行被治疗量对武将自身吸血加不加成?

放开那三国战魂怎么选 放开那三国战魂选择建议
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  在放开那三国游戏中,战魂对武将属性的加成影响也是很大的。目前游戏中,每一个武将可以装备6个不同类型的战魂。但是在游戏里面总共有8种不同类型战魂,所以在装备战魂的过程中肯定有2类无法装备上。
  战魂选择:必选的生命、攻击和物防
  生命、攻击和物防这3样战魂类型,不仅实际效果出众,而且加面板上的战力。
  法防:相比物防逊色得多,由环境决定,70%以上的对手都是1个法术伤害都没有的蜀国,而游戏中的强力输出和爆发,也基本都是物攻,法防防的有限。况且武将羁绊多半是生命和攻击,只有华佗、司马懿、吕蒙、陆逊、孙坚有防御羁绊且只有孙坚有2个防御羁绊。法防是基本可以放弃的一个战魂。
  天音(治疗型):只华佗、吕蒙用,而甘露除了关羽、孙坚、司马、曹操这类吸血武将外,蜀吴两国其它武将也必上。改版后,孙权普通攻击也可以回血,所以治疗战魂孙权也可以考虑的吧,毕竟吕蒙不给自己回血,有时候孙权可以给吕蒙回血噢。
  元素类战魂:很特殊,周瑜、陆逊要上灼烧魂,但由于蜀国独大,吴国火烧和群雄毒杀均不太多,并不值得使用一个战魂位置。
  剩下还有2类,排除法防和元素外,只剩下最终和专攻两样,专攻只要不上错就是了。
  那么,最终是选择最终伤害还是最终免伤呢?推荐玩家们阅读:。
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放开那三国2战魂使用攻略 战魂系统详解
  战魂使用攻略 战魂系统详解
在放开那三国2最新的更新中,已经完全开放了战魂系统,但是还有许多玩家对这个系统不太了解,下面小编这就带来放开那三国2战魂的使用攻略,对战魂系统进行解析,一起来看下吧!
  战魂系统
  战魂系统会在玩家达到55级时跟着猎魂系统一起开启,而只有通过猎魂才能获取战魂。
  战魂的增加的属性有:生命,法防,物防,攻击,物攻,法攻,治疗值,被治疗值,经验值,最终增伤,最终减伤,灼烧增伤,灼烧免烧,中毒增伤,中毒减伤。
  战魂等级升级方法。找到自己想升级的战魂,然后添加其他战魂到升级槽上,一次最多可以利用5个战魂来升级,而升级完成之后用来升级的战魂就会消失了,大体就跟配饰升级相似。而战魂的属性会随等级的增加而增加,最高级数目前暂时不清楚,不过小编最高有看过有人升级到100级。
  猎魂的种类
  目前猎魂的场景中一共有5名魔化的武将,分别为许褚、贾诩、孙策、关羽和吕布,挑战的难度逐级递升,而对不同的魔将进行猎魂都要花费相应的银币,也可猎取不同等级的战魂。
  许褚:(白色战魂)需要4000银币
  贾诩:(绿色战魂)需要8000银币
  孙策:(蓝色战魂)需要12000银币
  关羽:(紫色战魂)需要20000银币
  吕布:(橙色战魂)需要30000银币
  战魂的品级
  战魂的品级以颜色区分,分别为:橙,紫,蓝,绿,白。战魂有携带上限,满了不可再获得战魂,需要升级或者出售腾出空间才可继续猎魂。使用战魂,游戏中可获得如下属性:生命,法防,物防,攻击,物攻,法攻,治疗值,被治疗值,最终增伤,最终减伤,灼烧增伤,灼烧免烧,中毒增伤,中毒减伤,最后还有纯经验战魂。
  所以针对不同类型的武将,装备相应的战魂也是一门学问,用最少的资源,将武将的实力发挥出更好的效果就是各位玩家需要努力的方向。
  装备战魂注意事项
  放开那三国2战魂使用时要注意一下,战魂给武将的加成效果只能各有一种,不可叠加。也就是说不能装备2个同样增幅攻击的,品级不同也不行,而武将55级的时候自动解锁2个战魂插槽,60级、70级、75级80级分别会解锁一个战魂插槽。
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类型:桌游卡牌
平台:安卓苹果
状态:公测
大小:336.60MB
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放开那三国战魂攻略 教你怎么装备战魂
日 15:13& &来源:
  最近看到很多玩家经常在问的一个问题了,那么这个战魂究竟如何选择搭配呢,下面小编就说说自己理解的战魂搭配攻略吧。
  放开那三国战魂选择:
  战魂有不同类型,不同类型的效果是不一样的,有14种主要的效果,分别为生命,攻击,物理攻击,法术攻击,最终伤害,最终免伤,治疗,被治疗,中毒伤害,中毒免伤,灼烧伤害,灼烧免伤,物防,法防,还有大小中经验珠,这主要就是用来升级战魂的。
  这么多种战魂,要怎么选择呢?
  因为战魂效果是不能叠加的,而且战魂卡槽要等级达到一定才开放,比如40级、50级以此类推解锁一个,所以战魂要先装备最重要的,其他的可以留着,等解锁第二个才装上,战魂选择当然首先要遵循颜色规则:颜色由低到高分为白、绿、蓝、紫4个级别,当然是优先装备紫色的战魂,没有就蓝色,然后才绿色,实在没有才白色。
  战魂选择,当然最好优先选择生命的了,其次是攻击的,再来防御,如果是奶妈的话,那就装备治疗的。
  然后要注意一下战魂与武将的关系:
  可与武将羁绊产生加成的武魂:生命上限武魂、攻击力武魂、防御力武魂
  不产生羁绊加成的武魂:治疗类武魂(治疗与被治疗)、附加伤害武魂、伤害减免武魂、异常状态伤害增减武魂(灼烧中毒)
  建议辅助和肉盾装备防御魂珠和最终免伤魂珠,输出装备攻击魂珠和最终伤害魂珠,中毒伤害之流完全是经验丹!
  战魂搭配:
  战魂搭配就是什么战魂用在什么武将上比较好,跟选择其实也差不多,不过还是更精细的跟大家说下:
  专属武魂奶妈的治疗武魂只有奶妈装备有效,其他武将装备是无效的。
  攻击类武魂分三种,攻击力武魂每个武将都能使用,物理攻击力武魂只能物理攻击类武将使用,法术攻击力武魂只能法术类武将使用
  攻击力武魂、法术攻击力武魂、治疗武魂可提高奶妈治疗量。
  特殊伤害加成武魂,如灼烧,只有东吴周郎等有灼烧状态的武将使用有效果,中毒伤害加成得配贾诩这类带毒的武将才有效果。
  就个人经验觉得奶妈的专属武魂在平民玩家手里性价比最高。
  下面给大家列出每种战魂的搭配推荐:
  专攻性:
  物理攻击与法术攻击,每个将都有技能上面显示了你是法术还是物理,按照上面的要求按就可以了!
  攻击性:
  就是加人物攻击的,每个职业都要,包括奶!奶的加血量也是看攻击的 !
  生命性:
  加血量,不用说了 !
  治疗性:
  奶妈装个+治疗值的!!必要其他每个都装个被治疗的!
  法防性:
  法防与物防不是同一类,法防如果将等级不够的情况下不建议装因为大多玩家的将以物攻为主!
  物防性:
  法防与物防不是同一类,比法防重要2选一的话先选物防!奶妈必须有。
  终伤性:
  格子多出来可以首先放,前排放免疫的比较好,后排输出攻击。奶妈免疫!
  元素免疫与攻击:
  暂时用不到就算猎到紫色的也乖乖放着吧 !说不定后期会加出来元素伤害!
猎到紫色的
  提醒:现在同类属性的不限制了,所以终伤和终免可以同时上,但是需要放弃一个被治疗的魂,这个根据自己喜好选择吧!
  强化建议:
  攻击性=生命&专攻&治疗&终伤&防御&元素,具体强化办法,一般来说是看品质的,例如你有一个紫色的生命战魂,就果断拼命强化这个吧,平民有个蓝色的也可以强,反正后面出紫色的吃掉经验还是在的。记住,猎魂吧心急吃不了热豆腐!要淡定……
  附件:战魂实用排名
  No1:天神下凡
  第一神魂,无可争议!推荐武将:输出类、治疗类武将。每级45的攻击,20级接近1000攻!以张飞为例,加上50%攻击羁绊,最终提升1500攻!如果你的武将原先有10000攻,一个天神下凡直接提升10%多的伤害!本人一直没开出天神,只能用千军替代,悲剧。
  No2:寿比南山
  第二神魂。推荐武将:优先给主T、辅T,当然最好人手一个,哈哈!每级300生命,20级6000生命!还是以张飞为例,缘分全开,80%多生命羁绊,一个寿比南山能多加10000多生命!让你的肉更肉!
  No3:铜墙铁壁
  第三神魂。推荐武将:优先给主T、辅T,太史慈三国主流阵容蜀国都是物理攻击,铜墙铁壁度物理防御的重要性不言而喻了。一个铜墙能够助你在PK,推图是无往不利。之所以把太史慈列出来,是因为太史慈往往和对面6号位太史对点,装备铜墙铁壁能让你优先点死对方后排输出。
  No4:妙手回春
  推荐武将:奶妈 有了妙手回春,治疗完全上升一个档次,实战中作用明显,谁用谁知道。
  No5:活气之源
  推荐武将:优先给主T、辅T被治疗魂珠是其他5位将领必备。这个魂珠的出现大大增强了治疗这个位置的重要性,一个15级活气之源有1440的治疗加成,以华佗单加8000为例,治疗量增加了近20%,重要性不言而喻。
  No6:势如破竹
  推荐武将:物理输出武将此魂对武将技能、普攻都有一定加成,实测效果不如天神来的给力,故排在第六。
  No7:斗破苍穹
  推荐武将:输出武将 终伤魂。每级60的伤害,20级之后能有1000多伤害。虽然最终伤害可以无视防御,但是比起后期+7武将,5W甚至10W的伤害,只能说是九牛一毛。
  No8:拨云见日
  推荐武将:优先给主T、辅T免伤战魂,每级60的免伤,降低最终伤害。和斗破苍穹一样,在后期武将暴力输出下,伤害的减免只能说是九牛一毛。
  No9:森罗万象
  推荐武将:优先给主T、辅T之所以排在第9是因为,在大家都主蜀,物理攻击为主的情况下,这个魂显得比较蛋疼。但是在推图和对付部分法伤武将(如魏国司马懿,吴国吕蒙,群雄貂蝉)的时候,还是有一定用途。
  No10:足智多谋
  推荐武将:法伤类武将本人主蜀,所以这个魂当仁不让的给了华佗。实测了一下,单价提升不明显,群疗还是有一定的效果加成
大小:131MB |价钱: 免费 |
是否内购:是
从游戏素质能够看出制作小组的制作诚意,画面党可以放心入手,画面和美工绝对没有问题。喜欢萌系和幽默类游戏的放心入手,应该都能满意。不足点是创意元素大多集中在小彩蛋上...
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放开那三国战魂是什么 紫色战魂排行榜
作者:倾沫
  放开那三国战魂是什么呢,不少新手应该还不清楚,安卓版的玩家应该也有不少不明白,毕竟是新开不久的系统,战魂里面以紫色战魂最好,在介绍战魂是什么的时候,小编也顺便给大家来个紫色战魂排行榜,看看大家脸好到什么程度,这些紫色战魂大家都有嘛?
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  放开那三国战魂是什么?
  战魂就是游戏里面的一个系统,可以对玩家的武将进行加成效果的,至于要加什么效果,可以看玩家个人的选择,加成效果有:
  物攻,法攻
  物防,法防
  最终伤害,最终免伤
  治疗值,被治疗值
  中毒伤害,中毒免伤
  灼烧伤害,灼伤免伤
  生命以及纯经验这几类。
  具体的战魂详情可以参考小编另一篇文章哈:
  战魂的颜色也分为紫,蓝,绿,白四个星级,紫色战魂是里面最高的,不过紫色里面也有好有差,我们来看下排行榜:
  No1:天神下凡
  第一神魂,无可争议!推荐武将:输出类、治疗类武将。
  每级45的攻击,20级接近1000攻!以张飞为例,加上50%攻击羁绊,最终提升1500攻!如果你的武将原先有10000攻,一个天神下凡直接提升10%多的伤害!本人一直没开出天神,只能用千军替代,悲剧。。
  No2:寿比南山
  第二神魂。推荐武将:优先给主T、辅T,当然最好人手一个,哈哈!
  每级300生命,20级6000生命!还是以张飞为例,缘分全开,80%多生命羁绊,一个寿比南山能多加10000多生命!让你的肉更肉!
  No3:铜墙铁壁
  第三神魂。推荐武将:优先给主T、辅T,太史慈
  三国主流阵容蜀国都是物理攻击,铜墙铁壁度物理防御的重要性不言而喻了。一个铜墙能够助你在PK,推图是无往不利。之所以把太史慈列出来,是因为太史慈往往和对面6号位太史对点,装备铜墙铁壁能让你优先点死对方后排输出。
  No4:妙手回春
  推荐武将:奶妈
  有了妙手回春,治疗完全上升一个档次,实战中作用明显,谁用谁知道。
  No5:活气之源
  推荐武将:优先给主T、辅T
  被治疗魂珠是其他5位将领必备。这个魂珠的出现大大增强了治疗这个位置的重要性,一个15级活气之源有1440的治疗加成,以华佗单加8000为例,治疗量增加了近20%,重要性不言而喻。
  No6:势如破竹
  推荐武将:物理输出武将
  此魂对武将技能、普攻都有一定加成,实测效果不如天神来的给力,故排在第五。
  No7:斗破苍穹
  推荐武将:输出武将
  终伤魂。每级60的伤害,20级之后能有1000多伤害。虽然最终伤害可以无视防御,但是比起后期+7武将,5W甚至10W的伤害,只能说是九牛一毛。
  No8:拨云见日
  推荐武将:优先给主T、辅T
  免伤战魂,每级60的免伤,降低最终伤害。和斗破苍穹一样,在后期武将暴力输出下,伤害的减免只能说是九牛一毛。
  No9:森罗万象
  推荐武将:优先给主T、辅T
  之所以排在第9是因为,在大家都主蜀,物理攻击为主的情况下,这个魂显得比较蛋疼。但是在推图和对付部分法伤武将(如魏国司马懿,吴国吕蒙,群雄貂蝉)的时候,还是有一定用途。
  No10:足智多谋
  推荐武将:法伤类武将
  本人主蜀,所以这个魂当仁不让的给了华佗。实测了一下,单价提升不明显,群疗还是有一定的效果加成。
  这个排行榜是某位81级V5大神,只有8件紫装,战力却拉开同级玩家2-3W,主要就是得益于战魂系统(15紫魂,其余全部蓝魂),总战力26W,这是那位大神总结出来的紫色战魂排行榜,大家可以参考下。
放开那三国其他攻略
类&&&型:卡牌战略
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>> 放开那三国2目前版本武将选择及培养的一点分析
放开那三国2目前版本武将选择及培养的一点分析
发表时间: 16:51
目前的PK机制,大家都能发现,就是谁的主角怒气攻击次数多站的久谁的胜率就高,因此,主力培养主角是没有任何错误的,不管是现在还是将来。那么何为一个合格的主角呢?咱们以65级为一个节点,就是主角一套橙装是必不可少的,装备强化跟级别走,精炼+16以上,武器最好+20;配饰全部进阶+6,强化40级;将星25阶以上;最好的战魂给主角,男主角是物攻类,攻击型战魂可以装备物攻+天神,防御血战魂最好,毕竟主角一般站前排;女主角是法术类,战魂由男主的物攻改为法攻的就可以了,战魂级别满10级最好。宝物30阶是必须的。
围绕主角这个思路,下面我们说说该配备的武将。
一、加怒将是现阶段必上的,因为加怒将可以给主角或其他武将增加怒气提高怒攻出手次数的辅助。加怒将的宝物都应该优先升到25阶,开启宝物技能的加怒将作用效果大幅增加。至于装备等其他资源,能达到一般要求即可,没必要重点培养。
版本最强加怒将
二、减怒将。每个阵营都有一个或多个减怒将,有的是主动减怒将,有的是被动技能减怒将。和怒气相关的武将在现阶段都是必上的,谁怒攻出手的次数多,谁的胜率就高。资源分配达到中等偏上水平即可。
版本最强减怒将
三、硬控将。硬控将是指眩晕、冰冻、魅惑等非延时的控制技能型武将。这类武将一般都是几率控制,但是对于PK的走向也能起到决定性作用,因此是我们目前阶段必上的第三选择。一般每个国家阵营都有一个核心武将,而这个核心武将一般都是这个类型的武将,所以除了主角外,资源第二侧重分配。
版本最强控制将
四、输出将。输出将没有任何控制,单纯以强大的输出为打击手段。就目前游戏版本看,输出类型的武将多作为收尾,伤害溢出较多,楼主认为在现阶段可以选择不上。况且一个输出将吃资源非常厉害,而且多为脆皮,游戏中的资源这么有限,分配给主角和阵营核心武将已经捉襟见肘,再加上控制型武将也需要一定资源才能发挥最大效力,所以对于资源短缺的玩家输出将还是留给游戏后期再决定是否上阵吧,毕竟没有强大的资源供应,输出将也许还没出手就被秒掉了。
五、奶妈。很多人都说《放2》的奶妈很不给力,楼主并不认同这种观点,有的时候奶妈的一口奶瞬间就能改变整个战局的走向,毕竟谁的武将站的越久胜率就越高,所以楼主认为上奶妈在目前游戏版本比上输出将效益更高。奶妈对于资源的要求并不是很高,资源分配偏重于增加奶妈的存活性就好,加防加血是首位。
总结,除了主角必上外,我们还可以上阵五位武将,其中加怒将、减怒将占了两个位置,剩下的三个位置控制将上一到二个,最后的位置楼主认为应该给奶妈。这样,有控怒有辅助有控制的综合型阵容就浮出水面了。
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