软件著作权 提交材料申请了,结果昨天提交审核的时候,栏目又多了一个游戏版号……

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关于移动游戏申报版号的十个注意事项
导读:6月2日,国家新闻出版广电总局发布了《关于移动游戏出版服务管理的通知》,这份即将在日起施行的“通知”中首次明确了“移动游戏”的出版管理流程,引发了国内移动游戏行业从业者的广泛关注。 ... ... .........
  6月2日,国家新闻出版广电总局发布了《关于移动游戏出版服务管理的通知》,这份即将在日起施行的“通知”中首次明确了“移动游戏”的出版管理流程,引发了国内移动游戏行业从业者的广泛关注。
曾登录国内的部分海外移动游戏
  关于该通知,斑马网进行了简单的梳理:
  核心表述:
  1、对于移动游戏需要纳入网络出版管理之中,在今年2月份颁布的《网络出版服务管理规定》中已有说明,本次通知则可以理解为具体的实施方案,至此移动游戏若想上线收费运营,必须按照通知要求先申报版号。
  2、通知中给出了三种移动游戏申报版号的方式,第一种适用于“申请出版不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏”,第二种适用于非第一种类型的国产移动游戏,第三种适用于境外著作权人授权的移动游戏。相比此前的游戏申报版号流程,前两种方式进行了不同程度的简化,而第三种申报版号流程则与现有海外网游申报版号流程保持一致。
  3、按照此前的规定以及通知中的行文分析,通知的管辖对象依然是出版单位,尽管通知中对于“联运”以及“设备预装”的服务商提出一定审核要求,但对于诸如AppStore、应用宝、360等发行平台并没有进行规定性质的约束。
  4、对于移动游戏的出版审核时间,通知中也给出了详细的规定,省级出版行政主管部门审查时间是5个工作日,之后提交国家新闻出版广电总局的批复时间是10个工作日。
  注意事项:
  1、通知中沿用了新版《网络出版服务管理规定》中关于“信息网络”、“出版服务”的表述,将各类移动游戏以及其出版服务的整个过程纳入监管范围,即移动游戏一旦在国内上线运营必须具备出版号;
  2、通知正式实施之日起(7月1日),没有申报版号的移动游戏不得上网出版运营;
  3、通知中,仅对上文中提到的第一类移动游戏的申报版号时长进行了规定,即最短18天以内取得是否获批的确切消息,预计多数移动游戏的申报周期要更长;
  4、日之前在国内上线的所有移动游戏如果计划继续运营,必须在10月1日前到属地省级出版行政主管部门补办相关审批手续。届时,未补办相关审批手续的,不得继续上网出版运营;
  5、游戏出版服务单位取得批复文件后,需要在7个工作日内将游戏上线,并将上网出版运营时间、可下载的地址、运营机构数量及主要运营机构名称和是否开放充值等出版运营情况上报;
  6、游戏升级作品及新资料片(具体如何界定请参考通知原文),需要依其所属类别重新履行相应审批手续;
  7、游戏运营过程中,如果出版服务单位、游戏名称或主要运营机构发生改变,需要提交材料办理变更手续;
  8、游戏出版服务单位拥有对于游戏运营的审核责任,如果运营方擅自在游戏中添加不良内容,可以上报并追责;
  9、移动游戏联合运营单位不得联合运营未经批准或者相关信息未标明的移动游戏。各类手机、平板电脑等移动智能终端生产和经营单位不得预装未经批准或者相关信息未标明以及侵权盗版的移动游戏。
  10、违反上述“事项”的出版服务单位将会被有关部门追责,如果涉及问题严重,造成严重不良影响的,还可以责令停止运行,更加严重的还会追究刑事责任,我国对于出版非法出版物造成严重影响的案例,最高刑罚是无期徒刑。
  对于CP、发行商、渠道的可能影响:
  按照通知的规定,作为移动游戏的运营方,CP或者发行商将在游戏的运营过程中承担更多的责任,而渠道(平台)承担的责任相对较低。此外,按照通知,具有网络出版资质的申报单位可以独立于CP、发行商、渠道之外,换句话说,具有资质的一部分公司可能会因此进入移动游戏行业的生态链条之中(比如,传统出版社)。最后,通知对于移动游戏的盗版、山寨问题将起到遏制作用。
  对于玩家群体的可能影响:
  移动游戏的出版得到规范化管理,受益最大的人群是低年龄玩家群体,结合《网络出版服务管理规定》中的相关规定,未来游戏市场中涉黄、涉暴的游戏将会逐渐出局。此外,通知对于一些恶意扣费的移动游戏将起到遏制作用。
  这些移动游戏可能会面临抉择:
  1、《皇室战争》,《网络出版服务管理规定》中指出,“关于有从事网络出版服务所需的必要的技术设备,相关服务器和存储设备必须存放在中华人民共和国境内”,如果《皇室战争》按照通知中的要求重新申报版号,要怎么解决这一问题呢?
  2、《炉石传说》,这一类PC、移动端数据互通的游戏是否需要额外申请版号?
  3、AppStore上未经引进的海外游戏,这一类移动游戏是否会选择在中国申报版号?
  《关于移动游戏出版服务管理的通知》原文:
  各省、自治区、直辖市新闻出版广电局,新疆生产建设兵团新闻出版广电局,中央军委政治工作部宣传局,各游戏出版服务单位:
  为进一步规范移动游戏出版服务管理秩序,提高移动游戏受理和审批工作效率,根据《出版管理条例》、《网络出版服务管理规定》及相关管理规定,现将有关事项通知如下:
  一、本通知所称移动游戏,是指以手机等移动智能终端为运行载体,通过信息网络供公众下载或者在线交互使用的游戏作品。
  本通知所称移动游戏出版服务,是指将移动游戏通过信息网络向公众提供下载或者在线交互使用等上网出版运营服务行为。
  本通知所称游戏出版服务单位是指取得国家新闻出版广电总局网络出版服务许可,具有游戏出版业务范围的网络出版服务单位。
  二、游戏出版服务单位负责移动游戏内容审核、出版申报及游戏出版物号申领工作。
  三、申请出版不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏,按照以下要求办理:
  (一)游戏出版服务单位按照《出版管理条例》、《网络出版服务管理规定》等要求,参照中国音像与数字出版协会制定的《移动游戏内容规范》,审核申请出版的移动游戏内容,填写《出版国产移动游戏作品申请表》(见附件),并在预定上网出版(公测,下同)运营至少20个工作日前,将此表及相关证照的复印件(一式两份)报送属地省级出版行政主管部门。
  (二)省级出版行政主管部门收到申请材料后5个工作日内应完成下列工作:1.审核申请材料的完备性和准确性。2.符合要求的,一份申请材料和省级出版行政主管部门审核意见报国家新闻出版广电总局,另一份由省级出版行政主管部门存档。3.不符合要求的,申请材料退回申请者并书面说明理由。
  (三)国家新闻出版广电总局收到省级出版行政主管部门报送材料10个工作日内,作出是否批准的决定,并将决定通知省级出版行政主管部门。省级出版行政主管部门接到国家新闻出版广电总局批复意见后的3个工作日内,通知游戏出版服务单位。
  (四)游戏出版服务单位取得批复文件后,应按批复文件要求,组织游戏上网出版运营,并在游戏上网出版运营后7个工作日内,向属地省级出版行政主管部门书面报告上网出版运营时间、可下载的地址、运营机构数量及主要运营机构名称和是否开放充值等出版运营情况;超过预定上网出版运营时间20个工作日仍不能上网出版的,应及时向属地省级出版行政主管部门书面说明理由。
  四、申请出版非本通知第三条范围内的国产移动游戏,按照《关于进一步规范出版境外著作权人授权互联网游戏作品和电子游戏出版物申报材料的通知》(新广出办函[号)(以下简称《规范通知》)和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》(新出联[2011]10号)的要求办理,其中,《规范通知》附件1所列申报材料中第(二)至(六)项变更为提交《出版国产移动游戏作品申请表》。
  五、申请出版境外著作权人授权的移动游戏,按照《规范通知》和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》的要求办理。
  六、已经批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片(指故事情节、任务内容、地图形态、人物性格、角色特征、互动功能等发生明显改变,且以附加名称,即在游戏名称不变的情况下增加副标题,或者在游戏名称前增加修饰词,如《新××》,或者在游戏名称后用数字表明版本的变化,如《××2》等进行推广宣传)视为新作品,按照本通知规定,依其所属类别重新履行相应审批手续。
  七、已经批准出版的移动游戏变更游戏出版服务单位、游戏名称或主要运营机构,应提交有关变更材料,经省级出版行政主管部门审核后报国家新闻出版广电总局办理变更手续。
  八、移动游戏上网出版运营时,游戏出版服务单位应负责游戏内容完整性,须在游戏开始前、《健康游戏忠告》后,设置专门页面,标明游戏著作权人、出版服务单位、批准文号、出版物号等经国家新闻出版广电总局批准的信息,并严格按照已批准的内容出版运营。游戏出版服务单位负责审核并记录游戏日常更新,对擅自添加不良内容的行为,应及时予以制止;对不配合的,应及时报属地省级出版行政主管部门予以处置。情节严重的,属地省级出版行政主管部门可按相应程序办理游戏出版批准撤销手续,并追究相应责任。
  九、移动游戏联合运营单位在联合运营移动游戏时,须核验该移动游戏的审批手续是否完备,相关信息是否标明,不得联合运营未经批准或者相关信息未标明的移动游戏。
  十、各类手机、平板电脑等移动智能终端生产和经营单位预装移动游戏时,须核验该移动游戏的审批手续是否完备,相关信息是否标明,不得预装未经批准或者相关信息未标明以及侵权盗版的移动游戏。
  十一、各省级出版行政主管部门应配备满足工作需要的人员与技术设备,在30个工作日内完成属地已获批准移动游戏出版情况的监督审查,并将审查结果报国家新闻出版广电总局。
  十二、已获批准且涉及异地运营的移动游戏,由受理申请出版该游戏的省级出版行政主管部门按本通知第十一条负责相关监管工作,异地运营机构所在地省级出版行政主管部门应配合进行日常监管。
  十三、本通知自日起施行。自施行之日起,未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。
  十四、本通知施行前已上网出版运营的移动游戏(含各类预装移动游戏),各游戏出版服务单位及相关游戏企业应做好相应清理工作,确需继续上网出版运营的,按本通知要求于日前到属地省级出版行政主管部门补办相关审批手续。届时,未补办相关审批手续的,不得继续上网出版运营。
  十五、未按照本通知要求履行相关审批手续即上网出版运营的移动游戏,一经发现,相关出版行政执法部门将按非法出版物查处。
  十六、请各省级出版行政主管部门根据本通知要求认真组织实施,并及时向国家新闻出版广电总局报告工作进展情况。
  申明:以上内容是斑马网根据现有法律法规及请教相关领域专业人士,对《关于移动游戏出版服务管理的通知》进行的文本解读。文本解读并不等同于实际执行情况,仅仅是提供“文本意义”的解读。基于各种因素,“规定”具体执行的情况和对“规定”文本的解读可能出现不同。
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游戏运营资质
医药行业资质
食品行业资质
出版行业资质
人力资源行业资质
视听行业资质
金融行业资质
工业生产行业资质
电信业务类
网络文化类
游戏运营类
人力资源类
400-666-1429
游戏版号申请必要性
游戏版号是国家新闻出版广播总局同意相关游戏出版上线运营的批准文件,全称《网络游戏电子出版物审批》,俗称电子出版物号,简称ISBN号,普遍的有光盘发行号,书号。
申请基本条件
1)申报单位须具有电子出版物出版资质或互联网游戏出版资质。
2)所申报的国产网络游戏作品已办理著作权登记手续或相关公证,或者能够提交游戏程序源代码,游戏原始著作权人须为中国公民或内资独资企业。
3)游戏运营单位须具有《电信与信息服务业务经营许可证》(ICP证)。
4)游戏运营单位须具备《完备网络游戏防沉迷系统实名验证手续证明》(移动游戏、通过网络下载的单机游戏可不提交)。
产品服务分类及介绍
"游戏版号" 你可以做这些
休闲益智类游戏版号办理是指根据相关规定,新游戏若想要出版上线运营的话,需要获得相关许可——《网络游戏电子出版物审批》,如未办理相关许可,则不可涉及此方面业务,否则就属于违法经营。
网络游戏类游戏版号办理是指根据相关规定,新游戏若想要出版上线运营的话,需要获得相关许可——《网络游戏电子出版物审批》,如未办理相关许可,则不可涉及此方面业务,否则就属于违法经营。
进口游戏类游戏版号办理是指根据相关规定,新游戏若想要出版上线运营的话,需要获得相关许可——《网络游戏电子出版物审批》,如未办理相关许可,则不可涉及此方面业务,否则就属于违法经营。
动作冒险类游戏版号办理是指根据相关规定,新游戏若想要出版上线运营的话,需要获得相关许可——《网络游戏电子出版物审批》,如未办理相关许可,则不可涉及此方面业务,否则就属于违法经营。
棋牌中心类游戏版号办理是指根据相关规定,新游戏若想要出版上线运营的话,需要获得相关许可——《网络游戏电子出版物审批》,如未办理相关许可,则不可涉及此方面业务,否则就属于违法经营。
飞行射击类游戏版号办理是指根据相关规定,新游戏若想要出版上线运营的话,需要获得相关许可——《网络游戏电子出版物审批》,如未办理相关许可,则不可涉及此方面业务,否则就属于违法经营。
经营策略类游戏版号办理是指根据相关规定,新游戏若想要出版上线运营的话,需要获得相关许可——《网络游戏电子出版物审批》,如未办理相关许可,则不可涉及此方面业务,否则就属于违法经营。
角色扮演类游戏版号办理是指根据相关规定,新游戏若想要出版上线运营的话,需要获得相关许可——《网络游戏电子出版物审批》,如未办理相关许可,则不可涉及此方面业务,否则就属于违法经营。
体育竞速类游戏版号办理是指根据相关规定,新游戏若想要出版上线运营的话,需要获得相关许可——《网络游戏电子出版物审批》,如未办理相关许可,则不可涉及此方面业务,否则就属于违法经营。
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一、互联网文化活动分为经营性和非经营性两类。经营性互联网文化活动是指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动。非经营性互联网文化活动是指不以营利为目的向上网用户提供互联网文化产品及其服务的活动。
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是指提供互联网文化产品及其服务的活动,主要包括:
(一)互联网文化产品的制作、复制、进口、批发、零售、出租、播放等活动;
(二)将文化产品登载在互联网上,或者通过互联网发送到计算机、固定电话机、移动电话机、收音机、电视机、游戏机等用户端,供上网用户浏览、阅读、欣赏、点播、使用或者下载的传播行为;
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三、互联网文化产品:是指通过互联网生产、传播和流通的文化产品
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以上资料均一式五分,装订成册
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7.&出版社审读报告
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10.企业法人营业执照复印件(加盖公司公章)
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关于网络文化经营许可证办理需知
一、互联网文化活动分为经营性和非经营性两类。
经营性互联网文化活动是指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动。
非经营性互联网文化活动是指不以营利为目的向上网用户提供互联网文化产品及其服务的活动。&
二、互联网文化活动:是指提供互联网文化产品及其服务的活动,主要包括:&
&&&&(一)互联网文化产品的制作、复制、进口、批发、零售、出租、播放等活动;&
&&&&(二)将文化产品登载在互联网上,或者通过互联网发送到计算机、固定电
&网络游戏禁止载入内容介绍
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(2)贵公司营业执照复印件加盖公章(以个人名义出版则需提供身份证复印件)
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2、电子出版物(CD-ROM、DVD-ROM)报批所需材料:
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证机关将根据企业的申请,在其经营许可证中具体载明许可该企业通过何种
网络开展信息服务。企业
如拟通过尚未批准的公众通信网络开展信息服务业务,应事先向原发证机关提出申请,按规定提交必要的业务发展可行性研究报告和技术方案、信息安全保障措施等,
经批准后变更许可证相应栏目,企业方可实施。
另外,企业如拟增加《互
代办书号、音像号、电子号
书号(ISBN)
国际标准书号是区别“印刷品”与“图书”的标准,它是一本书“正规”的标志,是一本书的“准生证”。2007年起中国国际标准书号将由10位升级为13位,首位数字从“7”变为“978”。
指经新闻出版总署核准的音像电子出版社的书号(ISBN),用于出版电子图书,但无一般图书的图书在版编目(CIP)。可以用来评职称。
音像出版物是以录音带、录像带、唱片(LP)、激光唱盘(CD)和激光视盘(LD、VCD、DVD)等
《xxxxxx》防沉迷系统陈述说明
1.《xxxxxx》中健康游戏时间标准
在《xxxxxx》中,玩家累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间。
说明:根据青少年的身心发育特点、当前网络游戏的基本内容、以及对游戏使用者的调查分析,累计3小时以内的游戏时间既有益于青少年使用者的身心健康,又能使他们享受充分的游戏乐趣。如玩一盘围棋的时间一般也需2-3小时。
在《xxxxxx》中,玩家在累计游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。
说明:玩家累计游戏时间超过3小时,不可避免地会带来一定的身心疲劳,此时应适当地休息。因此,我们将累计游戏时间超过3小时的第4、5个小时定义为“疲劳”游戏时间

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