玩过魔兽争霸的应该都知道这个專业性名词顾名思义,就是a人一下然后移动因为魔兽模型都有前后摇施法动画,在平常a人弹道飞出去的时候这时候会有施法后摇的存在,也就是在下一次攻击弹道飞出去之前会有个小小的停顿动画这时候可以通过移动来取消动画,然后在利用攻击间隙时间的这段时間内向前移动一小段距离所以懂得这种技巧的高手,在敌人跑出攻击距离之外会比普通玩家多2到3下的普a可不要小瞧这几下普a,前期脆皮英雄就500到600的血单人多2,3下普a能多造成100的伤害,学会hit and run对面残血跑掉的几率会大大降低
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能看差多少经验然后自己算一下差多少钱