photoshop rgb值中,一幅图像的红通道使用'应用图像'命令,将通道设为RGB,混合设为正常,得到的效果有点发青了

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[myangelisf](不断更新)高级ps教程
PS制作相片皮肤油光风格
先上幅原图和效果图:
&&&&&&  本例介绍使用将人物皮肤打造成另类塑料油光特效,主要通过去色、塑料包装、色阶提取高光。 打开图像,复制图层,对副本去色(按CTRL+SHIFT+U)  执行滤镜/艺术效果/塑料包装  新建色阶调整层,增强对比以提取高光,(数值因图而异。) 按CTRL+ALT+~,提取黑白层的高光选区,点前面的小眼睛,隐藏起来  回到背景图层。新建一个曲线调整层,把曲线提高,这时候效果已经出来了。  最后可以根据需要再新增一个亮度对比度调整层,以增强质感。[或者再调整一下颜色也可以]
[ 本帖最后由 myangelisf 于 28-12- 编辑 ]
<p id="rate_412" onmouseover="showTip(this)" tip="好多教程&魔币 + 1
" class="mtn mbn">
加强视觉效果,为相片加上艺术色彩
原图   最终效果   1、打开素材图片,选择菜单:图像 & 模式 & Lab颜色,然后把背景图层复制一层,用抽出把人物勾出来。   2、按Ctrl键点击图层1缩略图载入选区,进入通道面板,新建一个通道后填充白色,按Ctrl + D取消选区。   3、回到图层面板,选中背景图层,复制一层,再次进入通道面板,选择明度通道,执行:图像 & 应用图像,模式:正片叠底,其它选项默认,确定操作后再重复操作一次,不透明度为:50%。回到图层面板,添加图层,用黑色画笔涂去不需要操作的部位。   4、创建曲线调整图层,分别做a,b,明度通道调节,用黑灰色画笔涂抹天空及下面部位,在人物头部做黑色到透明操作,载入选区,填充黑色。   5、选择菜单:图像 & 模式 & RGB颜色,选择合拼,再把背景图层复制一层,图层混合模式改为“柔光”,加上图层蒙版,载入抠图选区填充黑色,再用黑色画笔在过暗的地方涂抹。   6、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,把图层混合模式改为“滤色”,降低图层不透明度,加上图层蒙版,载入选区,填充黑色。   7、新建一个图层,做白色到透明径向渐变小光点,图层混合模式改为“叠加”,把它放在左角下部位,如下图。   8、再复制两层,摆放位置如下图。   9、新建一个图层,盖印图层,适当的锐化处理。   10、载入抠图选区,创建曲线调整图层,做RGB曲线调节。用黑色画笔擦去不需要操作的地方。   11、新建一个图层,盖印图层,适当调节下对比度,完成最终效果。
通道复杂扣图,抠与背景色混杂的头发
时最难的莫过于抠取这样头发与背景混杂的了,头发边沿都看不清楚如何抠?这是对抠图人的严峻考验!
抠图方法多种多样,要根据图片属性采取不同的方法、。
是抠复杂图形较好的方法。
灵活运用计算命令得到想要的选区。
色阶可以改变前景一背景的反差。
没有万能的方法,抠畋需要的是细致和灵活掌握工具的使用。
不要相信所谓“抠图,下载即用”之类的话,如果有能抠百图的动作的话,恐怕太阳会从西方出来。
PS:唰分噢???
PS网站欢迎界面设计一例
废话少说,直接开始我们的教程(注:软件版本为Photoshop CS3)。
首先是背景素材和人物素材。
打开Photoshop,创建新画布,大小根据个人网站需要而定,这里我们设置为900X650像素。
打开背景素材图,使用移动工具(V)将背景素材拖动到刚刚创建的画布中。
继续使用移动工具(V)调整素材图的位置直到满意为止。
创建灯光效果,选择素材层,滤镜 && 渲染 && 光照效果。
得到如下效果(注意调整光源位置):
使用矩形选框工具(M)建立如下选区。
创建新图层,并用白色填充选区。
自由变换(Ctrl + T),得到如下效果。
图层 && 图层样式 && 投影。
复制图层并旋转得到如下效果。
按住Ctrl键并在图层面板点击顶部矩形图层获得选区。
选择 && 变换选区,按住Alt键,缩小选区。
选择 && 存储选区,将上述选区保存。
载入人物素材图片,并调整大小。
选择 && 载入选区,将之前存储的选区载入,选择 && 反选,删除。
新建图层,使用笔刷工具,并选择箭头笔刷,绘制如下效果。
编辑 && 变换 && 变形。
输入登录提示文字“Enter”。
为文字层添加投影效果,图层 && 图层样式 && 投影。
得到如下效果:
自由变换(Ctrl + T),调整文字层的位置及角度。
输入网站版权申明文字。
为版权申明文字设置图层样式。
得到如下效果:
输入标题文字,并采用与“Enter”层相同的图层样式。
最终效果如下,希望大家能够喜欢。
将普通照片MM眼睛处理成艺术效果
先看一下效果:
  在本例中我们将对素材进行裁切,以达到突出重要部分的作用。再通过对图片颜色和细节的调节创作出一副具有强烈数码感的作品。新建像素大小的文件。选择渐变工具,设置为紫色(f94fc3)到黑色渐变,填充背景。
  打开一张人物素材,拖动到文件中。按“Ctrl+T”键打开自由变换命令,调节到如图大小和位置。
  单击“添加图层蒙版”,为图层1添加蒙版。设置前景色为黑色,选择画笔工具,在蒙版上涂抹,将素材中的头发隐藏。
  新建图层2,使用黑色柔边画笔在人物额头处涂抹,降低额头处的亮度。
  选择图层2,按“Ctrl+Alt+G”创建剪贴蒙版。单击“创建新的填充或调整图层”,在菜单中选择“通道混合器”,如图设置对话框。
选择通道混合器1图层,按“Ctrl+Alt+G”创建剪贴蒙版。
  单击“创建新的填充或调整图层”,在菜单中选择“渐变映射”,如图设置对话框。
  选择渐变映射1图层,按“Ctrl+Alt+G”创建剪贴蒙版。
  新建图层3,选择150像素柔边画笔,在如图位置单击。并设置图层3混合模式为“叠加”。
  在瞳孔处创建如图选区。按“Ctrl+Alt+D”打开羽化命令,设置羽化值为5。
  单击“创建新的填充或调整图层”,在菜单中选择“色相/饱和度”,如图设置对话框。
选择色相/饱和度1图层,单击“添加图层样式”按钮,在菜单中选择“内发光”命令,如图设置参数。
  新建1×3像素的文件,将它的显示比例设为1600%,设置前景色为黑色,使用1像素铅笔在顶部单击。并执行“编辑”→“定义图案”命令。
  单击“创建新的填充或调整图层”,在菜单中选择“图案”,如图设置对话框。设置图案填充1图层混合模式为“叠加”,不透明度为50%。
  选择图案填充1图层,使用黑色画笔在人眼处涂抹,将人眼处的横线隐藏。
  新建图层4,绘制如图选区,填充白色。
  再在图层4绘制如图选区,将选区中部分删除。
选择矩形选框工具,绘制如图选区,将选区内的颜色删除。
  新建图层5,以图层4中图案相同的绘制方式,绘制如图图案。
  新建图层6,以图层4中图案相同的绘制方式,绘制如图图案。
  将图层4到图层6合并为图层4,设置不透明度为20%。并创建图层蒙版,使用黑色画笔在蒙版上涂抹。
  新建图层5,使用铅笔工具绘制一些短线条和十字型,设置不透明度为30%。
 选择椭圆工具,绘制如图路径,然后选择文字工具,在路径上输入文字。设置不透明度为50%。
另类磨皮,去斑
没动用任何局部处理,数一数,只区区几步!
从“渐变”那些小图中选一个渐变项,点按...给一组调整值到“图层”窗口中,调整渐变层
牛叉不牛叉可以比细节。(不要讨论毛发变淡或背景没擦深恢复的问题,这问题要是提出来会很低级的)
没经过任何所谓“高斯模糊”或“锐化细节”处理,抗放大抗劣化能力可以检测。
LAB模式下调色之诱惑
PS里面的颜色模式LAB是我喜欢用的模式,这个模式颜色区域是最大的,能给图片有着很强很艳丽诱惑的视觉效果,这个模式最吸引人的地方,就是颜色通道和黑白通道完全分离,不受到因为颜色的调整破坏图片的明暗
废话不说,我们来开始:
1.打开图片(这原图已经很理想,不必太多的处理前奏)   转颜色模式 LAB ,复制一层
2. 去通道面板,LAB 通道是以 明度,A,B 三个通道组成,点选明度
& &点击下面红圈处,将通道作为选区载人
3.点击LAB通道,回去图层面板,点击这个红圈处,为了给图片添加蒙版
&&就是说我们用明度通道做这个层的蒙版
4.我们选择激活这个图层,看图,现在已经没有选择蒙版
&&然后,图像,调整,去色.或 shift+ctrl+U,马上去编辑渐隐-设置如图
5.按着ALT键,同时点击图层调整,选择,曲线,
&&使用前一图层创建剪贴蒙版,这个打勾
&&曲线设置如图
6.盖印图层 或 shift+ctrl+alt+E
7. 现在是关键处理,执行应用图像,设置如图
8. 再次曲线,这次我们只调一个通道,设置如图
9.接近尾声了,最后,使用色阶把图细调,根据个人喜好,全部合拼
&&复制一层,磨皮(我用),USM锐化一点
PS打造诡异效果
简单合成实例:美丽的乡村风情
1、为小屋更换天空背景。首先将小屋素材中的天空抠出(抠图方法随意)。
<font color="#、导入天空素材。
<font color="#、抠出人物素材并导入画布。
<font color="#、导入草地素材,为了增加景深效果,对小草执行滤镜 && 模糊 && 高斯模糊,模糊半径2.5。
<font color="#、在新图层中导入雪花素材,并将图层混合模式设为“滤色”。
<font color="#、执行图层 && 新建调整图层 && 通道混合器。
<font color="#、图层 && 新建调整图层 && 曲线。红通道:
得到最终效果!
合成实例:太极者。无极而生
先看效果图:&&喜欢的朋友就开始吧,看看素材:&&人物&&素材1&&素材2&&素材3&&素材4&&素材5&&1.&&2.&&3.&&4.&&5.&&6.&&7.&&8.&&9.&&10.&&11.
PS滤镜制作背景:打造变形金刚海报效果
先看一下最终效果:&&
(1)自己动手制作变形金刚壁纸 (2)在photoshop视图中新建一800×800象素的图纸,选择渐变工具绘制黄色到蓝色的渐变效果,如图所示。&&
(3)选择菜单“&风格化&凸出”,弹出凸出对话框,设置类型为“块”,“大小100象素左右”,“深度100”,“随机”。& && && &(4)选择菜单“滤镜&艺术效果&塑料包装”以默认设置确定。&&(5)选择菜单“滤镜&扭曲&旋转扭曲” & &(6)再次运用滤镜“凸出”。&&
(7)再次运用滤镜“塑料包装”。& &(8)这里也可以再次“旋转扭曲”一下,根据自己喜好而定。&&
(9)再次运用滤镜“凸出”。
& && &(10)再次运用滤镜“塑料包装”。好了,差不多了。&&
(11)如果你喜欢,也可以再“旋转扭曲”一下。(12)选择菜单“滤镜&画笔描边&墨水轮廓”,可以以默认设置确定。&&
(13)选择菜单“滤镜&渲染&镜头光晕”,弹出“镜头光晕”对话框,选择“105毫米聚焦”。放置在图纸中心。& &(15)选择菜单“选择&反向”, 选择菜单“图象&调整&亮度对比度”,弹出“亮度对比度“对话框,适当降低亮度。 & &(16)再次“凸出”一下。&&(17)再次降低亮度。& &(18)最终调整如图。&&(19)打开素材01,将素材01复制到调整好的背景图上。&&
(20)打开素材02,复制到背景图上。&&
调色:风景人物淡灰黄色调
  最终效果
  1、打开原图把背景图层复制一层,适当的给人物磨下皮。
  2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。
  3、创建照片滤镜调整图层,参数设置如下图。
  4、新建一个图层,选择渐变工具颜色设置为黑白渐变,然后拉出由中心到边缘的径向渐变,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物及其它需要清晰的地方擦出来。
  5、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。
6、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如下图。
  7、创建曲线调整图层。
  8、选择菜单:图像 & 模式 & Lab颜色,确定后在弹出的对话框选择合拼。
  9、,把背景图层复制一层,执行:图像 & 应用图像操作。
  10、加上图层蒙版擦掉不需要操作的地方,完成最终效果。
婚片调色:发灰变暖色调
原图:   
  效果图:
  一、打开原图,ctrl+J复制一层,执行图像-调整-色阶-自动色阶,或者shift+ctrl+L快捷键执行自动色阶
  二、建立可选颜色调整层,设置参数如图所示:
  得到如下效果:
  三、再建立色相/饱和度调整层,用吸管工具吸取人物身后的草地颜色,也可以直接选择红色通道调整,设置参数如图所示:
  四、选择画笔工具,用黑色画笔在色相/饱和度蒙版层上把人物皮肤擦出来,尽力不要碰到背景,效果如图所示:
  五、再做亮度/对比度调整层,设置参数如图:
  六、继续做调整图层,曲线,设置如图所示:
  七、为了使人物和背景看起来更融洽,做照片滤镜调整层,设置参数如图:
  八、shift+ctrl+alt+E,盖印可见图层,执行 滤镜-锐化-USB锐化,设置参数如图:
  最终效果:
比较详细的照片转手绘教程
  最终效果
  1、打开原图素材,复制一层。
  2、适当磨皮调色。
  3、合并图层,复制一层去色,复制去色层,按Ctrl + I反相,图层混合模式改为“颜色减淡”,执行:滤镜 & 其它 & 最少值,数值为1。
  4、大致效果图。
  5、合并去色层和反相层,图层混合模式改为“叠加”。
  6、复制背景层,放在抽线层上边,透明度改为:70%。
  7、选择涂抹工具,选择一个散点的,适当调整大小,强度为70%左右,顺着头发的走向适当涂抹,主要不要把眼睛没报给涂抹了。
  8、接下来画人物头发,用钢笔工具顺着头发走向画路径,线条尽量流畅,要慢慢画,一部分一部分的画,画好后选择一个和头发接近的颜色,用画笔描边路径,描边的时候勾选模拟压力。
9、再用钢笔描出其它地方的头发,用钢笔描出路径,然后按住Ctrl + Alt复制,多画几层描边的时候不要忘记新建图层。
  10、最后用钢笔勾几条主要的路径,用白色画笔描边路径,一定要新建图层,适当改变图层透明度,一般20%左右。
 11、头发画好后效果如图。
  12、在所有头发层最上面新建一层,画出头发上的高光,画出如图路径,转换选区后填充白色,高斯模糊,数值自定,改变图层透明度为:30%左右。
  13、头发全部弄好后效果。
  14、接下来说下眼睛的详细画法,先用钢笔画出眼白的范围,填充青白色(眼白不是纯白色的,看周哪种颜色像就填充哪种好了),填充好后模糊下,用加深工具加深上下部分,因为用眼睫毛的阴影,颜色会深些,最后改变下图层的透明度,看着自然就好,一般40%左右。
  15、眼白话好后,新建一个图层画眼珠,效果如图。
  16、新建一个图层,选额硬度为100%的合适大小的画笔,颜色随自己喜好,看着像眼珠的颜色就好,画如图的图形。
17、选择稍小的黑色画笔再棕色圆考上的部分点上瞳孔,用加深工具加深大圆的四周及上半部分,用减淡工具减淡黑色瞳孔下边部分,是眼珠看起来具立体感,加深减淡完成后,用滤镜模糊下。
  18、新建一层,用画笔点出如图的高光,滤镜模糊下,降低图层透明度为80%左右。
  19、新建一层,用矩形工具画一个长方形,填充白色,变形如图。
  20、对刚才变形层执行:滤镜 & 模糊 & 高斯模糊,数值自己定。
21、复制高斯模糊曾,边复制边调整并改变图层透明度,如图,最后合并图层,放在眼睛上调整位置,点那个眼白填充层获得眼白选区反选之后,在眼珠层删除多余部分,边缘用模糊工具模糊处理下,并用加深减淡工具适当处理下,另一只眼睛也这样做出。
  22、画睫毛,用钢笔工具画出睫毛。
  23、最后比忘记描下眼线。
  24、嘴巴的处理。
  25、用钢笔工具把脸型勾出来,描边,再描好鼻子及耳朵的轮廓。
  26、把衣服的轮廓也描出来。
  27、首饰用涂抹工具涂抹下,看起来柔和自然就好了。
  28、首最后加上眉毛,完成最终效果。
校色之偏蓝婚片修复
  最终效果
  1、打开素材图片,创建曲线调整图层,参数设置如下图,确定把图层混合模式改为“柔光”。
  2、用快速选择工具把人物选出来(可以选择魔术棒或者等来选取),创建曲线调整图层,参数及效果如下图。
  3、创建色阶调整图层,参数及效果如下图。
  4、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E,做自动颜色处理,载入曲线2图层蒙版选区,按Ctrl + Shift + I反选,加上图层。
  5、新建一个图层,盖印图层,执行阴影/高光操作,加上图层蒙版,用黑色画笔在图片的左边涂抹。
  6、新建一个图层,盖印图层,作降噪及锐化处理。
  7、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。
  8、新建一个图层,做黑色到透明径向渐变操作,降低图层不透明度,加上图层蒙版,用黑色画笔在图片中间部位涂抹,给照片加上暗角,到这一步操作完成。
转手绘中常用的头发的制作详解!
不透明度44%
海滩MM各部位微调,打造清晰的效果
图层截图:
下面是调整步骤分享,因原图较小,故部分细节不太尽人意,在此仅供大家参考
1.打开原图,并执行,调整图层——色阶
2.打开色阶后,点选 选项 按钮,并选择 增强单色对比度
3.确定后,盖印图层,效果见下图:
4.创建调整图层——色相饱和度,我是首先调整沙子部份的(当然,你也可以先调整其它部份)
5.降低沙子的饱和度和明度(**),同时,降低凳子的饱和度(红色),调整数据如下:
6.我个人习惯用 画笔+蒙版 擦出需要调整部份,效果见下图:
7.此时,沙子和凳子部份已接近目标效果,但,还有一定区别,我们继续建立曲线调整图层,数据如下:
8.同样,用 画笔,擦出需要调整部份,效果见下图:
9.好了,沙子和凳子,搞定了,下面来调整衣服部份,建立调整图层——色相饱和度:
10.发现,裙子部份,还是稍微偏红,继续调整,还是色相饱和度:
11.擦出需要调整部份,此时效果,见下图:
12.我们继续往上走 ,嘎嘎,不要想歪了哦~ !调整水面,还是色相饱和度:
13.见效果:
14.还是不够,继续调整——可选颜色:
15.好了,这下像了,用 蒙版 擦出想要的部份:
16.下面,提亮小屋窗户部份,我们分2次,来做:
17.我这里第二次调整,稍过了点,所以,我降低些图层不透明度,效果如下:
18.这一步,我们来调整天空大致色调——可选颜色:
19.同时,我们也可以发现,水面效果也得到了加强,效果见下图:
20.至此,环境色基本调整完毕,我们开始调整肤色——曲线:
21.擦出需要调整部份,效果见下图:
22.进一步,调整肤色——可选颜色:
23.此时效果:
24.大致效果,基本处理了,可皮肤部份,还欠缺,我们来做高光,方法这里就不多介绍了,论坛上有很多,大家可以“搜索”一下:
25.为了,进一步接近目标效果,这里,我继续加强了皮肤调整,首先是胳膊部份:
26.脖子部份:
27.以上2步,都需要结合 画笔+蒙版 擦出需要调整部分,然后整体肤色,降低饱和度和明度:
28.好了,现在的效果:
29.把头发部份,稍微加深了下:
30.做暗角后,效果:
31.此时的效果,已经接近目标了,我最后,盖印图层并做HDR,进一步加强效果:
32.至此,大功告成:
写在最后的:
大家不要一味的认为,做一幅图,需要什么高级的技巧,需要怎么怎么经过运算和计算。其实,基本工具的调整却是最重要的,我们都需要静下心来认真的思考一下。嘎嘎,废话多了~!
PS调出有意境的通透感的海景效果
效果图:教程如下:
PS调出强列对比的高贵色调效果
最终效果图
婚片调色:柔美色调
上面为原图
下面为最终效果
真人仿卡通手绘效果教程
制作动感海报效果,让梦放纵!
1、新建一个大小为:1100 * 690像素的文件,选择渐变工具,在画布的偏右方拉一个由深灰到黑色的径向渐变。
2、打开下图素材,把人物勾出来,然后拖进来,放好位置,按Ctrl + B调色彩平衡,参数设置如下图,再调整亮度/对比度。
3、打开下图素材,拖进来,放到人物图层的下面,图层混合模式改为“色彩减淡”。
4、在人物图层的下面新建一个图层,用画笔工具刷上阴影。
5、打开下图素材,选择菜单:选择 & 色彩范围,数值为196,然后点彩带部分,按确定后新建一层填充颜色:#D2EDF9。
6、拖入刚才勾好的彩带,把图层不透明度改为:53%,加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉手臂上多余的高光彩带。用同样的办法做另外一只手臂的高光彩带。
7、选择人物图层,复制一层,执行:滤镜 & 模糊 & 径向模糊,参数设置如下图,确定后按Ctrl + F三次。按Ctrl + Shift + U去色,按Ctrl + U用色相/饱和度上色,确定后加上图层蒙版,用画笔擦掉多余的部分。
8、新建一个图层,用白色笔刷为双脚刷点高光,按Ctrl点选人物层,出现了选区,按Ctrl + Alt + D稍微羽化一下,回到素材1层,按Ctrl + J复制一层,模式改为“颜色减淡”,用涂抹工具由内向外涂抹一下。
9、把前景颜色设置为:#DBDA83,背景颜色设置为:#CFB668,新建一层,拉一个径向渐变,模式改为“正片叠底”,不透明度改为:48%。
10、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,调整亮度/对比度,和色彩平衡,参数设置如下图。
11、把前景颜色设置为黑色,用画笔刷上一些喷溅笔刷。
&&12、复制做好的图层,放到文字层上面,选择:图层 & 创建剪贴蒙版,重新摆放一下位置。设置亮度/对比度。
13、新建一个图层,盖印图层,再调一下对比度,稍微锐化一下,完成最终效果。
婚片调色:教你调出玛雅摄影色调
原图效果图
PS色阶调整发灰照片
简介:本例介绍使用的色阶调整发灰照片,主要讲解运用调整色阶、色彩平衡、调整曲线、色相/饱和度等手段完成最终效果,希望能给朋友们带来帮助~~   原图:
  效果图:
第一步:打开图片,观察直方图:图中红圈出,说明亮部和暗部匀无细节   第二步:创建色阶调整层(此处也可用自动色阶,自动色阶对好多图片会起到很好的作用).方法如图所示:按住红圈中的滑块向箭头方向移动
  第三步:创建色彩平衡调整层:对阴影高光分别进行调整
第四步:用曲线来提亮皮肤,添加蒙板后察出不需提亮部分   第五步:盖印图层,进行适当的磨皮修饰
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Photoshop&CC中文版将RGB图像分离通道与合并通道基础入门教程
文章来源:
更新时间: 15:57:09 | 【字体: 】
& 为了便于编辑图像,CC中文版有时需要将一个图像文件的各个通道分开,使其成为拥有独立文档窗口和通道面板的文件,用户可以根据需要对各个通道文件进行编辑,编辑完成后,再将通道文件进行合成到一个图像文件中,这即是通道的分离和合并。& 下面练习将一个RGB 颜色模式的图像文件进行分离,然后对分离后的一个通道对应的图像文档进行编辑,最后再将分离的图像重新合成。1.按快捷键【Ctrl+O】键打开一张图片,在Photoshop CC中文版“通道”面板查看图像文件的通道信息。2.单击“通道”面板右上角的按钮,在弹出的下拉菜单中选择“分离通道”命令。3.执行“分离通”命令后,图像将分为3 个重叠的灰色图像窗口,Photoshop CC中文版效果如图所示。4.单击Photoshop CC中文版工具箱中的“自定义形状工具”,在红通道所对应的文档窗口中创建自定义形状,并合并图层,如图所示。
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&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&因此也可以这样理解,源通道是混合色,目标通道既是基色同时又是结果色。可见,计算命令与应用图像命令的第一个差别在于:计算命令一般情况下会产生一个新的通道来存储混合色,从而增加图像包含的通道数量(当然是在不指定计算结果以选区方式存在的前提下),而应用图像命令只会直接改变目标通道,不会增加图像包含的通道数量。但是有一点是相同的,即应用图像命令中出现的不透明度和蒙板选项跟计算命令中的这两个选项作用完全一样。
  应用图像和计算两个命令不仅可以对来自同一个文件的通道进行混合,也能够混合来自不同文件的通道,但是这两个文件的尺寸大小必需一致才行。这是因为通道的混合是基于象素的一种运算,所以两个用来混合的通道必须包含同样数量的象素。如果想对尺寸大小不同的两个文件的通道进行混合,可以把一个图像拖动到另外一个图像中。
  计算命令中值得注意的是两个源通道的选择。在RGB色彩模式下打开一个图像,调出计算命令,在源1和源2的通道选项中可以发现有灰色通道、红、绿、蓝通道可供使用。红绿蓝三个通道就是一个图像在RGB色彩模式下固有的颜色通道,而这个灰色通道又是如何得来的呢?在一些书籍中提到:这个灰色通道跟彩色图像直接转换成灰度色彩模式得到的灰色通道一样,但是在我的实践中发现并非完全一致,只能说大概接近。同样,如果在CMYK色彩模式下打开一张图片,调出计算命令,在源1源1和源2的通道选项中可以发现有灰色通道、青色、洋红、黄色、黑色通道可供使用。CMYK色彩模式下计算命令中出现的灰色通道也近似的认为是图像直接转灰度色彩模式得到的灰色通道,尽管不完全相同。而在LAB色彩模式下打开一张图片,调出计算命令,在源1源1和源2的通道选项中可以发现只有明度通道、A和B通道可供使用,这也是LAB色彩模式与RGB、CMYK色彩模式不同的一个地方。
  如果一个文件本身已经有Alpha通道存在的话,那么打开计算命令的时候,通道选项中将出现文件具有的Alpha通道以供使用。如果打开的文件上有选区,这个选区也会出现在通道选项的下拉菜单中,名称是“选区”。
  在应用图像命令中两个源通道的选择也很重要。在计算命令中,是打开对话框之后再来选择基色和混合色的,但是在应用图像命令中,基色是事先指定的,打开应用图像命令对话框之后只能指定混合色。如果在打开应用图像对话框之前未对基色进行指定,那么打开该命令后,基色将默认被设置为RGB通道(视图像使用的色彩模式而定,也可能是CMYK或者LAB通道)。这是计算命令和应用图像命令的第二个不同之处。
  观察仔细的人一定会发现在应用图像命令的“通道”选项中,缺少了计算命令中出现过的“灰色“通道,取而代之的是RGB通道(视图像使用的色彩模式而定,也可以是CMYK或者LAB通道)。以RGB色彩模式为例,这个RGB通道到底是指什么通道呢,而目标通道里面的RGB通道又是什么呢?
  这是一个稍微有点复杂的问题,要分四种情况进行探讨,因为正是这种基色与混合色具体指定为何种通道,造就了应用图像命令和计算命令的第三个重要区别。第一种情况,也是最简单最容易理解的情况:当基色和混合色都是单独通道的时候,应用图像命令产生的最终通道完全可以用计算命令一次获得。第二种情况:基色是单独通道,混合色是复合通道的时候。比如选中了红通道后再打开应用图像命令,此时混合色中的RGB通道就是在计算命令中的灰色通道。第三种情况:基色和混合色都是RGB复合通道的时候,就是指同色通道之间进行混合,即红色对红色、绿色对绿色、蓝色对蓝色进行混合。所以,效果等同于直接在图层面板中设置的图层混合模式。而由于计算命令只能一次混合两个单独通道,所以计算命令无法一次完成应用图像能够达到的通道效果。第四种情况则是当基色是复合通道,混合色是单独通道时。例如基色为RGB通道,混合色为红色通道的时候,此时效果是这样得来的:红色通道分别跟红色、绿色、蓝色通道混合得到三个新的红色、绿色、蓝色通道。同样,在CMYK色彩模式下也要分上面几种情况,但是基本上跟RGB色彩模式下的原理一样。而在LAB色彩模式下,却是另一番天地了。在第二种情况下基色是单独通道,混合色是复合通道的时候,比如选中了A通道后再打开应用图像命令,此时混合色中的LAB通道就是图像本身的明度通道。在第三和第四种情况下,基色是LAB复合通道的时候,可供使用的混合模式少了很多种。综合以上各方面的认识,我个人以为,排除应用图像命令无法直接将混合后的结果输出为一个全新的通道这个特点,应用图像命令可以说在同时能够混合的通道数量方面比计算命令更强大。因为计算命令一次只能同时混合两个通道,而应用图像命令则在基色为复合通道的时候可以一次同时混合两个通道以上。然而计算命令也有着其优点,因为计算命令中是可以对两个源通道使用反相的,这是应用图像命令缺少的一个重要选项,应用图像命令只能对源通道进行反相,无法对混合色进行反相。此外由于计算命令可以生成新的通道,或者把新生成的通道用于建立选区,这也是应用图像命令无法直接实现的,可以说这两个命令虽然有很多相同之处,但是它们的不同之处也正好是相辅相成。
  通道的本质就是灰度图象,故灰度色彩模式是研究通道混合的一个良好产所。在灰度色彩模式下,观察图层混合模式可以发现,比RGB色彩模式下少了几种图层混合模式。而进一步打开计算命令观察,可以发现,通道混合模式中比刚才看到的图层混合模式多了两种,相加和减去混合模式。撇开相加和减去这两种混合模式不谈的话,灰度色彩模式下的图层混合模式就是在计算中看到的混合模式,作用是完全一样的,可见通道混合模式是图层混合模式的基础。在灰度色彩模式下,因为图像是没有色彩的,故图层混合模式中出现的颜色类混合模式不可用。
  在通道的混合过程中,正常混合模式也是一种极为有趣的混合模式。我个人更倾向于把正常混合模式当作是一种替换模式(前提是不透明度为100%)。尽管对通道可以直接复制后粘贴到图层中以供使用,或者复制一个通道粘贴到另外一个通道中进行替换,但是对于此类操作同样可以使用应用图像命令来完成。要使用应用图像命令来替换一个通道,只需先选中将被替换的通道,接着打开应用图像命令对话框,源通道设置为用于替换的通道即可。
  虽然在RGB色彩模式下使用应用图像命令,目标通道设置为RGB通道,源通道设置为单独通道,混合模式为正常可以完成把通道复制到图层中的操作,但是这种方法有一些地方值得注意。由于在RGB色彩模式下,中性色的表现就是红绿蓝三个通道是同样数值,所以在应用图像命令中,基色设置为RGB通道,源设置为红绿蓝通道中的任意一个的时候,比如源设置为绿通道时在图层面板中得到的图像跟绿通道完全一样。如果在CMYK色彩模式下,基色设置为CMYK通道,源设置为青色、洋红、黄色、黑色通道中的任意一个的时候,比如源设置为青色通道时,在图层面板中得到的图像并非是青色通道,而是一个有色彩的图像。因为在CMYK色彩模式下,中性色并不是四个通道的数值相同这么简单。同样在LAB色彩模式下,如果基色是LAB通道的话,即使混合色是明度通道或者A或B通道,结果图像也不会是设置的混合色通道,而是一个色彩诡异的图像。之所以会出现这种现象,是因为不同色彩模式表现中性灰的方式也是不一样的。然而正常混合模式用于单独通道替换单独通道还是可以放心使用,大可以取代复制后粘贴的操作方式,而且灵活性也更加高,因为可以使用蒙板选项屏蔽部分区域,这是直接复制粘贴无法直接实现的。
  当然正常混合模式也并非就只有以上的用法,现在很流行的一种柔软色调其实也是可以利用应用图像命令来实现的。打开一张色彩饱和度比较高的图片,新建一个空白图层,打开应用图像命令,源通道设置为红色通道,混合模式为正常,不透明度为50%,基本上淡淡的色彩就出来了。
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