群星行星首府 行星战争怎么打 行星战争打法分析

群星stellaris行星战争怎么打?有什么技巧?
群星stellaris行星战争怎么打?有什么技巧?相信很多群星的玩家想知道吧,下面就和小编一起来看看攻略吧,希望大家喜欢!
地区级别一共4级:
1、首都无论无何请守护他至少价值20分应该还有皮蛇传统隐藏的10分
2、省会中心城市就是红色框里的也就是你的殖民地平均一个价值10-20分这是争夺的要点
3、非行政区划的边境省份黄色的框里的就是边境站大概价值5-10分不是重点但是被打了也很麻烦
4、下辖的其他行星没有分只会破坏经济然而电脑经济作弊拆了也没什么卵用
不论是防守还是进攻都应该沿着行省中心的城市向敌人首都进发,没有行政区划的地方去都不用去,除非你有信心堵截敌人主力决战。
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类别:角色扮演
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类别:竞技格斗很多玩家刚开始看到那么多行星,不知道怎么打,下面为大家带来战争打法分析,希望对大家有用。首先你要明白地区级别一共有4级1首都无论无何请守护他至少价值20分应该还有皮蛇传统隐藏的10分2省会中心城市就是红色框里的也就是你的殖民地平均一个价值10-20分这是争夺的要点3非行政区划的边境省份黄色的框里的就是边境站大概价值5-10分不是重点但是被打了也很麻烦4下辖的其他行星没有分只会破坏经济然而电脑经济作弊拆了也没什么卵用不论是防守还是进攻都应该沿着行省中心的城市向敌人首都进发沿路占领没有行政区划的地方去都不用去除非你有信心堵截敌人主力决战之类的不然少走弯路。 群星相关文章推荐热门标签大家在看12345678910 太湖网 版权所有
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&&《群星》新手入门玩法指南
《》对于新手玩家们游戏过程中需要注意哪些?下面带来《群星》新手入门玩法指南,一起看下吧。小编力荐>>>传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&==&&1.进入游戏第一件事是用科研船周边的所有星系,先从出身地开始,可以选中科研船在大地图某星系上点右键选择探索整个星系自动执行,支持多星系多步探索,探索结束后可用资源将显示在地图上。2.第二件事是用工程船开始在探索出的资源上新建各种采矿设施,建议优先矿物(红钻)然后电力,最后科研。3.紫色的影响力点数和矿物足够以后,可以在非帝国范围且已被完全探索的星系新建前哨基地,建好后该星区及周围一定星区并入帝国版图,只有帝国版图内的星系才可用工程船资源点。4.船坞别闲着,资源足够的时候护卫舰不要停,想要成为强大帝国,初期20艘护卫舰是必须的。5.非战斗舰船默认遇敌时会自动跑回临近星系并中断任务,不怕死的可以设置不逃跑。用护卫舰迅速清理周边黑恶势力。6.基地出现以后,一定要仔细探查周边星区,把他基地消灭在萌芽状态,不然后患无穷。7.初期遇到外星势力挡住你的路线不要退缩,20护卫舰足够灭掉它。如果你要吞并他,开战时外交菜单左边列表记得把他的领地(红色)拖动到右边菜单处,玩过P社都懂,那是目标(战胜后的收益),最大战争分数不能超过100,超过了只能分几次战争吞并,如果你什么都不选,就只是个示威战争,对面主力舰队只要评估打不过你马上就会无条件投降,而你也什么都不会得到,如果你要征服他,他们就会死战到最后一个人。8.如果你想迅速跟领国搞好关系,尽快派驻大使,初期只能派3个,第一时间把他拉进你的联盟,或者加入他的联盟,20个以上势力,单打独斗只有屎。9.领地领袖里,最好的属性是一本书+科研的。科研领袖里,最好的科研特性是“灵感迸发”全科技+10%速率,最好的探索特性是几个脚印的“流浪者”加快探索速度15%。遇到这样的领袖不要错过。10.版图扩张殖民地多了以后,一定要在内政菜刀行星管理界面点右上角(新建星区)设定一个殖民地做星区首府,把临近星系添加进取交给AI托管,否则直辖领地超过上限会导致巨额减益,好多新人抱怨帝国扩大以后没法玩了,就是没发现这个功能。11.殖民过程中遇到原始不武力征服不是唯一途径,可以先派工程船建立一个监听站,然后派遣你的人通过基因改造融入他的族群混成领袖,最终颠覆他的政权和平并入你的版图(火星人玩转地球?),类似事件很多,取决于你的种族性格,科研水平等,那些说游戏单调的我只能呵呵。12.你有无数种手段来对付和你同居一星的外星生命,这同样取决于你的政治体系,科研,种族性格(好战还是和平,集体还是个体,净化还是多元等等),你可以奴役他们(甚至可以把他们当作外星卖给其他~~),放逐他们(参考第九区),把他们赶到鸟不生蛋的荒原里活活饿死,也可以跟他们通婚,实现多元融合和平共处,完全取决于你。13.你应该把游戏的重点放在宏观战略规划,还有怎么调戏外星人之类的正事上,怎么实现政治改革上。至于每个殖民地该建什么建筑是你这个超级领袖应该操心的,尽快把他们交给星区主管张罗,不然你要像校长一样被累死。14.内政菜单很深,大到帝国政体决议,议会管理,小到单个法律法规的制定(允不允许外星移民,奴隶制,外星人清洗计划等,全在这设置)全都要你一手掌握,另外你可以花费影响力点数,通过一些短期或者长期法案来调控你的帝国宏观加成减益。
群星最新版本热点攻略
游戏大小: 2.76GB
游戏类型: 策略战棋SLG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: winXP,win7,win8,win10
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3群星Stellaris代码怎么使用 群星Stellaris代码一览
时间: 14:40:25来源:作者:佚名(0)
群星Stellaris代码怎么使用?群星是一款科幻的策略类游戏,游戏内有自带的系统代码可以调整游戏内的数据,下面看看群星Stellaris代码一览,对于游戏内苦手的朋友不要错过。打开控制台方式还是一如既往的“~”键,复制方框里面英文粘贴即可注意这游戏的资源存储上限还是得靠你对星球的开发来决定已知代码一览:[]内部是指令内容资源类:[cash 空格 数值] 增加“数值”数量的电力. 或只输入cash,不加具体数值,可直接增加到上限[minerals 空格 数值] 增加矿物[influence 空格 数值] 增加影响力[engineering 空格 数值] 增加“数值”数量的工业科研点数。只输入engineering,不加具体数值,会增加到上限[society 空格 数值] 社会研究[physics 空格 数值] 工程研究补充一下,科研点数增加的数值会直接加到你的科研存储库里,一般来说你的科研库是1w上限(除非到大后期不然这个足够了)[invincible] 玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面部队仍然会掉血[research_technologies] 瞬间研究所有科技。[instant_build] 瞬间完成所有建筑列表的建造,包括建筑和舰队,不包括陆军[yesmen] 电脑无条件同意任何谈判[election]立即举行选举[add_anomaly] 给某个行星加上一种anomaly类别例子:(选定行星)add_anomaly life_asteroid_category这样就会给选定的行星加 life_asteroid_category[add_ethic_pop] 给某个人口类别增加一种信仰参数:[pop id][ethic key]例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist
给“purged”这个人口增加狂热集体主义信仰[add_opinion] 增加某个文明对另一个文明的好感度例子:add_opinion 01 00 500 增加01号文明对00号文明的好感度。增加量为500[add_trait_species] 给某个种族增加一种属性例子: add_trait_species human intelligent 给人类增加“智慧”的属性[contact] 启用/禁用外交例子:这就是一个开关,打开之后所有文明一见面就可以互相交流(不需要研究什么alpha beta gamma文明),关闭之后所有文明都没法外交[crash] 让游戏崩溃输入之后游戏就强制退出[damage] 给选定的舰船造成X点伤害例子:选定一个舰船,输入 damage 50,选中的舰船会承受50点船体伤害[free_government] 自由政府形态。这个选项打开之后玩家可以随便切换整体,没有时间/次数限制[free_policies] 同上。自由切换政策[ftl] 这也是一个开关,可以启用/关闭无限制ftl[instant_colony] 一个开关,开启之后玩家的移民船会瞬间殖民。可以用来抢盖亚[instant_move] 舰队瞬间移动用法:在暂停情况下选定舰队,右击目标地点,再打开控制台输入instant_move,舰队会瞬间移动到该地[planet_class] 切换行星地表类型例子:(选定行星后) planet_class pc_tropical 将当前选定行星改为岛屿行星[planet_happiness] 给行星增加永久的快乐度buff例子 :(选定行星后) planet_happiness 给当前行星所有人口增加永久性的+100快乐度buff.
但是最后的结果数值不会超过当前行星的宜居值。[planet_resource] 给行星增加一定数量的资源产出例子:(选定行星后) planet_resource mineral 50 给当前行星增加50矿物产出[planet_size] 狂派行星修改,颗颗是盖亚。直接修改行星的格子数例子:(选定行星后) planet_size 25 行星格子数变成25 注意,数量太夸张游戏会直接死机[surrender] 投降参数: surrender + 主动投降国家的ID + 战争ID例子:surrender 05 19 让5号国家在19号战争中投降[play] 切换到任何一个帝/国例子: play + 01 切换到编号为01的帝/国 玩家的编号是00,其他的AI就是01等等[populate] 瞬间用人/口填满一个空行星例子:(选定行星)populate[remove_trait_species] 移除某个物种的特点例子:remove_trait_species human intelligent 移除人类的“智慧” 属性[resource] 增加一种特定的资源例子: resource minerals 500 增加500矿产[survey] 瞬间考察所有星系[techupdate] 重洗玩家的科技树(随机)[techweights] 打印当前玩家科技树中各项科技的权重(出现的几率)[warscore] 增加战争分数例子:(选定帝国)warscore 75 给选定帝国当前进行的所有战争增加75的战争分数特殊资源类:在探测过的恒星(没建国境站的用完秘籍了在该星球建站就出效果了,建了国境站的输完秘籍回车见效)点击选中,输入秘籍即可planet_resource sr_alien_pets 100 外星宠物planet_resource sr_betharian 100 贝赛里安石planet_resource sr_dark_matter 100 暗物质planet_resource sr_engos 100 莹戈气体planet_resource sr_garanthium 100 铬镧C矿石planet_resource sr_living_metal 100 活金属planet_resource sr_lythuric 100 莱素气体planet_resource sr_neutronium 100 中子矿石planet_resource sr_orillium 100 奥里矿石planet_resource sr_pitharan 100 铍稀兰星辰planet_resource sr_satramene 100 satramene气体planet_resource sr_teldar 100 泰达尔水晶planet_resource sr_terraform_gases 100 地球化气体planet_resource sr_terraform_liquids 100 地球话液体planet_resource sr_zro 100 氧化锆[planet_size] 修改行星的格子数,也就是行星人口例子:(选定行星后) planet_size 25 行星格子数变成25 注意,数量太夸张游戏会直接死机[surrender] 投降参数: surrender + 主动投降国家的ID + 战争ID例子:surrender 05 19 让5号国家在19号战争中投降[play] 切换到任何一个帝/国例子: play + 01 切换到编号为01的帝/国 玩家的编号是00,其他的AI就是01等等[populate] 瞬间用人/口填满一个空行星例子:(选定行星)populate[remove_trait_species] 移除某个物种的特点例子:remove_trait_species human intelligent 移除人类的“智慧” 属性[survey] 瞬间考察所有星系(只是考察,并不是消除星系迷雾)[techupdate] 重洗玩家的科技树(随机)[techweights] 打印当前玩家科技树中各项科技的权重(出现的几率)[warscore] 增加战争分数例子:(选定帝国)warscore 75 给选定帝国当前进行的所有战争增加75的战争分数了解最新群星Stellaris的资讯,扫描或关注微信号:pc6game

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