求教,怎么拿SAI或者PS最制作简单光剑快速的画出光剑

SAI教程 | 零基础如何学习sai画出漂亮的作品?
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SAI教程 | 零基础如何学习sai画出漂亮的作品?
SAI在所有绘图软件中也属于比较友好的一款,界面简单,内存小,使用方便,而且能满足基本的绘画要求。  如果是初学者的话,可以先从临摹学起,选择自己喜欢的作者的图,一遍临摹一遍思考作者为什么要这么画,这样进步会比较快。然后最后可以找一个绘画群,认识几个水平好点的画手,遇到不懂的地方或者想到新的技法也可以互相交流。  语言的表达怎么也比不上图文结合,如果你可以从我的绘画过程中学到一点东西就好了。  定好了要画的图的主题之后,先大致在脑子里想一下自己想画的图是什么样子的,然后按照大概的印象画下构图。  我这里是想要画一个倾斜的室内构图,所以先把想到的室内场景的物体和透视画出来。我这里之所以先画场景,是为了避免先画人物再画场景容易出现场景与人物透视不一致的问题。  把上一步的场景不透明度降低,新建一个图层,按照自己一开始的构想把人体画出来。  我一开始是想画一个坐在桌子上的害羞的女孩子,所以画了这个姿势。  第三步,上网找参考图。因为我画的是丛云的同人图,所以在网上找了她的人设跟资料(画画的时候遇到不懂画或者不熟悉的东西,最好是上网找参考),然后细致地画出人物跟背景的细节。(这一步的细节程度以“自己能看清楚”为准,因为我的下一步就是勾线,所以这一步画仔细一点,勾线时候就不容易眼花)  第四步是勾线,SAI里面对线稿的封闭程度要求比较高,所以每个区域的线稿之间一定要封闭好。我这里是把背景跟人物的线稿分开图层的,这样比较方便后期。我的线稿图层一般都会放最上面,混合模式为正片叠底。勾线的其他就没什么好说的了,最主要是耐心和认真。  这一步是填底色,先把背景的线稿图层隐藏起来(就是把图层前面的小眼睛点掉),在线稿图层下方新建图层上底色,每个颜色的图层要分开(最好建立一个图层组方便整体管理),像这样子:  如果上一步的线稿有封闭好的话,这一步的填底色就会比较轻松了。一般我填底色都是用魔棒+SHIFT选择相同颜色的区域,然后用油漆桶填充,有漏掉的地方再用铅笔补回来。接着,在互相邻近的地方用铅笔上一点环境色(像靠近脸的头发抹一点皮肤的颜色,胸部和腿还有衣服想要突出表现的地方也抹上一点皮肤的颜色),然后用水彩笔晕开,最后脸的两边给一点腮红。  第六步,把上一步的人物线稿跟颜色隐藏起来,上背景的底色,跟人物的底色差不多,不过因为想要突出的是人物,所以背景并没有怎么上环境色。  把背景的颜色图层隐藏起来,在线稿图层上新建一个图层,确定光源,用色调差不多的颜色大致画出背景的明暗,混合模式调为正片叠底。  这一步是细化背景的阴影,细化这一步根据每个人的技法跟笔刷设置不同(最后我会公开自己的笔刷设置),会产生比较不同的效果,我的话,一般会是这样子:  (根据光的远近,物体上的投影的虚实程度会发生变化)  (这一步打开人物的线稿,是因为想要确定人物在桌子上投影的位置)  把背景的阴影图层隐藏起来,上人物的明暗,并细化。这一步跟背景细化过程差不多就不再细说了。  上一步细化完之后,把之前隐藏起来的背景颜色图层跟阴影图层还有人物的颜色图层都打开,就会得到一个完成度还算可以的图了。这一步主要就是修补一下细节,比如背景影射在人物身上的环境色。  因为觉得人物有点单调,为了加强一下对比,在人物的上半身加了一层阴影。(注意光跟影的交界不要一条直线过去,应该是跟着物体的结构进行转折的)  这一步是往光与影的交界处加了一道淡淡的橙红色,加强立体感。  最后,在阴影图层上新建一个图层,混合模式为发光,然后根据人物跟背景的形体结构画出高光就基本完成了。(在光源照射到人物的边缘加上一道光边是我比较喜欢用的手法)  最后的最后,看一下整张图还有哪里不满意的,进行整体颜色跟细节的调整,再丢PS里稍微后期一下就好了。  我常用的笔刷设置:  除了水彩笔之外,其他三个都是以“笔”为基础笔刷调的。(在笔刷栏空白的地方右键,点击“笔”就能新建笔刷了)  最后的最后再附上分辨率稍微大点的成图  PS:基础什么的还是很重要的!!有牢固的基础才能画出更漂亮的画~所以在学习用SAI绘画的同时不要忘了学习基础~
馆藏&31074
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首先得有剑柄,这是我自己画的,当然用别的东西也可以-3-
然后用路径,用画笔,用各种你会用的东西画出剑刃的形状我这里用的是路径,因为比较直不过这是用原有的图再描的路径,所以全是锯齿,别在意~光剑的剑刃边缘不是那么锐利的,所以羽化边缘1~2个像素,让它模糊得自然一点
嗯……上面漏说了一步,就是路径画完形状后点右键-建立选区 接下来新建一个图层,让剑刃和剑柄处在不同的图层才方便处理往选区里填上颜色,油漆桶画笔都行,剑刃的形状就出来了在箭头所指的地方,按下那个FX图标,选“外发光”
自己调节箭头所指的各个参数,调节到满意为止即可实现发光效果,当然直接套用这里的参数也行~
调一下剑刃的颜色和外发光的颜色,即可实现各种颜色的光剑弄了个原力释放里的黑色光剑玩玩~
用外发光虽然简单,但是在白色或者高亮度背景下就看不见了所以还要有个备用方案 隐藏掉剑刃外发光的特效后右键复制剑刃图层
这一层只是用来实现发光特效的所以要复制后要把复制出来的图层拉到原来的图层下面去 点魔棒(快捷键 W),在剑刃里面点选建立剑刃范围的选区右键-羽化,发光范围比较大,所以建议选择25~35的羽化范围,这里选30然后用油漆桶(G)将喜欢的颜色倒在选区内外,注意选区内外都要用油漆桶点一下如果你觉得范围不够大或者颜色不够明显,可以多点两三下
最终效果,虽然这个方式稍微繁琐但是即使在白色背景下仍能显出来,因此作为备选方案即可╮(╯▽╰)╭
前阵子画的这张就是用外发光的方式做的光剑特效-3-~
保育员培训—轻松达成
膜拜一下。。实用
实用!!!顶!!!!虽然仍然在研究中- -PS盲表示压力很大………………怎么新建图层?……没事当我没问,自己研究去…………
光剑用画图也能做出来
教我用图画做
新建图层就是FX那一排按钮的右起第二个
LZ把QQ留下我很感兴趣
百度HI简单易用方便
LZ辛苦了……画图党压力很大
尚在学习PS的某莉表示支持
回复:13楼新建图层
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