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只为玩游戏!各价位最佳性价比CPU推荐_IntelCPU行情-泡泡网
         
只为玩游戏!各价位最佳性价比CPU推荐
日 00:02&&【编译】 作者:tomshardware 编辑:张伟(实习)
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市场分析:新平台诸多亮点 值得升级
&&&&频道4月10日&三月底,的P67和H67的问题都已经解决了,B3版本的已经陆续铺货了。虽然的秘密武器Z68还没有来到,但基于SandyBridge架构的评价Core 也都已经铺货,现在是时候去购买便宜的LGA1155来组件一套高性能主机了。
&&& 如果你没有时间去研究他们的性能规格,也或者你没有把握为你的下一台选择一款合适的,不用担心,我们已经给你准备了丰厚的大餐,让你对最佳游戏CPU有一个全面的了解。
SandyBridge成功打入650-1000元市场,Core i3-2100和Core i3 2120
&&& 基于SandyBridge的Core i3已经进入市场(包括Core i3-2100和Core i3 2120)。这是目前可以获得的唯一双核LGA 1155处理器,由于他们搭载了Intel的超线程技术,所以实际上它们有四个线程。它们都采用了32nm工艺和65瓦的TDP,遗憾的是不支持Intel的Turbo Boost技术。定价为780元的Core i3 2100,主频为3.1GHz,另一款Core i3 2120频率略高,为3.Hz,他们本应该有很好的超频潜力,很不幸的是总线速度受内置时钟发生器的影响,频率提升非常有限,所以基本上就不怎么能超了。
&&& 推荐搭配此款CPU的主板价格在500元以下,能够满足入门级Sandy Bridge基本需求就可以了。当然这只是对那些预算较少的用户来说的,例如有些组建HT的用户可以选择供电和好点的主板。它们的双核四线程可以匹配甚至打败某些四核处理器,结果是,915元的Phenom II X4 955不得不降级,由竭力推荐到荣誉提名。
&&& 本来Phenom II X4是一个很好的万能CPU,但是从游戏的角度来说,Core i3 2100更具有优势。尽管Phenom II X4 955是一款不锁倍频的CPU,按照以往的经验,超频到4GHz后在很难提升了。游戏上的优势始终不会改变,从我们测试的结果以3.5 GHz Phenom II X4和Core i3相比也是甘拜下风。
&&& 下面的这个表单列出了一些适合游戏玩家的CPU,如果你不玩游戏,可能这些推荐的CPU就不值得推荐了。
&&& 这个标准是严格按照性价比来排序的。我们也注意到一些其它的因素也会影响到消费者的选购,诸如CPU的价格和超频能力,另外我们也没有把主板的花费考虑在内。所以我们的推荐是完全的基于默认频率下的性能价格比。
&&& 由于价格总在变化,我们不可能时时刻刻跟随市场价格变化,我们只是列举其大致的价格。这些价格主要是从美国的零售商那里获取的,在另外一些国家或者是零售商那,价格可能会有一定的出入,如果消费者需要购买请参考下当地的经销商的价格再做定夺。
700元以下游戏CPU:速龙II和奔腾双核
最佳游戏CPU推荐:Athlon II X3 450(520元)
&&& Athlon II X3 450是第二快的Athlon II三核处理器,更高的频率,更低的价格,而且还有不错的超频空间,在差异化的市场里取得了一个很好的平衡。尽管这个价格对于买家很容易接受,但是它的性能也还是令人很满意的,&并不是那种传统意义上的低价低能的产品,所以我们把它作为入门产品入选最佳性价比CPU。
&&& 的另外一款产品Athlon II X4 635要比其出色很多,特别是在多线程方面,但是Athlon II X3 450要便宜130元,所以我们把它放在最低预算的最佳性价比产品里。
最佳游戏CPU推荐:Athlon II X4 635(650元)
&&& Athlon II X4产品线伴随着频率的上升,性能也提升了不少。我们也发现这个产品线的价格也在不断的下降,而且很多游戏也开始对多和处理器进行优化,此外,作为一个传统意义上的CPU(不是大量用来玩游戏),四核心相对于双核或者是三核更有优势。
&&& 现在这款产品的价格已降到650元,对于预算不多的玩家是个不错的选择,它代表真性价比体系最稳定的起点。
荣誉推荐:Pentium Dual-Core E元)
&&& 3.33GHz的Pentium E6800取代了3.2 GHz Pentium E6700成为现在可以购买到最快的LGA 775双核处理器。
&&& 虽然Pentium E6800不像Phenom II X2 555可以开核,但是它的频率非常的高,另外在超频上也有很好的表现,对于那些仍然不想更换平台的用户,是一款不错的升级产品。
&&& 不过这只是对升级的用户来说的,那些Socket AM3或者LGA 1155他们可以有更好的选择。当然,为了购买LGA 1155主板,你还得需要一款CPU,即使最便宜的Core i3也需要820元,对于那些预算只有650元的用户,Socket AM3 CPU可能是我们推荐你唯一的选择。
千元级游戏CPU:新i3/和羿龙955
最佳游戏CPU推荐:Core i3-元)
&&& Core i3 2100在游戏方面有很不错的表现,甚至可以打败一些在这一价格范围内占据统治地位的四核处理器,不过LGA 1155主板至少要500元,好在以后可以升级Core i5或者 CPU。
&&& 但是你不得不放弃你超频的想法了,由于倍频被锁定,而且外频提升的空间非常有限,但是它的默认频率下的表现还是很吸引人的,所以我们仍然推荐这款产品。
最佳游戏CPU推荐:Phenom II X4 955 Black Edition(920元)
&&& 作为AMD Phenom II X4家族前任旗舰产品,Phenom II X4 955是其产品线性价比最高的产品,它是一款原生四核产品,并且搭配6MB的三级缓存和不锁倍频等特点,根据我们以往的经验Phenom II X4 955在BIOS中把倍频系数调到18,性能可以和新旗舰Phenom II X4 975一样,然而这只需要花费920元。
&&& Phenom II X4 955 BE的真正竞争对手是Intel基于Sandy Bridge的Core i3 2100。虽然在游戏上Core i3 2100领先,但是Phenom II X4 955 BE拥有原生四核心,在多任务上还是更有优势。
最佳游戏CPU推荐:Core i5-元)
&&&&采用Sandy Bridge的Core i5-2400在游戏上,几乎可以和曾经的高端Core i7 900比肩。和Core i5 700系列定位一样,但是新的LGA 1156已经面临淘汰,是不大有必要在把钱投入到它上面。
1300元以上游戏CPU:新i5/i7
最佳游戏CPU推荐:Core i5-760(1360元)
&&&&&虽然Core i5 760已经被新的Core i5 2500K取代,但是对于那些已经拥有双核LGA 1156处理器的用户,Core i5 760可以提供强大的性能,而且不像Core i5-750,它支持动态加速技术,另外如果超频甚至可以超过某些Core i7。
&&& 为什么我们只限定在那些双核的LGA 1156用户?因为如果你拥有一款四核的LGA 1156,那么至少是Core i5-750,你就没有升级的必要了。
最佳游戏CPU推荐:Core i5-2500K(1440元)
&&& 相对于便宜一点的Core i5 2400,它拥有三大特点,它的外频可以更高,而且采用了Intel HD 3000显示核心,最主要的是为锁定倍频。
&&& 200MHz(Turbo Boost:300MHz)的优势相对于Core i5-2400并不是很明显,而且游戏玩家也不会使用孱弱的集成显示核心。但是不锁倍频对Sandy Bridge非常有用,游戏玩家可以很容易的找到最好的超频点,游戏性能得到大幅度的提升。
&&& 即使在默认频率下的Core i5-2500K,游戏性能可以达到甚至超越7000元的Core i7-990X EE。
&&& 游戏玩家是否需要去选择Core i7 900系列CPU和X58主板组合呢,既然Sandy bridge已经发布了,并且新的Core i7 2000系列比Core i7 900系列更快,但是LGA 1155只提供一组PCIE X16接口(和LGA 1156一样),如果游戏玩家要组建三路或者更多CrossFire或是SLI,那么Bloomfield/Gulftown可能就能提供额外了潜在优势。
&&& 理论上,现在的旗舰平台(LGA 2011接口要到今年年底发布)应该P67组搭配NF200桥接,按照我们的经验带有NF200的P67搭配最快的Sandy Bridge将会取得最好的成绩。
最佳游戏CPU推荐:Core i7-2600K(2200元)
&&& 相对于Core i5-2500K,Core i5-2600K增加了2MB的三级缓存和超线程技术,另外默认频率要高100MHz。
&&& 相对来说没有很大的改善,坦率的说在游戏性能上差异理论上很小,如果你要获得更好的性能,那么这660元的差价还是有必要的。虽然在帧数上的差异你可能无法发现,但是Core i7的优势在于复杂的多线程任务。
市售全系列CPU游戏性能梯度表&&
&&& 绘制游戏CPU的层次结构图,可以帮助你分析某一款CPU的价格是否合理。顶层为最高游戏性能的CPU,一次往下,游戏性能逐渐下降。
点击可查看大图
&& 不过,提醒一下:这个层次结构图是基于四个游戏:孤岛危机,虚幻竞技场3,冲突世界,最高指挥官,我们选取测试CPU的平均性能得出的结果。不过我们觉得这些游戏场景,可以代表不同规格的CPU性能差异,特定的游戏可能各有所不同。例如,有些游戏受到限制影响,而另一些游戏,CPU内核、高速缓存、产品架构等影响会很大。另外我们还没有获得市场上的每款CPU,所以有些产品是根据相似架构的CPU来估算的。当然这个层次结构图,只是一个通用的规律,并不能作为一个完全的CPU衡量标准。&&& 你可以使用这个层次图来比较两个处理器的价格,看看哪一个更划算,确定升级是否是值得的。我不推荐,除非你升级的CPU至少要比你现在的CPU高出三个层或是更高。否则,平行升级,您可能不会注意到游戏性能上的差异。
&&& 当然层次结构图可能会随着时间而变化,你不得不改变你的购买策略以应对价格波动。■
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[摘要]现在国外的PC游戏不像国产游戏那样放弃画质追求剧情(真没黑国产游戏...),因此今年的显卡杀手也异常的多。今天小编就给大家盘点一下本年度的十大硬件杀手游戏。游戏界在经过2014年的的沉淀,在2015年将迎来大作井喷的景象,尤其是在PC平台,多款神作的出现,让PC党们苦不堪言,因为现在国外的PC游戏不像国产游戏那样放弃画质追求剧情(真没黑国产游戏...),因此今年的显卡杀手也异常的多。今天小编就给大家盘点一下本年度的十大硬件杀戏。10-《彩虹六号:围攻》由于本来在计划内的《彩虹六号:爱国者》被中途取消,使得本来已经要满足的玩家胃口又一次被吊了起来。除了借鉴传统FPS游戏的优点之外,本作还特别在多人对战上进行了很多人性化的设计,比如加入可破坏场景元素,调整优化射击视角等等,甚至就连人质和俘虏都有了自己的思维和情绪,这无疑在另一个层面上增加了游戏的代入感和期待值。只是,在这一切背后,却带着某公司对游戏配置近乎苛刻的思路。俗话说的好,什么东西都没有最真实的数据来得直观,如果说其他游戏还需要特意从画质等诸多方面去分析配置,那么对本作来说,我们看看封测时公布的最低配置,恐怕已经亮瞎眼了。OS: Windows 7 64-bitCPU: Intel Core i5- GHz or AMD FX-8120 Octa-Core 3.1 GHzRAM: 8 GB System MemoryGPU RAM: 2GBGPU: Nvidia GeForce GTX 670 or AMD Radeon HD 7970DX: DirectX 11考虑到这不过是“封测最低配置”,说本作是真正的硬件杀手,恐怕没有玩家会反对了。9-《合金装备5:幻痛》合金装备,一个无论在任何时期都足以引起玩家兴趣的名字。于此同时,和其他作品相比,从《合金装备5:幻痛》进入计划起,它就是一款推荐度很高的游戏,在各大论坛被推荐,在各大游戏展上被推荐,被无数抱有期待的玩家们推荐。对一款游戏来说,能拥有这么高的推荐度,通常只有两个原因:其一,这部作品拥有奇高的广告效应;其二:这部作品真的相当出色。显然,本作属于后者。作为典型的多平台力作,《合金装备5:幻痛》强调最多的有两点:更大更开放的游戏体验和世界模式,以及无处不在的隐秘行动。值得注意的是,由于本作将在至少2015年9月才会考虑正式面世,因此,在第一次被正式宣传的时候,其细腻的画质和丰富的游戏细节就得到了业界许多开发商的好评。当然,越是好评如潮的东西,到最后越要面临一个想法:如何实现这样的好呢?于是说到底,还是得从配置入手。换句话说,如果玩家的显卡不达标,想要从本作中找到更细腻的代入感,几乎是不可能的。8-《星球大战:前线》无论任何时候,任何状态下,星球大战背景的游戏都不会缺少最忠实的拥趸,当然,足够忠实是一回事,能不能快乐流畅的好好玩游戏,又是另一回事。相比前作,这一次我们又经历了足够长的等待,当然,仅就目前掌握的信息来看,开发商正在调动一切游戏细节和资源,以此来证明这种等待是值得的。耐人寻味的是,根据开发计划,本作将在年末登陆各大平台,作为一款经典动作游戏,其细腻的操作体验和无处不在的刺激状态相信会吸引很多玩家的目光。只是,从目前官方已经公布的高清截图和各种耐人寻味的游戏细节来看,光是宣传视频中展现的“自主引擎导向下的电影级画质”(DICE总经理Patrick Bach语)恐怕就已经谋杀无数低端显卡了。想要更真切更有代入感的体会?也可以,拿出更新硬件配置的勇气吧。7-《英雄无敌7》别的且不说,单是这个名字就是经典的延续,据开发商透露,在这款全新的续作中,许多之前一度被删减的游戏细节和元素都将以全新的姿态完美回归。于此同时,和很多“新时代大作”一样,《英雄无敌7》也将大胆采用虚幻3引擎打造,并且力求在细节表现力和画面逼真度上达到最好的效果。要知道,对这年头的玩家来说,最难得的就是遇到靠谱的开发商,只有开发商的标准定得够高,游戏的水准方才值得期待。当然,有一个事实还是显而易见的,对《英雄无敌7》而言,其本身被低估的东西,除了游戏水准之外,还有硬件配置上的需求。6-《蝙蝠侠:阿甘骑士》具体来说,《蝙蝠侠:阿甘骑士》是一款全新的游戏,这里的全新,指的是剧情架构,更指的是人物塑造。除此之外,本作将在游戏的场景和细节体验上迎来比之前更为开阔的效果。据开发商透露,在游戏推出之前,所有和前作关联的细节都将得到全面优化,而在前作中未能开放的场景也将在新作中完整呈现。游戏业发展到如今,总有几个关键词能让玩家又爱又恨,典型的例子是“优化”,一款游戏,基础状态上做得再出彩,优化不到位,很容易变成无用功。不过,本作就有点不同了。《蝙蝠侠:阿甘骑士》不但采用了分辨率处于中高端水准的3D多帧画面,更在游戏的主体系统内引入了3D虚幻引擎,要知道,这些东西本身就是相当吃配置的存在。再加上开发商一再向玩家们承诺,本作的游戏细节和逼真度将比游戏场景和规模更加重要,由此,笔者完全有理由相信,《蝙蝠侠:阿甘骑士》有潜力成为年度最考验玩家硬件的游戏之一。5-《GTA5》在写这个部分之前,小编觉得,自己有必要释放一下自己吐槽的情绪。作为本系列的忠实粉丝,自《GTA5》*(这里特指本作的PC版本)正式发布到现在,我仍然为自己的电脑无法在特效全开的情况下流畅运行而心存怨念。我清楚的记得,本作正式发布时,国内某个著名论坛上曾经流传着这么个段子:想要更好的测试自己机器的显卡性能吗?你应该去试着跑一跑《GTA5》的“全画质全帧数”模式(特效全开之下将某项数字调到60);想要判断陪伴自己很久的硬件配置是否已经走到需要更新换代的了吗?你应该去试着跑一跑《GTA5》的“全画质全帧数”模式(特效全开之下将某项数字调到60);想要知道真正意义上《GTA5》的代入感可以细腻到什么地步吗?你应该去试着跑一跑《GTA5》的“全画质全帧数”模式(特效全开之下将某项数字调到60);是的,毫无疑问,《GTA5》真的是一款极其出色的游戏,只不过,仅就“硬件杀手”这四个字而言,本人就是无悬念被“秒杀”的无数玩家之一。考虑到新近评测的GTX960竟然能从容应对这种状态并毫无压力,其水平也就可以想象了。必须要强调的是,《GTA5》恰好是本文盘点的十大游戏中唯一已经正式发售的作品,饶是如此,其近乎恐怖的硬件需求依旧让无数中低端配置玩家望而却步。4-《杀出重围:人类分裂》一直以来我身边都有一批朋友,他们对《杀出重围:人类革命》有着非同一般的好感,需要注意的是,很可能会在2015年度内考虑发售的本系列新作《杀出重围:人类分裂》正是本系列的最新作品。《杀出重围:人类分裂》登陆PC和次世代主机,游戏采用Dawn引擎开发。考虑到之前GDC 2015期间SE曾经预告过AMD的毛发技术“TressFX 3.0”,因此我们有望在这部新作中看到这项技术。更重要的是,根据之前公布的一系列游戏元素和基本资料来看,本作的硬件配置很可能是“现象级的。”并且,考虑到开发商已经不止一次在宣传中表示“本作将打造一个全细节化的细腻世界”,只要是判断力正常的玩家和从业人员都会明白,这款游戏的配置肯定不会低。3-《汤姆克兰西:全境封锁》又一个“育碧”式的典型作品,这是“雪莲花引擎”的典型范例,当然,从公司某些主管的言论中,我们多少能看到一些东西。“我们所发表的《汤姆克兰西:全境封锁》即将全然改变人们游玩线上角色扮演游戏的方式”,Ubisoft 执行制作 人Fredrik Rundqvist 表示。的确,进入《全境封锁》这个大世界,将使玩家置身在惊为天人,同时可以持续演变的多人连线世界中,玩家们将在现代社会全面瓦解的情势下探索、对抗或是并肩合作,而这一切都将建构在《汤姆克兰西》品牌游戏所闻名的拟真世界观上。很明显,如此宏大的世界观,如此细腻清晰的表现层次,可以说,只要看过游戏演示的玩家们都会有相同的感受吧。不论是角色、光影、发射、粒子、物理效果,还是各种游戏元素,《全境封锁》都做到了极致。玩过大型游戏的人都知道,想要在游戏中把上述东西都做到极致,没有响应的高配置是根本不可能办到的。2-《召唤12:黑色行动3》尽管《使命召唤》系列游戏早已因为“每年一作”被调侃为“年度召唤”,尽管对《使命召唤》系列来说,这款本系列最新作品目前透露的信息都还有限,但至少,从已经展现在众人面前的各类信息来看,新作在画面和游戏细节上相比之前的作品,很可能都会呈现出突飞猛进式的提升。考虑到向来吝啬赞美的欧美玩家甚至开始在论坛上将本作称为“使命召唤系列的最强硬件之作”,想必就算不做过多介绍,大家也知道本作对硬件水平的要求有多高了。1-《3:狂猎》从不断放出的《巫师3》演示来看,这款游戏绝对是画面杀手级别的。有意思的是,据开发商透露,《巫师3》本来的推出时间是2014年度,但最终,在经过再三考虑之后,他们还是决定将本作“延期”到2015年度。当然,熟悉相关流程的玩家会说,这大概也算是一种另类的跳票了,不过,至少在开发商和更多的游戏从业者眼中,这么做只有一个目的。“保证游戏在各个方面都能达到最好的效果”。要知道,仅以游戏的性质而言,《巫师3:狂猎》并非我们所知的,真正意义上的“沙盘概念”游戏,就算如此,作为一部经典系列作品的最终作,它仍然靠着庞大的开放世界和极其独特的战斗系统吸引了无数玩家。另一方面,哪怕《巫师3:狂猎》严格来说只能算半沙盘游戏,本作仍然有无数极其精确细腻的画面体验和多达36种引申式结局设定。加上各类丰富的游戏元素和妙到毫巅的游戏细节,可以说《巫师3:狂猎》在很大程度上已经完整演绎出了属于自己的一个小世界。于是问题来了,这样高水准的力作,究竟要如何才能保证“最好的效果”呢?没错,相信玩家们都已经知道答案了,那就是:给它一个最高的配置!
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从游戏性能上说毫无疑问Intel的好,特别是对CPU要求高的游戏或者搭配高端显卡时,好U差U差得很多。AMD这几年一直裹足不前,根本没什么进步,完全被intel压死。当然没好显卡,CPU再好也白搭。喜欢超频折腾的可以考虑AMD,但说实话有性价比没性能。intel的U虽然大多都锁频,但对于一般人来说,这不是问题,本来性能就很好,一颗i5够用好几年了
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& & 其实只要核心性能够没什么区别的,如果非要讲究无比矫情的对比一下的话,我们就从工艺先进程度,理论角度,价格角度矫情的分析一下。& & 首先我们要知道Intel的技术实力比AMD的要高一些是肯定的,于是Intel就不断出什么22nm的广告,于是先进的工艺带来了较低的TDP,这样发热量小了。但技术好了就必然贵一点啊,于是就看了那价格。但较好的技术并不是说可以随意折腾依然稳定,所以之后很少的型号可以超频,因此性价比就低了很多,相对AMD来说。& & 而AMD呢,虽然没那么高的技术工艺水准,但是依仗伴随用户实力可以随意超频的玩法来提高自己产品性能,这个就不多说了。& & 说了一大堆的废话无非就是矫情一番的告诉你,其实呢,那些都是没用的屁话,对于游戏来说一般最多也就是支持下四核心的处理器,而且多数垃圾游戏开发商不优化代码,四核心的利用率非常差,这个时候单核心主频性能决定了处理器对游戏的支持,总结就是一句话,单核心主频够的处理器玩游戏就一般差不了。PS:别拿10年前的单核处理器来说事啊,还有别的技术也要矫情的。
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卧槽 签名图片呢 叼距老母
楼主多开么&&不多开的话&&用I5足矣咯
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