文明6秦始皇特性修改怎么加点

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关于文明6的秦始皇
另,关于秦始皇的介绍里写道:诱发,豺声发症。驼背咳嗽导致。
秦始皇夷灭六国一统天下...
亚历山大曾经征服到了阿...
该段讲述的是,升级版的...
 据警方调查,案发时间...
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文明6的人物都是卡通风格的
我不懂是什么意思诶。
垃圾不如秋月爱莉
我觉得话 水多了就先舔了再说
老秦太丑,还不如武娘
比历史课本的还可爱
这个动作好熟悉啊
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《文明6》秦始皇特性修改教程 秦始皇特性怎么修改
10:56:00 来源:3DM论坛 作者:behinds 编辑:Shy夏夏 
  《文明6》秦始皇特性怎么修改?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《文明6》秦始皇特性修改教程,希望对各位玩家有所帮助。
  经过昨天的测试,发现6代的数据方式和以前略有不同。如果需要修改某文明属性,需要同时修改 Civilizations.xml 和 Leaders.xml 两个文本。
  首先修改Civilizations.xml,打开文件后,搜索:
  &RowCivilizationType="CIVILIZATION_CHINA" TraitType=
  和中国相关的条目有三个:
  &RowCivilizationType="CIVILIZATION_CHINA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE"/&
  &RowCivilizationType="CIVILIZATION_CHINA"TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_GREAT_WALL"/&
  &RowCivilizationType="CIVILIZATION_CHINA"TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER"/&
  分别是:王朝更替、长城、虎蹲炮,根据百科可知,后两个分别是特色改造和特殊单位。只有第一个“TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE”才是真正的属性。
  接下里搜索TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE,发现这段:
  &TraitType&TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE&/TraitType&
  &ModifierId&TRAIT_CIVIC_BOOST&/ModifierId&
  &/Row&
  &TraitType&TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE&/TraitType&
  &ModifierId&TRAIT_TECHNOLOGY_BOOST&/ModifierId&
  &/Row&
  找到“TRAIT_CIVIC_BOOST”和“TRAIT_TECHNOLOGY_BOOST”,(题外插一句,文明6的文化和科技进步方式和以前有很大不同,如果实现“尤利尔”和“鼓舞”,相关科技和文化进度立马跳50%,而中国的特色则是让它跳60%,相关改动也就是在这里了),搜索TRAIT_CIVIC_BOOST
  找到:
  &ModifierId&TRAIT_CIVIC_BOOST&/ModifierId&
  &Name&Amount&/Name&
  &Value&10&/Value&
  &Extra&-1&/Extra&
  &/Row&
  &ModifierId&TRAIT_TECHNOLOGY_BOOST&/ModifierId&
  &Name&Amount&/Name&
  &Value&10&/Value&
  &Extra&-1&/Extra&
  &/Row&
  修改为:
  &ModifierId&TRAIT_CIVIC_BOOST&/ModifierId&
  &Name&Amount&/Name&
  &Value&200&/Value&
  &Extra&-1&/Extra&
  &/Row&
  &ModifierId&TRAIT_TECHNOLOGY_BOOST&/ModifierId&
  &Name&Amount&/Name&
  &Value&200&/Value&
  &Extra&-1&/Extra&
  &/Row&
  修改效果:如果触发“尤利尔”和“鼓舞”,科技和文化会立马实现!
  Civilizations.xml已经改完,其他国家也是同理修改的,这里我就不改了,哈哈!
  接下来改动Leaders.xml,这个简单点说:
  中国领袖是秦始皇,ID叫“QIN”,他的属性ID叫:“FIRST_EMPEROR_TRAIT”,旗下有2个属性,分别是“TRAIT_ADJUST_BUILDER_CHARGES”和“TRAIT_BUILDER_WONDER_PERCENT”,用途分别是增加建造者的使用次数和使用建造者加速中古时代之前的奇观建设。
  搜索TRAIT_ADJUST_BUILDER_CHARGES,找到:
  &ModifierId&TRAIT_ADJUST_BUILDER_CHARGES&/ModifierId&
  &Name&Amount&/Name&
  &Value&1&/Value&
  &/Row&
  改为:
  &ModifierId&TRAIT_ADJUST_BUILDER_CHARGES&/ModifierId&
  &Name&Amount&/Name&
  &Value&300&/Value&
  &/Row&
  效果,增加建造者次数200次。
  搜索TRAIT_BUILDER_WONDER_PERCENT,找到:
  &ModifierId&TRAIT_BUILDER_WONDER_PERCENT&/ModifierId&
  &Name&Amount&/Name&
  &Value&15&/Value&
  &/Row&
  改为:
  &ModifierId&TRAIT_BUILDER_WONDER_PERCENT&/ModifierId&
  &Name&Amount&/Name&
  &Value&1500&/Value&
  &/Row&
  效果,可使用建造者加速中古时代之前的奇观建设,1次加速1500%。
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游戏制作:Firaxis
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC
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游民星空联运游戏软件介绍:文明6秦始皇获得全部特性补丁
使用说明:
1.解压缩2.复制所有文件到游戏根目录3.开始游戏
补丁说明:
文明6 中 国 领 袖获得全部特性补丁;通过修改游戏内的文件使中 国领袖秦始皇获得了全部领袖的特性,感兴趣的玩家朋友可以试试,不过由于对游戏平衡性破坏较大,建议只是娱乐使用。
by hl119 关键字:
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文明6领袖特性如何修改? 文明6领袖特性修改步骤
来源:电脑技术网
编辑:包小可
& & &&文明6领袖特性如何修改? 文明6领袖特性修改步骤,对于不少玩家这个不是怎么操作的吧?接下来电脑技术的小编就为大家简单介绍一下吧!文明6领袖特性修改教程:文件位置:Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data\Leaders.xml关键字:FIRST_EMPEROR_TRAIT【这个关键字对应的就是秦始皇,其它领袖类推】方法:搜索Leaders.xml中所有有关键字的地方,找下以下内容&Row TraitType=&FIRST_EMPEROR_TRAIT& ModifierId=&TRAIT_ADJUST_BUILDER_CHARGES&/&&Row TraitType=&FIRST_EMPEROR_TRAIT& ModifierId=&TRAIT_BUILDER_WONDER_PERCENT&/&这两行就是对应秦始皇的两个特性:建筑工人次数加1 和 建造奇观15%接着搜索TRAIT_ADJUST_BUILDER_CHARGES 和 TRAIT_BUILDER_WONDER_PERCENT例如:&Row&&&&& &ModifierId&TRAIT_BUILDER_WONDER_PERCENT&/ModifierId&&&&& &Name&Amount&/Name&&&&& &Value&15&/Value&&/Row&改数字吧,你想改100%也没人拦着你其它以此类推增加特性:&Row TraitType=&FIRST_EMPEROR_TRAIT& ModifierId=&TRAIT_ADJUST_BUILDER_CHARGES&/&&Row TraitType=&FIRST_EMPEROR_TRAIT& ModifierId=&TRAIT_BUILDER_WONDER_PERCENT&/&这个位置还记得么?上上下下都是其它文明的特性,复制过来,如:&Row TraitType=&TRAIT_LEADER_MELEE_COASTAL_RAIDS& ModifierId=&TRAIT_GRANT_COASTAL_RAID_ABILITY&/&改成&Row TraitType=&FIRST_EMPEROR_TRAIT& ModifierId=&TRAIT_GRANT_COASTAL_RAID_ABILITY&/&就加到你的秦始皇名下了,其它以此类推
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