最终幻想15结局5

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相关热门标签制作人大吐苦水:揭秘《最终幻想15》十年“难产”之谜
SE为了制作《最终幻想15(Final Fantasy XV)》,花费了整整十年。目前游戏已经发售一个月,然而口碑却很尴尬。对此《最终幻想15》的人物设计者Roberto Ferrari大吐苦水,揭...
SE为了制作《最终幻想15(Final Fantasy XV)》,花费了整整十年。目前游戏已经发售一个月,然而口碑却很尴尬。对此《最终幻想15》的人物设计者Roberto Ferrari大吐苦水,揭开为何这拥有200位「受尽折磨的灵魂」的团队会花那么久的时间来完成这部作品的秘密。
《最终幻想15》发售后受到全球各地的FF系列粉丝的好评。事实上,这款游戏也让不少玩家认为十年来的等待完全是值得的。但是,辛苦等待了十年的确影响了不少《最终幻想》系列的粉丝。
“我们在这款游戏无声无息好长一段时间时,差点就放弃等待了。而且在之前,作品的标题也从原本的《最终幻想 Versus XIII》换成现在的版本,还有制作总监也换了,游玩平台也换了。正当我们快失去希望时,我们只能依靠《最终幻想》现任总监(田畑端)的一句话:「不,《最终幻想15》的制作依然在进行中。」,让我们继续坚持。”
让你等就等 哪这么多话!
《最终幻想15》在2006年首次亮相时,标题名称为《最终幻想 Versus XIII》,而更让玩家们为之疯狂的是,当时推出的宣传海报将《最终幻想13》的主角雷霆和诺克堤斯放在两侧。然而,就在2012年,《最终幻想 Versus XIII》名称换成了《最终幻想15》,田畑端也加入了制作团队的行列,并在2014年正式成为了《最终幻想15》的首席制作总监,而原先的总监野村哲也则转向了另一项游戏计划,《最终幻想15》登陆的平台也从PS3,改成了次世代的平台PS4。
又经过了几次的延期之后,日,《最终幻想15》终于登陆了Xbox One以及PS4平台。
国外Now Loading网站公开了一些从《最终幻想 Versus XIII》到《最终幻想15》的历程,看起来似乎只有当田畑端开始接手之后,制作上才有非常明显的进展。在与IGN的对谈中,田畑端说明了《Versus XIII》在当时的完成度只有到达20到25%左右而已,大部分的开发都是在2012年改成《最终幻想15》之后才开始走上轨道的。
“或许这样讲会有点粗糙,但就以开发上的百分比程度而言,《Versus XIII》在当时只达到了20%到25%左右。至于设计和造型的方面,在当时还没做出定稿。我们当时依然正在进行更新和进行其他设计。”
我来说两句
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游戏类型:
Square Enix
Square Enix
游戏最早于2006年E3第一次公布,当时游戏名还是《最终幻想 Versus 13》,2013年E3上,游戏正式宣布更名为《最终幻想15》,并直到2015年才放出第一个可试玩的Demo。在这期间,游戏经历了数次推倒,游戏的系统和设定也经历了数次变化。游戏的背景设定在一个机械与魔法共存的世界,男主角虽然是王子,但是自己的国家遭到偷袭已经沦陷,他必须旅途中一步一步变强,并最终夺回自己的国家。
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评论在加载中...请稍后只要10小时!《最终幻想15》上市不到1天已有多人通关
[摘要]尽管《最终幻想15》刚刚于11月29日才在日本上市,但已有日本玩家在不到一天的时间里就已经将游戏通关。来自日本的推特用户Kyosuke声称他用了约13小时57分钟将游戏通关,其中还有因故障浪费的约45分钟,不然他所用的时间会更快,而且他并未跳过任何过场动画。而来自2ch的另一名玩家用时更短,他只花了约10小时36分钟就将游戏通关。通关后你将会获得一张“认定证”,上面记录了通关日期、游戏用时和角色等级。此前,《最终幻想15》游戏监制田&#30033;端(Hajime Tabata)在接受采访时曾表示,游戏的剧情长度约为40小时&#8212;&#8212;现在看来,最快只需约10小时就可通关。当然,作为一款开放世界的游戏,《最终幻想15》中还有大量的场景探索、支线任务和冒险内容,全部体验至少也要花50小时以上。
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