科普:为什么《口袋妖怪:GO》并不是任天堂口袋妖怪的游戏

(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2397579',
container: s,
size: '680,60',
display: 'inlay-fix'
真相了:为什么《口袋妖怪GO》来了中国也火不起来?
发表时间: 14:08:52|
编辑:恰头
依赖谷歌地图来找小精灵,但谷歌地图缺席中国市场6年,国内数据准确性大大扣折因此,这款游戏的基础是要依赖谷歌地图来找寻小精灵,抓小精灵与内置的地图数据息息相关,地图数据也是游戏的基础支撑。Niantic创始人汉克曾经也是前谷歌地图与地球主管,他清楚地图数据的准确性对《》的重要性,因为地图数据决定哪些口袋妖怪在哪些地点,许多位置数据往往也是用户提交,据说目前有500万个地点纳入了游戏版图中。开发商需要了解哪些地点有水流、小河或者池塘、园、公园等,通过这些地点安排不同的口袋妖怪。也就是说,在这款游戏中有许多Pokéstops(口袋站点)——建筑、博物馆、艺术馆、停车场、商业街等标志性建筑等存放着一系列“宝物”,包括精灵球和精灵蛋等,谷歌地图在欧美日本对Pokéstops的定位没问题,但在中国却面临着难题。谷歌地图建立了依赖其地图API的一套全球化的生态系统,谷歌地图在国外数据丰富、更新及时,但在中国却是另一片景象,2010年谷歌退出中国之后,其在中国的数据采集与信息更新已经大大落后,即便谷歌地图回归中国,谷歌的地图信息更新系统、渠道开展、数据采集等工作也几乎要重新开始,谷歌退出中国6年,有太多短板要补。因此,这导致的是,《口袋妖怪Go》这款游戏如果通过谷歌地图来玩的话,在中国数据不完善,准确性不够,玩起来往往定位错误,效果大打折扣,如果要通过与其他地图商来导航定位,那么无论是地图街景技术,3D地图、照片游技术、全景地图等技术与谷歌有一定差距与差异性,或者说,地图基础改变,游戏的内容与数据要重置与新地图商匹配,对任天堂与Nianti来说,都是一大难题。在中国,口袋妖怪没有庞大粉丝用户群体基础支撑游戏的情怀另外,口袋妖怪是一款已有20多年历史的游戏,它本身是一个大IP,在全球本身拥有庞大的粉丝群体基础,尤其是日本与欧美。其狂热粉丝中,很多基本是每一款口袋妖怪游戏都不会错过。甚至不久前有粉丝创作了以任天堂掌机硬件不断变迁和口袋妖怪系列为主题的动图,显示了口袋妖怪系列20周年的变迁,其宝贝交换功能从最初GBC掌机通过线缆互联,到DS卡带再到目前通过交换神奇宝贝,其CEO Hanke将其交换宝贝称之为游戏的一个“核心”,在该款游戏中依然沿用,忠实粉丝对这一模式的爱好依旧,可见这款游戏的全球粉丝的情怀支撑力不可小觑。口袋妖怪在中国有粉丝吗?有,但粉丝基数小众的多,与日本欧美的原有粉丝群体基数相比基本可以忽略不计。在两个礼拜之前,多数国内用户对口袋妖怪这款游戏很陌生,更不用说所谓的情怀,只不过通过部分用户通过在渠道的病毒式传播轰炸下,吊起了很多国人对这款游戏的胃口。说到底,这也是一款依赖粉丝情感来驱动其传播流行的游戏,在国内,它少了这一重要内驱力,离全民风靡还有很长的一段路走。
分页:2/5页
1、如果您未安装91盒子,请选择“游戏高速下载”。2、安装好91盒子客户端后,请重启浏览器,点击“高速下载”按钮盒子将自动下载游戏。
热门游戏专题
猜你喜欢的游戏
<a href="/game/1232.html" target="_blank" title="红色警戒2尤里的复仇红色警戒2尤里的复仇Pokemon Go火了 但也许你并不了解任天堂
[摘要]任天堂的名字象征着视频游戏,在过去31年里,任天堂有过许多成功之作,包括游戏机和游戏,当然也有一些失败的作品。
腾讯数码讯(云之外)对于许多人而言,任天堂就是视频游戏的象征。一点也不奇怪,在过去31年里,任天堂销售了数以亿计的游戏机,比其它任何公司都要多。今天我们挑选了一些最受欢迎的任天堂硬件和软件,按照全球总销量依次排名:任天堂DS(2004)这个名字很陌生?好吧,其实它就是我们常说的NDS。任天堂DS于2004年第一次发布,推出之后迅速流行。游戏机安装了64位显卡,支持触摸屏,向后兼容Game Boy Advance游戏。到了日,DS销售1.5402亿台,成为最畅销的任天堂游戏机。最畅销NDS游戏:《新超级马里奥兄弟》(New Super Mario Bros )在任天堂DS上,最畅销的游戏是《新超级马里奥兄弟》,2006年推出。它是第一款马里奥掌上游戏,将3D角色模型与传统横向卷轴游戏融为一体。任天堂报告称,到日止,《新超级马里奥兄弟》已经销售3080万份。Game Boy(1989年)8位Game Boy大获成功,它帮助任天堂成为掌上游戏市场的领导者。Game Boy安装了160x144单色屏幕,放在今天看有点落后,但是在1989年对于玩家来说足够了。任天堂共销售了1.1869亿台Game Boy。最畅销的Game Boy游戏:《Tetris》Game Boy发布时有一款游戏叫作《Tetris》,它是USSR在美国推出的第一款游戏,如果你对他的英文名字感到陌生,那么请叫它的中文名字&#8212;&#8212;俄罗斯方块!《Tetris》大获成功,1988年《芝加哥论坛报》报道称,游戏是“阴谋诡计的一部分,旨在孵化一个邪恶帝国,降低美国员工的工作效率。”Wii(2006)任天堂还能重现Wii的魔力吗?正如图片展示的,一名核心任天堂粉丝在游戏机发布前几天就在店铺外守候。2006年11月Wii正式发布,至今已经销售1.0163亿台,仍然是任天堂最成功的家用游戏机。最畅销Wii游戏:《Wii运动》(Wii Sports)Wii大获成功有一个原因,它吸引了许多非传统游戏用户。在高级生活社区、退休家庭《Wii运动》很流行,它为用户带来了低强度动作模拟运动游戏,比如保龄球、网球及其它流行消遣活动。2006年《Wii运动》发布,已经售出8278万份,成为任天堂所有游戏机上最畅销的游戏。Game Boy Advance(2001)Game Boy Advance是一款掌上型32位游戏机,它也获得了巨大的成功,从2001年推出以来,Game Boy Advance已经销售8151万台。最畅销GBA游戏:《口袋妖怪红宝石/蓝宝石》(Pokemon Ruby/Sapphire)如果没有《口袋妖怪》系列游戏,就算不上是任天堂畅销游戏排行榜。《口袋妖怪红宝石/蓝宝石》可能没有《口袋妖怪红/蓝》那么流行,但是它的销量也达到了1622万份,轻松成为最畅销的GBA掌上游戏。任天堂娱乐系统(Nintendo Entertainment System ,简称NES,1985)1985年,任天堂冒了很大的风险在美国推出NES,由于1983年视频游戏产业遭遇挫折,当时产业还没有恢复元气。冒险是值得的,NES销售了6191万台,它让“马里奥”和“Zelda”成为家喻户晓的名字。最畅销NES游戏:《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bros)虽然马里奥早就在《大金刚》(Donkey Kong)和《马里奥兄弟》(Mario Bros)中出现过,但是让马里奥成为明星的游戏应该是《超级马里奥兄弟》。从1985年推出以来,《超级马里奥兄弟》销售了4022万份。任天堂3DS(2011)最近任天堂推出的掌上游戏机表现没有DS好,到了日,任天堂3DS售出5885万台。最畅销3DS游戏:《口袋妖怪X/Y》(Pokemon X/Y)到目前为止,最畅销的3DS游戏是《口袋妖怪X/Y》。根据任天堂的介绍,到了日,《口袋妖怪X/Y》已经销售1470万份。超级任天堂娱乐系统(SNES,1991)虽然16位世嘉五代(Sega Genesis)游戏机比16位超级NES早一年上市,但是超级NES有许多游戏都很成功,包括《超级马里奥世界》(Super Mario World)、《赛尔达传说:回到过去》、《超级马里奥赛车》(Super Mario Kart)、《最终幻想2》、《最终幻想3》、《超级银河战士》(Super Metroid)。SNES累计销售4910万台,世嘉五代只销售了1800万台。最畅销的SNES游戏:《超级马里奥世界》(Super Mario World)在图片中,马里奥创作者宫本茂(Shigeru Miyamoto)正在玩《超级马里奥世界》(1991年)。马里奥的16位游戏绝对是一大成功之作,销售了2060万份。任天堂64(1996,简称N64)我们很难说任天堂64是失败之作,但它的确被索尼PlayStation打得落花流水。任天堂64销售了3293万台,索尼PlayStation销售了1.0249亿台。最畅销N64游戏:《超级马里奥64》(Super Mario 64)用今天的眼光来看,《超级马里奥64》有点粗糙,如果放在1996年,能够用3D玩马里奥可是一大享受。《超级马里奥64》销售了1180万份。GameCube (2001)在GameCube游戏机上有许多令人难忘的游戏,比如《塞尔达传说:风之仗》(The Legend of Zelda: The Wind Waker),尽管如此,游戏机的销售仍然未达预期,只卖了2174万份。事实上,在GameCube推出之后、DS推出之前的这段时间里,任天堂处在最黑暗时期。2003年11月,任天堂公布财报,6个月内亏损2620万美元,自1962年以来还是第一次。最畅销GameCube游戏:《任天堂明星大乱斗DX》(Super Smash Bros. Melee)根据任天堂的介绍,2001年推出的《任天堂明星大乱斗DX》到2008年截止已经销售709万份,成为有史以来最畅销的GameCube游戏。《马里奥赛车》(Mario Kart: Double Dash!!)卖了700万份,排在第二位。Wii U(2012)很遗憾,任天堂最新的游戏机Wii U遭遇了大失败。在推出之前,任天堂一位销售代表曾经预测Wii U将会销售1亿台,但是到了日,任天堂只卖了1280万台。最畅销Wii U游戏:《马里奥赛车8》(Mario Kart 8)Wii U游戏机上最畅销的游戏是《马里奥赛车8》,共销售709万份,也就是说60%的Wii U用户都购买了游戏。Virtual Boy (1995)VR游戏已经成为大热门,对于任天堂而言VR并不新鲜,1995年,任天堂曾经推出过VR游戏机,可惜的是当时的技术还不成熟。32位Virtual Boy很笨重,无法戴在头上。红色单色图像投放在屏幕上,玩一下就会头痛。Virtual Boy只卖了77万台,推出不到一年就停产了。最畅销Virtual Boy游戏:《马里奥网球》(Mario Tennis)在北美,任天堂共发布了14款Virtual Boy游戏,最畅销的是《马里奥网球》。不要觉得意外,Virtual Boy游戏机每台售价179.95美元,与《马里奥网球》捆绑销售,不畅销才怪。来源:
正在加载...
[责任编辑:bennywu]
还能输入140字
Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved20分钟后,男子终于被围观群众和前来交警叫醒。
这种现象已经存在了两周,引得不少村民前去拍照。
声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
  两周前,大家发现由于某个AR手游的巨大人气,任天堂的股价开始急剧上涨。然而,事实上任天堂本身并不负责经营这款游戏。同时,《口袋妖怪》这一优质IP实际上属于口袋妖怪公司,而口袋妖怪公司则是由这个创作了马里奥的公司和Game Freak和Creatures几家公司合资成立的。
  因此,任天堂能够从这个成功的游戏中获得的利益比我们想象的要少得多。现在看来,其他人终于意识到了这一点。
  上周五,任天堂发表声明澄清《口袋妖怪GO》的成功对于公司财务方面的影响极其有限。在这之后,《卫报》报道说任天堂的股价在周一的时候暴跌了17%。这是一个非常明显的下跌,不过,需要指出的是,即使经过了这个下跌,任天堂的股价仍然要比当初上涨之前高很多。因此任天堂最终还是得到了一个积极的回馈,尤其是《口袋妖怪GO》的人气仍然在上升,并且它最近刚刚在日本正式开服。
  不过,这的确标志着事情发生了一些变化。任天堂正在计划着将自己独占的优质IP带到这些智能设备上,我们也许很快就能看到运行在智能手机上的AR版超级玛丽。至于说VR,任天堂的态度仍然比较暧昧,公司最近确认的确在开发相关技术,但没有承认这个技术会登陆它的下一代主机:任天堂NX。所以,只有到明年NX发布的时候我们才能最终确认这一点。
  而《口袋妖怪GO》则将继续它的全球制霸之旅。这个游戏真正的开发者兼运营者Niantic将这一超级IP的真正魅力完美地展现了出来,让我们期待它能够保持长盛不衰的人气并最终迎来Hololens这类MR设备的普及之日吧!
欢迎举报抄袭、转载、暴力色情及含有欺诈和虚假信息的不良文章。
请先登录再操作
请先登录再操作
微信扫一扫分享至朋友圈
搜狐公众平台官方账号
生活时尚&搭配博主 /生活时尚自媒体 /时尚类书籍作者
搜狐网教育频道官方账号
全球最大华文占星网站-专业研究星座命理及测算服务机构
砍柴网是一个有态度的、个性化资讯与交流平台,关注热点、历史...
14622文章数
主演:黄晓明/陈乔恩/乔任梁/谢君豪/吕佳容/戚迹
主演:陈晓/陈妍希/张馨予/杨明娜/毛晓彤/孙耀琦
主演:陈键锋/李依晓/张迪/郑亦桐/张明明/何彦霓
主演:尚格?云顿/乔?弗拉尼甘/Bianca Bree
主演:艾斯?库珀/ 查宁?塔图姆/ 乔纳?希尔
baby14岁写真曝光
李冰冰向成龙撒娇争宠
李湘遭闺蜜曝光旧爱
美女模特教老板走秀
曝搬砖男神奇葩择偶观
柳岩被迫成赚钱工具
大屁小P虐心恋
匆匆那年大结局
乔杉遭粉丝骚扰
男闺蜜的尴尬初夜
客服热线:86-10-
客服邮箱:扫二维码浏览器手机版
打开微信,扫一扫我吧
当前位置: &
Pokémon Go国服为何难以实现 细数任天堂推GO国服难点
《Pokémon Go》一夜之间火爆全球,但是在国内的玩家却感受不到。为什么《Pokémon Go》国服难以实现?下面就给大家带来DoNews游戏作者刘云飞有关任天堂难以发行《口袋妖怪GO》国服的难点,一起了解下。随着《Pokémon Go》在美国、澳大利亚、新西兰等地区的上线,国内大部分地区的玩家在锁区的情况下只能眼睁睁看着别人成为了宠物小精灵训练师。这也引起了众多用户在知乎、微博、贴吧等社交平台上对于《Pokémon Go》国服何时上线、《Pokémon Go》在全世界都火了为什么入华难等话题的讨论。而如果《Pokémon Go》要正式引进大陆,则需要跨过四道障碍。谷歌地图催生《Pokémon Go》 但在大陆无法使用在《Pokémon Go》中,玩家可以通过游戏的 LBS 属性与 AR 技术的结合来捕捉小精灵,那么游戏中的现实世界的数据从何而来?源自于 Niantic 曾经推出的增强现实游戏《Ingress》,而《Ingress》是通过谷歌地图制作而成。2010年谷歌宣布退出中国市场,谷歌地图APP在中国无法进行服务,而《Pokémon Go》以谷歌地图为数据基础,使用谷歌账号登录,这会是《Pokémon Go》计划进入中国时,遇到的一个门槛。由于大量国内玩家已经进行了跨区下载,在体验游戏时也会发现,由于谷歌地图在中国的数据采集以及更新不及欧美日韩等地区。出现了准确性不足导致定位错误、数据不完善导致部分地区无法正常显示等一系列问题。而《Pokémon Go》进入中国需要在基础数据的调用方面进行调整。一方面国内的地图服务提供商为了能够占领更多市场份额,都在重点投入甚至是将战略重心调整至此,数据、定位会更加准确;另一方面,是在国家相关部门许可的情况下进行街景拍摄,并接受监管。手游审查制度门槛提高提到监管,手游的审查制度也成为近期的一个热门话题。目前广电总局发布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》中显示,7月1日起,未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营,必须申报版号才能上线,同时也未授权给任何组织或个人开展代办服务。总局审批时间平均在40个工作日左右,而审核不通过、修改再送审等情况的发生,所需要的时间或许会更长。此外如何避免目前《Pokémon Go》在美国、新西兰、澳大利亚三个测试区发生的多起安全事件,或许也会成为审批问题之一。虽然国服是否能到来并不可知,但是任天堂已经开始申请商标注册,7月14日,在中华人民共和国国家工商行政管理总局官网中,可以查询到申请人为任天堂株式会社申请的三个名为 Pokemon Go 商标。目前显示商标处于申请阶段,详细信息无法查看。代理公司找谁靠谱?《Pokémon Go》要在国内上架,需要通过本土公司进行代理。《Pokémon Go》虽然目前没有在中国区开放,但在短暂解锁的时间内,已经刷爆了微博、朋友圈,同时也有类似的产品出现。但是由于出版管制的问题,大陆的绝大部分玩家想玩到这款游戏,只有寄托于本土公司进行代理。对于《Pokémon Go》的代理方,腾讯是呼声最高的之一。目前腾讯在收购、入股海外游戏厂商方面也一直在快马加鞭。腾讯86亿美元收购 Supercell 84.3%股权、100%控股 LOL 开发商 Riot Games 等。产品需要本土化设计《Pokémon Go》手游引入中国赢得市场获得利益,需要让产品更加本土化。《Pokémon Go》的落地,除了要解决前文叙说的原因外,在游戏性方面,《Pokémon Go》作为一款海外游戏,进入国内市场必不可少的就是需要本土化设计,加入更多符合用户偏好的内容。虽然《宠物小精灵》IP在中国的受众广泛,同时《Pokémon Go》借助创新的技术提高了用户体验,但截至目前玩法相对较少。同时,国内手游开发商众多,或许会推出更多的基于增强现实技术的产品与其对抗。《Pokémon Go》的出现,为全世界玩家带来了全新的游戏体验,但截止到目前,中国玩家想要成为宠物小精灵训练师,似乎还有一段路要走。
【责任编辑:轩夏】
剩余数量:299
剩余数量:37
剩余数量:199
剩余数量:196
剩余数量:300
剩余数量:0
剩余数量:199
剩余数量:551
剩余数量:497

我要回帖

更多关于 任天堂口袋妖怪 的文章

 

随机推荐