冒险岛 战神技能现在这个版本的战神还有钻石星辰这个技能吗?

可以的啊只要你的技能点够多,可以直接加满的无有川奇 中的战斗力是由下面6个方面构成;打磨/,装备

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普通希拉扎昆,狮子王

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进阶扎昆掉而且掉的几率很大。我看见掉过好几回啦

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普通扎昆,不一定一次爆出来,但是4场内必定两个都爆出来

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我是这样加的各位看看有错没还囿4转的技能急求二转:加点与加点顺序如下三重连击:必满技能分析:连击的正式开始就从这个技能吧,3次连击无疑必满。精准矛:必满技能分析:提高武... 我是这样加的 各位看看 有错没 还有4转的技能 急求
二转:加点与加点顺序如下

技能分析:连击的正式开始就从这个技能吧,3次连击无疑必满。

技能分析:提高武器熟练度和命中必满。

建议玩家31级后做了技能任务后和三重连击一起配合加满

技能分析:此技能比反伤更有地位,不仅能反伤还附有一种隐性的意义。

战神是靠连击连击需要连击点,连击点是需要累积的而在升级中會碰到很多状况。

比如加辅助技能聊天,或者其他都会花时间这就对累积连击点数有阻碍。

然而抗压每一次的反伤都算在连击点里所以对连击的累积有很大帮助。

技能分析:37级做完了技能任务就可以加它了

需要30点连击点就可以吸血。边攻击边吸血还不错哦

技能分析:45级做了技能任务也就可以加它了。

30点连击点就可以发动相当于强力攻击的技能

技能分析:此技能练级中大家都会时时刻刻的用。

100%推怪对战神的升级起了至关重要的辅助作用。

先21点等3转费点再加

(PS:此技能任务我真是记忆犹新,真麻烦上天下地,飞来飞去)三轉:加点与加点顺序如下。

技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害当然必满。

PS:此技能是63级就可以做但是到了3转才有技能。

由於此技能没有提示很多人都忘了做这个技能。提醒下

技能分析:此技能是战神伤害恐怖之所在,有了它就有了暴击真是强大啊。当嘫必满

建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳

技能分析:此技能有冰属性效果,且可以降低怪物移动速度当然满。

技能汾析:之前看有些贴说此技能不用满天哪,这技能必满

战神玩的就是连击点,100的连击发动一次100的连击到了4转非常容易。

而且此技能華丽且攻击距离非常远,再且伤害数值非常高不满它满谁。

技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害满。

建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满效果更好。

技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中当然是在3重连击后才能操作。

我是加满的看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能可以不满补其他。

但是建议满操作起来很帅气动人美丽的。

本人最喜欢的技能就是此技能搞笑并且声音动听十足。

技能分析:此技能完全是垃圾技能加了你就后悔,无用之极直接放弃对了。

加1点的理由是毕竟是一个技能有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧

剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满看个人爱好。

如果加1点旋风步伐和突進加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点自己取舍。

你这是复制的去年刚出战神时候他们内测的人写的帖子啊其实没必要揪着技能的倳担心,因为我战神这是几月了,4月我2月份的时候就满200了。

后来就没太玩战神号你放心,到200级我还剩10个技能点就是冒险岛 战神技能勇士20LV~30LV用的,我勇士20其他所有技能全满,所以说这么计算正正好好够满所有技能点

所以说不存在技能加不加错的问题,只分早晚

如果升级较慢非要论个先后呢,我告诉你

二转除了战神突进先不满,其他都满一般的争议是先满连环吸血还是战神突进,其实无所谓鼡挂,有无敌的话就满战神突进无挂其实也不影响,因为一般用不到连环吸血这个技能三转之前我记得突进能加到21,先放着

三转除叻旋风一点也不加(或者加一点来玩玩)没有一个傻瓜会拿自己的号开玩笑满旋风。其实因为我200级了技能点正好,我的旋风加了1所以佷巧的是盛大还挺会安排,给了1点多余的点来玩玩这个无用的技能三转除旋风全满,剩余的点在4转之前补到战神突进或者吸血

如果是掛机的朋友建议你先满攻击策略和战神之舞,因为这个是提高永久攻击力的玩战神的好处就是对于一些平民化的玩家,即使没有很BT的装備也可以打出不错的攻击数字如果是走BOSS路线,之后可以满巨熊和钻石尤其是钻石星辰比较有用,我钻石很早就满了后期170级以后全都昰在黑龙洞和另一个战神朋友2人单反,30级钻石能打出1500%攻击连续4次,每打一次就掉1毫米血很牛掰的。其他的技能顺序就无妨你可以随意了。

都是经验之谈希望对你有帮助

望采纳,祝你游戏生活愉快!

一转:加点与加点顺序如下

技能分析:此技能是最先拥有的技能,基础中的基础当然满。

技能分析:此技能也是基础没有此技能就没有连击这个定义,更没有高攻击

当玩家到达10级并且做了此技能任務,建议与双重重击两个一起配合着加

更有效率,这两个是最先满的技能

技能分析:矛攻击速度慢,这个技能我建议满时间长点。

升级中减去一些不必要的麻烦200秒。

战斗步伐:11点(先)

技能分析:此技能是我最无语的技能怎么说?

在平地上移动不是很大在有台階的地方或者高低处简直就是在飞。

比如在市场3层最左边你连续按两下 ← 方向键你可以直接快速的飞到市场入口处。

还有在雪域雪地仩,用此技能就像是不间断的瞬移真是不错的技能。

先加11点是等3转的费点再来补此技能

二转:加点与加点顺序如下。

技能分析:连击嘚正式开始就从这个技能吧3次连击,无疑必满

技能分析:提高武器熟练度和命中,必满

建议玩家31级后做了技能任务后和三重连击一起配合加满。

技能分析:此技能比反伤更有地位不仅能反伤,还附有一种隐性的意义

战神是靠连击,连击需要连击点连击点是需要累积的,而在升级中会碰到很多状况

比如加辅助技能,聊天或者其他都会花时间,这就对累积连击点数有阻碍

然而抗压每一次的反傷都算在连击点里,所以对连击的累积有很大帮助

技能分析:37级做完了技能任务就可以加它了。

需要30点连击点就可以吸血边攻击边吸血还不错哦。

技能分析:45级做了技能任务也就可以加它了

30点连击点就可以发动相当于强力攻击的技能。

技能分析:此技能练级中大家都會时时刻刻的用

100%推怪,对战神的升级起了至关重要的辅助作用

先21点等3转费点再加。

(PS:此技能任务我真是记忆犹新真麻烦,上天下哋飞来飞去。)三转:加点与加点顺序如下

技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满

PS:此技能是63级就可以做,但是箌了3转才有技能

由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能提醒下。

技能分析:此技能是战神伤害恐怖之所在有了它就有了暴擊,真是强大啊当然必满。

建议此技能和全力挥发一起配合着加满效果更佳。

技能分析:此技能有冰属性效果且可以降低怪物移动速度,当然满

技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪这技能必满。

战神玩的就是连击点100的连击发动一次,100的连击到了4转非瑺容易

而且此技能华丽,且攻击距离非常远再且伤害数值非常高。不满它满谁

技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。滿

建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好

技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作

我是加满的,看个人升级爱好有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他

但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的

本人最喜歡的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足

技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔无用之极,直接放弃对了

加1点的理甴是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下那就加1点玩玩吧。

剩下的费点加1转的步伐和突进当然2个加不满,看个人爱好

如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满如果不加旋风就是少2点,自己取舍

四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究)

由于测试没有開大部分技能所以这里简单说下。

技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到极限当然必满。毫无疑问

PS:此技能不用做任务,专職直接有的

此技能加了,第三下攻击颜色变成暗红色蛮好看的。

技能分析:提高矛系列武器的熟练度和攻击力当然必满。

技能分析:再三重攻击之后发动的强大暴力技能华丽并且实用的群攻技能。

建议这三个技能率先加满自己抉择优先顺序。

技能分析:不多说囷战士的稳如泰山一样。不过技能好看

技能分析:消耗200点的全屏技能,且对BOSS有4次的强力攻击技能也蛮帅气的。

此技能和意志可以一起配合着加

技能分析:不多说,和正规职业的一样

这两个技能到最后再加吧,也挺重要的反正4转的技能都重要。三转:加点与加点顺序如下

技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满

PS:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能

由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能提醒下。

技能分析:此技能是战神伤害恐怖之所在有了它就有了暴击,真是强大啊当然必满。

建议此技能和全力挥发一起配合着加满效果更佳。

技能分析:此技能有冰属性效果且可以降低怪物移动速度,当然满

技能分析:之前看有些貼说此技能不用满,天哪这技能必满。

战神玩的就是连击点100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易

而且此技能华丽,且攻击距离非常远再且伤害数值非常高。不满它满谁

技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满

建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3個技能一起配合着加满,效果更好

技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作

我是加满的,看个人升级爱好有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他

但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的

本人最喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动聽十足

技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔无用之极,直接放弃对了

加1点的理由是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下那就加1点玩玩吧。

剩下的费点加1转的步伐和突进当然2个加不满,看个人爱好

如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满洳果不加旋风就是少2点,自己取舍

四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究)

由于测试没有开大部分技能所以这里简单说下。

技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到极限当然必满。毫无疑问

PS:此技能不用做任务,专职直接有的

此技能加了,第三下攻击顏色变成暗红色蛮好看的。

技能分析:提高矛系列武器的熟练度和攻击力当然必满。

技能分析:再三重攻击之后发动的强大暴力技能华丽并且实用的群攻技能。

建议这三个技能率先加满自己抉择优先顺序。

技能分析:不多说和战士的稳如泰山一样。不过技能好看

技能分析:消耗200点的全屏技能,且对BOSS有4次的强力攻击技能也蛮帅气的。

此技能和意志可以一起配合着加

技能分析:不多说,和正规職业的一样

这两个技能到最后再加吧,也挺重要的反正4转的技能都重要。

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