魔灵召唤风忍者忍者哪个属性好

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魔灵召唤死神怎么样 影子收割者什么属性好
时间: 来源: 作者:小新 热度: 7569 次
《魔灵召唤》影子收割者就是我们大家通常说的死神,影子收割者也分为五个属性,那么首先当我们获得影子收割者的时候我们会问这个魔灵怎么样,当得到还不错的回答之后,又会想到众多属性中哪个属性好?以下小编就来讲几句。
《魔灵召唤》影子收割者就是我们大家通常说的死神,影子收割者也分为五个属性,那么首先当我们获得影子收割者的时候我们会问这个魔灵怎么样,当得到还不错的回答之后,又会想到众多属性中哪个属性好?以下小编就来讲几句。
火死神在水火风3系之中输出是最高的(前提是敌人不止一个),而且竞技场里面的表现也是3个属性中最好的,妨碍治疗这个属性在竞技场之中让人十分讨厌,这也是为什么满地都是水狼人小丑的原因之一,这货一个技能全体AOE造成妨碍治疗就算了还带持续伤害!最恶心的还是持续3回合!
水死神说实话挺尴尬的,死神都有的AOE技能到他那里变成持续伤害,强度最高的3技能单体控制效果很好,即使如此如果不是他觉醒后有个队长技能的话我觉得也没几个人回去用他&&
单体输出最高的死神,3技能可以秒杀大部分水系魔灵,天生出手慢反而是有利于他对残血单位进行收割的能力,攻击力在死神之中属于中上水平,3技能不管是在竞技场还是在地下城中都能很好地发挥作用。
2技能跟水死神一样是AOE附加持续伤害,但是攻击却比水死神低属于5死神之中最低的,3技能属于AOE技能不过由于这货很难抽到所以实际效果怎么样还是个谜&&但是看那8回合的冷却时间就感觉很强的样子&&
光死神攻击力属于死神里面最高的,3技能十分强,可以眩晕所有敌方单位1回合而且经典的致命摆动也回来了,目测应该会是一只不管是地下城还是竞技场都吃得开的魔灵
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魔灵召唤组队同属性的好还是不同属性的好
15:22&&&&&&来源:网络&&&&&&作者:毛毛&&&&&&&&&&&&
中一个队伍一般是4名成员,有玩家就问了,是同一个属性的组一队好还是不同属性的几个混一起组一队好?这个问题的确是很纠结,下面小编来给大家分析一下。
经常看到有人问什么属性的队伍好,其实什么队伍好是时刻在变动的。比如刚开服15天左右,遍地火犬神、火地狱犬等火属性秒人队伍,而上周的竞技场,风水动物园非常多(风熊,水熊,水上犬,水犬神,水狼人等强力怪组成)。因此,一味说某个属性的队伍强是不科学的,只有根据竞技场环境选择属性才比较明智。而至于所谓纯队伍,很多人把其他游戏的经验拿来,认为纯队伍最强。我个人不这么看,毕竟随着时间的推移,大家手上各种属性的好宠越来越多,而属性选择的优势在于竞技场攻方,你的队伍越纯,攻方越容易拿出克你属性的队伍。所以,我不太看好纯属性队伍。至于所谓的光暗纯属性队伍,目前还没遇到过,但是就个人感觉而言,光暗队伍不容易被针对,但反过来说,也无法针对别人。大家感觉光暗强,主要还是因为光暗较稀有,而且有些光暗宠的技能比较强。但从长期来看,我并不看好光暗的纯属性队伍。另外,对于新手来说,纯属性队伍意味着你刷图会容易受阻,因此打算纯属性的朋友,就要做好被某个属性克制的准备。
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水系4星魔灵TOP5之5&&速攻队长水魅魔
【基本技能】
梦之邀请函
释放蝙蝠攻击敌人,并以30%的机率使其在一回合内沉睡。
强力扇敌人耳光,对睡眠状态的敌人产生暴击。
用多隻蝙蝠对敌人进行四次攻击,并恢复造成伤害30%的体力。
【觉醒技能】
在竞技场时,我军魔灵攻击速度增加24%。
【建议符文】
猛攻X4、集中X2
绝望X4、集中X2
综合评价:91分
【研究报告】
水系魅魔,俗称水魅魔,神秘召唤书及神秘召唤有一定机率获得。水魅魔是一名竞技场型的魔灵,在竞技场中担任队长的情况下,可为我军全体魔灵增加24%的攻击速度。同时水魅魔也是一名生存能力极强的攻击型魔灵,水魅魔三围属性平均、技能爆发性较强、血量及防御成长较高、攻击速度快,拥有强力的吸血技,对火系的魔灵极为克制。它也是攻速队最佳的最佳队长之一,虽然攻速略低于火、水、风三忍6%,不过水魅魔可从各系中自由选择魔灵,队伍组成的难度较低、自由度较大,可针对敌人的属性进行搭配,在竞技场中胜率极高。
水系4星魔灵TOP5之4&&超强辅助水温蒂妮
【基本技能】
用冰片攻击敌人。
使用波涛的水柱攻击所有敌人,并恢复我军体力最少的队友20%的体力。
复活阵亡的我军,并恢复40%的体力。
使我军水属性魔灵防御力增加40%。
【觉醒技能】
用冰片攻击敌人,发生暴击时将其冰冻。
【建议符文】
勐攻X4、刀刃X2
守护X2、祝福X2、刀刃X2
综合评价:92分
【研究报告】
水系温蒂妮,神秘召唤书及神秘召唤有一定机率获得。水温蒂妮是水队守塔最好用的队长之一,同时水温蒂妮在辅助魔灵中也算是满另类的成员,她的攻击及防御成长属性远比一般辅助魔灵要高,攻击力与二流的攻击魔灵持平,防御力与防御型魔灵接近,因此算是辅助魔灵中的战斗机。
水温蒂妮的冰降是她最给力的攻击技能,觉醒后的效果是攻击爆击时必定冰冻。因为所有魔灵的基本抗暴击率为0%,所以水温蒂的冰冻效率极高,在暴击率增加的情况下,平均二次攻击必定出现一次结冰,配合火地狱犬的狩猎开始,可连续结冰,比大部份的单体控场技能还要好用,运气好可将对手核心成员直接冰到战斗结束。水温蒂妮的复活及水怒也相当给力,她的复活效果OP,复活后直接给予40%体力,不像一般复活效果只有10%血量。水怒在给予敌人范围攻击的同时,还会恢复体力最低的队友20%血量,这三招技能的搭配,在配合水上犬及冰熊守塔时相当的恶心,超强力防御加双补、双复活,能将大部份挑战者直接磨死。
水系4星魔灵TOP5之3&&最佳队长水九尾
【基本技能】
用光球攻击敌人三次。
使用灵魂球攻击敌人,给敌人造成伤害的同时恢复自己相同的体力。
给所有敌人造成伤害,并消除敌人所有的增益效果。
我军水属性魔灵攻击力增加40%。
【觉醒技能】
用光球攻击敌人三次,并各以10%的机率冰冻敌人一回合。
【建议符文】
猛攻X4、集中X2
绝望X4、集中X2
综合评价:95分
【研究报告】
水系九尾狐,俗称水九尾,神秘召唤书及神秘召唤有一定机率获得。水九尾的攻击成长属性极高、防御力成长不俗,拥有水队增加攻击力40%的超强领袖技能,是水纯色队最佳队长之一,在一般区域地图及地下城中价值远高于水忍,在竞技场中的地位略低于水精灵及水忍。
觉醒后的鬼灵是一招强大的攻击兼控场技,建议配合集中及绝望符文,让攻击的收益增加到最大,总共有10%+20%X3的机率造成冰冻,及25%X3的机率造成晕眩,平均约有40%左右的机率使敌人一回合无法行动,在竞技场中创造的价值,比增加30%伤害的勐攻符文略高。淨化是水九尾的招牌技能,给予敌全体AE伤害后,并消除敌全体所有的增益效果,此技能与女巫系的反增益价值相当,因为在敌方没有增益情况下,仍旧是伤害不俗的全体攻击。整体上来说,水九尾相当实用,是水队中最好用的队员之一,可与水精灵或水忍交互替换、改变战术。
水系4星魔灵TOP5之2&&平稳输出水忍者
【基本技能】
掷出手裡的剑给敌人造成伤害,并给予敌人一回合的持续伤害。
用剑气大力砍伤敌人,并减少敌人30%的攻击条。
(被动)提升50%的效果抵抗力,并减少被暴击的机率50%。
【觉醒技能】
使我军水属性魔灵攻击速度提高30%。
【建议符文】
猛攻X4、刀刃X2
吸血X4、刀刃X2
综合评价:95分
【研究报告】
水系忍者,俗称水忍,神秘召唤书及神秘召唤有一定机率获得。水忍是水纯色队最好用的队长之一,可以增加我军水系魔灵30%的攻击速度,本身三围属性,攻击成长极高,防御成长不弱,虽然缺乏技能的爆发性,但输出的伤害仍旧偏高。其被动技能明镜止水是一个非常强悍的防御技,增加了50%的效果抵抗,使水忍几乎不受负面状态的影响,50%的暴击抵抗使水忍非常地顽固、难以击杀,因此也是水系最好用的成员之一。
水系4星魔灵TOP5之1&&连击系最强水精灵
【基本技能】
释放小精灵攻击敌人,触发暴击时,下回合攻击增加暴击率30%。
用强烈的旋风对所有敌人进行二次攻击,并各以40%的机率在三回合内降低敌人的命中率。
降下冰雹攻击所有敌人,使其在一回合内冰冻无法行动。
我军所有魔灵增加攻击速度19%。
【觉醒技能】
释放小精灵攻击敌人,以30%的机率进行连续攻击,触发暴击时,下回合攻击增加暴击率30%。
【建议符文】
绝望X4、集中X2
猛攻X4、集中X2
综合评价:98分
【研究报告】
水系精灵,俗称水精灵,神秘召唤书及神秘召唤有一定机率获得。水精灵是目前杂色队最好用的队长之一,其领袖技能加速我军全体19%的攻击速度,是竞技场的常胜军。水精灵同时是一名超级控场型的攻击魔灵,运气好的话,单人出击就可使我军进行二回合攻击。水精灵的单体输出不俗,觉醒后的普通攻击-飞燕有30%机率出现连续攻击,与风巨蟒及火犬神相同有一定机率出现三连击或四连击,不过飞燕更加强力,它的暴击率极高,经常出现连续爆击。
暴风可以对全体进行二次伤害,有较大的机率令敌全体的技能命中下降,若搭配绝望符文则有25%X2的机率使敌全体晕眩,相当强力。而冰雹则是水精灵的招牌技能,能对敌全体进行攻击并有一定机率造成冰冻,技能上面没有说明,但事实上并不是100%出现冰冻,没有这麽无敌,实际冰冻的机率估计约为50%,对拥有抵抗队长技的队伍命中率下降,使用集中符文可提高冰冻的机率,使用绝望符文有10%左右的机率对敌全体晕眩。总而言之,水精灵用途非常广泛、实用性极高,是五星魔灵以下最强力的魔灵之一,比部份五星魔灵价值更高,适合升级为六星的魔灵。
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魔灵召唤属性相克关系分析
来源: & & &
作者:暗夜& & &时间: 访问量:15066
语言:中文
  中魔灵的属性不同,也存在着相克的关系。简单的了解一下属性相克,可以对游戏更加得心应手。下面就和大家分享一下属性相克的关系。
  魔灵属性分为:水、火、风、光、黑暗5种。其中水克火、火克风、风克水,这是一个循环。而光与黑暗是相互克制的,这是另外一个循环。
  我们在战斗时,通常会看到敌人的头上有各种颜色的箭头。绿色代表伤害加成,红色代表伤害削弱,黄色代表相对平衡。
  以上就是魔灵召唤关于属性相克的攻略分享,更多游戏相关资讯稍后继续为大家更新。
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