在守望先锋天梯段位青铜段位是一种什么样的体验

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从青铜到大师期间到底会发生什么呢?北美主播Ster就给大家做了一个实验,从1000分开始单排一直打到钻石。
从青铜到大师期间到底会发生什么呢?北美主播Ster就给大家做了一个实验,从1000分开始单排一直打到钻石,一路上分中经历过各个分段。
爬不出去鱼塘?匹配制裁胜率?北美主播Ster做了个实验。
Ster是TF2著名玩家,美国世界杯队伍里唯一的非职业选手。Ster最近刚把小号升到25级。
他决定做个实验,看看自己能不能单排从深海鱼塘爬出来。他希望通过自己的经历,向大家证明所谓的“出不去的鱼塘”是不存在的,出不去,50%胜率,证明你所在的段位就是准确的。
今天他直播,刚开播就高能:“定级赛定到青铜真的不容易”,他定级1胜9负,能有四杀的机会都得忍住不杀。
最搞笑的是,他说“为了能让我的数据差一点,我让我老婆代打了三局”。
尽管如此,他依然被定在了1000分以上。他开始打竞技的分数是1038。
具体的过程我就不细说了,的青铜局非常鬼畜。遇到了站住不动的战斗天使,打不死人的死神,拿手柄玩的dva(死亡视角看的),打不过就喊他开挂的喷子(名字叫LATIAO,不知道是不是国人)。
Ster在1000分段真的是随便玩,三妹堵门杀人,战斗天使拿伤害金牌,自己用的不好的源氏麦克雷也能carry。然而他发现毛妹不能carry,因为别人打不到她套的盾。
青铜局基本感觉就是在人机,没有什么语音交流,打字基本也是在喷。开播两个小时后,打到白银:
白银局队友有了些交流,基本每场都有人开麦。最可贵的是还知道换英雄了。
Ster在这个段位好好打了,开始用他用的最多的三个英雄了:法鸡小美和安娜。 这时他的连胜加成已经很高了,开播三个小时后,打到黄金。
黄金段位,队友有战术意识了,明白抱团的道理。
ster在这个段位感觉不能想打什么就打什么了,而且他感觉自己不打输出carry不了这个段位的局。
他在黄金段位打到了第一个平局,这时弹幕已经开始刷“欢迎来到出不去的鱼塘(Elo Hell)”。
果然,平局之后的下一盘,ster又遇到了平局。难到鱼塘真的出不去了吗?
好在没有输的时候,连胜加成是没有丢的,Ster连赢两局,开播不到五个小时,他成功打到白金。
他打到白金这场,对面有个人打字“这游戏根本上不了分”。
他回答:“是啊,我今天早上还青铜呢。”
白金局不仅要carry,还要开麦指挥队友。
不过Ster在白金段比较顺利,但能感觉到能打赢的局都是不轻松的, 这时不算平局,他已经16连胜,赢一局能加150分。
开播不到6个小时,他从青铜打到了钻石,18胜2平。
他没继续往下打是因为去吃饭了,他的目标是打到大师段,我们拭目以待吧。
说下观后感吧
1。鱼塘的一些特点:不开麦不交流,不看自己和对面阵容选英雄这些就不用说了。不抱团,没有目的性,不知道要往哪里走怎么打,这个很要命。
2。鱼塘大锤的无脑冲锋就是卖自己外加卖队友。
3。白金以下的局,dva的大招有奇效。
4。鱼塘另一个特点,Ster经常往死里carry,然后队友都有种错觉是自己carry了。
5。毛妹在什么分段都是强carry,除了青铜,因为青铜的玩家形同梦游,你觉得他会打谁,他就不打谁。。
6。想上分,不能只会玩突击,更不能只会玩一个英雄。Ster这次爬了2000分,各种英雄都用了,和尚经常carry。
7。白金最后一局,他遇到了几个配合很好的路人。这时他说;如果你碰到了这样的队友,就加他们好友,这样就不用抱怨单排没法玩了。
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没有爬不出去的鱼塘守望先锋主播亲测青铜上大师
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守望先锋玩久了很多人发现爬不出去鱼塘匹配制裁胜率为此北美主播Ster就给大家做了一个实验从1000分开始单排一直打到钻石一路上分中经历过各个分段下面就来看看Ster单排上分之旅的心路之旅nb
《守望先锋》玩久了,很多人发现爬不出去鱼塘,匹配制裁胜率。为此,北美主播Ster就给大家做了一个实验,从1000分开始单排一直打到钻石,一路上分中经历过各个分段,下面就来看看Ster单排上分之旅的心路之旅。
Ster是TF2著名玩家,美国世界杯队伍里唯一的非职业选手。Ster最近刚把小号升到25级。
他决定做个实验,看看自己能不能单排从深海鱼塘爬出来。他希望通过自己的经历,向大家证明所谓的“出不去的鱼塘”是不存在的,出不去,50%胜率,证明你所在的段位就是准确的。
整个过程的VOD可以点击这里:[htTPS://www.twitch.tv/ster/v/]
今天他直播,刚开播就高能:“定级赛定到青铜真的不容易”,他定级1胜9负,能有四杀的机会都得忍住不杀。
最搞笑的是,他说“为了能让我的数据差一点,我让我老婆代打了三局”。
尽管如此,他依然被定在了1000分以上。他开始打竞技的分数是1038。
具体的过程我就不细说了,的青铜局非常鬼畜。遇到了站住不动的战斗天使,打不死人的死神,拿手柄玩的dva(死亡视角看的),打不过就喊他开挂的喷子(名字叫LATIAO,不知道是不是国人)。
Ster在1000分段真的是随便玩,三妹堵门杀人,战斗天使拿伤害金牌,自己用的不好的源氏麦克雷也能carry。然而他发现毛妹不能carry,因为别人打不到她套的盾。
青铜局基本感觉就是在人机,没有什么语音交流,打字基本也是在喷。开播两个小时后,打到白银:
白银局队友有了些交流,基本每场都有人开麦。最可贵的是还知道换英雄了。Ster在这个段位好好打了,开始用他用的最多的三个英雄了:法鸡小美和安娜。这时他的连胜加成已经很高了,开播三个小时后,打到黄金。
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搜索风向标守望钻石段位上分感悟:团队真的很重要!
对于深陷鱼塘的小伙伴们来说,迫切的想去知道如何快速上分!其实有时候上分不难,而是找对方法!本文带来的是一位4000分大神带来的上分浅谈!希望大家喜欢。
lz是学生党,平时只有周末打打,上面的截图是24号的,目前lz分数是4004,赛季最高目前是4060。经历了这么多场战斗,看了一些apac比赛,我发表一下个人上分以及打法心得。有些人知道就请指出我的不足,不知道的可以学习学习。以下纯属个人观点。
-不同分段如何上分
先来说说这款游戏的形式体系。这款游戏是moba和fps的结合体,6v6的形式,在12人实力(这里的实力包含:枪法,身法,意识)平均的情况下,赢得这场比赛靠各种因素(战术配合与阵容,能量管理,站位,机会,灵性)
个人实力:
枪法在守望先锋中是道理,但不是硬道理,这也是为什么遇见外挂时也是有机会打赢的。因为大多数外挂都只是有无敌的枪法,却没有个人实力中的另外两点(身法,意识),以及上文提到的各种因素。下文就讲讲各种实力与因素。
我这里就指枪法为一切瞬间判定或非瞬间判定武器:
瞬间判定(指准心瞄住人的同时按下鼠标左键即视为命中)典型例子:76,麦克雷,猎空等英雄。
非瞬间判定(指需要预判敌人走位瞄准的)典型例子:半藏,法鸡,毛妹右键等英雄。
枪法靠练习,也靠天赋。保证每天的有效练习和热身可以保证枪法不退步,且提升。枪法的练习方法有很多NGA大神都发过了,可以自己找找,我就不细说了。
无规则地运动或利用掩体和地形来进行一个很好的自我保护,减少受伤率。论坛上也有个很好的帖子配合gif图讲解,有兴趣的朋友可以去找找。
意识也是很重要的,猜测敌人在哪。敌方大锤盾后有几个人?少了谁?这个时候你就要意识到,有lyb要阴人了,通知队友并采取措施。或对方谁走位靠前,是要开大的节奏?这里下文的站位与意识相关。
各种因素:(均在实力平均情况下)
1.战术配合与阵容
战术是战场的必备,一个好的战术能制造一波团灭。这也是为什么守望先锋在游戏内重生室允许更换英雄。比如在努巴尼这张地图中,A点2楼是路人局中的常见进攻突破点,这是一个常见战术,先称为(打2楼)。那么当敌人熟悉了所谓的&打2楼&,就会不那么好用。于是就有新的各种新战术,不同的战术,比如:猩猩跟源氏的放狗,两条狗同时跳往敌方后排,造成敌方后排瞬间减员,造成以多打少的局面。这里就依赖了阵容,好的阵容,配合与战术可以很轻松的夺下一场团战的胜利。所以当下流行的放狗阵容战术体系,3条狗同时去找敌方后排,瞬间击杀。还有303阵容战术体系,利用核心安娜的快速积攒大招。路人局常见的的222阵容战术体系等。
在所有战术,配合与阵容中,&同时&这个词非常重要。有些对局中,队友会抱怨:&对面xxx残了,都收不掉吗?奶满了以后就把我们全杀了。&无非就是没有集火一个目标导致的火力分散。在高端局中,后排往往又是有前排保护的,例如毛妹的屏障,大锤的盾,就更加需要火力集中了。用大招举个典型的例子:重力喷涌+天降正义等大招可以有效快速地击杀敌方,因为敌方被聚集起来了,而我方火力集中,才会造成敌方迅速减员,没有各种残血不死的情况。(除开敌方辅助开大)
总结:好的战术配合与阵容决定着双方减员速度,集火目标能够有效地使敌方快速减员。
2.能量管理
大招是每个英雄中最强力的技能,合理正确地使用可以造成毁灭性的打击。当你没有大招的时候,尽情的输出,快速地打出大招(但是要避免无脑攒大,警惕敌方大招能量),当你有大招时,收敛你的输出,避免给敌方辅助很快的攒出大招(除非敌方辅助已有大招),但假如预知到双方快要开打了,可以输出压低血线。
团战时要交好大招,不要重复大招,比如:我方源氏,死神,毛妹有大,可以打一波重力喷涌+源氏的大招combo,而下一波就有了死神大招。但是如果敌方有和尚且开了大,我方死神可以考虑强行开大来压制敌方和尚的抬血,配合队友,秒伤高于和尚抬血速度,造成强行击杀。
总结:好的能量管理可以导致我方大招多于敌方大招,可以决定一场团战的胜负及打法。
站位这个点非常非常非常重要,知道什么时候靠前什么时候靠后,什么时候切入什么时候撤退,往往也能决定自身的生死和一场团战的胜利。25号ba对阵vg好莱坞的一场比赛,ba战队lxp就是个很好的例子,ba作为防守方lxp在麦克雷有大招的情况下直接坐电梯上最高点,把敌人放进点内打一波午时已到,这个高点的被发现几率和受伤率很低。麦克雷开大我们学习lxp,枪法我们学习diya。虽然说各大职业麦克雷枪法都差不多,这都是我个人认为。
计算,猜测下一波敌人谁有大,对后排具有巨大威胁的大招有:毛妹,大锤,源氏等等。双方打完一场团战,或者在僵持时,我们就该计算,猜测谁要有大招了并做出措施。
举几个例子:
(1)猜测出敌方大锤有大,当敌方有前进意图,所有后排应该及时撤退挂后,防止被控,辅助打不出大招被秒,输出被秒等。
(2)猜测出敌方源氏有大,我方和尚在快有大时应快速打出大招或站位非常猥琐。如果此时敌方只有源氏有大,前排的大锤毛妹等并没有,和尚等脆皮可以选择跟大部队走。
(3)猜测出敌方毛妹有大,同理所有后排应该根据战场情况及时撤退挂后。
(4)猜测敌方猩猩,dva,源氏,的动向,如果要跳要突,及时撤后。
还有很多例子就不一一列举。
总结:时刻注意敌方对你造成较大威胁的人,你不死,不被控制技能所控制,你就能输出最大化,贡献最大化,站位与身法的结合能让你在一场比赛中死亡次数很少。
在一场对局中,机会有很多。如上的站位,如果敌方站位有问题,那就是一个机会。如果敌方藏起来的lyb被意识到或发现了,迅速抓住这次机会直接将其吃掉,也是一个机会。敌方小美冰墙没有封住人也是一个机会。机会有很多,就看能不能把握住了。
总结:把握住每个机会能强行劝退一波敌方或赢得一场团战。
灵性地更换英雄(依赖英雄池),阵容,会更加容易地赢得一场比赛。对敌方阵容做出针对,更换英雄或对敌方最能carry的人做出针对。
灵性地绕后也是一种赢得比赛的方法,敌人往往意想不到后方的午时已到,后方的巨龙,后方的吃我一锤,甚至是家里的传送面板(开个玩笑),这里半藏的巨龙是最灵性的,当半藏与敌方保持一个中距离且并不知道半藏位置的情况下,半藏的大招不需要配合都有很大的可能性击杀敌方1~2人,甚至更多。
总结:灵性地更换英雄会扰乱敌人的战术体系。灵性地绕后是赢得比赛的一种方法也是一个风险投资。
以上的5个因素有些互相克制,互相矛盾,比如:灵性绕后时被对方意识到并发现。
那么不同分段的玩家如何上分:
2000分以下:要点枪法,意识和英雄技巧。
分:要基础枪法,意识和英雄技巧,一点身法和基础团队交流配合套路。
分:要有进阶枪法,意识,英雄技巧,基础身法和进阶团队交流配合套路。
分:要有高级枪法,意识,英雄技巧,进阶身法和高级团队交流配合套路。
分:要有硬枪法,意识,英雄技巧,灵巧身法和时刻团队交流配合套路。
在往上还没打到,就不知道了,应该还要提升一个档次或一点。要想上分快就要有比当前段大500~1000分的实力,否则就比较看配合,阵容和战术。还有些人始终上不去分或者定完级掉很多分的究竟是为什么,我认为就是技术不过关,就是以上的个人实力不过关,要想出鱼塘,就得练,不要说什么队友不行,当然越往上打就越吃队友配合了。你要是有3500分实力,上3000分很容易。有4000分实力,上3500很容易。
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