求大神叫恐怖丛林肉搏搏的打法

魔兽争霸各种技能伤害计算详解_丛林肉搏吧_百度贴吧
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魔兽争霸各种技能伤害计算详解
本文为在下网络搜集整理!提供给大家参考!!
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致命一击致命一击属于物理伤害,所以考虑防御,飘浮的红字部分表示没有计算防御之前的攻击输出,但在多个倍击作用时,红字部分的表述是不正确的。致命一击技能中有一个必中选项,勾上时,当致命一击被触发,此次攻击将无视回避(同样也无视诅咒技能)致命一击的计算是以显示的攻击(即白字+绿字部分)为基础的,如燃灰等附加伤害不计入其内当多个倍击共存时的几率计算当一个单位同时发动多个倍击时,后获得的技能有效,但作为特例,1倍和0倍的倍击是不会计算在内的1倍和0倍倍击都没有对攻击加成,它们之间的区别是1倍倍击有红字显示,0倍则没有举例说明多个倍击共存时的几率计算:某单位自身拥有20%5倍倍击,先后装备10%10倍倍击、50%2倍倍击装备,则其倍击发动几率如下2倍倍击几率=50%10倍倍击几率=10%*(1-50%)=5% (即不发动2倍倍击时的5倍倍击几率)5倍倍击几率=20%*(1-50%-5%)=9%合理的排放应该是先取得低倍击装备,后取高倍击如此可以得到的倍击几率为10倍倍击几率=10%2倍倍击几率=50%*(1-10%)=45%5倍倍击几率=20%*(1-10%-45%)=9%其攻击加成为10%*(10-1)+45%*(2-1)+9%*(5-1)-1=71%而实际上50%的2倍倍击极大的影响了本身5倍倍击的发挥,当不装备2倍倍击时,其攻击加成为10%*(10-1)+18%*(5-1)-1=62%可见,在这里2倍倍击的加成效果是极差的,所以有时候像这种高暴率低倍击的负面影响是不能忽视的,甚至在某些情况下增加一个这样的技能反而会使战斗力下降。另外当多个倍击同时发动时,只要其中任何一个倍击带有必中效果,则该次攻击即无视回避
重击:该技能其实分为两部分来考虑,1是倍击部分,相当于致命一击,在对战中这部分是为0的,要讨论的话可以直接作为致命一击来研究2是固定的伤害加成,该部分是比较特殊的,下面讨论的也是这部分的伤害重击的固定伤害加成部分,对于无投射单位来说,该部分属于魔法伤害,所以不计防御,对英雄护甲造成70%伤害,对魔免不造成伤害,但能击晕,而且多个重击技能同时作用时伤害能叠加。例如5个100%2000伤害的重击就相当于100%1W伤害的重击,晕眩时间取其中时间最长者对于投射单位来说,该部分属于物理伤害,要考虑防御力,对魔免造成伤害但不能击晕,多个重击技能同时作用时与致命一击一样取后获得的重击效果。同时,当晕眩中再次受到晕眩时,比较当前晕眩剩余时间与新晕眩作用时间,取其中时间长者重击与倍击的叠加关系:无投射单位重击与倍击可叠加投射单位重击与倍击同时发动时,若先获得倍击技能后获得重击,2者效果都发动若先获得重击后获得倍击,则只发动倍击技能
粉碎:(该为地精修补匠变身后的粉碎技能,对战中效果是100%对建筑造成2倍伤害)这个技能比较类似于致命一击,但不会有飘浮的红字,可以对单位/英雄/建筑分别选择不同的倍击倍率关于多个粉碎技能叠加的伤害计算是很恐怖的,他的伤害是相乘来计算的,例如3个5倍粉碎同时作用时,其伤害为5*5*5=125倍!同时他还能在致命一击的基础上再相乘,如在上例中再加一个10倍致命一击的话,它的伤害将是1250倍!粉碎不能对重击的固定伤害部分加成0倍粉碎无伤害输出,0倍伤害+致命一击仍然无伤害输出(乘0了),但不影响重击的固定的伤害加成
燃灰:燃灰的攻击方式为:第1次附加X点物理攻击,第2次为2X,第3次为3X。。。。。。受攻击者死亡将产生范围爆炸,属于魔法伤害然会有一点不大为人所知的特性,燃灰效果是高级覆盖低级,低级延续高级,以下为例A为50伤害燃灰 B为100伤害燃灰A攻击3次,B攻击1次,其附加伤害为 50 - 100 - 150 - 400B攻击3次,A攻击1次,其附加伤害为 100 - 200 - 300 -400燃灰存在时粉碎将无效。燃灰与重击以及倍击之间的关系有点复杂投射单位燃灰与重击以及倍击不能共存,只取后获得技能的效果,无投射单位单位后获得燃灰技能则重击与倍击无效无投射单位单位先获得燃灰则与重击以及倍击效果共存,燃灰附加伤害不计入倍击范围
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【新手请进】丛林肉搏这个游戏怎么玩
肉搏这个图很耐玩 和朋友玩了一个多月 很开心(虽然总被认为是挂B,很无奈)今天就把我的一点点心得分享给大家 文笔不好见谅~肉搏秘笈第一条 英雄常用英雄是 剑圣 大小恶魔 守望者 敏捷格罗姆 火焰领主(远) 光明游侠(远) 女猎手(远)黑岩剑圣 船长 监狱小卒等 所有智力英雄中前期都是坑尽快换掉这里面初始移动速度最快的是:第一梯队 游侠 女猎 火焰领主(小鹿移动速度也很快不过攻击不行所以未列出 火焰领主移动速度略逊于其他)第二梯队 大小恶魔 格罗姆 守望 剑圣 黑岩剑圣(剑圣和黑岩略逊于其他)第三梯队 船长 监狱小卒 基本跨度是3级耐久 左右也就是说恶魔想要追游侠 最起码要比游侠高3级的耐久本图移动速度上限固定 第一梯队13级耐久可达到 第二梯队 16级耐久可达到 第三梯队19级耐久可达到….1、近战英雄 除黑岩和船长 基本基本不大 据传恶魔后期有隐藏闪避 未实验 不知道是不是真的 我们重点介绍黑岩和船长黑岩剑圣: 中等移动速度 高等攻击速度 特殊属性 每级别多涨2点属性!(万恶的黑岩 万岁的黑岩)船长: 超高攻击速度 由于主要属性是力量 中期优势较大 血厚抗打 如果没有反射技能那么船长后期1V1能力绝对是第一的 后面的技能介绍里再跟大家解释2、远程英雄远程英雄初期就能拥有不错的移动速度 擅长追杀 骚扰 跑图 但是除了女猎其他的较不抗打 玩远程英雄需要比较风骚的意识和手法 LS 和火焰巨魔都可以利用风筝杀人 较快建立优势 但是不推荐玩太久 尽量10级左右赶紧换掉 因为中后期耐久高了 远程英雄移动速度优势被拉平 暴露出攻击速度低 皮薄等缺点英雄推荐 优先级从高到低:黑岩-小恶魔-剑圣-大恶魔-格罗姆-守望-火焰-LS-女猎-船长-监狱小卒(大恶魔走路回有交易 打怪的时候容易被发现 逃跑的时候不容易甩脱所以我不是很喜欢用他 很多次我顺着脚印找到大恶魔打死都被人说是开图,无语)肉搏秘笈第二条 技能丛林肉搏 顾名思义 就是纯“肉搏”手动释放的技能是不能学的,只能学习光环和被动触发技 能 每人能学7个技能 5个主技能和2个辅助技能主技能(必学):1、耐久光环(提高攻击速度和移动速度)2、闪避(提高你的躲闪几率)3、重击(15%几率击晕对手 并造成N点伤害)3、粉碎(10-15%几率对周围每个目标造成N点伤害 享受等级加成)4、吸血光环/窃取生命(攻击吸血 )副技能(选修):减速光环(降低敌人攻击和移动速度)邪恶光环(提高移动速度和生命恢复速度)掠夺光环(攻击可获得一定金钱和木材)属性加强(每级技能加力量智力敏捷2点)尖刺外壳(反弹一定近战攻击,并每级技能提高2点护甲)攻击升级(每级技能提高10点攻击力)命令光环(提高攻击力)荆棘光环(类似反射近战伤害注意是近战伤害)燃灰(提高伤害并在目标死亡时对附近单位造成一定伤害)常用技能就是这些了下面介绍下升级顺序理想状态下1-10级优先升级重击和耐久其次粉碎再次闪避10-26优先升级粉碎耐久升到地图最高移动速度其次闪避粉碎是每升5级触发几率提高百分之一26级粉碎触发几率达到15%26-30优先升级闪避其次粉碎解释一下 1-10级大家级别比较低而且很多人在初期把智力和力量都转了敏捷血都在2000以下而重击伤害固定切初期较为巨大触发几率高很多时候可以一刀半血甚至直接秒杀所以1-10级重击是神技能 10级的重击可以用到你升满星星超过10级就要开始升粉碎了,这个级别大家的血都开始厚了重击作用越来越小而粉碎是受等级加成的等级和技能级别越高伤害越高20级之前级别很少有人升级闪避除非钱特别富裕,因为初期等级和闪避等级较低起不到什么作用而20级之后闪避的作用就变的至关重要闪避高才能保证存活才有更多的输出30级的时候如果大家是同属性则闪避粉碎高的胜出 同等闪避和粉碎则耐久重击高的胜出具体怎么规划技能要灵活掌握根据情况选择合适的方式升级 比如我占很大优势对方技能级别比我低很多那么我就把闪避和粉碎升满后直接升级星星如果双方差距不大我就优先把耐久升满重击升到20确立优势或者均势再升星星如果我方劣势那么我可能会选择升级耐久到最高移动速度然后直接升星星和他拼后期这里就要用到掠夺了打钱快生星星升技能都够速度再说副技能肉搏很大的魅力就在这副技能上随着不同的情况学习不同的副技能会发挥出极其重要的作用副技能我们一般不去主动升级它随捡随学随情况而学当然也有特殊情况比如初期耐久出的晚那么学个减速并升级它会有意外惊喜很多时候我没耐久但是8级减速对方5、6级的耐久也跑不掉照样被我追上几个重击放倒~~~ 1-15级减速很给力抓人追人好帮手到后期虽然对方耐久上来了,减速作用不明显但是对怪作用依然巨大是你打BOSS战后快速回血的有利保证再比如说邪恶邪恶的移动速度加成要略高于耐久所以基本上我们在打不到耐久的时候学个邪恶追人和逃跑都很有用攻击升级和命令光环都是提高攻击力的一个是初期属性低的补充一个是后期打BOSS的吸血的好极品但是出场几率较其他低很多尤其是命令我基本玩10局9局半都不会学~@~掠夺前面讲了打钱神技初期见效不大但是中后期很实用翻盘必备燃灰一般认为会降低重击的触发几率但是初期在没有重击的时候也很好用最后重点介绍下2组技能尖刺/荆棘 窃取/吸血尖刺/荆棘俗称双反我看好多人都学荆棘其实在肉搏图里荆棘和尖刺都是反射近战伤害并不反射远程区别是荆棘是光环可以大家用而尖刺只有对本人有效而且尖刺还额外增加护甲反弹百分比比荆棘高很多所以推荐学习尖刺初期高护甲可以有效提升生存几率无论是打怪还是PK反射最主要的目标就是船长船长之所以NB 是因为攻击速度快而且主要属性是力量在转换属性的时候可以最大限度的增加血量和保持攻击力所以很多人认为船长很厉害但是高攻遇到了高反………..悲剧的船长.. 打的越多死的越快….. 攻击堆的越高的船长死的越快这也是我不学命令的主要原因… 窃取/吸血虽然这两个是必学技能里的但是也是属于随捡随学模式吸血光环(1级)吸收攻击伤害10%的血量限近战 满级是60%左右(记不准了)窃取生命(1级)吸收伤害3%的血量远程近战皆可满级是90%初期吸血作用交明显1级的吸血顶3级的窃取后期窃取的吸血总量要高一些我个人比较喜欢吸血~…肉搏秘笈第三条星星这个大家都说过无数次了最新的完整计算方式是力量成长×2 +敏捷成长 与智力成长无关 经测试基本正确星星的换发是先赌后升找到好的成长再升满正常满星星是17星后期一直赌的话也可以赌到更多但是没必要基本上初期不要浪费太多的钱在赌星星上以免经济亏太多早早陷入劣势而且随着等级的提高赌出的星星也会越来会好而且就算赌好了星星后期经济允许的话还是要再换更好的90级的时候我还会换星星因为后期技能都满的话就是拼属性和猥琐了再加点刷BOSS啥的手段~经验和运气是非常重要的其实还有一个第四条是操作今天困了就不介绍了自己了解吧举个例子对手比较厉害你们两个人跟他打可以再打的过程中你突然后撤 他会跟着你跑几步这个几秒是没有攻击的也就没有触发技能你的伙伴会多大他N刀很有可能直接放倒他等等如果你的脸黑就比较痛苦了 话说我基友我们天天语音对磕肉搏 他们基本次次不是黑岩就是大小恶魔,BM 我次次智力英雄.....打半天不出耐久....蛋都碎了..20级没耐久有木有 20级木闪避经常有 (一向脸黑手黑 以前玩WOW 从地球时代玩到大灾变 带团N年 要啥没啥 开啥拆啥)跑题了 说回肉搏 如果过你跟我一样脸黑 就要玩的猥琐了 没技能硬PK纯NC速度打技能升级是王道 没耐久的时候尽量别追人 效果不大还容易被围殴 抽冷子收几个半血的人头就可以烧高香了 好了今天就说这么多了很晚要睡了 纯手打非转载只为知道新手让更多的人喜欢肉搏不对的地方欢迎指正和补充拒绝喷子文明礼貌从我做起~
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我的脸也黑
首发英雄我推荐的是黑岩和敏捷的格罗姆
一直被虐、、
给入门看的 ,对于入门级的还是很有帮助的
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求肉搏大神讲一下肉搏技巧吧。
被反杀见过吗,人家上的邪恶+减速,没血了和我绕,几十秒又满了,结果我被他杀了。
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