神武化生寺攻略 佛门阴阳师独眼小僧哪里多是怎样炼成的

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神武化生寺 佛门小僧是怎样炼成的
发布时间:12-02-27 15:43
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作者:十二胖
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神武化生寺攻略,一个佛门小僧是这样练成的。神武化生寺加点攻略,小化生眼中的神武世界;
  2.级别:其实化生不太需要特别蹲级,首先呢,老X不是很鼓励蹲级...其次呢,蹲级没有什么太大的用处,不用跑攻法修,不需要太多停级跑修。而且...化生没有比较的。队里可能有两个DT,然后互相比较输出,借此比较装备,比较修炼,比较...最后国际惯例的国境解决。但是,两个化生的队伍却不好找,木有比较,怎么评价?这一点,化生又是一个偷懒的职业。89极品队伍不可能带87的DT,但是可能带85的HS,因为你加血的差距只有12点。
  3.宠物:每个人都希望自己的宝宝能傲视全场,但是我认为化生的宝宝才是真的要好好揣摩,用心打造的。因为你没有真正的输出技能,所有的输出,全看宠物。单P面对封系,怎么办?宝宝被封上了,你是换宝宝还是防御瞪眼?于是,高隐身或者高神迹的宝宝有木有?自己单杀任务的时候,高连,高追的任务宠有木有?团P的时候,宝宝飞了就意味着你要浪费加血的一回合出宝宝,所以,PK的宝宝有木有?关于宠物,每个人有自己心仪的选择,也有自己打书的方式,我不敢过多评论,适合自己的就好,我在这只是说说适合化生的宝宝,自己跑修,杀任务的时候,高追,高连的宝宝就体现出优势了,毕竟人没有输出,全凭宝宝呢,所以高追比较重要。推荐有一个珍兽。寿命永生,成长也高,虽然输出上没有太大的特色,重在稳定。PK的时候,尽量用高反的宝宝,或者是带神佑,保命的宝宝,提高存活率嘛!
  4.特技:化生到底需要什么特技?四海还是慈航?这两个万金油的特技其实放在什么职业上都合适,只是因为化生本身的职业,造成了这些特技在化生身上能更容易的用出来而已。本身化生就是辅助的职业,无论打什么,前半程是不需要这两个特技的,无非就是加加攻防,补补血而已,如果三、四个回合你就准备四海慈航了,不如好好想想下一局怎么打比较实在。四海还好,毕竟喝酒推血也不算耽误化生的正事。慈航呢?慈航后的化生,没血没蓝,下一回合你干点什么?最尴尬的就是四个人扑街,就剩一个化生满血站着,慈航吗?我个人觉得,还不如互相拉人有用呢!咳,连封都木有慈航,我们为什么必须要有?大家注意,罗汉是化生的亮点!化生不怕对面点死谁,我拉起来就好了,最怕的就是对面漫天的法连,法爆,根本补不及血!一个罗汉,轻松无压力~~所以,我再重申一次,化生不是不需要特技,而是特技对于化生来说不是你想的那么重要!
  5.装备:2T2N1M加点,造成了没有特色,也就没有短板,无论属性是加体的还是加耐的,又或者是加敏的,我都可以留下,打石头也就相对轻松多了。没有什么数据说你够不够及格,我们玩的就是猥琐!只要比物理输出快,就够了,你不可能比封系还快!剩下的位置打什么石头?水火两吸收!谁打谁知道!
  6.坐骑:万物回春(小四海啊,没有四海的化生,别犹豫了)!还有那个群体解毒的,平时可能用处不大,镇魔的时候...不禁让我想起了某此我开我媳妇的号,114LG,生存的时候,队长让变蚌女,我变了个花蜘蛛...看着对面满头的毒,这个开心啊!辅助孩子全废,跑题了...镇魔的时候毒不起,还是学个解毒的比较有用。
  本来不想说化生和普陀的,怕挨骂,简单提一下吧。化生更偏向于物理职业的辅助,无论攻防,都是物理这边的。普陀呢,比较亲法,比如灵动九天什么的。打架的时候变僵尸,最怕对面的普陀,喀啦一个大雷,那血掉的...普陀的优势体现在单体恢复上,普陀救起的人,还真不好控尸,这是普陀的优势,但是她也有自己的劣势。一盏红灯,为我们指明了道路,就打那个点灯的,准没错!
  呵呵,总结一下,其实,我不是很喜欢数据说话,作为纯理科专业的学生,每天接触的就是这些枯燥的数据,早就烦了!我并没有说数据不好,那是专业的象征!只是我认为,游戏就是游戏,玩而已,自己玩的开心,就好了,不要被太多的数据框束缚住了,总觉得没有达到标准,自己有多垃圾,多不好,慢慢的失去对游戏的兴趣。每天陪着媳妇,几位朋友刷刷副本,杀杀生肖,做做活动,YY唱唱歌,就好了嘛!只要朋友不说你垃圾,其他都是浮云~~~~
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作者:十二胖
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发布时间:11-05
内容简介:本文讲的是神武化生寺攻略 佛门小僧是怎样炼成的
  2. 级别:其实化生不太需要特别蹲级,首先呢,老X不是很鼓励蹲级...其次呢,蹲级没有什么太大的用处,不用跑攻法修,不需要太多停级跑修。而且...化生没有比较的。队里可能有两个DT,然后互相比较输出,借此比较装备,比较修炼,比较...最后国际惯例的国境解决。但是,两个化生的队伍却不好找,木有比较,怎么评价?这一点,化生又是一个偷懒的职业。89极品队伍不可能带87的DT,但是可能带85的HS,因为你加血的差距只有12点。
  3.宠物:每个人都希望自己的宝宝能傲视全场,但是我认为化生的宝宝才是真的要好好揣摩,用心打造的。因为你没有真正的输出技能,所有的输出,全看宠物。单P面对封系,怎么办?宝宝被封上了,你是换宝宝还是防御瞪眼?于是,高隐身或者高神迹的宝宝有木有?自己单杀任务的时候,高连,高追的任务宠有木有?团P的时候,宝宝飞了就意味着你要浪费加血的一回合出宝宝,所以,PK的宝宝有木有?关于宠物,每个人有自己心仪的选择,也有自己打书的方式,我不敢过多评论,适合自己的就好,我在这只是说说适合化生的宝宝,自己跑修,杀任务的时候,高追,高连的宝宝就体现出优势了,毕竟人没有输出,全凭宝宝呢,所以高追比较重要。推荐有一个珍兽。寿命永生,成长也高,虽然输出上没有太大的特色,重在稳定。PK的时候,尽量用高反的宝宝,或者是带神佑,保命的宝宝,提高存活率嘛!
  4.特技:化生到底需要什么特技?四海还是慈航?这两个万金油的特技其实放在什么职业上都合适,只是因为化生本身的职业,造成了这些特技在化生身上能更容易的用出来而已。本身化生就是辅助的职业,无论打什么,前半程是不需要这两个特技的,无非就是加加攻防,补补血而已,如果三、四个回合你就准备四海慈航了,不如好好想想下一局怎么打比较实在。四海还好,毕竟喝酒推血也不算耽误化生的正事。慈航呢?慈航后的化生,没血没蓝,下一回合你干点什么?最尴尬的就是四个人扑街,就剩一个化生满血站着,慈航吗?我个人觉得,还不如互相拉人有用呢!咳,连封都木有慈航,我们为什么必须要有?大家注意,罗汉是化生的亮点!化生不怕对面点死谁,我拉起来就好了,最怕的就是对面漫天的法连,法爆,根本补不及血!一个罗汉,轻松无压力~~所以,我再重申一次,化生不是不需要特技,而是特技对于化生来说不是你想的那么重要!
  5.装备:2T2N1M加点,造成了没有特色,也就没有短板,无论属性是加体的还是加耐的,又或者是加敏的,我都可以留下,打石头也就相对轻松多了。没有什么数据说你够不够及格,我们玩的就是猥琐!只要比物理输出快,就够了,你不可能比封系还快!剩下的位置打什么石头?水火两吸收!谁打谁知道!
  6.坐骑:万物回春(小四海啊,没有四海的化生,别犹豫了)!还有那个群体解毒的,平时可能用处不大,镇魔的时候...不禁让我想起了某此我开我媳妇的号,114LG,生存的时候,队长让变蚌女,我变了个花蜘蛛...看着对面满头的毒,这个开心啊!辅助孩子全废,跑题了...镇魔的时候毒不起,还是学个解毒的比较有用。
  7.本来不想说化生和普陀的,怕挨骂,简单提一下吧。化生更偏向于物理职业的辅助,无论攻防,都是物理这边的。普陀呢,比较亲法,比如灵动九天什么的。打架的时候变僵尸,最怕对面的普陀,喀啦一个大雷,那血掉的...普陀的优势体现在单体恢复上,普陀救起的人,还真不好控尸,这是普陀的优势,但是她也有自己的劣势。一盏红灯,为我们指明了道路,就打那个点灯的,准没错!
  呵呵,总结一下,其实,我不是很喜欢数据说话,作为纯理科专业的学生,每天接触的就是这些枯燥的数据,早就烦了!我并没有说数据不好,那是专业的象征!只是我认为,游戏就是游戏,玩而已,自己玩的开心,就好了,不要被太多的数据框束缚住了,总觉得没有达到标准,自己有多垃圾,多不好,慢慢的失去对游戏的兴趣。每天陪着媳妇,几位朋友刷刷副本,杀杀生肖,做做活动,YY唱唱歌,就好了嘛!只要朋友不说你垃圾,其他都是浮云。
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作者:十二胖
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  1.加点:
  化生加点我感觉可以认为是所有门派最有争议的,加点也是五花八门,有2T3N的,有3T2N的,有2T2N1M(敏)的,还有加魔的...
  在这,我不说那些极品玩家,加魔都能把其他属性补满,单说普通玩家...加的那点魔对于抗法没有太大的效果,不推荐。
  剩下的就在于要不要加敏。我们看一下化生的主要功能,救人,推血,加攻防,唧唧歪歪,特技。
  现在的物理输出多少都加点敏,不加敏的化生,总要比物理输出慢一些。对比法系呢?能慢过法系的化生,真不多见,法系的装备属性,+的全是魔,-的全是敏。化生其实不好做不到这一点,化生拉人,总是逃不过被对面法系控尸的命运,所以,龟速化生拉人,其实不很现实的。坐骑技能确实可以做到龟速拉人,但是冷却回合的限制,造成了不能每回合都龟速。
  但是高速拉人就不同了,一般情况,高速的化生可以比物理输出快一线,先把人拉起来,那些物理输出的门派可以完成他们本回合的攻击,然后再躺下,比如狮驼,拉起来,让他鹰出去,然后再死...囧我PK的时候身上都带着几瓶九转,宝宝拉人,我直接推血,基本上不会被对面的法系控尸。
  加攻防的话,高速和龟速的区别更大,高速化生可以先给DT加攻,保证扫的数据很华丽~~给封系的加防,效果也非常明显!但是龟速化生就不一样了呀,DT横扫完,你加攻,本回合浪费,下回合DT防御,又浪费一回合,很尴尬的场面
  再说唧唧歪歪,除了平砍以外,化生除了唧唧哇哇就剩四大皆空了,四大皆空不说,只能打人,还得看对面的防,化生内部挑战赛必备技能!平时打怪,烧三什么的,唧唧哇哇还是可以用一下的,在这一点上,确实龟速化生占优势,比如扫塔的时候,可以让龙宫的先出手,剩下再打,剩不下就省蓝了!
  最后说说特技,化生常用的特技不外乎四海和慈航,晶清,无论哪一个特技,先出手的优势比后出手要明显很多!眼看要慈航了,被对面的法系打死,有木有?被NPC封上,毒上,有木有?最吐血的是被对面的化生紫气东来,有木有?高速化生,可以更好的保障特技的使用。
  所以,综合来说,我比较推荐2体2耐1敏的加点方式,虽然没有特别强大的属性,但是均衡才是化生的关键,这样加点也可以减轻装备属性的压力,因为这意味着你没有特别的弱项。
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神武化生攻略 某化生眼中的神武世界
发布时间:12-02-27 16:11
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作者:十二胖
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神武化生心得,没有最强的职业,只有你自己喜欢的。既然是玩的神武,就不要再提梦幻里如何如何,神武不是梦幻!切记!
&&& 本文关键字:化生寺 神武化生寺攻略 神武化生寺修炼 
&&& 玩神武半年有余...100级小化生。说说我眼中的几个问题吧...谈不上观点只是说说我的看法,喜欢的可以讨论,不喜欢的勿喷,点下右上角的X,永远比你打字容易...谢谢!
  1.职业的选择每个游戏只要还在运营就会更新,每个门派也都会调整,不会有绝对的鸡肋,也不会有绝对的强势!只是时机未到而已...不单门派如此,技能也是。
  没有最强的职业,只有你自己喜欢的。既然是玩的神武,就不要再提梦幻里如何如何...神武不是梦幻!切记!我起初练一个大唐...级别很小,只有45级。每次组队,都会有人说,你横扫,别怕死!澹也皇桥滤溃跗诖筇频霓限蜗嘈琶扛鋈硕蓟嵊龅焦嵘ê秃蠓⑸撕Σ畈欢啵嵘ㄐ槿酰蠓⒎炊忧渴粜裕裁次乙欢ㄒ嵘ǎ荒芎蠓⒛?
  与其把命交给别人,不如把命都交给我!出于这个龌龊的想法,果断放弃大唐,练了个化生。于是一切由此开始...再重申一下,只是在化生眼中,不一定准确...只是个人看法...神武门派分三类,输出,封系,辅助输出门派对所有属性要求最高,装备属性,特技,石头,修炼...选择输出就意味着你要付出比别人多很多的努力!
  当然...在这个全人品的游戏里,付出了未必有收获!华丽的数字背后是艰辛的汗水。没有毅力的人还是多考虑考虑吧很多输出门派的人总是在追求攻资的极致,其实在化生眼中,根本不在乎你是不是能多打那几百的血,你能活着比什么都好!这个游戏BT的设计,除了抓鬼这类小活动,一个大唐你能横扫几次?同级别副本,大唐的扑街次数最多,拉起来你能横扫吗?嗯,你后发...对面的法连法爆...大家懂的!你能顺利后发都是五五之数!还不如给自己加个金创实在呢!
  活着是第一位的,加血,不丢人!曾经都以为大唐的反间计是鸡肋,现在90副本里前几个怪都是大唐反间,一帮人看戏...比封系的都管用封系门派,宛如武侠小说中的唐门...一但命中是对方的厄运,封不上是自己的厄运!封系出手,连自己都不知道结果!封系的心理素质最重要,不要因为封不上就妄自菲薄,怒发冲冠或者畏首畏尾。封系的人,要天生有颗大心脏!辅助门派,化生,普陀。辅助是一个队伍的灵魂,我敢说这句话就有我的道理!在都没有特技的情况下,只要辅助不倒,大家会认为还有机会。辅助就是一个团队的帅旗!辅助在,军心不散!游戏不单单神武一个,这个感觉是所有游戏积累下来的...如同条件反射。剩一个辅助,你可能继续准备复活后该怎么办。如果剩一个大唐,你的心就已经凉了...辅助的历练已经不是你究竟多能抗,能加多少血。更多的在于你有没有做辅助的品行!说白了就是职业道德...不跑攻法修是辅助最大的优势!只是,你永远打不出华丽的数字,永远看自己这边多于看对面...平淡无华的职业,要耐得住寂寞。
  2.游戏的意识好吧,我承认,这个词用大了...意识无处不在...意识不是万能的,但是没有意识就万万不能了!就像大家最经常说的,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友一个意识好的玩家在哪里都会受欢迎,即使你级别不够,宠物一般...举几个我亲自经历的例子说明一下吧...大唐横扫,狮驼连环,最强的物理输出。
&&& 可是你点对面的时候有没有想过结果?比如90副本李元吉线,第二个BOSS是李世民。你点的小怪恰好你出手前被别人点掉,于是随机的打到了李世民...魔反大法再加上法爆...三下过来,基本上这边人半残,宠能剩下就不错然后委屈的拍着桌子说,我点的不是他!是,你点的不是他,可你算过你点的小怪还有多少血吗?诚然,这个游戏乱敏,暴击导致有些东西很难算准,而且未必每个怪都是李世民。
  只是借此说明这就是意识...又比如说,剧情或者副本,最后剩下一个主,然后所有人瞪眼看谁中奖,就算没有造成伤亡也是提心吊胆...为什么不能让你的宠保护你一下,或者说给你加点红呢?这也是意识!这是大唐的意识。真的,那多出的几百伤害在辅助眼里,不在乎...大家都活着做完任务,这才是最开心的!做任务,狮驼最大的优势在于什么?能封能打,还能抗!难杀一点的剧情,狮驼都是威慑开场,很多时候最难封,或者是必须要封住的怪,我都是交给狮驼...我一直认为,剧情,狮驼的封最靠谱!狮驼很累,又要变身,连环,还要封...你连环之前有没有想过会不会对面封印结束,而导致漏封?一次朋友95DT,帮杀善财,非固定队,全队95级,队长PS,队员,HS,DT,ST,FC两主封,一个辅封,虽然慢一点,感觉应该能过去了吧?第一回合,ST变身,PS中,FC漏,第二回合,PS漏,FC中,然后扑街,ST狮搏...第三回合,PS中,扑街,ST狮搏... 第四回合,除DT,全部扑街。
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  1.加点:
  化生加点我感觉可以认为是所有门派最有争议的,加点也是五花八门,有2T3N的,有3T2N的,有2T2N1M(敏)的,还有加魔的...
  在这,我不说那些极品玩家,加魔都能把其他属性补满,单说普通玩家...加的那点魔对于抗法没有太大的效果,不推荐。
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  但是高速拉人就不同了,一般情况,高速的化生可以比物理输出快一线,先把人拉起来,那些物理输出的门派可以完成他们本回合的攻击,然后再躺下,比如狮驼,拉起来,让他鹰出去,然后再死...逦PK的时候身上都带着几瓶九转,宝宝拉人,我直接推血,基本上不会被对面的法系控尸。
  加攻防的话,高速和龟速的区别更大,高速化生可以先给DT加攻,保证扫的数据很华丽~~给封系的加防,效果也非常明显!但是龟速化生就不一样了呀,DT横扫完,你加攻,本回合浪费,下回合DT防御,又浪费一回合,很尴尬的场面
  再说唧唧歪歪,除了平砍以外,化生除了唧唧哇哇就剩四大皆空了,四大皆空不说,只能打人,还得看对面的防,化生内部赛必备技能!平时打怪,烧三什么的,唧唧哇哇还是可以用一下的,在这一点上,确实龟速化生占优势,比如扫塔的时候,可以让龙宫的先出手,剩下再打,剩不下就省蓝了!
  最后说说特技,化生常用的特技不外乎四海和慈航,晶清,无论哪一个特技,先出手的优势比后出手要明显很多!眼看要慈航了,被对面的法系打死,有木有?被NPC封上,毒上,有木有?最吐血的是被对面的化生紫气东来,有木有?高速化生,可以更好的保障特技的使用。
  所以,综合来说,我比较推荐2体2耐1敏的加点方式,虽然没有特别强大的属性,但是均衡才是化生的关键,这样加点也可以减轻装备属性的压力,因为这意味着你没有特别的弱项。
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