玛瑙主教哪一关给是不是只复活上一个死亡的随从

炉石传说每日卡组推荐:强而有趣复活导演牧
作者:Sumsoar
水手之家独家专稿,作者 Sumsoar , 未经授权请勿转载。8月19日“卡拉赞之夜”第二幕的上线为大家带来了全新的卡牌,宴会牧师和玛瑙主教单卡实力爆表,小编脑洞了一套复活导演牧,亲测非常好用,推荐给大家。卡组如下:卡组强度:T2卡组,比较适合现在的环境,但操作较复杂,有些吃牌序,对局时间较长。卡组造价:2张橙卡,3张紫卡,女王和萨隆可以换成螺丝等强力随从,禁忌畸变和暗影之握可以换成战利品加强过牌。卡组思路:基本思路就是复活剑圣、宴会牧师等强力随从不断站场,末期还能依靠萨隆赌命。单卡选择:2*禁忌畸变:费用很灵活的生物,一般除了打快攻外不建议前期使用以免浪费后期的复活,关键时刻还能配合宴会牧师加血。2*复活术 : 只消耗两个法力水晶,太赚了!可以在前期剑圣死亡后使用,或得益于它的低费用与另一张卡一起施放。2*玛瑙主教 : 自身3/4的身材与它一起复活的随从,在你的剑圣被杀害后可以轻易召唤一个强力的随从。1*暗影之握:比奥金尼费用低的输出手段,感谢奥金尼让我们多了一个解场手段。2*快速治疗 :治疗好剑圣或者用来奶脸,或者配合奥金尼打伤害,当你血量不高时记得先奶脸保命。2*治疗之环 :集体治疗或者在紧要关头或消灭一切,它只是取决于你所需要的。2*宴会牧师 :身材很好,又是不错的加血手段。1*尤格萨隆:当前环境下的最强单卡,没有萨隆翻不了的盘,这套法术众多带一张不亏。职业对抗:萨满:起手有奥金尼环、复活剑圣可以全留,其他情况下留剑圣、宴会牧师和痛。讲真的,这套卡组真的很好打各种形态萨满,AOE,解场能力和传统环牧没差,但是这套卡组拥有强大的生存能力,两个快速治疗,两个宴会牧师。只要苟到后期,萨满真的很难打死我们。优势对局。猎人:起手有奥金尼环、复活剑圣可以全留,其他情况下留剑圣、宴会牧师和痛。现在基本上都是中速猎了,目前猎人比较恶心人的是8费兽群呼唤,一般而言前期我方能站住场就好赢,不然被他抢到太多血我们很难兼顾解场与加血,劣势对局。法师:起手有奥金尼环、复活剑圣可以全留,其他情况下留剑圣、宴会牧师和痛。火妖法,尽可能解掉他场上的生物,毕竟生物数量较少,只要傻龙不出太大太大的意外,除非对面很胡我们很卡手不然是稳赢对局。冰法,理论上我方很难打,好在见不到。德鲁伊:起手有复活剑圣可以全留,其他情况下留剑圣、宴会牧师和痛。德鲁伊分为站场型德和小精灵铺场斩杀型德,不管是哪种,我们在面对的时候,尽可能的抢先手站场,而不是一味的解德鲁伊的生物。女王在这场对局中是十分好的。没有了自然之力的斩杀,尽可能的贪一点再奥金尼环,不要怕卖血。中后期对局,尽可能过牌找到aoe,随时应对德鲁伊的一波buff铺场。除了特别天胡的不怕德鲁伊了,优势对局。动物园术士:起手有奥金尼环、复活剑圣可以全留,其他情况下留剑圣、宴会牧师和痛。现在的动物园早已不是上个版本的动物园了,强势依然强势,对阵猎人和萨满都是优势对局。但是面对奥金尼环,暗影之握和极恶之咒的牧师,我只能说,动物园真的打不动。需要注意的是,尽可能的解掉动物园的315。大优势对局。战士:起手复活剑圣可以全留,其他情况下留剑圣、宴会牧师。战士形态主要是龙战和克战,这里重点说一下对阵中速龙战和克战,其他几种形态都是吊打。中速龙战,生物质量高,抢脸能力强。所以,尽可能的解掉他场面上的所有生物,该交解牌就交,不要考虑他的螺丝和吼爹,那是后期的事情,如果中前期都不能平稳度过,留着解也就没意义了。龙战有3个生物在场,就可以考虑奥金尼环,不要贪,否则下回合你的麻烦会更大。记得埋葬给女王(土豪战)或者克苏恩(克战)。有一种带复活克苏恩的克战,做好铺垫,想办法骗出对方女王。总结:总的来说现在牧师并没有想象中那么弱,看样子安度因在当国王的间隙中还是会偶尔打打牌的,毕竟圣光将赐予我胜利!近期卡组推荐:&&&&
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炉石传说卡拉赞之夜复活牧卡组推荐
最近卡拉赞之夜的版本到来之后许多经典职业流派玩法又重新回到了我们的视野,小编在此将为大家进行一一介绍,这次为大家带来的则是炉石传说卡拉赞之夜复活牧卡组推荐。
最近卡拉赞之夜的版本到来之后许多经典职业流派玩法又重新回到了我们的视野,小编在此将为大家进行一一介绍,这次为大家带来的则是卡拉赞之夜复活牧卡组推荐,有兴趣的话就一同了解下吧。新版复活牧卡组详解:大家好,我是沉默淡忘。冒险模式卡拉赞之夜的新卡已经公布完毕,冒险的内容也已在8月12日迎来实装。不知道大家在尝试新卡带来的新体系和新套路的同时,到底有没有想过,这些套路究竟有什么特点,又存在着哪些不足呢?正所谓“知己知彼,百战不殆”,在本系列的几篇文章中,就让我们追根溯源,一起来分析一下那些新卡可能引出的套路和体系吧!这次我们所要探讨的是复活体系。所谓“复活”,顾名思义,就是将已经死亡的随从重新召唤回场上,让它以全新的姿态为我方战斗提供帮助,从而达到赚费、赚牌等目的。能打出这个体系的只有两个职业,分别是牧师(复活术)以及萨满(先祖之魂)。但是,由于随从复活并不能像神秘挑战者、王者归来一样能够起到逆转乾坤的效果,这两个职业的复活套路一直强度不高,只能作为娱乐卡组在低端天梯对战中划水。要改变这个局面,要么就增加复活卡的数量,引发量变;要么就提升复活卡的质量,引发质变。可以说,牧师是幸运的,新版本的玛瑙主教彻底解决了牧师复活术数量稀少的问题,让他一下子走在了复活体系的最前端,甚至达到了可以和其它成熟体系一较高下的地步。 由于整个复活体系只有复活牧这么一套可堪一战的卡组,我们就结合这套卡组来进行详细分析。可以看到,卡组里带上了足有十七张法术,解场牌数量充足,拥有极其之高的场面控制能力。与之相对的,随从牌只有十三张,除去两张单纯为提高复活术数量而存在的玛瑙主教,剩余的十一张全部都是原始身板(技能)强大的高质量随从,能够在复活后为我方带来恐怖收益。综合以上两点,我们可以发现,这套卡组的主要思路就是前期利用各种法术清理对方场面,同时配合负伤剑圣和复活术(玛瑙主教)来一波强势站场,牢牢占据场面优势;中期逐渐拍出一部分橙卡随从,开始连续不断地压制对手;大后期则使用复活术(玛瑙主教)复活极大几率出现的橙卡随从,并配合暗影之握(奥金尼灵魂祭司)+快速治疗彻底终结对手。就随从选择来说,这套牌非常完美地体现了复活体系的赚费优势,只要能够打出复活术,至少可以复活一个价值4费或以上的随从。为了避免后期复活效果发挥不够稳定,组卡时剔除了同为牧师强力单卡的变幻之影、思维窃取、秘教暗影祭司等等,避免获得质量未知的其它随从卡,使得死亡随从更加纯粹。虽然银色神官帕尔崔丝、伊瑟拉和希尔瓦娜斯•风行者还是有可能会给予我们比较弱的随从,但总体还是能维持在3费左右的级别,至少能够赚回复活术本身的费用。而一旦复活术召唤出她们这些橙卡随从,则能够直接为我方带来难以估量的收益,甚至在一瞬间奠定胜局。从法术选择上来说,这套牌也做得恰到好处。众所周知,复活体系要等随从死亡后才能生效,而越强大的随从也总是越后死亡,因此能否活到后期对复活牧而言尤其重要。像暗影之握(奥金尼灵魂祭司)+治疗之环(快速治疗)的暗牧型解场COMBO、极恶之咒及神圣新星等传统意义上的解场AOE,以及宴会牧师+任意小法术的治疗COMBO,都能让牧师在快攻对战中走得更远。如果应对得当,运气尚可,几乎没有快攻是这套牧师的对手,都会被无尽的高质量随从+疯狂治疗+超强解场彻底击败。最后,让我们再来看看这套卡组在使用上的一些注意事项:一、谨慎使用埋葬由于这套卡组橙卡随从比较多,而卡组本身并没有沉默,因此极有可能会遇到对面拍下女王反制我方攻势的情况,故而埋葬一定要等到敌方使用女王后打出。当然,如果确信敌方没有女王,或者场面已经到了比较糟糕的时候,也可以考虑酌情打出埋葬,只是有可能会留下后患而已。嫌一张埋葬太少的玩家也可以修改一下卡组,加入第二张埋葬,将会使牧师对抗慢速职业的胜率得到显著提升。二、谨慎选择死亡的随从这是复活牧的核心操作要点,直接关系到复活术的成与败,因此必须要完全掌握。我们可以通过送掉随从来增加死亡随从的数量和种类,这样复活术就有可能复活这个刚刚死亡的随从。同样,如果我们不需要这个随从,就尽量在它死亡前打出复活术。一般来说,当我们手里同时握有复活术和玛瑙主教的时候,优先使用复活术,因为3/4的玛瑙主教会污染我方的死亡随从列表。不要吝惜手中的高质量橙卡,很多时候,它们死了会比活着带来更大的收益。三、谨慎使用尤格萨隆由于这套卡组拥有许多法术,因此尤格萨隆往往能为我方赚到许多东西,甚至完成最终的翻盘。不过尤格萨隆强是强,但也不是可以随便拍上场的,我们要把它当做一个终极大杀器来使用,因此永远不要在还没到到山穷水尽的时候打出它。像上古之神的小精灵、野性之力、镜像等各种各样的法术都能为我方召唤小费衍生物,它们一旦死去,将会极大地污染死亡随从列表,让复活术几乎完全失去作用,使得卡组拖后期的能力大大下降。以上就是卡拉赞复活牧的详细解析,掌握的玩家就自己试试看吧。
类别: 策略游戏 &&&大小:1.5 GB
&&&语言: 中文
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类型: 策略游戏
大小: 1.5 GB
语言: 中文
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版权所有 浙ICP备号牧师玛瑙主教卡牌分析 战吼释放一次复活术
作者:兔玩网来源:兔玩网评论(0人参与)
  玛瑙主教:534牧师随从
  战吼:随机召唤一个本局游戏中死亡的友方随从。
  卡牌评价
  这张卡很简单,就是牧师2费复活术+3费334白板随从的简单结合。成为了一张新卡。
  如此简单粗暴的设计让很多玩家怀疑设计师们到底用心没用心。看出来设计师没有动脑子,就是2+3,复活术加334,牧师最大的问题是前期没有还手之力,竞技场很强。
  并不看好复活流:1不可控2不可控3不可控。你不能保证你什么时候摸到复活术,也不能保证复活出什么,甚至不能保证在使用复活术之前你把那些随从送入墓地。
  牧师最大的问题是前期崩盘,所以低费随从是必须的;所以说想要不出随从憋到高费复活高费随从简直有点做梦;而复活低费随从,一个没有特效的白板随从最少3费以上的才不至于对不起复活术的 2费。
  总的来说复活术不好,目前只能当做一张娱乐卡牌,还没有成熟的复活术体系。
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北京兔玩在线科技有限公司 版权所有[牧师] 月初复活环牧强势传说,史诗攻略圣光永不落幕(二)
攻略很长,承上篇 卡组如下:Chapter3 卡组详情、单卡解析及替换这句话要说在前:山谷之王穆克拉不是逗逼,是带炎术士和宴会牧师的站场牧师的最佳六费,其价值大多数情况下超过女王和白富美!也许你看了这句话觉得特别不解,也许你认为逗逼橙怎么可能去和T1橙一扳手腕。没关系,接下来谈到这张卡时笔者会好好介绍的。i. 北郡牧师——时代的眼泪首先我们的卡组中没有北郡,但北郡是必须要聊的。讲道理,在一套满编环、剑圣、炎术士的卡组中,一张北郡都不带至少字面上看是绝对说不过去的。但没关系,接下来我将详细说明自己忍痛抛弃北郡的心路历程。首先,北郡和环牧的契合度是毋庸置疑的,很多玩家都认为环牧赢一手“北郡炎术士盾环”以及牧师“有牌就好打”。这两观点确实很对。不过这些说法却不是完整版。目前环境而言,“北郡炎术士盾环”在劣势时强行刷牌很多时候难以扭转战局,只能是在优势时锁定胜利。以往牧师可以拿环自如过牌,尤其是劣势拿环过一把牌往往可以翻盘的最大原因是虽然奥金尼环的解场combo可能不复存在了,但极可能过到毁天灭地的圣光炸弹。而现在,举个例子,牧师打萨满时,如果萨满的场面我们没法处理了,去用“北郡炎术士盾环”刷一波,结局往往并不是翻盘而是一把牌没命出被抢死。因为在你用“北郡炎术士盾环”时,你几乎已经倾泻了自己所有的AOE能力,而打萨满劣势时唯有AOE才能扭转场面,所以并不能做到“一把牌就赢”,因为新补充的牌很有可能无法为你扭转颓势。另外一点,这一套过牌量虽然非常大但是组件要求也很高,经常会少一些核心元素导致无法进行。作为复活牧,我们在早期还是要尽快掏出剑圣、奥金尼、复活术、玛瑙主教这些优质随从以及复活手段,而不是一开始就留这些过牌组件,然后复活出一堆威胁相对较小的北郡或炎术士。所以对于复活牧而言,过牌这件事在游戏中后期自己手牌衰竭时展开即可,不需要在前期有足够牌可出的情况下利用宝贵的水晶刻意进行,顺便过牌才是最理想的。最重要的一点是,北郡逆风时一张牌也过不到,甚至连奶对面随从过一张的机会都没有!以北郡环为体系的过牌,在自己有场(当然场上没有奥金尼)时特别厉害。不过现在对于复活牧而言,天湖的情况下基本都能拿下,不太需要这种锦上添花的补牌机制,而逆风特别缺解时这种过牌机制又给不了足够的帮助。综合来看,锦上添花的过牌机制纯粹聊胜于无,我只能割弃无法雪中送碳、难以一费压场、逆风表现太过疲软的北郡。那北郡什么时候可以用呢?类似328的墙或者恩泽任意还一个回来即可,能保证北郡被白吃的几率大大降低,能保证1费下一个北郡能对对手造成恐惧,这样我们就能敢大胆的用北郡去站场而不是憋在手里等机会过牌。一旦能迫使对手用闪电箭、寒冰箭、快射这样的牌去解北郡,那就赚到了,在这样的情况下北郡无论顺逆风都能发挥出足够的价值。现如今,对手知道你的北郡往往掀不起什么风浪,通常是不会交这些直伤的。ii. 苦痛侍僧——补牌与保场一个毫无过牌的卡组不是好卡组,但尤其对于复活牧而言若带太多过牌手段则卡组质量就会大幅降低,也不能迎来胜利。苦痛和北郡相比,上限低了很多,但下限是至少能过一张牌,这一点在逆风时尤其关键,这也是我看中苦痛的理由。另外用苦痛过多张牌只需要配合炎术士+法术,或者复活术出炎术士直接就能刷牌,刷牌的局限性相对较小,完全是不需要交治疗之环的。苦痛也还算适合牧师,牧师可以治疗苦痛所以也有超出贴吧苦痛表现的可能性。相较锦上添花,我更喜欢苦痛这样有一定稳定性,有可能雪中送碳的过牌机制。苦痛最大的妙用是什么,除了过牌外就是卡节奏保护场面!当你有场时下一个苦痛,你会看到德鲁伊的横扫用得特别不情愿,盗贼不愿刀扇,法师的火妖也不想打爆发,萨满的大旋涡也用的特别难受。所以苦痛的碰瓷属性是具有强大保场能力的,迫使对方先交解牌解你苦痛再进行下一步。实战中,德鲁伊先交愤怒解苦痛再横扫的情况比比皆是。如此一来,这张三费牌是否就已经物尽其用了呢?iii. 夜色镇炼金师——质朴之表,钻石之质诸如奥金尼、剑圣、炎术士这样的牌,我们没有过多可以聊的,因为他们就是复活环牧的核心元素,而怎么使用他们相信各位朋友也早就驾轻就熟了。这里要聊的,是一个被严重低估的牧师5费随从——夜色镇炼金师。这张牌就是雪人+快疗的二合一,但恰好雪人和快疗这两个属性都是牧师特别需要的。众所周知,牧师不需要身材特别惊人的随从(比如战争古树),因为对牧师而言难解的随从会选择灭或者埋葬,通常不会跟他们硬碰硬,牧师的随从只需要身材尚可异能出众即可。什么随从对牧师而言算身材尚可呢?答案就是雪人身材。这个身材能白吃蓝龙、加基森等4攻爹,换言之当这样的随从站场时对方的蓝龙通常就下不去,这样才能逼迫对方先解场再站场,我们也就能拿到比赛的节奏。同时,夜色镇炼金师打快攻身材很合适,奶五点血则是至少是拖一回合,起到了举足轻重的作用。一旦奥金尼站场,夜色镇炼金师能打出“战吼对敌方某单位造成5点伤害”,则极为超模,也势必能成为比赛的重要节奏点。所以这张牌的使用就和卡牌描述一样,直接易懂非常质朴。但确实是一张在九职业交战中都有很好表现的卡牌,拥有钻石的品质。不满编的原因除了卡位紧张外,是因为我们更期待她的毒奶效果,而触发毒奶效果毕竟要奥金尼成功站场,这是特定的条件。同时,也正是因为她有毒奶奶5的潜力我们才带她。没有奥金尼的卡组中,炼金师只能算差强人意的随从。而有奥金尼的卡组中,这个随从是近乎满分的。iv. 山谷之王穆克拉——复活环牧的最强六费六费好卡特别多,中立橙卡有女王、老牛、大帝、图哈特。中立蓝卡有母牛、诺森德等。牧师自己的白富美与圣殿执行者也都很不错。可为啥我敢斩钉截铁的给出这个小标题呢?因为这是一张在九职业对战中都有特别出色发挥的卡牌。所给的两个香蕉提升了复活环牧全方位的潜力。下面简单谈谈如何使用这些香蕉,当然更多使用还有待开发。(1) 对抗铺场卡组,如弃牌园和中速萨。两个香蕉大幅提高炎术士的战斗力。在奥金尼环没有到位或者已经使用完了之后,两个香蕉+任意法术可以让炎术士全场烧3,这个后续的AOE能力足够对弃牌园和中速萨造成毁天灭地的打击。(2) 对抗抢脸卡组,如奥秘猎弃牌园海盗战,两个香蕉大幅提高宴会牧师的加血能力,这额外的资源就足够让你涉险过关。如果没有这两个香蕉的资源补足,可能你会被他们刚好抢死。另外一点,香蕉和炎术士及宴会牧师的配合在中后期费用充足时完全能同时进行,所以我们的卡组只要前期不是太卡手失血过多,吃快攻如探囊取物般轻巧。(3) 对抗节奏卡组,如火妖法龙战中速萨,两个香蕉能提高牧师的随从交换能力或者创造一些惊喜。比如打火妖法的时候,可以预备一只香蕉提防秘法宝典的奥秘(反制、扰咒);打各类带碧蓝幼龙的卡组时,将玛瑙主教buff到4攻可以白吃碧蓝幼龙,完成从被白吃到白吃的质的飞跃。(也类似buff白富美或者炼金师到56白吃深渊魔物和索瑞森大帝)。虽然这是7费及之后的事情,但实战中这样buff随从完成优势交换的事情是总能打出来的。(4) 在没有爆牌风险的情况下,特别适合裸上。我们的卡组中白富美最好不要裸上,女王在某些对局中也不适合裸上,唯有山谷之王穆克拉基本啥时候都能上。自己身材也还是说得过去的,具备交换能力。一个很难卡手而且很稳定的随从,是一套稳定上分卡组所需要的。(5) 保场能力。比如奥金尼环后的奥金尼只有1血,如果此时给奥金尼发一根香蕉,对面萨满就未必能用幽魂之爪补了奥金尼,摇不出法强就很可能要交闪电箭或大漩涡了,这当然是很赚的事情。(6) 其实穆克拉不像是六费曲线,更像是七、八费曲线。因为香蕉肯定即时使用比较好,这时收益直观可见,对手也无从防范。这样以来,我们的卡组曲线上也更加完美了,两张1费香蕉的费用补足也让我们有机会每回合都合理的打满费用。v. 炎魔之王拉格纳罗斯——补足牧师的侵略性如今在各个卡组中螺丝都有出境,也让王牌的使用增多了。作为一个牧师,螺丝被防战王牌了,实在是躺枪。不过,也就是因为现在版本螺丝特别多,德鲁伊的奥数巨人又特别有毒,所以螺丝才更有地位。我们卡组中有螺丝,就可以补足我们的侵略性。诸如术士8费剩8血扭曲虚空后被我方螺丝直接毙命的戏码多少还是值得点赞的。其实,带螺丝主要是针对德鲁伊(我承认对抗萨满弃牌园时螺丝没什么用),有时候灭了德鲁伊的088还不如拍个螺丝不是你死就是我亡。这个解大怪的手段,是除了灭+上怪以外的另一个不错的选择,反正通常都比埋葬后等对手继续铺场要好很多。因为我们该思考的不是如何苟活,而是如何转守为攻。复活牧通过前期的复活抢到节奏后,手牌往往很有限了,这时需要螺丝这样非常具有攻击性的生物一锤定音,或者为单解一个棘手生物提供一些可行性。vi. 暗影之握——节奏与暗杀我们的卡组中,奥金尼是不惧牺牲要去站场压制的。如果奥金尼真得都请病假了,我们还有暗影之握去触发毒奶,保证我们的斩杀能够打出去。另外暗影之握虽然有些亏牌,但却提供了一连串和复活息息相关的巨大节奏点:4费暗影之握+环+复活术;6费暗影之握+环+技能+复活术;7费暗影之握+环+玛瑙主教等等。这种相对低费的解返场机制,是我们对抗中速萨和弃牌术的关键,让我们完成从法术解场到生物解场的转换;而不俗的斩杀(暗影之握+炼金师+快疗+技能,正好10费的12斩杀),是我们偷死大后期控制卡组以及德鲁伊的制胜点。另外一个偏门,就是用暗影之握环扫场后拍一个螺丝,保证螺丝一发入魂,不过那是10费及以后的事情了。当前环境牧师垫底的很大原因是通常毫无节奏被对手牵着鼻子走,被迫解场始终夺不回先手权,又经常苟不住于是只得咽下失利的苦果。而我们这一套卡组中节奏特别好,这和低费的治疗之环、暗影之握、复活术有着直接关联。vii. 埋葬——成也埋葬;败也埋葬对于埋葬,我一贯是满编的,因为这牌真得是太强了,另外我也实在不想自己的场面被对方一张女王换光(高质量铺场特别怕女王)。但时至今日,我的思路也开始转变了。第一是目前控制卡组特别少,第二是我不得不承认这些埋葬经常是去埋碧蓝幼龙了。去埋佛丁或者女王才能称为物尽其用,而埋葬个碧蓝幼龙简直是暴殄天物。同时,似乎有太多的对局,正是因为我手里卡了这么两张超级强力的解牌,导致我反而无法施展攻势只能被动防御。因此我认为,在目前控制卡组非常罕有(唯一广泛出现的控制卡组是防战,对阵他们仅仅只需一张埋葬)的情况下,我们将一张埋葬的卡位投资到铺场或者加强前期能力上,是更合理的。绝非埋葬不强,带一张埋葬纯粹是视环境做出的选择,也是立志套牌进攻性略大于防守性的标志。viii. 单卡替换 o 如果要针对中慢速职业,可以放弃一部分对快攻和中速萨的胜率,换白富美为埋葬。o 如果特别讨厌蓝龙德,那么把白富美和哈里森都换掉自行补充稳定的5、6费站场生物(石拳食人魔和格斗士都可以,不是开玩笑,因为德鲁伊很难解)。o 如果不想针对蓝龙德,可以放弃女王换其他高费质量生物(神官、伊瑟拉甚至奈法利安都行),女王只是对阵蓝龙德的key卡,在其他对局中不重要。o 如果还想进一步碾压快攻,可以放弃女王换黑暗邪使艾蒂丝(中立3费)。o 如果实在不喜欢螺丝,觉得螺丝总走脸发挥不了作用,可以放弃螺丝换高质量生物。o 如果不喜欢或不习惯用苦痛过牌,可以苦痛换北郡。o 山谷之王穆克拉无法替代,不用它卡组胜率至少减损5%,很有必要合成。o 最好不要替换暗影之握,暗影之握我从头用到尾,很重要。缺少暗影之握会发生什么我不知道,但应该是增加卡手度以及失去节奏点。如果实在不想合暗影之握或觉得它没用,就不带它并且跟着去除一个玛瑙主教,改为更加控场的思路。o 不太建议只带一个玛瑙主教,带两张玛瑙主教则资源充分能打出体系,更容易铺场也就意味着有更多攻击频率。如果不是特别想铺场且要寻求一些娱乐性,在不太损失强度的情况下,可以换一个玛瑙主教为虚灵勇士萨兰德。其他卡牌无可替换,绝对不要试图加入恶咒、Nova、暗言术骇这些低质量牌,一张都别带,带了这些牌略微增加对萨满的胜率但大幅降低对其他职业的胜率。(未完待续,下一章将详细介绍卡组对阵九职业的具体思路)
卡组很喜欢,讲的也很细。。穆克拉的确契合性超高。。但是我还是不会去合的。。
讲个笑话...啊!医生!....呱![坏笑][坏笑]
作为一个信仰牧,我以前真没想到穆克拉,合成之后真心好用 点赞!
穆克拉……休想骗我合!
呱一波剑圣,就直接去GG[坏笑]
抽到剑圣和抽到呱的概率都是一样的[坏笑]
实测效果一般,一张都没差
不防法师的羊,火妖法和冰法大多数不带。打萨满正因为剑圣被呱,所以不留复活术多留生物
宇宙复活牧我没玩过,不知你卡组不好回答这个问题
pi,对面节奏好的话穆克拉来不及下的额
前期把负伤剑圣变呱和羊后面基本打不了了

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