火炬之光2机械师流派怎么加点 机械师加点攻略

《火炬之光2》火伤流机械师(工程师)技能搭配及杂感 - 我爱秘籍
目前是休閒NG+++,不过机体目前小心点可以勉强打Elite的BOSS。点数算是偏力体,不穿装备力敏专体334 , 5, 32 , 164,穿上后为下图
主打火伤流,现在会有点想把点数洗掉,改成敏专为主。
非常好运的是在NG+得时候合到这一把武器,加上我现在身上穿的火伤装,火伤加成244%
事实上我从80等左右开始,上面面板的武器伤害就是起跳了
有洗过天赋,第一页点满震波和灰烬石震,突击为一
第二页回血机器人满,被动物理防满,火与星满,能量支配11
第三页力场满,充能满,致残机器人是点好玩的
以上机体报告完毕。 以下是杂感。
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&->&火炬之光2机械师纯召唤加点
&&& 相信大家在玩火炬之光2的时候,有时并不清楚该如何进行加点吧,比如想玩玩纯召唤系的机械师,有人甚至说人物要重点加智力。今天,小编为大家带来纯召唤系的机械师加点。
&&& 首先,这里先强调一点。既然是纯召唤,自然重点放在宠物身上,然而宠物的伤害和防御,与你所用的人物的属性无关,但与装备有关,比如:加百分比的宠物伤害和防御的这些装备数值有关!所以过分强调人物本身属性其实意义不大。实际上,宠物的属性靠的就是加宠物属性的装备,所以装备的选择上一定要注意。
&&& 其次,如果主玩召唤的话,这里还是建议大家加血加防,否则皮很脆,被打会相当疼。你就算主召唤还是要练习跑位喝药堆血蓝抗性等,因为boss的仇恨永远锁定在你身上。
&&& 以上就是蟹么么为大家带来的:纯召唤机械师加点浅谈,希望能帮到大家,若还有任何疑问,欢迎向勤劳又能干的本蟹提问哦!
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火炬之光2工程师怎么加点_全系技能加点分析
发表时间: 14:26:57|
编辑:肖猪头
工程师怎么加点_全系技能加点分析,今天小编带来的是的工程师心得,来自以为资深工程师的经验之谈,非常靠谱.
点击进入&&&&
【闪电系】
第一个,带火砸地板,放出火舌,技能等级高了以后放出更多火舌,就有可能同一个人打2-3下,初期可以一直用一点刷小兵,也可以洗掉。
第二个,踩地板,神技,眩晕效果非常厉害,可跳入兵堆里努力释放来控场,也可以后接普通攻击触发被动技。
第三个,带电平挥,绝对破盾,等级高后可以用能量加强伤害,理论上来说是工程师最强的输出技能,但实际用时很差。 破盾这个也不是很有用,因为有盾的都是小兵,但小兵可以用踩地板加被动技完杀。而能量攒满后输出,有点浪费能量点,能量点用来开盾其实更加有用,后面再讲。
第四个,跳过去带电踩地板,用来切入战场的最好技能,并且附带50%减速,每升一级增加1S的持续时间,对BOSS有效,神技! 对除了BOSS以外的所有兵种效果都很明显,升到5级就有6秒,已经非常好用了。对BOSS也有效果,有这个BUFF但是不是特别明显。
第五个,带电拉过来,单体,不太好用,每个珠子加20%几率晕3秒,比较费,远不如踩一脚。
第六个,带电冲过去,有推人效果,切入战场用,效果不如跳过去,但攻击较多,等级高了以后用来线杀,突来突去倒也可以。
第七个,带火砸地板,8道火舌,可跟踪,每道火舌都可以打到怪,可以算作最强输出技能吧,用双手武器时威力巨大,很好!
第一个,增加双手武器和加农炮攻击和增加眩晕概率,眩晕3秒,被动晕对BOSS是有效的,与电流增强对BOSS的伤害倒也可以。但双手武器本来攻速就低,升满了也快不了多少,30%。 也算是一种打法。
第二个, 有几率触发10秒BUFF,在每次普通攻击时附带一个圈攻击,该攻击可以加能量,大家注意,是附带一个攻击,就是说等于一次挥刀两下,不过不触发电流终结效果,范围有2米,在怪堆里打也不错,提升输出。
第三个,电流终结,怪晕的时候附加攻击。是力量的几倍加电属性攻击,一般触发眩晕是用踩地板,跳过去踩一脚然后看晕的怪两刀解决,非常不错。所以要求攻速高,建议单手剑。(LZ注:建议1秒左右攻速的武器)
第一个,,团队神技,回血和血瓶叠加效果惊人,5级后变身为治愈回魔机器人,10级后变身为治愈回魔撑护甲机器人,8%,15级16%。是比较值当的,推荐先5级吧,后面有点了再加满。
第二个,加农火炮,细细的一道火焰,射程很远,升级后带BA的失明效果,对BOSS一下都很有用,单挑很猛。这里注意此技能不触发电流终结,电流终结只能普攻触发,而且第一个系里面的双手武器攻速加成也无效,有点遗憾。(LZ注:双手武器攻速被动是有加成的;可以触发电流终结)
单纯用加农炮的话,这个应该是主攻技能,射程远,攻速快,可以攒下其他技能点加强。不过不如枪手那样有各种被动技能加强伤害,输出不如枪手,火炮流要三思。而且从头到尾一直是这个感觉好单调,没有操作感。
第三个,自爆小蜘蛛,红警里面的,伤害随等级提高,差不多是放一下可以打掉同等级小兵一半的血,不太常用,召唤流可以试试,这个是无敌的,伤害不知道能不能用增加召唤单位伤害的装备增强。
第四个,机枪兵,这个要升级高一些CD才能减少,受召唤增强的,到5级能打两个人就可以了我觉得,攻击是大机器人的1/4,如果要纯召唤流的话可能才会点。
第五个,眩晕手雷,这个眩晕几率也很高,有一个手雷+电流终结的打法也可以。不过电流终结只能普攻触发,难道要带盾牌加手枪么,还是盾牌加法杖。可以一试。伤害也不错。
第六个,加农抛射,这个比第二个技能输出要高,但是就没有失明效果了,打BOSS可以后排使用,但需要站桩输出。团队作战的时候如果有第二工程师可以一试。
第七个,大机器人,跑步姿势很丑,攻击力看起来很惊人,近战,比法师的召唤稍微吃亏一些,5级会横挥,10级会冲,15会远程导弹攻击,而且感十足,可以主修。
第一个,加甲减伤,单人游戏时可加满,似乎是4个职业里最好的防御被动,效果朴实无华而惊人。
第二个,增加火与雷的伤害,描述很霸气,加强闪击系的所有技能的攻击,有时候升级主动技能不如加这个被动。
第三个,杀兵后一定概率能量值全满,时非常有用,团队的时候基本小兵的刀你补不到。就比较无力了。
【庇护系】
第一个,带电盾击,推飞眩晕减攻击速度加伤害,我现在的盾牌加78点防御,升到10级可以加780点攻击,不咸不淡吧,然后三个状态,推飞和眩晕我感觉是冲突的,推飞了要什么眩晕,眩晕了还要什么推飞?而且只能小怪吃,减攻击速度持续时间也太短,盾牌流可以加一些试试,总比35级盾牌技能要好。
第二个,套子,也叫力场,这个技能真是诶哟**吊爆了,其他三个职业都是爷,都是输出,只有工程师是苦逼的MT加治疗加辅助。我现在188点耐力只有3320点血,但是一个10级套子无能量就能吸收3000点伤害,等于瞬间血量翻倍,其他职业如果都是坑爹输出不加体力就只有2000左右血,就指着咱的套子活了。另外这个技能每个能量点能加50%的吸收量,2点就6000,4点就就9000,5点就10500,这简直让队友都不躲技能了,而且8秒放一次,期间的时候就不要打BOSS了,找小兵平A去触发满能量被动技,提供给队友源源不断的高质量套。感觉10级就够了,省下5点来增强获得能量的技能较好。
第三个,过载,暴一下,将怪推开,能量点数越高攻击越强,但基础攻击太低,而且要耗费珍贵的能量点,攻击力比起砸地板来差了起码有两圈,我是不推荐,单机可以学着玩,毕竟有大招的感觉,其实攒珠子的工程师如果有一个给力的毁天灭地,只能5珠触发,就酷了。
第四个,吼叫一下,攒能量的技能,而且很快、如果纯辅助的话可以舍弃所有攻击只加此技能和套子和其他辅助技,我反正是没加。
第五个,带电踩地板,这个单词和earthquake是一个意思,但是比较霸气,大家发现没?工程师的技能就是踩地板,砸地板,与地板有着不解之缘。这个技能学到15级就能绝对眩晕两秒啦,能替代带火踩地板了,但还有推开和打断两个费属性,要附带攻击还要用珠子,怎么说呢,不推荐。
第六个,带火盾击,这个附加的火焰伤害很高,但再高也没砸地板高,而且,好丑。范围,好窄。
第七个,减速直升机。应该是直升机吧,上面有个圈呢。这个技能很强的,与跳过去踩地板配合可以减的小怪动不了。10级附加伤害,伤害感觉跟机枪兵差不多,15级后小怪会一抽一抽的被打断,娱乐性技能吧。
第一个,带盾的话盾牌防御的一定量转为近战攻击,如果你要用剑盾工程师的话可以学。但感觉用剑盾就不是用来输出的,看个人喜好吧。
第二个,被打有几率在背后出个壳,吸收伤害。我现在是MT,防御也就750,能吸收1600,顶级有16%的几率触发,有套子的时候也能触发。但比起套子来真是弱爆了,单机的时候可以学,团的时候如果你都倒了,其他人也早倒了,没啥用。
第三个,用能量时点回血,首先用能量点的技能不实用,再说套子和过载一次用5个的话只触发一次效果,不实用,再说,与套子一比真是弱爆了,套子让你没法吃血瓶。
火炬之光2,火炬之光2工程师
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火炬之光2机械师怎么加点?机械师加点攻略
发表时间: 16:13:50|
编辑:带刺的蔷薇
小编今天给你带来的是中机械师加点攻略,机械师怎么加点?一起陪同小编来看一下吧!
召唤流机械师加点攻略:
healing bot加满,回血回蓝
spiderMines加满,主力的攻击技能,蜘蛛雷可以自动跟踪目标的
gun bot加满辅,助攻击
sledgebot加满,辅助攻击
immobilization copter加满,减攻速,减
省下的辅助技能可以根据个人喜好随意加
ps:卷轴技能最好也是以召唤系的为主,召唤骷髅兵和骷髅弓箭手
召唤流就是注意点跑位,省时省力,纯手工敲的,希望采纳
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