7.17.0惩戒骑士技能摆放武器伤害影响技能伤害吗?

WOW7.1惩戒骑大秘境天赋饰品选择
技能优先级循环手法WOW7.1惩戒骑大秘境天赋饰品选择
技能优先级循环手法类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略WOW7.1惩戒骑大秘境天赋饰品选择
技能优先级循环手法时间:7.1大秘境15层惩戒骑天赋饰品应该如何选择,本文还有一些大秘境里CJQ的循环输出手法,希望可以帮到大家~总输出:自身数据非常难看,因为是用的单体输出配置。惩戒骑大秘境高层天赋选择:由于本周是强化BOSS词缀,队伍里又一个单体弱鸡的谐迪凯所以在14层以后用的是单体配置来弥补这一部分,并且要切换饰品来弥补你自身的AOE缺陷单体天赋[正义红剑,879]单体备用切换饰品(并不是最好的,而是我身上现有能凑出最好的)小怪有翅膀:机关铁花不多论述小怪无翅膀:860世界任务暴击力量固定 + 875熊爪[力量特别高],理论上最好的应该是有一块高装等的奥术水晶……但是我没有AOE天赋[强审蓝剑,874]AOE备用切换饰品(同上)小怪有翅膀:860缚恐魔枢(特别写出,如果在那种需要有尴尬位置进行战斗的地方,请不要带这个饰品,会ADD),880号角小怪无翅膀:860缚恐魔枢,865残缺的种荚,850力量精通世界任务固定绿字,850风痕磨石,理论上水晶和巢穴那个达古尔印记这2个也很厉害7.1惩戒骑大秘境输出手法单体目标输出手法使用以下优先级:审判(起手或圣能&3)圣殿骑士的裁决(如果你有5圣能或审判即将从目标身上消失)灰烬觉醒十字军打击(2层)愤怒之剑圣殿骑士的裁决十字军打击(1层)审判官复仇(仅在触发神圣意志时使用)双目标输出手法使用以下优先级:审判(起手或圣能&3)神圣风暴(如果你有5圣能或审判即将从目标身上消失)灰烬觉醒狂热(2层)愤怒之剑神圣风暴狂热(1层)在你点出神器特质正义之刃、神恩风暴后,神圣风暴在双目标的表现就比圣殿骑士的裁决强了。在双目标及以上时把神圣之火换成狂热。3目标及以上输出手法使用以下技能优先级:审判(起手或圣能&3)神圣风暴(如果你有5圣能或审判即将从目标身上消失)灰烬觉醒狂热(2层)神圣之锤神圣风暴狂热(1层)奉献在3目标时,你应该把圣殿骑士的裁决换成神圣风暴,天赋换成奉献和神圣之锤。如果你需要对4+目标进行长时间输出,把狂热换成强化审判。[技术讨论] [惩戒骑][PVE] 7.1.5 3层争议天赋讨论以及木桩测试,单体选择天锤和转转锤的数据分析
大家好,我是欧服shattered-hand,EVO工会的惩戒骑lovedzx, 7.1.5 开始了两天,在展望新副本的同时,打了两天的木桩,练习了一下手法,对于新的天赋和饰品,以及属性也有了一下自己的想法,在这里和大家分享一下。希望在接下来的开荒中不断改进,精益求精。文中举例均已当前面板数值举例,如果有兴趣的话,大家可以理解一下我的思路,根据自己当前的面板计算一下得失。1月15号注:这个帖子[b]不是[/b]让大家一定要按照[u]固定的天赋[/u]去打,7.0版本以来我陆续发过几个帖子,主要和大领主分享我对天赋变动,配装属性比例的理解,我一直坚持说,不同的属性装备选择不同的天赋才是正道,所以我的回复不会直接判定什么好什么不好。这个帖子的目的不是旨在说服任何人,而是提供思路,愿意试试的自己可以试试。[u]没有一套适合所有人的天赋,除非所有人的属性和配装都一样。[/u] ===下图是我的装备和属性===[img]./mon_/54Q4m1j-a5tsZ29T3cSmk-ja.png.medium.jpg[/img]凝结的命运就是,大领主们以后把职业大厅搬到地窟去吧,我已无话可说。[collapse=1月14更新,天锤降低15%伤害?]目前欧服还没有实装,只能展望一下,实装后会再测试一下,天锤伤害在单体上仍然有优势,然而对于有披风的大领主来说两个天赋的差距会被进一步缩小,我推测如果实装这一刀的话,有披风的大领主应该继续使用最终审判天赋,而有腰带戒指的大领主在练好手法之后,使用天锤天赋。[/collapse][collapse=1月14更新,起手手法的变动]===手法更新===注:感谢有的兄弟在下面留言提醒,相信很多大领主也已经发现了,在raid战中倒数5秒时候开转转锤(配合血精灵洪流)可以更快的开启征伐。起手手法变成-5秒 转转锤,奥术洪流-2秒 古神药水0秒
征伐+天锤1秒 灰烬使者2秒 审判3秒 裁决- 进入正常循环。请各位大领主以自己实际GCD为准,我只是举个例子,抛砖引玉。[/collapse][collapse=1月15日更新,大米强审天赋,附10层黑心,10魔法回廊,12层群星截图]===大米天赋以及10层黑心,魔法回廊,12层群星截图===天赋:奉献-强化审判-盲目之光-神圣之锤-以眼还眼-干涉-征伐尽管我并不刷大米,但我很惊讶于大家竟然在大米的选择上,对第二层天赋有这么多的争议,我的个人看法是,大部分情况强化审判最优秀,远胜于其他两个天赋。我分3种情况来阐述一下我的想法。[b]底层大米(2-9)[/b]熟练的车队一般是有节奏的,2-3波怪一起拉(魂船这种特殊情况一共3波怪就),在这种情况下,一般每波小怪都会在20秒以内就死掉,强化审判必定暴击的机制以及多目标并且增加神圣风暴收益的天赋,完全没有任何理由不点,低层的boss几乎在30秒-1分钟就死掉了,大部分时间都是被征伐覆盖,如此高的急速更不存在卡手等现象,何谈为了避免单体卡手选择正义之火?狂热是有一定的效果,但是各种测试后,狂热的DPS提升远不及强化审判带来的高。[b]中高层大米坚韧(10及以上)[/b]坚韧是强化小怪,在10层以上的大米中,配合一下高难度词缀的情况下,一般T都会比较稳的拉,1-2波怪速杀,大部分时间怪的数量基本维持在4-5只,强化审判完全可以覆盖掉这个范围的小怪,由于坚韧情况小怪血量极高,强化审判的优势简直更加明显。[b]中高层大米暴君(10及以上)[/b][b][/b]暴君是强化boss, 这是唯一一种特殊情况,但我想长时间打10层以上大米的大领主应该不是最大的比重,往往在越高层的大米越强调团队配置,暴君词缀下,小怪会非常简单,团队配1-2个强力AOE DPS职业就能轻松大波解决,反而强大的boss使战斗时间极度增长,在这种情况下,或许可以为了团队侧重提高单体输出能力,正义之火或许可以在特定的本被考虑一下。总结一下:在大米boss战时间低于1分钟的情况下,请使用高精通装配合强化审判天赋输出。第一层选择奉献作为填充技能,在一个相对正常的手法下,完全不会卡手。所谓相对正常的手法就是在合适的时间开征伐来打小怪,一场14-20分钟的大米,起码要开5-8次征伐,如此高的急速支撑下,各位大领主不要再贸然谈卡手了。举个例子,我刚刚打了一个12层群星野团低保,自身20%的急速,本内没有急速buff, 因为是眼神老外野团,盗贼还是个钥匙宝宝,虽然词缀简单,但T拉的非常小心,几乎是一波怪一波怪打的,大部分时间只有2-5只怪,群星还是一个相对单体较多的一个本,我基本没有喝药水,边发微信边打很划水,但依然打出了全程70万的秒伤,说实话这是我更新后第一次打10层+大米,我也很惊讶惩戒骑现在优异的表现,因为在更新前,除了特定的本,我基平均都是65万秒伤,还要卡CD吃药水,不得不说,惩戒骑现在完全是一个优异的大米选手。国服大家公认的惩戒骑大神二细有一次戏言,[del]“大米不用强审判是SB,用强审卡手是SB。”[/del]大神自然有自己的理解,但是强化审判的强大之处不言自明。===12层群星===[img]./mon_/54Q98xd-4iw7XbZ31T3cS150-sq.png[/img]===10层魔法回廊===[img]./mon_/54Q13b-9d9uXlZ5vT3cS1a0-wc.png[/img]===10层黑心===[img]./mon_/54Q13b-clpzXiZ51T3cS180-x2.png[/img]发这几个例子只是给大家看一下在大秘境中 奉献+强化审判+神圣之锤的DPS分布,如果有愿意尝试的大领主尽管可以试试[/collapse][collapse=想直接结论,请点开]===天赋===单体:天锤-正义之火-盲目之光-神圣之锤-以眼还眼-神圣干涉-征伐双目标:最终审判-正义之火-盲目之光-神圣之锤-以眼还眼-神圣干涉-征伐大米AOE:奉献-强化审判-盲目之光-神圣之锤-以眼还眼-神圣干涉-征伐===属性===第一先20急速-22急速,可以保证在征伐期间可以打出至少11个终结技第二是10%全能,这个目前没有理论依据,但全能的收益非常的高。其余属性建议优先暴击(会在后面解释),最后精通。===饰品排名===[del]1.& &翅膀饰品[/del]2.& &水晶3.& &奥丁力量全能饰品4.& &号角(如果有翅膀饰品则不带)5.& &魔剑士的元素之力(大铁花)6.& &安博达尔的回忆注:本文全部暂时不考虑4T19,等拿到4T19再做修改[/collapse][collapse=如果想看细节和主要思路请点开]===第一层天赋:最终审判 VS 处决宣判 VS 奉献===7.1.5的第一个重头戏修改是天锤的伤害增加55%,在我当前的伤害面板下,天锤伤害是704007,裁决是296246,最终审判天赋下裁决是355495. 可以看见单个天锤几乎已经和两个最终审判裁决的伤害接近,在这种情况下,在单体目标上选择天锤已经是毋庸置疑了,值得一提的是,如果你有披风的话,在单体目标上,高覆盖率的披风只是略低于处决宣判,但输出手法却简单太多,可以说是平分秋色。 天锤的优势在于优秀的基础伤害,在高暴击的支持下,天锤的伤害会被极度放大,在征伐期间你应该至少打出三次天锤,如果全部暴击,DPS将直接起飞。所以,暴击的重要性将会被大大提升到一个新的高度。最后总结一下,如果你有披风并且天锤的手法并不熟练,请继续使用最终审判天赋,在双目标及以上的战斗中,最终审判的天赋将占有决定性优势,如果你的暴击偏低,比如只有20多的暴击,建议使用最终审判天赋,如果你没有披风和以上顾虑,建议在纯单体战斗中,多练习天锤天赋手法,在高暴击的支撑下,你的DPS会有极大提升。[b]请注意[/b]:[b]天锤的伤害是延迟7秒的伤害[/b](延迟时间和CD吃急速加成,按照打出那一下的急速算,所以在征伐结束前一秒打出的天锤,依然会已3秒多的时间打到目标身上)天锤的伤害判定是按照击中的瞬间判定,[b][u]强调这件事的重点在于你需要在天锤造成伤害的瞬间,使目标身上有审判debuff, 而不是保证在释放天锤的时候目标身上有debuff就可以了[/u][/b]。这将极大的改变你的输出手法以及循环,甚至你要计算在多少秒后天锤造成伤害,审判是否会在天锤砸上之前就消失,还有几个GCD够你补审判。因为楼主主打raid, 不是很爱大米无限刷,因此没有专门做奉献的测试,补充一下奉献,奉献在大于等于三目标的时候伤害已经足够高,在大米不需要风筝小怪的时候,奉献的伤害应该已经大于最终审判带来的收益了,具体数据还需要各位大领主实测===第二层天赋:正义之火VS狂热VS强化审判===这层天赋并没有任何改变,正义之火依然是一个相对稳定的功能性叠豆天赋(固定减1秒CD 稳定,那个buff算是添头)强化审判在大米中的强势依然不言而喻,在小怪平均战斗低于20秒的时候,强化审判带来的巨大DPS提升以及神圣风暴的加成使强化审判依然是大米的首选。稍微细节一点说,正义之火可以保证在不触发减豆buff的情况下,[b][u]保证在征伐期间打出11个终结技[/u][/b](裁决,天锤,风暴),只需要22%的急速就够了,如果触发1次减豆buff或许可以减少一点急速,这是我对20%-22%急速的解析。而高急速下,狂热的收益依然比正义之火搞,过高的急速虽然可以打出更多的正义之火但有限的GCD并不会提高特别多的裁决,所以在高急速下,正义之火的闲置会浪费这个天赋的效果,狂热对他取而代之也是情理之中。我曾经参考过几个高急速(急速大于30)的惩戒骑的WCL以及英雄榜,他们都是在高急速的同时堆叠全能到10以上,显然高急速意味着牺牲在征伐期间的急速收益,在普通输出循环期间利用高急速使收益循环更加流畅,在这种情况,全能和精通则可以提升平时的伤害,全能虽然更贵,但可以直接提高全部技能的伤害,精通虽然价廉,但因为只提高终结技伤害而变得鸡肋。在高急速的前提下,提升全部技能的伤害显然稍有优势,因此建议堆叠全能在精通之上。===第四层天赋:美德之剑 VS 愤怒之剑 VS 神圣之锤===7.1.5补丁一个不被人注意的小细节,神圣之锤伤害提高100% , 我想暴雪也不会想到这将极大地影响这一层天赋的选择。在之前的版本,美德之剑与愤怒之剑在高暴击时的收益可以说相当,而美德之剑的机制使大领主在平稳输出阶段相对平滑而不便秘使大部分大领主选择常驻愤怒之剑而不是美德之剑。然而脱胎换骨的神圣之锤横空出世打破了大家的固有观念,给了大领主更多的选择, 我来简单计算一下为什么神圣之锤的伤害更优秀。[b][u]条件[/u][/b]目前我的神圣之锤伤害为9.97秒内每1.7秒60988神圣伤害,10秒内造成357677的神圣伤害,每一次旋转单独计算暴击公正之剑为341532物理伤害,美德之剑3倍暴击,愤怒之剑有几率重置。[color=red][u]美德之剑[/u][/color]美德之剑没有修改,而依然有着卡手以及暴击不稳定的缺点,之前不用的大领主,现在没有理由会改过来,所以美德之剑第一个被淘汰了。[color=royalblue][u]愤怒之剑[/u][/color]愤怒之剑也依然没有变,8.79秒一次341532的物理伤害,秒伤约为27478,而假设人物有33%的暴击率,rppm为4(每分钟触发4次,按照打10次计算,总共时间按87.9秒内触发5次,10次固定伤害,5次触发伤害,总计15次伤害5次暴击),秒伤约为77709物理伤害。[u]征伐[/u]期间5.77秒内,一次563818的物理伤害,秒伤约为97715,假设人物有33%的暴击率,rppm为4,秒伤约为131557物理伤害。(只计算翅膀30秒期间)[color=orange][u]神圣之锤[/u][/color]而重头戏神圣之锤,9.97秒内每1.7秒60988神圣伤害,9.97秒内造成357672(每一次小转没有暴击)-715353(所有的小转全部暴击)的神圣伤害,每一次旋转单独计算暴击,而假设人物有33%的暴击率,一次神圣之锤约为487904的神圣伤害,实际秒伤约为48937神圣伤害。[u]征伐[/u]期间我当前人物面板里,每1秒钟可以造成100682的神圣伤害(暴击伤害为201364),持续时间和CD为6.22秒,这意味着一次技能会造成4的神圣伤害,假设人物有33%的暴击率,一次神圣之锤约为805456神圣伤害,实际秒伤约为129494神圣伤害。[b][u]小结[/u][/b]:乍看一下,愤怒之剑的伤害要高于神圣之锤,[u][b]然而,神圣之锤是实打实的[i]神圣伤害[/i],愤怒之剑是[i]物理伤害[/i],boss会吃到33%的[i]物理减伤[/i],所以愤怒之剑的会伤害大打折扣[/b][/u]在这多说一句, 如果你本身并不卡手,其实使用蓝剑只是减少了使用十字军的使用次数,转而使用公正之剑攒豆,因为GCD是固定的,尤其是在征伐期间,触发三次蓝剑,只能让你平均每分钟多打一个裁决。使用蓝剑不会让你多超过2个的的每分钟裁决数,只会降低十字军的伤害比例,提高公正之剑的伤害比例[b]非征伐期间实际伤害估计
[color=royalblue]愤怒之剑[/color]52065 VS [color=orange]神圣之锤48937[/color][/b][b]征伐期间实际伤害估计
[color=royalblue]愤怒之剑[/color]88134 VS [color=orange]神圣之锤129494[/color][/b]由此可见,在征伐期间愤怒之剑的伤害远低于神圣之锤,而平稳输出阶段,两者差距微乎其微,这是我在1分钟触发4次重置公正之剑的基础上做的模拟,而现实并不总是如此美好。而因为神圣之锤独特的计算暴击机制,高暴击会极大地提升神圣之锤的伤害,因此我建议在暴击大于30%的情况下,请在任何战斗中,无论单体,双目标,多目标中都使用神圣之锤。只有一种情况例外,高急速虽然会使神圣之锤收益,但高急速意味着更快的平砍以及重置愤怒之剑,在使用狂热作为输出手段的大领主往往拥有超过30%的急速,在高急速下,愤怒之剑的收益会被拉高,虽然在征伐中愤怒之剑依然无法与神圣之锤抗衡,但再平稳输出阶段,愤怒之剑会占据优势,同时,如果征伐中所有的攒豆技都换成愤怒之剑,这次的征伐伤害依然不会低。各位大领主请客观选择,不要盲目迷信。===饰品===最后简单说一下饰品的看法,因为天锤天赋天赋的存在,我认为号角可以被重新提上名词,然而这只是最后的黄昏,在百万大领主都刷出一个翅膀饰品的时候(平均减翅膀CD30秒-45秒),爆发饰品将不再和大领主完美契合,高频率的触发饰品比如魔剑士的饰品,或者M奥丁这种常驻饰品将配合翅膀饰品占据主流。[/collapse]===木桩图===下面放上我的木桩图伤害比例以及buff触发,人物无buff,无食物合剂药水,无嗜血,可以看出来暴击比例还是比较正常的,在33%左右,符合人物面板,假如在征伐期间多暴击几次会更高。第三张图是天锤伤害,704k很显然是我手法不精没有覆盖到审判,就算这样,依然打出了平均伤害2.12M的数据,征伐内暴击达3.34M的神圣伤害。第四张图是神圣之锤的伤害比例,基本符合我说的数据。这只是一次平均的木桩伤害,我并不是木桩狂魔,打木桩旨在分析技能而不是刷数据,希望各位大领主可以提出真知灼见,有则改之无则加勉,不过我下一个月有事不得不先暂时不玩了,一个月的时间估计已经沧海桑田,有什么变动再慢慢补充吧。注:木桩数据中我穿披风打的。[img]./mon_/54Q4m4p-c7ulXqZ79T3cS1d4-10s.png[/img]
好帖子.回头我也去试试单体也用转转锤的感觉
虽然我只是一个会喊666的菜逼,但是我依然要给你点个赞!!!666[s:ac:闪光]
好帖啊!马克明天就试试
标记,我觉得处决审判一般人还是不要去点,有时候为了打在审判buff里计算时各种失误,还不如以前打的高,另外转转锤无敌
[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=&_ff=184[/url]
绝对是好贴。。。
我看了你的帖子去测试了转转锤在纯单体的表现
目前我披风+李亚军的情况下。
正义+转转锤伤害高于正义+愤怒
一句话,转转锤不管是单体还是AOE,比其他两个好太多,是这个版本的第一选择。
有两个疑惑不知道有没有大领主能帮忙解答一下。征伐期间极速快了愤怒剑的重置应该会增多,那这个帖子里的伤害算了这个增加的部分了吗?愤怒剑还会提供额外的豆子,按4的rppm,相当于接近3个裁决。如果点转转锤存在空档期的话,这部分伤害是不是也应该算到愤怒剑的收益里?
目前在没套装的情况下转转锤单体也高于蓝剑,等两件套豆子价值提高了,不知道还行不行
谢谢LZ。请问团队本里第二层天赋:正义之火VS狂热。20-22% 急速点正义之火, 30%急速以上狂热是吗?
披风+腰带发现蓝剑改神圣之锤之后,单体木桩仍然十分优秀,已经超越蓝剑了AOE更不用说了正义之火+转转锤绝对让人耳目一新啊
大家都在说天锤,在手法和循环没有适应之前,天锤其实提升有限,反而大家忽略的转转锤才是真正的imba。
如果使用神圣之锤,豆子的获取肯定比不上蓝剑吧,降低了终结技的数量,这损失能否因为本身的高伤弥补回来,还需要数据支持。
从现在的暗夜要塞的视频来看,未来会有大量的ADD也转火,转转锤绝对可以的
LZ我还有一个问题。现在我的装等888, 我满BUFF情况下急速31,暴击28,精通20,全能8.第四层天赋:愤怒之剑 VS 神圣之锤, 按你的说法应该用愤怒之剑, 但是应该把急速降下来,加暴击用神圣之锤。是这样吗?
感谢楼主测试,万万没想到转转锤单体表现也这么优异,但是对于大米天赋选择,是不是选择正火转锤会比强审好一些?装备也尽可能放弃精通,感觉选择强审转锤,披风buff 经常会断吧,经常发呆
奉献谁试过?也提高了100%伤害,奉献-强审-转转锤,大米能起飞么?
楼主您好:我想问一下 以为我自己的属性
现在在稳定不降急速的前提下 在尽可能堆暴击和全能
我的选择是
打大秘境是否可取? 我的思路是 我择转转锤+正义之火 是不是可以兼顾到aoe和单体boss
所以打秘境放弃了强化审判 改用正义之火 不知道这样理解对不对
相当详细的分析说明,感谢楼主,昨晚已在使用转转锤。
感谢楼主的测试,目前处决+正火+神圣之锤确实比之前的常用天赋单体提高好多~& 惩戒骑Beta7.0PVE向技能天赋与神器天赋一览
惩戒骑Beta7.0PVE向技能天赋与神器天赋一览
来源:NGA 作者:levelunknown 时间: 10:18:26
惩戒骑Beta7.0PVE向技能天赋与神器天赋一览。这只是BETA测试中的技能天赋,具体的还要等上线吧!
  本文来源于NGACN,作者:levelunknown;原文地址:【】转载请注明出处!
  祝福,(里面有3个BUFF)
  强效王者祝福:吸收接下来的14.526点伤害,每6S重置护盾效果
  强效智慧祝福:每3S获得0.2%的生命与法力值
  强效力量祝福:攻击有10%几率额外造成30%的神圣伤害
  小队里最多存在3名队友或者同一人3种BUFF,3名队友可同时存在同一种BUFF,也可不同。有点绕,,
  复仇之怒 CD2分钟
  使你造成的所有伤害和治疗效果提高35% ,持续22.5秒
  保护祝福 CD5分钟
  跟之前一样 持续10S
  复仇圣盾 CD2分钟
  作用在自身,给自己建立一个吸收屏障,吸收80.700点伤害,持续15S,屏障耗尽时,吸收的所有伤害会反弹到敌人身上造成神圣伤害,由8码范
  围内敌人分摊
  能很好的增加自己的生存能力,圣佑术的删除,使这个技能比较重要,盾的吸收量应该与等级有关系,占用一个GCD
  制裁之锤 CD1分钟 使目标昏迷6S
  审判 CD10.4S 与急速有关
  审判一个敌人,造成26.632点伤害,并使目标受到的终结技伤害提高30%
  围绕审判打爆发的输出循环方式 ,因为审判不给圣能的关系,基本思路是满圣能的情况下打审判。 如果没圣能打审判就GG
  正义之刃 CD 10.4秒
  造成49.040点物理伤害,产生2个圣能
  后面2个是天赋点出来的技能,在天赋说明里讲
  封阻之手 CD30S
  对敌方使用,减速70% 30码距离 持续10S
  净化毒素CD8S
  净化友方目标,驱散所有中毒和疾病效果
  嘲讽 CD8S
  跟之前一样
  圣殿骑士的裁决 消耗3圣能
  强力的武器攻击,造成58.732点神圣伤害
  动画改了,还我转身一击
  灰烬苏醒 CD30S
  神器天赋再讲
  圣疗术 CD10分钟
  跟之前一样
  十字军打击 CD4S 充能2层
  天赋再讲
  圣盾术 CD5分钟
  跟之前一样
  神性战马 CD45S
  是一个天赋,你懂得
  自由祝福 CD25S
  为队伍或团队成员施加祝福,免疫移动限制效果,持续8S
  神圣风暴 消耗3圣能
  对附近所有的敌人造成2.9969点神圣伤害
技能描述里面没写范围,感觉有10码以上。新特效感觉有点山寨游戏的意思有没有
  责难CD15S
  打断,并使目标4S内无法释放同系法术
  圣光闪现
  恢复52496点生命值 40码距离 无CD
  十字军坐骑之心,增加20%坐骑移动速度
  当任何队伍或者团队成员在40码内死亡,你造成的伤害会提高50%,持续10S
  精通:神性审判
  审判的伤害提高61%,且目标受到审判之后,消耗圣能技能会额外造成30%伤害
  感觉跟审判说明有点重复。
  圣光之剑
  使你双手近战武器所造成的伤害提高5%。
第一排15级天赋
  最终裁决:神圣风暴与裁决的伤害提高20%
  比较折中的一个天赋,适合练级,适用于ADD多但是不常驻的情况
  死刑宣判:7S后造成133,397点伤害 消耗3圣能
  单体天赋,会对输出循环造成一定的影响,因为是单次伤害,所以要在审判之前打出,审判要在3个GCD内打出,才能另死刑宣判伤害最大化
  奉献&:CD7.83S 在7.8S内对该区域所有敌人造成3 3,354点伤害
  因为最近位面不好的缘故。没传送门没木桩,也不知道33,354是总伤害还是一跳。所以多少ADD才会比死刑宣判伤害高,请期待我之后的后续测试帖
第二排30级天赋
  正义怒火: 降低了十字军打击1秒的冷却时间 25%几率触发一个终结技只需要2圣能的BUFF
  目前感觉,这天赋不如狂热,因为GCD还是比较紧张的,并没有太多没有技能用的情况。
  狂热:取代十字军打击,打击目标造成39,686点伤害最高2层充能。获得狂热,让每一层狂热可以把攻击连锁到附近的一位额外目
  标身上,最高3层
  目前用这天赋 Skada输出单体竟然是第1 ,感觉真是叼如果跟帖有人说其他天赋好,我不听我不听我不听
  大审判(这翻译)审判冷却时间缩短2S,并最多跳到3位附近其他敌人身上。
  也就是说可以最多3个敌人享受终结技伤害加成。 坐等大神数据贴!
第三排45级天赋
  制裁之拳:消耗圣能的技能 使制裁之锤冷却时间缩短8S
  忏悔:
  盲目之光:
  上面2个就不写了,别问为什么,懒!
第四排60级天赋
  圣德之刃:正义之刃的暴击能造成普通伤害的3倍,产生2圣能
  愤怒之刃:造成14,530点神圣伤害,取代正义之刃 冷却时间7S 产生1圣能
  神圣之锤:对8码内所有敌人造成6.054点神圣伤害,每1.7S再造成等量伤害,持续7S 产生1圣能
  这些天赋与CD圣能获取神圣或者物理伤害有关,所以就是,坐等大神
  目前看来单体神圣之锤都比愤怒之刃伤害高,常驻双目标,不计算圣能损失与CD的情况下,跟圣德之刃差不多,要拉开差距应该是常驻3目标才
  会换神圣之锤。(个人的胡说八道轻喷)
第五排75级天赋
  审判者的复仇:造成65.875点神圣伤害,并将造成的伤害量转化成治疗量5个圣能 造成100%额外伤害,对昏迷的目标释放时会转为治疗量 (这句
  原谅我不太好理解,应该是对昏迷的敌人造成100%额外伤害吧,然后治疗量也会增加100% ,嗯,应该是这样)
  这天赋以我的感受是很不错的,练级常驻,而且配合100级天赋的神圣意志,可以在意志触发的情况下使用这个技能,如果100级天赋的增强翅膀
  天赋不好的话,这个天赋就会成为增加DPS的新循环。
  以眼还眼:受到的物理伤害降低35%,,并立即反击任何对你进行近战攻击的敌人,造成21.844点物理伤害,持续10S
  AOE单刷的时候还是不错的。
  荣耀圣言:为你自己和15码范围内至多5个友方目标治疗50000生命,最多使用2次,1分钟冷却
  不讲了这天赋,PVE肯定是不会点的。
第六排90级天赋
  神圣干涉:使圣盾术冷却时间缩短50%,此外,原本能杀死你的伤害,会改为使你生命力降低至上限的20%,并启动圣盾术。圣盾术在冷却时或自律期间无法触发
  懒人必备开荒也不错,但是现在唯一一个加速技能跟这有冲突,所以还是要看战斗环境
  神性战马:CD45S,召唤一匹战马增加移动速度100%持续3S
  这马……持续时间太短了,刚招的马然后就没了。
  光明圣印:使用1-5个圣能,使移动速度提高20%,每耗费一道圣能可持续20S
  5个圣能持续100S,使劲儿的跑吧骚年
第七排100级天赋
  神圣意图:在使用消耗圣能的技能时,有20%几率让你下一个耗费圣能的技能不消耗圣能。
  我喜欢与审判者的复仇来搭配,但是及其不稳定的回血,只能当成一种增加DPS的手段,如果DPS没有神圣愤怒高的话,那确实没什么卵用
  神圣之怒:增加你的伤害和急速5% 22.5S 。在神圣愤怒期间每使用一次神圣能量增加5%伤害和急速 最高15层,等测试
  一视同仁:CD3分钟 对范围内最多4位敌人造成神圣伤害,此伤害等同于你损失生命值的150% 对敌方玩家造成损失的生命值50%
  这个限制有点多 伤害看起来也不错,就是CD有点长
  灰烬苏醒:唯一一个武器自带的主动技能。对前方扇形12码内所有敌人造成53524点伤害,降低移动速度50% 持续6S
  圣光之刃:十字军打击造成的伤害提高15%
  伸张正义:增加正义之剑8%伤害 ,3层
  锋利剑刃::十字军打击暴击几率提高6% ,3层
  偏斜:降低复仇之盾10S冷却时间,3层
  大领主的回声:灰烬使者会模仿圣殿骑士的裁决和神圣风暴,造成普通伤害的15%
  灰烬使者之怒:增加复仇之怒2.5S持续时间 4层
  治疗风暴:神圣风暴也会为附近的最多6位友方玩家恢复12,357点生命
  大领主的审判:审判造成的伤害提高15%,3层
  拥抱圣光:圣光闪现治疗量提升 15%,3层
  神圣风暴:灰烬使者将神圣风暴向前方投射0码,对路径上的所有敌人造成伤害,并且神圣风暴造成的伤害提高20%
  正义剑刃:神圣风暴的伤害增加10% 3层
  无尽的毅力:自律的持续时间缩短10S
  坚定意志:当无法行动2S,灰烬使者将对你使用一次徽章 2分钟冷却
  灰烬之刃守护者:减少10%的祝福的冷却时间 (应该是减少保护之手10%的冷却时间)
  尘归尘:灰烬苏醒也会产生5道圣能,且被击中的所有敌人会持续燃烧6S,受到74,122点伤害。
  以上关于技能具体数值等等问题,稍后查阅资料之后修改(目前急速15%),如有其他疑问请跟帖留言, 如果疑问是XX技能没有了,那就是没有了.感谢收看
魔兽7.0前瞻

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