谁才是S6血刃版本最强s6剑圣打野最强出装

LOLS6新版德邦总管赵信打野攻略,英雄联盟,攻击力,最新版,黄色,技能 -
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在英雄联盟中,版本是非常重要的,在6.12版本中赵信得到了一些加强,提高了其前期的生存能力,那么在没有吞噬者的现在,德邦总管赵信应该出什么打野刀,英雄联盟中打野赵信应该怎么玩呢?德邦总管在6.12版本的加强是能够在前期多了些许的血量,那么新版没有吞噬者以后的德邦总管赵信的天赋应该是18&&12& &0的。点战争热诚,利用高攻击速度配合热诚的被动能够打出更高的伤害。德邦总管的符文可以是红色带攻击力,黄色护甲,而蓝色带魔法抗性,大精华带攻击速度,德邦总管赵信是一个很需要攻击速度的英雄。最新版德邦总管赵信在没有吞噬者以后,建议出红色的打野刀附魔血刃比较好,能够对坦克型英雄造成更好的伤害,其他可以出破败和黑切这两件装备,其余装备根据局势选择抗性装备比较好。在前期技能加点上,我们可以主加Q技能,副加E技能,在11级的时候加Q技能比较好,德邦总管赵信的前期GANK能力比较强,也可以去反野,在自己有红BUFF的时候注意打出更好的效果。注意控好龙,在打团的时候主要输突对面的C位,赵信的清野速度并不慢,利用好上述的一些特点打出优势,上述就是新版的德邦总管赵信的一些玩法,希望能够对大家有帮助,也祝愿大家能够更好的享受这款游戏。感谢支持雪影F山,希望对您有帮助。
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&#8226;S6打野皮城执法官攻略 伤害还是这么不科学
时间:16-07-19 09:54  来源:互联网 作者:佚名 编辑:孤
蔚这个英雄从一开始出来的时候就感觉很变态!为什么一个不出装备的打野都可以秒杀对面,想想就感觉可怕!那么今天就让小编为大家带来一份蔚打野的小攻略吧!
英雄介绍: &
蔚这个英雄经过数个版本的改动,现在的出场率已经非常的低,是一个非常冷门的打野英雄,但是这个英雄却并没有想象中那么弱,相反,是伤害非常的高,个人认为不能出场的主要原因还是因为刷野速度不够快,现在的整体节奏的慢了下来,GANK型打野已经不是以往的那么强了 &
技能介绍: &
爆裂护盾(被动):现在不算是很强的一个被动,虽然说是提供了打野上比较好的一个护盾,但是护盾的值并不是很高,但是在打大型野怪的时候吸收的伤害还是比较客观的,例如说前期打小龙的时候提供的多次的护盾,使得一个没有回复的蔚在打野的时候不至于那么伤,其余之外,这个技能在英雄对拼时的效果真的不怎么强,只能说是一个比较好的刷野技能! &
强能冲拳Q:是这个版本蔚能在打野位置上出场的关键!因为其比较远的GANK距离,这个距离是比闪现的400要远出一些的,大概是500-600左右吧,而且作为一个蓄力型的技能,他的底伤可以说是非常高的,一级100+的底伤再加上ad加成非常的变态,加上E和W的被动直接就可以吧一个中单打成半血一下,gank能力逆天!到了后期CD非常短,只有8秒,加上减CD装备,基本上能压到5S左右! &
爆弹重拳W:蔚的一个不可或缺的技能!是一个按照敌方百分比生命值打伤害的技能!一级百分之4和ad加成,满级百分之10和加成,非常的OP,在我看来,蔚的爆炸伤害完全离不开这个技能,还有的是蔚作为一个没有回复能力的打野英雄,其清野能力基本上完全由W的等级决定!现在和以前蔚偷小龙的关键技能,这个技能也让攻速蔚成为了一种打法,相对来说,非常好用! &
透体之劲E:以前蔚在上单位上的神技!现在虽然不如以前那么OP,但是效果还是有的,一个段时间内可以连续两次重置普攻的技能,让一个依靠普攻打出W被动的蔚短时间内可以打出非常惊人的输出,也是三项蔚的核心技能,其主要效果体现在爆发和对拼上! &
天霸横空烈轰R:在这个技能的看法上,我或许与大部分玩家的看法有所不同!这个技能是一个相对比较废的技能,为什么?因为蔚的定位实际上比较偏刺客,但是这个技能伤害并不高,在ADC有位移的情况下,非常容易吧蔚带到非常远的地方,导致蔚被秒掉,蔚的GANK能力主要是靠Q的突进和W的伤害来达成,多一个大招不多,少一个大招不少,并不会很好用,可能大部分人并不会认同我的这个观点,但是大家实际上在使用中真的会发现,蔚是一个在3级时GANK能力达到巅峰的英雄,6级反而没有其他的英雄强的! &
蔚的优点:前期能力无限强!GANK能力非常非常的强,伤害基本上可以单杀中单,带红buffGANK基本没有失手的时候,早早做出三相更是直接上天! &
蔚的缺点:非常考验前期带节奏的能力,如果在前期带不起节奏,没法累积起自身的优势的话,只会不伦不类,没输出也没坦度,成为一个废物,自身刷野发育能力比较差,是一个完完全全靠Gank的打野 &!
天赋符文: &
这是这个版本楼主最主要推荐的一套天赋,因为蔚的自身伤害非常高,所以我没有点出伤害的基石天赋,点出了时光之力并且点出了坚决系的移动速度,凶猛系点出了恃强凌弱,这套天赋的优点就在于其在蔚的第一二件装备都是输出的情况下,使得蔚不至于那么脆,并且在中期会使得蔚的刷野更加无伤! &
这套天赋是楼主点出来增强蔚的爆发能力的一套天赋,这套天赋最好配合甲穿出装,可以打出非常凶残的爆发,最适合对面有一些蔚必须去秒的英雄的局面,比若说对面有大嘴维恩等,蔚必须打出足够的爆发去秒掉对方,但是这套天赋的蔚必须顺风! &
这套天赋就是相对来说是个邪教了,是攻速蔚的打法,当然现在三项改了所以三项蔚也可以看做是攻速蔚,也可以带这套天赋,但是最适合这套天赋的还是上个版本的吞噬打野,也就是现在的血刃,这套天赋是典型的利用蔚在前期的技能伤害来掩饰前期天赋和装备上的弱势,从而使得后期强力的一套天赋 。&
在这里我只给了一套符文,因为蔚的话符文是比较固定的,无论什么流派,都是要带攻速的,不然前期刷野速度实在是慢,另外我带出甲穿的原因是蔚终究还是一个GANK型打野,再攻速再发育都是必须得去GANK的,所以甲穿是必须的,而且因为他的低加成,使得护甲穿透的收益远高于攻击力,因为W的存在,所以刷野不吃攻击力。 &
技能加点和出装: &
技能是无争议的主Q副W,不要给我说加E,E的收益是在太低,主要是重置普攻,Q的等级是GANK的关键! &
前面在天赋符文部分讲了,主要的出装有三种: &
1、穿透流: &
主要就是这三件装备,不要说幕刃,幕刃的价格是在太贵,并且幕刃的甲穿并不是很多,主要是那个被动,一般在对大嘴之类的时候才会出,千万别出轻语,一般这三件出完就可以出春哥和女妖之类的装备了 &
2、三项流: &
以上面两件装备为核心,剩下的装备直接全部堆肉装,只依靠这两件装备加成的200+攻击力和三项的被动来打出伤害的打法,是最主流的打法,但是现在并不是非常的强 &
3、邪教:攻速流 &
是以装备附加的普攻特效伤害和高攻速带来的高频率触发W的混合伤害的打法,是这几个打法中后期最强的一种,和龙女的攻速出法类似,但是一般在上面说的两件装备中选两个,并不会全出,因为太脆了站不住,在三项改了之后,也有人吧三项作为攻速流出装在出,适合对方非常的肉,要进行持续输出的局面 &
一些技巧和思路: &
1、蔚在蓝方的时候,红BUFF开的杀伤力非常强,基本上2级在野区横着走,中路如果没有闪现的情况下基本上是必死的,一般蔚都会选择在2-3级红BUFF在的时候去中一波; &
2、蔚在3级的时候是人生巅峰,在野区单挑都是非常的强,只要被Q到基本上只有极个别打野能刚过蔚,也就是武器和五星的狮子能五五开吧,不要说千珏,千珏除非有红,并且没被Q到,才能打,因为它被大砍了,还有豹子,是必须得Q到; &
3、蔚在这个版本还是可以三级solo小龙的,基本上带上小药瓶,打完龙还有20%的血,但是打龙有风险,做好视野再去; &
4、前面说了,蔚的爆发非常高,所以在前期蔚都是可以越塔的,但是蔚不能抗塔; &
5、穿甲蔚的伤害很大一部分都来自于Q,没Q到基本上就不要打了,不然可能会死 ;&
6、因为Q的特性,所以蔚可以隔墙GANK的,也就是在F4的角落,直接Q是可以Q的到站在塔旁边的对方中单的 &;
7、因为Q可以附加一层W的效果,所以蔚只需打出QAE就可以打出极高的爆发,这套爆发在前中期没几个能扛得住的 &;
8、蔚是一个非常偏gank的英雄,前期的节奏非常重要,蔚的前期必须是要打出顺风的,不然就废了 &;
9、团战不要急于直接开大打后排,先找机会Q先打一套,让后用R接上控制或者是Rad &;
10、见到人的时候不要急于交掉Q,先AE打着,等他交技能在Q,这个和JS赵信不先叫掉位移技能是一个道理 &;
11、暂时就想起就这么多,之后再加吧 &。
召唤师技能:必须的闪现惩戒 &
用蔚打野在前期的伤害真的很高,一个三连就可以让你瞬间血条见底,但是就目前版本来说,可能还有更加厉害的打野霸主在刷野速度和gank速度上亦或是打团时的作用更大,所以在比赛中很少见到蔚的出场,但这不代表着她不强!以上就是小编为大家带来的小攻略,希望大家可以尝试!
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&  虽然6.9版本的更新才过了刚刚一周,但官方对于游戏的更新向来都是极快的,这是LOL能够保证常玩常新的秘诀之一,目前外服的6.10版本更新文档已经释出,他们马上就要进入新版本了,相信国服也将在不久之后更新6.10版本。
  本次的补丁内容着重更新的是各种英雄的调整,对于装备的改动方面则只有一个,那就是附魔-血刃的攻速打野刀得到了增强,改动过后这件装备的表现几何呢?在这里小编将对这件装备的改动进行全方位的解读。
  装备具体改动情况
  先来看下装备改动情况,血刃在6.10版本的改动数据是这样的:
  先来分析下价值上的变动,可以看到,血刃的属性调整是直接增强,没有任何削弱的,多了10%的攻击速度以及1%的目标最大生命值百分比伤害。
  攻速方面非常好计量,用300G提供12%攻速的攻速小刀来比较的话,新版本多了10%攻速相当于提高了250G的属性。
  而最大生命值伤害比较难以计量,目标英雄杀的生命值在1000左右的时候可以多打10点血,2000多打20点血,伤害效果会递减,所以基本上可以提供一个短剑的价值,大概350G。
  所以新旧版本的血刃在价格多提供了近似于600G的价值,对于需要发育的攻速打野英雄来说,这600G的帮助可以说是相当大了,至少10%的攻速和满足的吞噬者提供的攻速是一样的。
  和过去的吞噬者简单的做一个对比,两者的属性是这样的:
  过去的版本中,刚合成吞噬者的时候,大多数英雄的血量在1000左右,换算到血刃上来说,大概是40点伤害,旧版提供3%的额外伤害显然是一次削弱,因为血刃不能成长,不像满足的吞噬者那样提供大量的额外魔法伤害,所以在装备的属性上其实是一个巨大的削弱,主要是因为剑圣、赵信等英雄太强了。
  在血刃增强之后,这件装备的潜在价值提升了不少,但还是没有满足的吞噬者那么强大,不过在多数情况下,血刃的效果是要比没有叠满的吞噬者要强的。因为血刃不需要成长,在游戏初期就能提供强大的效果,并且在游戏中后期可以提供不错的伤害加成,比如当目标英雄的血量超过2000时,血刃提供的额外伤害是在80以上的,这次的增强会让攻速流打野英雄重新有优秀的表现。
  哪些英雄会因此而受益?
  我们都知道打野英雄分为四种类型,一是物理刺客,二是AP法师,三是坦克,四是高攻速后期。那么血刃面向的英雄肯定是高攻速打野,这件装备的增强对这些英雄是极为有利的。
  首先,血刃的最大受益者其实是千珏,因为她对于吞噬者的需求是最低的,因为吞噬者改为血刃,拳头公司怕这个英雄太强了(毕竟强势了N个版本),所以对千珏进行了削弱。血刃的被动是对目标的最大生命值造成额外伤害,而千珏的被动是对目标的当前生命值造成百分比的伤害,所以血刃对于千珏的增强其实是蛮多的,在版本更新过后很多人玩千珏选择了战士打野,效果差强人意,毕竟她的被动用高攻速来驱动伤害更高。远程英雄触发吞噬者的难度要比近战英雄高好几个等级,所以这次的改动对千珏的帮助还是蛮大的,她是极少数使用血刃比吞噬者好的英雄。
  对于剑圣来说,高攻速就意味着高伤害,虽然没有了吞噬者,但血刃对他在游戏前期的增强还是非常显著的,过去的剑圣只能在野区刷刷刷等吞噬者成长完毕后拯救世界,最多是6级有大招Gank一波,而血刃就让剑圣化被动为主动,让他在游戏前期就能切死很多英雄,更多的Gank机会就意味着有更多获取经济的机会,那么也就能更快的把羊刀做出来,所以下个版本中剑圣会回归。
  龙女和大多数需要攻速的英雄一样,攻速对她来说就是更多的怒气,更快的Q技能CD,以及更多的E技能触发率。同时,龙女的E技能也提供高额的伤害加成,目标中了E之后将会受到5%的最大生命值伤害。5%加上4%就是9%,如此下来龙女的输出效率会提升很高,3下秒人完全不是梦想。
  狼人和以上所有的英雄都不太一样,虽然他也是一个需要高攻速才能快速收野的英雄,但是血刃对他的帮助是大招的增强,狼人的大招是可以触发特效伤害的,他的大招能打5次特效伤害,血刃的效果会瞬间触发5次,足足20%的额外伤害,只是想想就觉得强大了。
  哪些英雄的打法需要改变?
  当然了,前面我们说过了,血刃这件装备还是比不了满足的吞噬者的,毕竟那个提供额外的攻击,所以在以后的版本中,下面这几个英雄在打法上应该要做一些变化。
  虽然赵信也喜欢高攻速,但是他的W技能本来就提供大量的攻速,并且AD还可以让他的W回血能力更高,W技能提供的暴击也会让AD受益,所以新版赵信选择战士打野刀的效果更好。
  奎因打野是完全可以的,她在6级之后的Gank能力要比很多英雄都强大,过去的版本中她是可以出吞噬者的,但是血刃的伤害能力对她的爆发性伤害帮助不大,很明显奎因也需要更多的AD来提升她的爆发能力,我推荐玩她的朋友选择战士附魔。
  和赵信差不多,攻速对蔚的吸引力不大,之所以会出吞噬打野刀,主要是蔚的W技能需要用普攻来触发,满足的吞噬者让她每2次攻击就能触发W,但是现在没有了,攻速对她的帮助也就没那么多了,因为她有极高的爆发能力,E还能重置普通,战士或者熔渣才是更好的选择。
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