如何在photoshop 绘制曲线中快速绘制立体地球

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用Photoshop绘制逼真3D效果地球天极网软件频道 08:24
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  在这篇教程中,作者将介绍如何使用绘制3D效果的地球,本文适用于Photoshop CS4、CS5版本,其他版本可以参考相关步骤。
  第一步
  新建画布,大小为 px,分辨率为300dpi。(图01)
  第二步
  将素材拖至画布内,命名为“Earth”图层。
  第三步
  选择3D & 从图层新建形状 & 球体
  第四步
  “Earth”图层转换为3D图层。(图04)
  第五步
  使用3D旋转工具将地球转到你希望的位置,注意:按住Alt/Shift键,保持转动时轴不变。(图05)
  第六步
  双击3D图层,出现设置面板,将消除锯齿设置为最佳。(图06)
  第七步
  调整全局环境色,是地球变亮。(图07)
  第八步
  在地球表面添加凹凸贴图,同时将光泽度调整为100%,使地球发光。(图08)
  第九步
  对3个光源进行设置,更改他们的样式,颜色,位置。(图09)
  第十步
  复制“Earth”层,命名为“Clouds”,双击3D图层,对球体材料进行设置。(图10)
  第十一步
  在不透明度选项载入纹理,再次打开纹理。然后选择图像 & 调整 & 反相,保存后关闭,回到“Earth.psd”。(图11、12、13)
  第十二步
  为了使颜色更加突出,把三个光源均设为白色。(图14)
  第十三步
  对“Clouds”图层,使用投影。同时选择“Earth”和“Clouds”将他们合并。然后对之使用“内阴影”效果。(图15)
  第十四步
  投影的制作。(图16)
  最终效果。(图17)
(作者:火星时代 panghaoran责任编辑:杨玲)
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先看最终效果图!
效果.jpg (10.66 KB, 下载次数: 6)
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1、创建填充图案。
创建一60 X 60的透明画布,并用白色铅笔按下图方式描绘画布的左侧与底部。
编辑 && 定义图案。
1.gif (1.36 KB, 下载次数: 5)
01:05 上传
2、创建另一画布(500 X 500)。使用椭圆工具绘制如下圆形。
2.gif (2.39 KB, 下载次数: 4)
01:05 上传
3、设置图层。
渐变叠加和内阴影:
3.jpg (21.49 KB, 下载次数: 0)
01:05 上传
3-1.jpg (28.72 KB, 下载次数: 0)
01:05 上传
得到如下效果:
3-2.jpg (11.44 KB, 下载次数: 4)
01:05 上传
4、创建新图层,并用之前定义的图案填充。
4.jpg (13.94 KB, 下载次数: 1)
01:05 上传
5、打开地图素材。
5.jpg (27.07 KB, 下载次数: 19)
01:05 上传
6、导入地图素材。
6.jpg (12.76 KB, 下载次数: 0)
01:05 上传
7、按住 Ctrl 并点击圆形图层获得选区。
7.jpg (14.1 KB, 下载次数: 0)
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8、确定地图层为当前图层, && 扭曲 && 球面化。
8.jpg (14.72 KB, 下载次数: 0)
01:05 上传
9、反选(Ctrl + Shift + I),删除。
9.jpg (13.75 KB, 下载次数: 0)
01:05 上传
10、将地图层图层混合模式设为“颜色减淡”,网格层设为“叠加”。得到最终效果
10.jpg (10.66 KB, 下载次数: 6)
01:05 上传
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很有立体感!
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我学着做了作业,发现用地球素材那层模式颜色减淡,地球成白色的了...我试着把地球素材调整一下,反相,这样就可以得到和教程相似的效果了。
作业发到下个帖子,半天传不上来,网速慢。。。
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请版主帮我删除重读多余的2个帖子,谢谢!
作业交上来!
地球.png (185.42 KB, 下载次数: 16)
23:15 上传
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非常好的东西,谢谢版主
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很不错的教程,谢谢
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很不错的教程,谢谢
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学习啦!{:soso_e183:}
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谢谢好教材
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使用PS的3D图层功能制作立体的地球效果
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用来设计的PS应该可以说是使用相当多人使用的制图软件,经常用于艺术设计公司的创作。也常用于网页视觉制作的表达相对于那些一般图像制作爱好者群体,也能把自己的录入里制作处理出绚丽的效果。总之,ps软件是一个功能很强、用途广泛的移花接木软件,经常可以做出精美的好图片。 肉丁在这里为每位视觉爱好者提供分享非常经典的图像设计技巧。一定可以让大家迅速脱离菜鸟.利用PS 3D图层的功能,通过一张平面地图,来制作一个立体的地球...最终效果图预览:
第一步:建立一个新的文档,大小为1000像素乘以500像素,分辨率为300pix/inche,并且命名为"Home"。
第二步:我们接下来将要使用地球的贴图。你可以从 下载到"color map"这一图片,然后将它放到你的文档中作为一个新的图层。将这个图层重命名为"Earth"。
第三步:现在选择:3D & New Shape From Layer & Sphere。这样就会将这一贴图转换成一个球体,这也是我们接下来工作的基础。
第四步:现在earth这一图层已经是一个3D图层了,你会看到图层面板中的一个立方体的小标志。在PS中,你可以在3D图层中对3D就行操作。你可以用3D工具移动或者是转动3D对象。
第五步:在工具栏中选择3D旋转工具,将地球旋转到你希望的位置和角度,按住alt键或shift键将保持转动时的轴不变。
第六步:地球的边沿现在看上去很粗糙,在图层面板中双击那个立方体标志就会3D面板,在这里你可以对3D图层做很多调整。确保"Scene"已经在上面的列表中被选中,然后将抗锯齿设为最佳。这样边沿就会变得平滑。利用PS 3D图层的功能,通过一张平面地图,来制作一个立体的地球...最终效果图预览:
第一步:建立一个新的文档,大小为1000像素乘以500像素,分辨率为300pix/inche,并且命名为"Home"。
第二步:我们接下来将要使用地球的贴图。你可以从 下载到"color map"这一图片,然后将它放到你的文档中作为一个新的图层。将这个图层重命名为"Earth"。
第三步:现在选择:3D & New Shape From Layer & Sphere。这样就会将这一贴图转换成一个球体,这也是我们接下来工作的基础。
第四步:现在earth这一图层已经是一个3D图层了,你会看到图层面板中的一个立方体的小标志。在PS中,你可以在3D图层中对3D就行操作。你可以用3D工具移动或者是转动3D对象。
第五步:在工具栏中选择3D旋转工具,将地球旋转到你希望的位置和角度,按住alt键或shift键将保持转动时的轴不变。
第六步:地球的边沿现在看上去很粗糙,在图层面板中双击那个立方体标志就会3D面板,在这里你可以对3D图层做很多调整。确保"Scene"已经在上面的列表中被选中,然后将抗锯齿设为最佳。这样边沿就会变得平滑。利用PS 3D图层的功能,通过一张平面地图,来制作一个立体的地球...第七步:现在选择Global Ambient Color 然后将颜色设为R:100, G:100, B:100,然后确定。这会将地球四周的颜色变亮一些。
第八步:现在我们需要在地球表面加上凹凸贴图。从下载"bump map"并保存在桌面上,在3D面板中点选Sphere_Material ,点击编辑凹凸贴图然后选择读取贴图。选择你刚刚下好的图片。我们同时要让我们的地球发光,所以将Glossiness调整到100%。
第九步:你可以看到在3D面板中有3个光源,这些是PS默认的场景光源。现在我们来改变它们的样式,颜色和位置。选择"Infinite Light 1"然后将它的颜色调整为 Color to R:150, G:150, and B:150。选择 "Infinite Light 2",将它的样式调整为point以使我们能够改变它的位置。将它的颜色调整为Color to r:180, G:180, and B:180。选择"Infinite Light 3" ,同样的将它的样式调整为point,颜色设为 R:130, G:130, and B:130。
第十步:"Infinite Light 3"是放在球体下面的某处的,由于我们接下来要将球体放在一个表面上并且要加上投影,所以我们不希望有任何光源在球体的下方,所以用3D工具将光源放到球体的上方。
第十一步:现在我们要做地球表面的云层,在图层面板中复制earth这个图层并将其命名为"Clouds",打开"Clouds"图层的3D属性面板,在上方列表中选择Sphere_Material ,点选编辑Diffuse Texture 这一按钮然后选择去除贴图。这样就会去掉已经存在的地图贴图。图像看起来会怎样取决于Diffuse Color,将Diffuse Color 设为白色。点击编辑Bump Texture 这一按钮,然后选择去除图层来移去凹凸贴图,现在我们有了一个白色的球体。我们会为云层使用另一个地图贴图。实际上我们为云层使用白色的Diffuse Color并且为不透明度使用它的地图贴图。从下载 "clouds transparency"这一图片。点选编辑Opacity Texture 按钮,选择读取贴图,选择你刚刚下好的"earthcloudmaptrans.jpg"这一文件。不透明度贴图使得球体的一些部分看不见了,但是显然是错误的部分。再次点选编辑Opacity Texture 按钮然后选择打开贴图。这样会在一个新窗口中打开贴图。选择Image & Adjustments & Invert。保存并关闭。回到"Home.psd”文档,你会看到不透明度贴图已经更新了。现在看起来是多云的天气。由于我们能够从透明的部分看到球体背面的云层。要解决这个题目,取消选择双面来使我们的材料变为单面的。将四周颜色和反射颜色设为白色。
第十二步:要使得颜色更突出一些,将三个光源的颜色设为白色
第十三步:对"Clouds"图层使用投影效果,并且使用一下设置:混合模式设为Mutiply,颜色设为玄色,不透明度设为75%,距离设为1px,大小设为3px。利用PS 3D图层的功能,通过一张平面地图,来制作一个立体的地球...第十四步:现在我们的星球已经完成了,由于在继续之前我们要合并我们的两个图层,现在是你调整地球和云层角度的最后机会了。画出水平和垂直的两条参考线,使它们相交在地球的中心。在图层面板中同时选择earth和clouds图层,将它们合并,名且命名为earth。
第十五步:用移动工具将地球向上移动一些,为投影和反射留出空间。对图层使用一个内部阴影的图层效果,并且使用如下设置:图层混合模式为Multiply,颜色设为玄色,不透明度为100%,角度为-90度,距离为25px,大小尺寸为46px,这会使球体的下部分变暗。
第十六步:在背景图层之上新建一个名为"shadow"的图层,使用椭圆选择工具在选择如下图中的一个选区,使用玄色填充这一选区,然后取消选区。选择Filter & Blur & Gaussian Blur ,将半径设为7px,选择Filter & Blur & Motion Blur,将角度设为0度,距离设为250px。
第十七步:复制"shadow"这一图层,按ctrl+T,长度和宽度都设为60%。
第十八步:在图层面板中选择地球图层并且复制一层,命名为"Reflection",删去其中的内部阴影,选择Edit & Transform & Flip Vertical来为图像制作镜像。将"Reflection"图层放置于"shadow"图层之下,并且按下图所示放置。
第十九步:为"Reflection"图层添加一个图层蒙版,选择渐变工具并且将渐变方式设为黑,白。在图层面板上使用渐变填充,这会使得反射变暗。
总结:在图层面板中选择"Reflection"整个图层,选择Filter & Blur & Gaussian Blur ,将半径设为2px,图层不透明度设为75%,选择渐变工具用浅蓝到白色的渐变填充背景图层(出处:E译者论坛(Eyier)){$end}
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PS教你制作转动的3D地球动画教程
发表于: 17:07:05来源:阅读次数:345
本主要使用Photoshop制作转动的3D地球动画教程,制作方法并不难,但是Photoshop CS5中的3D功能它对显卡的要求比较高,希望大家能够喜欢!
大家也可以动手尝试制作一下属于自己的东东。
最终效果:
1.打开素材,使用矩形选框工具,绘制选区后,执行—编辑—填充,使用内容填充可以快速的把素材中的文字给处理掉,如图。
2.简单的处理完文字之后,复制一层,把背景层填充黑色,因为我们需要对地球素材还要做进一步调整。选择背景副本图层,点击鼠标右键,
选择图层的混合选项,找到混合颜色带,按住ALT键,移动滑块到合适的位置,这样就看到了单独的地球陆地素材了,如图。
3.使用魔术棒工具,选择黑色区域,再执行选择—反向命令,这样呢我们就把选区进行反向选择了。再次执行:编辑-拷贝-编辑-粘贴,
这样我们就把素材提取出来了,效果如图。
4.由于地球陆地素材中的颜色是渐变色,所以我们保持选区不动,为其填充蓝色,并把背景副本填充白色,效果如图。
5.为了使地球看起来更加的逼真,我们为地球素材添加斜面浮雕样式,参数如图,效果如图。
6.将图层一和背景副本合并,执行3D,从图层新建形状,选择球体,这样我们就快速的得到了3D的地球效果。
7.新建文档,注意文档大小,文档太大的话会导致显卡渲染失败。
8.把刚才制作的3D地球文件放入新建的文档当中,并调整大小。现在的地球效果有些偏暗,所以我们创建个亮度对比度,并按ALT键为其创建剪切蒙板,
调整3D地球明暗效果,参数如图,效果如图。
9.新建个空白图层,使用矩形选框工具制作椭圆,并填充黑色,模糊15像素,为其制作投影效果,如图。
10.按CTRL+T对投影进行变形处理,效果如图。
11.选择3D地球图层(因为是3D图层,所以我们在打开动画面板时它会自动的转换到时间轴面板,而不是转到动画帧面板)。
首先我们需要对文档的时间进行设置(黄色标注处),参数如图。
12.我们在时间轴面板中找到3D对象位置,并点击左边的马表按钮,为其添加关键帧如图。
13.把时间轴面板中的刻度线调整到最后位置后,使用3D旋转工具,进行水平360度旋转(分辨率的旋转不到360度,汗~),
这样旋转后它会自动记录并生成关键帧,这样我们就得到了简单的3D地球旋转效果了。
14.大家不要以为这样就算OK了,这样想的话你就挂了,因为在时间轴面板中所生成的动画效果,它的第一帧是一次而不是永远,
所以我们需要先进行WEB格式储存后再次进行编辑,汗~
15.打开我们刚才储存的GIF格式动画,新建合适的文档把所有图层放入后并调整大小(我的刚好50层,就像我老了50岁一样,其实我可年轻——!)。
在动画帧面板中找到第一帧,把它设置为永远(永远,永远永远有多远,永远的相爱……——!:PS,唱起来了!),收工,打包,过光棍节去了!
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打造3D立体地球的Photoshop技巧
来源:网络作者:网络时间: 21:05:31点击:
一、首先,非常感谢panghaoran为我们带来这篇简单实用的photoshop教程。
绘制3D立体地球-01
二、在 PhotoShop 新建一个大小为px,分辨率为 300dpi 的画布。
绘制3D立体地球-02
三、将我们需要用到的背景素材拖到画布里面,命名为&Earth&图层。
绘制3D立体地球-03
四、在PhotosShop工具栏菜单中选择3D&从图层新建形状&球体
绘制3D立体地球-04
五、将&Earth&图层转换为3D图层。
绘制3D立体地球-05
六、用PhotoShop左侧快捷工具菜单中的3D旋转工具将地球转到你希望的位置。
绘制3D立体地球-06
七、双击&3D图层&,在出现的设置面板中,选择&消除锯齿&最佳。
绘制3D立体地球-07
八、设计全局环境色使地球变亮。
绘制3D立体地球-08
九、在地球表面添加凹凸贴图,同时将光泽度调整为100%,使地球发光。
绘制3D立体地球-09
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