炉石传说炉石新版本牧师卡组竞技场选牌技巧 牧师怎么选卡组

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随着竞技场的奖励任务,老外也开始羡慕起我们来了,或许他们会跑到中国来感受一下竞技场,顺带刷个排名。是时候让老外感受一下我们国服玩家的地狱难度了!为了国服!
今天中午上班休息的时候,玩了一把盗贼打了12胜,我就想把自己一些选牌的思路说出来分享给大家,这里我选择比较通俗的方式,用自己的总结的说法,简单的说一些比较容易记住的关键点,不说的太复杂也方便初入坑玩家的理解。
选牌,竞技场最大的问题所在,在竞技场中无论是新手玩家或者是有一定基础的玩家一定先纠结的就是一个选牌的问题,哪些牌该选,哪些不该选,选牌应该考虑怎么样的费用曲线。为此针对选牌我总结了一下的规律。
2多4强:这个意思就是2费的随从可以多,4费的随从必须强。我个人认为这是个放之四海而皆准的道理。
首先说2多,竞技场不像天梯,你手中有各种各样的清场解场法术或者各种combo随从,因此在竞技场中节奏就是一切,而最初的2费节奏就是非常的重要,所以我说到了2费的随从要多,多到一个什么样子的数量呢,我认为所有职业的2费随从不低于5张是关键点。如果你低于这个数目我认为你卡手的可能性很大,但是也不能太高,最好不要超过7张,如果你超过了7张那么你可能在中期因为随从质量不高而丧失了节奏。
其次我们说4强,4费是一个承上启下的风水岭,很多前期的对抗往往在4费阶段分出了胜负,所以4费我建议随从必须强,何谓强?那就是身材好,特效好,亡语好。身材好的代表有:机械,冰风。特效好:奥达曼,亡语好:收割机等等这些就是代表。4费只要是好的随从我们都可以选取,往往利用4费的随从牢牢控制到了节奏离胜利就比较近了。
这里有些朋友可能会问那么5费以上的随从呢,5费以上的随从从节奏上考虑也应该选取一些其中比较强力的,如5/6格斗、北海等等,但是他们配置过多会把你的节奏拖后,所以相比来说5费以后的随从可以配置,但是要控制数量和质量,往往胜负的决出在于4费谁更强!从这套盗贼的中你们也可以看出我在4费的随从上是比较优质的,在我抢到了4费之前的节奏后,他们的出现更加稳固了我的场面优势。
2过牌:除了术士的套牌可以忽略这个机制,其他的职业套牌是不可以忽略的。很多时候我们为了抢节奏,控场面,我们会利用法术去解场去杀随从,因此牺牲掉卡差。前期低费阶段卡差的影响可能你没有什么感觉,但是到了高费阶段你能很明显感觉出来。因此过牌是不可忽略的,我们必须尽快的补充我们的卡差,根据我多次竞技场的经验,我认为2张左右的过牌是足够的,太多了也会让出节奏,太少了在关键时刻没有过牌会让我们因为卡差的劣势落败。因此比较推荐2张过牌。
2张AOE:前面说了2费的要多的问题,就是因为节奏的重要性,但是因为个人手气有好有坏,很可能有些朋友2费多但是还是失去了前面的节奏,那么需要把节奏抢回来,抢节奏靠什么呢,当然就是靠着AOE法术,尽可能的减少对面的场上随从,因此2张AOE能够帮你抢回失去的节奏,另外2张能抓到的可能性也比较大。太多了AOE用处也不大。2张合情合理。
解牌法术不能少:解牌法术就是用来抢节奏的,因此证明节奏的重要性,解牌法术比如背刺、刺骨、箭等等都属于这一类的。这些法术能够以失去卡差为代价让我们掌控住节奏,掌控住了节奏,我想离胜利也不是很远了。这类法术基础的配置也应该有个2~3张,这些法术往往既能解场也能打脸。
特殊随从:这里的特殊随从是指根职业来配合的,这里我将一下比如盗贼,我们在选随从的时候除了考虑一些随从的身材质量还应该考虑一些随从与职业的关系,比如地精自动理发装置就属于盗贼的特殊随从,他配合上盗贼的武器对于前期节奏的帮助比较大。另外考虑到盗贼用武器解场的时间比较多,因此血量上会是一个问题,所以我们在随从选择上也考虑到了一些回复生命值的随从,比如这套卡牌中的地环、暗鳞治愈者、女祭司等等。着就是根据职业特性来选择的。
以上是我对于竞技场最大问题选牌的一些个人见解和想法,今天拿出来分享给大家,希望对于大家在竞技场中的战斗有一些帮助。
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本帖最后由 sd2875141 于
11:35 编辑 虽然技术不是很好,但是毕竟拿到了内测号,总觉得不写点东西自己一个人傻玩有点对不起这个激活码,所以搞了个这个。因为现在还没公测,所以大部分玩家都还没有玩过游戏。我在这里就做一个简单的图文 新手入门假如已经玩过或者是经常看视频的朋友可以直接左上角了,咳咳,不写太高深的东西不是因为技术菜,真的不是,咳咳。
2L-----炉石传说基本介绍
3L-----英雄的新手进阶介绍
4L-----卡牌的新手进阶介绍
5L-----关于卡包
6L-----转载——炉石传说 毕选卡牌基础卡篇
7L-----前面都是我编的
8L-----我编不下去了
9L-----码字好累啊
我和我的小伙伴都惊呆了!
总评分:&U菜花 + 100&
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炉石传说基本介绍
本帖最后由 sd2875141 于
23:31 编辑
炉石传说是一款卡牌游戏。
有九大职业分别为
& & 圣骑士:
11:56 上传
11:55 上传
萨满祭司:
11:56 上传
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12:55 上传
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基本的游戏介绍
14:41 上传
首先是法力水晶:
双方初始回合水晶都为1,每过一回合补满上回合消耗的水晶,同时再加1的上限,最大上限为10。
然后是手牌:
开场先手三张手牌,后收四张张手牌。开场的手牌是可以换的,你可以根据卡片的消耗以及特性来决定是否留下或者换掉。开场之后你又将抽到一张手牌,假如你是后者还可以多获得一张硬币卡,硬币卡的效果为使用后当前回合增加一点水晶上限&&(因为后手有这张硬币卡所以我一般都比较希望能是后手这样更加灵活些)。要注意的是,手牌最多只能抓10张,超过十张再抽,抽出来的卡片将会消失。牌库一次只能带三十张卡牌,当你卡片抽完之后,每次轮到你抽卡或者你有抽卡的特效时,将会受到伤害,从1点开始一次比一次多造成一点伤害。
接着是英雄:
对战中双方英雄都具有30点血,失去所有血量即失败。每个英雄都有一个自己的固有技能,耗费两点法力。
最后是卡片:
每个英雄都可以带中立单位的卡片,对应职业的卡片只能对应的英雄能带。
随从卡可以召唤上场,最多能召唤7名随从上场。
卡牌左上方的数字代表此卡的水晶消耗,随从卡坐下角数值为随从攻击力,右下角为血量。只要随从血量不为0可一直存在场上。注:武器卡右下角的是武器的耐久,及是可以用几次。每回合召唤的随从不能行动要下回合才能攻击,带有冲锋属性的仆从除外。随从攻击对方英雄后才会消耗对方血量,若攻击对方随从则扣除双方仆从血量,扣除的数值跟双方随从的攻击有关但攻击力无变化(部分特效卡片除外)。
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英雄的新手进阶介绍
本帖最后由 sd2875141 于
23:31 编辑
所有英雄都有个特定技能,水晶消耗都为2。
16:24 上传
圣骑士技能援军:召唤1名1/1的白银之手新兵。虽然三围很低,但是配上圣骑特有卡牌王者祝福瞬间战斗力爆表,所以对战时不要忽略这新兵能清尽量清掉。看他一身金灿灿的土豪我们做朋友好不!强力职业
16:23 上传
潜行者技能匕首精通:装备一把1/2的匕首.这个技能给我的感觉是比较鸡肋把。就讲解下他特有卡牌的连击效果的意思。盗贼的特有卡大多有个连击属性,就是先使用一张牌后连着用具有连击效果的卡牌,不然只能发挥不连击效果。所以盗贼组牌尽量带些低费用牌不然没有多的水晶给你消耗。表示法伤潜行很强~
16:24 上传
战士技能全副武装:获得2点护甲。护甲可以保留到下回合就相当于血量,但跟血量不一样的是这东西没上限,受到攻击后先掉护甲。战士也是可打前期的职业后期乏力。他的设定就是跟别人拼命职业随从都是带冲锋的所以不要爱惜自己的血量总之战士要暴力敢打敢拼就对了
16:24 上传
萨满祭司技能图腾召唤:从四种图腾中随机召唤一种。分别有加法强(0/2 特效法术伤害+1)﹑回血(0/2&&特效每回合所有仆从回血1)﹑攻击(1/1 特效无)和嘲讽(0/2&&特效嘲讽)。萨满是个很暴力的职业。他有些卡牌带过载效果就是减少下回合的水晶数量,虽然听着效果很烂,但是带过载牌的效果都屌爆了完全值他过载的效果就相当于提前消费吧。加上他可以不停招图腾只要他随从铺开就是你觉得都是的没什么攻击小喽啰只要一开嗜血你就可以GG了
16:24 上传
猎人技能为稳固射击:对敌方英雄造成2点伤害。注意这技能必掉对方2血。所以指望嘲讽当枪的同学还是洗洗睡吧。猎人的卡组大多都是野兽效果没什么多说的,小心他的快攻就行了。打后期不是他强项
16:24 上传
德鲁伊技能为变形:本回合获得1点攻击,并获得1点护甲。小德跟他喊的台词差不多体现了他的平衡卡牌大多都有2个效果供君选择相当中规中矩的职业很稳。变形后当回合可攻击,但攻击力不会保留到下回合
16:24 上传
法师技能火焰冲击:对任意目标造成1点伤害。懂什么叫任意目标么不光是无视嘲讽效果还可以打自己人哦!什么不懂打自己人有什么用好好去看随从卡的属性去我就不多说了,所以不要闲这伤害小作用还是很大的。法师AOE也多,变羊也是强力随从卡杀手。强力职业不解释
16:24 上传
术士技能生命分流:失去2点生命,摸1张牌。别人技能都是攻击别人用的就你是自残,抖M一个。虽然性取向不正常但是术士也是可以很暴力的。卡牌游戏么玩的就是牌没牌你怎么打。法术技能比较多,恶魔随从也很强力就是太喜欢自残了。卡牌效果各种掉血弃牌所以不要以为有抽牌技能就乱用合理运用才是王道
16:25 上传
牧师技能次级治疗术:为任意目标恢复2点生命。这版本bug来了。果然主角都是压轴的最后一个上场怒刷存在感。技能一般般职业卡太强力了各种秒杀随从、偷牌、偷随从等等总之就是耗死你!强力的职业不需要讲解,谁用谁知道!我怕凭我的口才夸他反而是贬低了。
每个英雄还有自己的独有卡牌,就是只有这个职业才有,其他职业无法获得。但是牧师有偷牌的职业卡牌,所以牧师有时候可以用其他职业的特有卡牌(牧师imba这版本太强势了)除了特定卡组还有中立卡组所有职业都能用。所以给各职业组牌是尽量围绕着特定卡组组牌才能发挥职业的最大效果。
总之这是个卡牌游戏合理的为自己配套好卡组才是王道!不要问我大家卡组都一样好的时候靠什么赢?我会告诉你是靠运气而不是技术么!骚年玩炉石传说的时候多洗洗手吧~开玩笑的
合理的运用卡牌尽量算到对方职业关键卡牌的费用回合,以及以少换多,打出卡牌差这都是获胜的好方法。不要以为这是休闲游戏就鄙视,真想玩好炉石要算的地方很多,但是人算不如天算运气真的很重要。
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卡牌的新手进阶介绍
本帖最后由 sd2875141 于
10:59 编辑
随从卡:一般随从卡牌正下方都有效果描述,具有嘲讽、沉默、风怒等和一些其他的特殊效果, 空白的即什么特殊效果都没有。
02:50 上传
嘲讽:除法术外,对手和对手的随从都只能先攻击它
02:50 上传
冲锋:上场无需待机到下一个回合,可立即进行攻击。
02:52 上传
潜行:除AOE外,法术和普通攻击都不能以它为目标。但是潜行仆从发动攻击后,解除效果
02:51 上传
战吼:每当上场时发动效果
02:50 上传
激怒:随从受到伤害后触发次效果,但是随从血满之后就会回复
02:50 上传
沉默:清除所有随从特殊效果,就是把被沉默随从变成白板,驱散掉所有此只怪物身上的BUFF。但是无法驱散其他随从给被沉默对象加的类光环BUFF
02:50 上传
风怒:可进行两次攻击
02:50 上传
圣盾:免疫一次攻击
02:50 上传
亡语:死后触发
03:20 上传
免疫:具有免疫效果的角色不会受到伤害。
03:20 上传
法术伤害:增加你技能卡的伤害。
02:59 上传
其他类特效:这些特效在前面没有注明是什么,它从这个仆从上场开始计算一直到仆从消失为止
03:20 上传
冻结:被冰冻随从无法攻击,持续一个回合(法师 专属)
03:10 上传
过载:下一个回合消耗相应的水晶(萨满专属 )
03:10 上传
连击:非本回合中打出的第一张卡,则会触发连击效果。若卡本身有效果则连击效果会覆盖原先效果(潜行者 专属)
03:13 上传
抉择:两个效果二选一(德鲁伊 专属)
02:50 上传
法术卡:消耗性卡牌用一次就消失不会像随从卡一样能一直保留在场上,但法术卡无视嘲讽效果。
02:50 上传
武器卡:类似装备左下角数值为攻击力,右下角为耐久数即使用次数。武器卡的好处就是装备后玩家角色当回合就可以攻击。但是要注意攻击对方随从的话也要损失对方攻击数值的血量,耐久还没用完,但本回合结束时候,武器会暂时封闭,对方对你英雄进行攻击,英雄是无法反击的。
02:50 上传
奥秘卡:就是陷阱卡顾名思义就是要满足特定条件才能触发效果但对方看不到秘能卡的属性,有时候有奇效,但是不可太过于依靠。现在只有圣骑士﹑猎人和法师才有。
最后卡牌分为基础卡牌和专家卡牌,基础卡牌就是你英雄所属职业的“起始”卡牌。专家卡牌只能通过任务,打竞技场,制作和开卡包获得。
专家卡牌中又分普通(白色)
10:51 上传
、稀有(蓝色)
10:51 上传
、史诗(紫色)
10:51 上传
和传说(橙色)
10:51 上传
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关于开卡包
本帖最后由 sd2875141 于
03:51 编辑
我先说下竞技场吧
首先,打一次竞技场是150金币
然后,竞技场里面是每次给你三个,让你在三个中选择你的英雄和卡牌,及时构建拥有30张卡牌的牌组之后,你就可以开始和别的玩家进行比赛了。竞技场里可选的卡并不受你收集的卡限制,也就是你的收藏里面没有这张卡,在竞技场里面也能选到。
竞技场里面你有两次的失败机会,当你第三次失败的时候,你就可以去领便当了。你在竞技场里面胜的次数越高,得到的奖励越好,最高的是九次胜利(我不说我一直以为是十次,某个坑我的自重)
最后,竞技场里面打的在差也会有一个卡包,一个卡包是100金币,我个人感觉,基本五次胜利就可以不亏本了。
所有,打算买卡包的同学,我个人建议是,假如有活动,那就按照活动的最低要求来买套,然后剩下的钱留着,练好技术去打竞技,我觉得这样好些吧。当然你要是脸丑还是直接买的好
每天的任务+打打对战两天基本就可以去打一次竞技了,假如手气好可以连着打好几次,我现在这样玩感觉还是比较好的当然时间花的也比较多
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转载——炉石传说 毕选卡牌基础卡篇
本帖最后由 sd2875141 于
11:37 编辑
此视频作者:毕游侠
这是我很喜欢的一个做视频的人, 作者经验老道思路清晰。但是大多都是直播
还有一个就是AC的绅士向,不过那种是欢乐向的
本来咳咳,应该是我自己来出个的,但是看了别的视频感觉我这种渣渣还是不来出丑了,果断的搬运高手的
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好像习惯性的占了很多啊
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一不小心插了一下
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neangeldh 发表于
一不小心插了一下
不过还好我已经占完了
没有翅膀不代表堕落 我只是想去食 ...
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蜀黍赶紧写
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Snail'`
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类型:策略战棋游戏大小:4.6M语言:中文 评分:6.2
2016萨满竞技场怎么选牌?竞技场萨满12胜选牌技巧攻略。炉石传说萨满在竞技场中中规中矩,属于中流职业,萨满合理的选牌也是能够达到12胜的,那么炉石传说2016萨满竞技场怎么选牌?有什么技巧?下面给大家带来竞技场萨满12胜选牌技巧攻略。第二期攻略为大家带来的是低调沉稳、一直在崛起的萨满祭司。这同样是一个需要很多对战经验才可以熟练掌握的英雄。在开篇部分先带来两位高手对于萨满的职业点评。菜菜:萨满的优点是生物质量高,缺点是aoe卡属于蓝卡或者紫卡(大地漩涡、闪电风暴、毁灭元素),由于英雄技能没有补刀能力,控场很依赖武器。神抽帝:萨满在9职业里属于二线职业,对新手不太友好的是过载以及法术牌过多的随机性,这些不友好的缺点可以尽量通过操作来避免。总体来看职业卡强度很高,但不稳定性是萨满的缺点。因为职业对于aoe的缺乏,闪电风暴是第一抓的不二选择。但aoe并不是越多越好,如果已经有了2个aoe,之后选择像阿古斯这样,适合铺场职业的优质随从也是不错的。神抽帝:小陀螺在萨满最好的2费的随从里和图腾魔像、火舌跻身三甲。另外如果只是白板23和白板32,因为英雄技能没有补刀能力,萨满会选32。菜菜:不必把陀螺的风怒看的过重,很多时候它是在完成一个2费随从的互换。海象人在出场时放在左边配合也许会有的火舌图腾。由于海象人可以出重复图腾的缘故,所以我们在费用允许的情况下,是先英雄技能后海象人的排序,有可能出双嘲讽双治疗这样的效果。大法师是蛮适合萨满的,因为萨满多是低费法术。无羁元素做一个横向比较,在第一抓的情况下是稍好与中立的血色十字军战士31圣盾。这一抓还是有点纠结的,思考过程,首先不选风投,因为作为铺场职业它的副作用有点大。狼人渗透者,是一费的优质随从。黑翼腐蚀者的战吼很诱人,在拿牌初期可以去博一搏后期的龙牌,即使没有龙牌554也只是亏一个费用,还可以接受。老虎这张牌是稳定的五伤,还有自主换场的能力。迎来了我们这期的第一个选择,同时也贴出了选牌时炉石盒子,当时的数据方便读者参考A:银色骑手(32%的玩家选择了这张牌)B:进化的狗头人(3%的玩家选择了这张牌)C:叉状闪电(65%的玩家选择了这张牌)神抽帝:C。叉闪可以算作一个小型的aoe,弥补了萨满缺aoe的特点,属于略优质的法术卡。贼和法师属于1线职业有益于他们AOE和优质卡的稀有程度,他们很多的AOE优质卡是白卡,而其他2,3线职业很多AOE属于蓝卡或者紫卡。比起石化武器和闪电箭,同为一费法术的叉闪 是可能会卡手的一张牌,有点类似于战士的顺劈斩。法术牌相比随从会更加稀缺,银色骑手如果用来3费解一个2血随从,早期一个2血的怪即使不解场所带来的压力也可以接受,并不会特别严重。菜菜:A。叉闪这张牌在实战中,是对随机2个地方随从释放,实战中很少情况会解一个32加42这种完美的效果。通常是主要解一个随从,然后顺带对另一个随从制造伤害。以前是很喜欢叉闪这张牌,但多次实战后的感觉并不好。而银色骑手如果配合一些buff效果,表现是很好的。多目同学:这是本档节目至今,第一次两位大神在最终的选择上出现差别。其实做攻略的初衷并不是一定要判定出一个最佳选项,而是把大神的一些思路和技巧与读者朋友一起分享。这抓如果给我选的话,我会选C,因为多次实战中菜菜感到叉闪这张牌用起来会比较难受,不过我的实战并不是很多,我还是对叉闪这张牌抱有蛮高期望的。最终选择:C火舌图腾作为一个2费随从,在中后期更能发挥他的价值,在配合一些低攻高血量和嘲讽随从时表现更佳。苦痛诗僧配合战士很强,配合牧师和骑士的buff牌也还可以。配合法师比较一般,如果为了过牌而过牌,会让节奏的。萨满会有不少战吼随从,可以和顽石元素配合。1攻的怪在jjc表现不好。25仔与补刀职业配合效果更好。同为萨满的蓝卡随从,雷霆崖勇士稍好于655深远魔物,逊于445进化之主。神抽帝:这一抓就没啥说的了。多目同学:没啥说的也说一点吧。神抽帝:风怒这张牌完全不及433风语者,在有风怒的效果下石化武器的威力更大,增加了解场的多样化,增加了爆发能力。( *&.&* )火爸爸鞭策我吧。A:大地之环先知(32%的玩家选择了这张牌)B:风语者(52%的玩家选择了这张牌)C:团队领袖(12%的玩家选择了这张牌)菜菜:A。大地环这口奶是萨满很需要的,可以奶英雄也可以奶随从。神抽帝:B。风语者是一张伪4费的牌,这张牌威胁会很高,增加了对面的0不可控性,在中后期依靠风语者制造灵活的解场或者突发性斩杀。如果大地环奶怪,对场面有帮助也很好。多目同学:这套牌要是我打,我就选大地环了,我觉得风语者要配合才能发挥出来,大地环实实在在一口奶 ,我还是比较实在的。(@^_^@)最终选择:A这一抓实在没什么说的,就去度娘翻了下,结果学了2个英语单词(Harvest Golem)。Harvest收割,Golem魔像、假人,希伯莱传说中用粘土、石头制造的巨人,另外可指pokemon中的隆隆岩。(前14抓曲线)A:龙鹰骑士(19%的玩家选择了这张牌)B:吵吵机器人(40%的玩家选择了这张牌)C:石腭穴巨人壮汉(41%的玩家选择了这张牌)菜菜:选吵吵的话,一是配合火舌石化,二是护脸,选穴居人的话就是补充曲线。想起自己原先第一次和第二次的12胜是用的萨满。神抽帝:吵吵会保护后排的随从输出,现在还是属于前15抓,不必过早的补费用。从随从质量上讲,吵吵更好一点。大神选择:B雷暴是很稳定的一个伤害牌。食人魔法师,和战利品贮藏者相比的话,会选食人魔法师。加法强的随从很适合盗贼和萨满,21过牌更适合一些偏快的职业补充手牌。低伤法术拿了不少了,这次拿个大哥吧。叫嚣黑铁对于骑士萨满比较好用,叫嚣会比较亏牌,但是可以抢节奏。杂耍者是一张不错的二费卡,快攻会更适合这张牌。风投法师拿会比较合适,法师解场法术多,并且有冰系法术控场,保护风投做一个主输出,萨满属于铺场职业。因为解场法术不少了,这里拿一手进化。银色侍从11圣盾,护盾机器人22圣盾,为什么强袭坦克只有877亏2点身材呢?应该说这是在维护作战傀儡的尊严,不过433已经哭晕在了厕所。从质量上来说白银之手骑士更好。不过过载多的话,不好调整费用,所以这一手补一下曲线吧,选穴居人。A:先祖知识(41%的玩家选择了这张牌)B:酸性沼泽软泥怪(24%的玩家选择了这张牌)C:无羁元素(35%的玩家选择了这张牌)小软和无羁元素都很好,但从整套牌来看,中期高质量的随从很少,并且没有过牌。这样拖到后期很可能出现手牌不足的情况。大神选择:AA:雷暴术(53%的玩家选择了这张牌)B:无羁元素(35%的玩家选择了这张牌)C:微型战斗机甲(12%的玩家选择了这张牌)拿牌到这个阶段,很想要4费或者6费职业随从的占场卡,但就是没出神抽帝:这一抓思考了挺久,1-3费的低费随从已经有了8个,数量还可以。套牌里没有呱这样的解牌,再拿一张雷暴术可以更好的保护场面。菜菜:雷暴有个缺点是不能打脸,不过打4的单解能处理掉很多棘手的随从。多目同学:这个时候,换做我会选无羁元素了。脑海里勾勒出,过载牌把无羁元素身材刷起的美妙画面,可能是我太单纯了吧。想想本期攻略里,无羁元素三次登场都遗憾出局,联想起三届奥运会男单亚军王皓。说真的,我还是很看好你的,无羁元素~大神选择:A作为一张高费辅助随从,很适合铺场职业。暴风城勇士在暴雪15年6月的宣传片中,真人形象登场,在竞技场中力战食人魔步兵。火爸爸跟雷矛特种兵一比简直变态,邪灵药剂师也是一张不错的卡,上限很高,但下限也不是很低。卡组这时候再来2个4费怪就完美了。霜狼督军Frostwolf Warlord,他有个小弟霜狼步兵2费22嘲讽Frostwolf Grunt。裂地触须也不错,原始融合用起来更灵活。多目同学:你们有抓过小精灵吗?神抽帝:上次术士小精灵,我和鱼人宝宝是一起抓的。术士不缺过牌,盗贼需要连击。菜菜:昨天打个盗贼也是有小精灵,12-0呀。蟾蜍好,狼人拿的话基本就是33白板。先祖之魂不错,比转生好很多,但是进化之主就要让道啦。进化之主最好进化奇数水晶随从,残血战场高费随从,相对进化偶数水晶随从更稳定一些。这套牌包含了9张法术,21个随从。单卡的随机性并不是很多,更多的是看重排序。缺一些过载的随从牌,还缺呱这张硬解,没有武器。优点是过牌回血aoe嘲讽都有,法系伤害不单一比较多元化,从2伤、3伤、4伤都有,能更灵活的应付场面。遵循了竞技场选牌的大方针,高质量大小解法术》高质量随从=合理的曲线》AOE》一点补牌手段》一点直伤》一点惊喜。以上就是炉石传说2016萨满竞技场怎么选牌,竞技场萨满12胜选牌技巧攻略。希望对大家有所帮助。
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