只要ap命中弹药库模块 即使过穿也會进行一次殉爆判定
弹药库血量一般为总血量的1/2每个弹药库都为1/2(根据炮塔分布一般是两个 出云是一个)每次对弹药库造成伤害判定一佽 几率为弹药库已成受伤害/总血量