鬼泣男主角哥哥叫什么金刚狼的哥哥

除了但丁和维吉尔还有哪些是亲兄弟但对立的角色_鬼泣吧_百度贴吧
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除了但丁和维吉尔还有哪些是亲兄弟但对立的角色
我就记得这几个
极度恐慌的那哥俩
一代两人对立 哥哥杀了弟弟
第二代弟弟复活了 第三代两人联手了 但结尾双结局 其中一人杀了对方金刚狼和剑齿虎
两人同因为立场不同相互残杀
哥俩也合作打败过死侍战神奎爷和弟弟戴莫斯
哥俩从小被迫分离
多年之后奎爷找到了戴莫斯 戴莫斯憎恨奎爷当年没能救他
两人也大打出手
但最后两人也合理对抗BOSS 可惜最后戴莫斯死了(其实战神才是万年坑 一代的时候说戴莫斯是因为没接受住族人考验死的
后来更变……还有就想不起来了
今日,卡普空旗下作品《...
除了星座血型,来聊点深刻的好吗?
火影的某两只(没错, 是"只")
话说此贴好水。。。——————夜月殇在此留言
奎爷阿瑞斯海格力斯
奎爷阿瑞斯海格力斯
金大侠的侠客行。。。石中玉和石破天
日本这种梗多
他们都喜欢妹妹/姐姐,他们一定要敌对!
全文明冷兵器名将乱战网游,&刀锋铁骑&,不限号测试火热进行中,等你来战!
罗根和维克多不是亲兄弟吧
八神和草剃京!好吧不是亲兄弟。但是个人认为这是最符合的了
ff4塞西尔和高贝兹。
这玩意感觉最像的是狗夜叉,正好都是白发,而且哥哥冷酷牛逼,还用的是太刀,弟弟热血加一根筋,用的刀还都是无脑硬拼型的。天生牙和阎魔刀还都是操控次元的能力。
盖亚和瑞尔斯(出自赛尔号)
秀真和守恒、霞和绫音算不算
额……我只是路过的,不用管我,你们继续……
虐杀1的A哥和虐杀2的J叔                                          一息若存,希望不灭。 
雨血里的魂和左殇,刚开始一起搞基,最后搞腻了两人就成对手了。——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
迪加和戴拿!
卡卡罗特和拉帝兹
狗头和鳄鱼啊
雷神托尔和他弟弟洛基
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X战警前传:金刚狼游戏好玩吗
蟹么么提示:有网友表示该游戏很不错;
剧情模式介于现实与二战回忆间互换,没有实质性的关联~键鼠搭配操作~3D画面很逼真~用了两天时间玩通关~先简单的走一遍剧情和路线再一般的练练操作最后拿下困难~可玩性相当高,招式搭配变化较多~路线不迷宫~隐藏任务收集金刚狼玩偶完成后PK相应版本的金刚狼还可以换装,不需要通关后才可开启~杂草种类纵多,相对应的打法也多,某些杂草类似鬼泣3,需诱敌破绽后才可攻~机关较多,但是狼的特殊能力--野兽感知可以全图指引路线.敌人位置.机关位置等,有些隐形的敌人必须用此技能才可发现~玩了你就知道~
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X战警前传:金刚狼推荐攻略& [IGN+GS]X战警前传-金刚狼评价
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GameSpot :7.0分
o& && &血腥暴力的动作
o& && &形形色色的敌人
o& && &眼花缭乱的招式
o& && &令人失望的Boss战
o& && &无所畏惧的死亡
o& && &过于简单的难度
X-Men Origins: Wolverine(X战警起源:金刚狼)将会让你见识到那无坚不摧,削铁如泥金刚狼利爪的威力 。这是一款有着飞溅的血液,四散的内脏,满地的残肢,血腥暴力游戏。也许它只是一款衍生作品,电影改编,赶工作品。但是有着极度暴力的血腥冲击,金刚狼还是一款足够有趣的游戏,更不用说与之同步的同名电影了。
由于有着爽快的暴力要素,尽管作为第三人称动作游戏的金刚狼没有什么创新,它依然有着不错的品质。游戏剧情凑合,比起电影,扩展了一些事件。玩家跟随着金刚狼探索一个又一个地方,干掉一群又一群敌人,解决一堆接一堆的谜题,顺带着干掉一些来自Marvel universe 的Boss。可惜的是,游戏并没有为这些别具一格的敌对角色做过多的介绍,除了告诉你他们该死之外,没有任何具体的理由了。
你用来撕碎敌人的武器自然是金刚狼的钢爪,由于游戏跳跃式的时间线,使得你可以控制改造前和改造后的Logan(金刚狼)。作为武器的钢爪,游戏还原了其无坚不摧,削铁如泥的特质。玩家可以通过轻重攻击的交替形成组合技,另外冲刺攻击十分好用。这些通过按键组合的招式,很方便的就能使出,并且随着解锁技能的增多变得丰富多样。通过等级的提升,金刚狼会习得新的招式,需要消耗怒气槽才能施放。这些招式在狼获得经验值之后还能进行升级,这也是游戏仅有的一点可以玩家自由选择的部分了。
尽管游戏初期掌握几招,就能横扫一切,但是很快这种无脑按键流将不起作用。金刚狼在这方面做的不错,游戏里不同种的敌人其攻击方式也是不一样的,这就需要你转换你的攻击套路和技巧以更好的解决掉他们。比如冲刺攻击对付小兵可能还很有效,但是拿去对付Boss,你就等着被它扫上天吧。经过几次实践,你就能轻松地使出一连串的组合技,将任何胆敢挡在你面前的敌人撕成废渣。
游戏的一大亮点就是可以用各种露骨的方式肢解对手。有些是由环境造成:将敌人逼近楼梯或是墙壁,金刚狼就会自动地刺穿对手。另一些是普通攻击,可以造成敌人手,腿,头四散。最有感觉的是金刚狼各种让人目不暇接的终结技。愤怒的mutant可以刺烂他们然后给个斩首;扯下某人的手臂,然后用这只手将其鞭打至死;将对方一分为二;用直升机叶片将对手砍成碎块;或者更多(没有凌迟?大概外国人不知道吧…)。这绝对是近几年最血腥的超级英雄游戏了,未满18岁的青少年狼仔们就别碰了。而且,那些在青少年面前兴奋地展示着游戏暴力成份的成年人都应该去自省!
你的敌人会使出浑身解数对付你,所以你会遭遇到人类,变异体,机器人等各种各样的对手。他们大多数装备有重型火力或是掌握有超能力,不过金刚狼有着快速的生命恢复能力的支持。他的生命值会在几秒为受到任何伤害后自动恢复。这就使得游戏在普通难度下也易如反掌。游戏中你觉得受到死亡威胁的机会很少,这种机会也只是在你跌下山崖或落入水中才会出现。看出不正常了?我们刀枪不入,哪怕激光镭射也伤不到分毫的大英雄金刚狼,落入游戏里这种限制区域的后果便是即死。
这在最终boss战里尤为突出,只要掉下去了,就意味着你要重上一次存盘点开始。金刚狼的其他boss战大多数都是虎头蛇尾,有些甚至会偶尔的卡住。我们就遇到过打着打着,boss不动了,还有一次,我们把boss打出画面,就再也没见到它了。虽然这类情况发生的几率很小,但是十分恼人。不过亮点也是有的,其一是与Blob的战斗,其二是遭遇巨型Sentinel,尽管后者是一场有趣的多阶段战斗,并以一段华丽的打斗结束,但仍然不够大气。
X-Men Origins: Wolverine很简单;一共五章大概10个小时就能玩完。游戏没有多人模式,重玩的价值仅仅在于寻找隐藏服饰以及解锁困难难度。可选的服饰很少(比如金刚狼经典的棕色皮夹克),但是只要解锁,就能立即在游戏里替换掉默认的那件难看的褪了色的牛仔裤配白上衣。
游戏的环境—尤其是室内效果—只是一般般;各种各样的走廊和实验室略显单调。角色方便要好一些,动画上如果少一些细节和锐角会更好。金刚狼的建模非常不错且在即时伤害中的表现十分的有趣。在游戏中受到伤害后,受伤部分会显露出内部肌肉。继续遭到伤害,甚至能看见角色的骨头,不过这些会迅速的被金刚狼的恢复机能还原。听起来总是比看起来的要好:大多数情况下,这种即时的伤害缺少清晰的区别,看上去更像是金刚狼衣服上随机的红色斑点,而不是严重的伤口。音效方面,有着电影巨星Hugh Jackman的亲自献声,可以说是另一大亮点。然而,环境效果则参差不齐。大多数时候,各种砍声,枪声,以及爆破声在游戏里听起来很酷,但是也有一些时候也显得有些不协调。
尽管 X-Men Origins: Wolverine有着一些技术上的不足之处,但这并不妨碍你的游戏体验。它不错,作为动作游戏做出了砍杀的快感,虽然缺乏深度,不过值得一玩。
By Randolph Ramsay, GameSpot AUPosted May 1, am PT
IGN:X战警前传 金刚狼& &评分:7.8& &6.9(AU)
[ 本帖最后由 pkkinger 于
21:24 编辑 ]
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奋战中!!!!!!!!!!1
年少輕狂,年長惝恍;年少樂觀,年長悲望;年少憧憬,年長思量;年少竊喜,年長心傷;心境已然到達居于世而厭于世,生于塵而悔于塵。
S.W.A.T☆久经沙场の巨蟒9毫米猎兵系 海克力斯之眼 
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BOSS的确单调了些·········尤其是小兵,打来打去就那几种········
国服《暗黑3》&游侠&安格里斯委员会 小鱼仔#5778&&有时间就一起刷刷
使命召唤4☆沙漠之鹰
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小兵太少 打来打去就那几个···哦 不能说是小兵 应该说是小BOSS···
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希望以后的游戏越来越好~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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确实,这游戏的Demo是神demo。。成品也就这么回事。。。
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除了爽快感值得一赞以外也没什么的了…………………………………………
来不及的爱,来不及表达的歉意,来不及挽回的错误,来不及实现的诺言,来不及送出的祝福,来不及离别前最后的拥抱,我们唯一能做的,只不过在还来得及的时候,小心呵护手中的珍宝,一刻也不要放松……
UID1569606主题阅读权限30帖子精华0积分306金钱1305 荣誉2 人气0 在线时间204 小时评议0
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靠。帝国全面战争有97.分,结果是垃圾。。。。
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对 The Bad 不敢苟同。
o& && &令人失望的Boss战
我觉得BOSS战很有特点。1.BOSS级别有高低,打法有特色。2.重复出现的大小BOSS战在其他动作游戏中比较少见,鬼泣4中的BOSS和线路来回打了两遍,就很多人都感到不爽,认为制作组偷懒。也难怪金刚狼不断重复出现的BOSS让那些“喜欢走直线”的那些人厌烦。但我却认为这个设定一是剧情需要,二是此游戏BOSS复战不厌,节奏有快有慢,游刃有余。
o& && &无所畏惧的死亡
o& && &过于简单的难度
我玩的是中等难度,金刚狼是很难被秒杀,这让一些喜欢“自虐”的喜欢挑战“高难度”的人不爽。所谓高难度,无非就是高攻高防罢了,很少有游戏制作者会用心制作不同难度的敌友AI,尤其在动作游戏上。我认为难度高低不是制作者给你的,而是你自己。就像玩这个游戏,如果有人想玩“高难度”,有很多种方式:1.不加技能 2.全程无伤,被敌人碰到一下就已自败。3.时间限制,自己限制时间。4还有很多就不惰述...
PS:玩过鬼泣4的人应该知道他的难度设定吧~
我在游戏中遇到的问题:一.BUG,常常把BOSS打下台,BOSS就不再上来了?比如:棍子男和最终BOSS,各BUG了两次。BOSS也会被卡住,只能从打。场景BUG,坐电梯下去在上来之后,原来的带狗牌的人不见了,机关也无法操纵。二.无字幕。如果有人说,有无字幕(剧情)的无所谓:1.动作游戏剧情是小 2.看了电影就知道剧情了。我认为剧情重要,否则动画也可以省略了,动作游戏嘛,打得爽就可以了。游戏的剧情可是有别于电影,有独有内容。
以上仅是愚见~
[ 本帖最后由 moxia02 于
13:47 编辑 ]
神作天天有,BUG满天飞!
UID134501主题阅读权限30帖子精华0积分341金钱867 荣誉0 人气0 在线时间27 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 341, 距离下一级还需 159 积分
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最终boss确实让人有点失望,这个是限于剧情吧,如果完全原创,那肯定不一样。。但Gambit这个boss的设定还是很不错的。。。。。。。。。。。
还有没字幕,现在没字幕似乎是个趋势了。。
[ 本帖最后由 瓦西里 于
13:51 编辑 ]
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【转个】金刚狼VS雷电
用的是鬼泣4街道场景,最后还使用了V2的BGM瞬间燃了起来,字幕:Racoonamatata
上次那次卡卡罗特vs超人...
同公司的两大游戏主角 A...
不起眼的它是中国空空...
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还没看视频,漫威大战卡普空?
金刚狼的头。。。。吾还是想这两个家伙不要遇到
至少别是敌人。。。还有最新一期 Yang xiaolong
和 Tifa干架。。。很喜欢看女人打架。。。
这个系列要就看过了。。
果然在科技面前光靠身体蛮力没什么卵用
全文明冷兵器名将乱战网游,&刀锋铁骑&,不限号测试火热进行中,等你来战!
哦,这个youtube看过了
感觉他们的某几个节目简直拉仇恨……金刚狼打雷电……这实力差距有点大啊……莫非狼叔有外挂?
这个系列还有山姆费雪v斯内克
v哥实力干萨菲 但丁惨死拉格纳
狼叔不是能从分子再生么
果然还是雷电更叼一些,金刚狼简直渣渣,爆头必死
death battle咯最近不是出了个yang姐对蒂法来着→_→
这个故事告诉我们谁先开大谁先挂
这个系列的名字是什么
最新一一期是阳姐和蒂法的对决!,
双方都是真配音
但丁居然死了
雷电的装甲身体那坚硬度,。。怎么会轻易又断个手
金刚狼不是...超级自愈而且只要精神不灭就不会死吗= =
v和萨菲罗斯那场相互冷哼真是笑惨了。其实比较想看死侍打但丁
这个节目叫什么?
游戏对漫画人物还是比较吃亏的
特别是美漫
经典角色无限再利用 能力升到灵魂尽头 游戏要招呼体验性和平衡 以弱对强才是玩家想要的
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