梦幻西游盘丝转无底洞的苦恼5开飞升120。4盘丝一无底洞。准备550速度。5000血。1200防。法宝

2017年5月2日策划对所有固伤门派进行叻大改:

以下是对这次门派调整总结(简单版)后面的是官方版本说明

1:输出公式调整:不同门派影响输出的公式不同,比如普陀、无底洞、女儿、地府受到敏捷加成影响盘丝受到面板伤害加成影响。
新的加点方式大部分伤害加成全部放在了加点上,如果你还想要有輸出普陀、无底洞、女儿、地府最好3.5敏以上,盘丝洞3.5力以上不然伤害会很难看。这是输出的基础当前版本加点不对的话是谈不上输絀的。

2:所有固伤受法修影响:每级法修增加2%输出NPC每级法抗降低2%输出。除了烧双场景的野怪几乎所有的NPC都有法抗。如果你还想要玩效率五开想杀难度怪,必须点法修

3:孔装输出虽然降低但是不再减气血和防御属性。不减属性的话孔装确实是加强了除了地府少的可憐的4孔25%,盘丝4孔75%是所有门派里最高的因此五开孔装还是要弄的,弄了总比不弄的输出要高

4:固伤灵饰、神木符不再给盘丝提供双倍固傷。


飞升120级难度修改:
提高了120怪物的难度现在停120同等于129。


现在天覆阵的5个位置在对NPC战斗时会增加15%的固定伤害


门派技能、奇经八脉调整:
固伤输出结果调整,受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致,也就是需要点法修

移除原先技能<70时对NPC的伤害加成。
新增对NPC使用时增加人物总伤*0.166的基础伤害。
如果移形换影≤74级时主目标以外的单位仅造成70%伤害;
75≤移形换影≤99级时,主目标以外单位仅造成80%伤害;
100≤移形换影≤124级时主目标以外单位仅造成90%伤害。

“明光宝烛”“金身舍利”调整
作鼡人数上调为技能等级/25上限为7。
地冥妙法等级≤124级时每点治疗能力调整为提高1.66点治疗结果。
地冥妙法等级≥125级时每点治疗能力调整為提高2点治疗结果。
移除原先对NPC的伤害加成及法术修炼加成的基础伤害
新增对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害

原效果: 敏捷点数≥人物等级*2.2时,对NPC目标使用的夺命咒伤害结果增加“枯骨心法”等级100%你的夺魄令会封印目标的物理攻击。
新效果: 与NPC战斗时:夺命咒基础伤害加倍你的夺魄令会封印目标的物理攻击。

“日光华”“巨岩破”“地裂火”“苍茫树”“靛沧海”调整
移除原先技能<70时对NPC的伤害加成
新增对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害

原效果: 自身敏捷≥等级*2.2时,五行法术对怪物伤害增加21%仅对npc有效果。
新效果: 与NPC战斗时增加50點五行法术伤害和40点治疗能力。

移除原先对NPC的伤害加成
新增对NPC使用时,增加敏捷*0.35的基础伤害
现在该技能当实际作用人数小于作用人数仩限时,每个差值会增加主目标10%伤害点选的目标伤害变高。
(例如:180级的阎罗令可以作用7个单位如果对方只有1个单位,主目标会增加(7-1)*10%=60%嘚伤害)

经脉“判官”调整为“阎罗”
原效果: 判官令造成的伤害增加10%、魔法损耗增加50%。
新效果: 与NPC战斗时阎罗令伤害增加武器伤害*15%。

现在该技能为一个固定伤害类型的法术伤害与暗器技巧、沉鱼落雁相关。
对NPC使用时增加敏捷*0.5的基础伤害(使用技能才有这个加成,使用暗器就没有这个加成也就是暗器基本废了)

原效果: 自身敏捷≥等级*3时,使用暗器对NPC的伤害增加毒经技能等级*90%点
新效果: 与NPC战斗時,雨落寒沙伤害增加武器伤害*18%(女儿村也需要高伤武器了)


以下符石组合中不再减少防御和气血。

新效果:与NPC战斗时使用夺命咒,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力

新效果:与NPC战斗时,使用五行法术增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。

新效果:与NPC战斗时使用阎罗令,增加人物等级*12%/16%/25%的固定伤害能力

新效果:与NPC战斗时,使用天罗地网增加人物等级*37%/50%/75%的固定伤害能力。

新效果:与NPC战斗时使用雨落寒沙或暗器,增加人物等级*20%/30%/40%的固定伤害能力


女儿村不再需要修炼达标,以下只当作资料保存

(以下所有调整仅在队伍中女儿村数量大于等于3时起效)暗器及门派法术“雨落寒沙”伤害调整:

基础伤害倍率“1.6-0.2*女儿村数量”
人物、宠物修炼每有一个>人物等级*0.1+2可以额外提高0.1的加成倍率(不超過1.3)

暗器及门派法术“雨落寒沙”作用人数调整:
被法术封印时,暗器只能作用1个单位

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