有PS大神帮我修一张照片吗?就是改一下尺寸,宽26mm, 高32mm, 分辨率26mm 32mm 150dpi 60k以上。

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照片规格:宽26mm,高32mm,分辨率150dpi以上,照片要求为jpg格式,文件大小应小于60K
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尺寸比例不对称,分辨率高于150 导出60K以下难
调好了, 拿去,看看行不行
除牙齿外,一切完美,鉴定完毕
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如何处理网络报名中的各种照片格式(ps)
随着计算机的发展,现在许多的资料和信息都需要上传网络,比如你在报考公务员或者研究生考试时,就业后上传个人信息时,网上申请各种证件时,都需要我们来上传有诸多要求的照片,今天我们就来说说,如何简单的使用ps来处理需要的各种格式的照片。以下面的这个要求为例:近期免冠半身照片,照片规格:宽26mm,高32mm,分辨率150dpi以上,照片要求为jpg格式文件大小应小于60K第一步,打开ps软件,如图导入(文件-打开-)你需要修的照片。当然导入照片时,你也可以选择快捷方式,直接双击工作区(图中灰色区),再选择要导入的图。
第二步、打开照片,比如我选的这个例子“带土.png”后,如图用鼠标选择左边工具箱里的裁剪工具。
第三步、如图在快捷菜单栏里,依次按要求输入:宽25mm,高31mm,分辨率150。(经验之谈,将宽高稍小,更利于后面的上传)
第四步、如图直接用鼠标在图中拖出适合的裁剪框。(可以通过方向键微调裁剪框)
第五步、点击Enter键,如图,你所需要的宽26mm,高32mm,分辨率150dpi以上,文件大小应小于60K这些条件就有了。
第六步、主要是将“带土.png”的格式按需要修为“带土.jpg”,如图选择菜单栏里的文件-储存为,然后会弹出一个对话框。
第七步、如图将对话框里的格式展开,选择我们需要的.jpg格式,然后保存,到这上面所有的要求我们就都达到了,然后你去上传得到的照片肯定就没有问题了。
其他格式要求,请仿照上面步骤,至此只要是图片格式的问题再也不会困扰到你。
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选择支付方式:1 pt 的图形大小与其在屏幕上显示出的大小之间有什么关系?
注:此问答只解决 pt 与屏幕显示实际尺寸之间的关系。涉及 Photoshop 制作文字图片的部分已分拆至另一个问答:为什么 Photoshop 做出的图片中 40 pt 的文字在电视屏幕上并非预期尺寸?
这个问题涉及到的背景知识比较多比较杂,但明白了这些背景知识后,这个问题本身非常容易回答。
首先,大家都知道,目前绝大部分显示器都是基于点阵的,也就是说,通过一系列的小点排成一个大矩形,每个小点显示不同的颜色来形成图像,我们把每个小点称为一个像素 (pixel)。对于一块具体的显示器,在一个具体的设置下,总像素的个数是固定的,可以具体数出来,我们把显示器有多少行多少列像素叫做显示器的“分辨率 (geometry)”,表示方法是“宽度像素个数x高度像素个数”,例如 。
其次,我们也很容易理解,在同样的分辨率下,每个小点的尺寸仍然是可以大可以小的。同样是 900 个点,如果每个点 1 毫米,那就是 90 厘米,如果每个点 1 厘米,那就是 9 米。对于一台具体的显示器,那么多个点排列起来之后,构成的一个整体的宽度和高度,我们称之为显示器的“物理尺寸 (physical size)”,单位是“宽度x高度”,例如 12"x7.5"。
明白了上面两个概念之后,接下来“解析度 (density)”这个概念就很好解释了。不同的显示器分辨率不一样,物理尺寸也不一样,因此,你用一张一英寸长的小纸条按在屏幕上,能被你盖住的像素的个数也是不一样的。我们把一英寸里能包含的像素的个数叫做屏幕的解析度,单位叫 DPI,就是 dots per inch 的缩写。根据这个定义,我们很容易算出来我们上面提到的这台显示器的解析度是 120dpi x 120dpi。
好了,明白这几个概念之后,接下来我要提一个小问题:我想在这个屏幕上显示一条 5cm 长的线段,该怎么做?很简单,5cm 是物理长度,要想在屏幕上显示,我们需要先把物理长度换算成像素个数。5cm 换成英寸是 1.9685 英寸,然后根据屏幕的解析度,每英寸对应 120 个像素,因此 5cm 对应的就是 236 个像素。我们在这台显示器上画一条 236 个像素的线段,它就正好是 5cm 了。
回到提问者的问题,pt 是一个长度单位,它的含义是 1/72 英寸。因此,要得出 pt 在不同显示器下对应的像素个数,只要采用和我们之前的例子相同的方法就行了。那么,显示器的 DPI 如何获取呢?很简单,显示器的制造者显然是知道显示器的物理尺寸的,比较新的显示器都会提供 EDID 技术 [1],可以让制造者把显示器的物理尺寸信息直接存在显示器里面。如果你的电脑愿意的话,可以直接向显示器提问:“你有多大?”然后显示器就把自己的物理尺寸告诉电脑,之后电脑就可以根据屏幕分辨率和显示器的尺寸计算出一个合适的解析度,之后的显示就可以按照这个解析度来了。
看到这里,提问者的问题已经圆满解决了么?理论上是解决了,可是我们都知道,理论上,理论和实际没有差异;实际上,理论和实际差异很大。我们居住的世界是不完美的,因此,我们前面说过的所有屏幕显示的计算方法,其实仅仅只存在于理想的世界中,真实的世界并不是这样的。
EDID 技术是最近几年才出现的,之前的显示器并没有这项技术。因此,在那个年代,电脑是无法向显示器提问说“你有多大”的。为了获取显示器的真实尺寸,我们唯一的办法是,让用户用尺子自己量出来,然后输进电脑里。譬如,在 X11/Xorg 的配置文件中,用户就可以通过 DisplaySize 参数来告诉电脑自己的显示器真实尺寸 [2]。
对于绝大部分普通用户而言,买到显示器之后要自己量出尺寸来输进电脑,这简直是匪夷所思的行为,绝对无法接受。既然绝大部分用户都不愿意接受这样的操作,因此电脑也就无法获得显示器的真实尺寸了,只能根据市面上常见的显示器的解析度来,硬性规定一个默认值。在 Windows 下,默认的解析度是 96dpi [3]。由于这个值是人为硬性规定的,并不是根据真实的显示器尺寸算出来的,因此,当我们要求电脑“显示一条 5cm 长的线段”的时候,我们也就不能指望屏幕上显示出来的线段真的就是 5cm 长了。譬如前面我们提到的那台显示器真实解析度是 120dpi,但系统强行认为它是 96dpi,因此显示 5cm 的线段的时候只会使用 189 个像素,这明显就会比真正的 5cm 需要的 236 像素要短不少。今天的大部分笔记本显示器都高于 96dpi,因此在绝大部分笔记本电脑上,显示出来的尺寸都是小于真实尺寸的。
提问者所关心的显示器也是类似的情况,在 55 inch,1080P 的显示器下,解析度是小于 96dpi 的,强行按照 96dpi 显示之后,显示尺寸就会比真实尺寸要大很多。当然,对于投影仪、电视机等远距离观看的显示设备,如果我们让它按照真实解析度来显示的话,使用起来会非常不方便,因此我们往往也希望它不要按照真实解析度来显示。
那么,对于台式机和笔记本而言,现在 EDID 技术已经非常普及了,现在我们可以让所有的显示器都按照真实尺寸来显示了么?的确,这是我们以后需要努力达到的一个目标,但是现在还不行。由于之前那么多年里,绝大部分显示器都是固定在 96dpi 的,因此大部分软件开发者都不知道如何让自己的软件能够自动适应不同的解析度,只会为 96dpi 的系统开发软件。当我们把系统解析度改成非 96 的值的时候,很多软件的窗口就会比例失调,变得丑陋不堪,甚至文字残缺,窗口变形 [4]。要想真正实现“屏幕上的 5cm 就是真的 5cm”,我们需要等大部分开发者都慢慢意识到让程序自动适应不同解析度的重要性,并把目前还不规范的程序一个个慢慢修正过来。总之,我们还有相当长的一段路要走。
最后我想用网上流传的一个小故事来结束我的这篇文章:
淘宝mm的新丈量法 前天在淘宝上淘东西,看中一款耳环。 问:55mm是多长啊? 卖家mm:你等等啊。 卖家mm:。。。。。。。。。。。 片刻,问:好了吗? 卖家mm:噢,就是前后点号的距离那么长。
很多人都把这个小故事当作笑话来看,其实,这难道不是我们未来需要去努力达到的目标么?
我老觉得自己答过一个类似的问题,但因为记得毕竟不完全一样,又一时没有搜到,所以只能再写一些了。
@滇狐 讲得很清楚,我再补充一些整体的逻辑:
关于「pt」这个单位:全称「point」,中译「点」(Microsoft Office 里译为「磅」)。这是一个物理单位,它描述的是一段实际的长度,常用于字体排印(typography)与平面设计,比如设定字号和行高。今天的通用标准是 1 pt = 1/72 inch(1 inch = 2.54 cm),这个标准又称「PostScript point」。我们使用 point 时就是希望直接控制输出图形的实际大小(一般是通过印刷)。Point 和厘米、毫米什么的单位没有本质区别,只是长度不同。为避免混淆,下文提到「point」时我都直接写英文,不写中译。
关于「dot」:「DPI」这个单位中的「dot」一般也翻译为「点」,但此点(dot)非彼点(point)。Dot 指的是采样或输出的最小单位,它很抽象,在不同的设备里会和不同的具体事物关联起来。比如:扫描仪的 dot 就是它能扫描(采样)出的最小一点色彩信息,这些采样点集合起来然后转换为对应的像素,一般不是一对一的;打印机的 dot 就是它能印出的最小墨点,需要许多个墨点组合起来才能表现出数字图片中的一个(虚拟的)像素;而有时我们用 DPI 来描述显示器时,dot 就是显示器的物理像素(实际的像素)。
关于「DPI」与「PPI」这一对常用单位:「DPI(dots per inch)」描述的是每英寸有多少个采样点;而「PPI(pixels per inch)」描述的是每英寸有多少个像素。因为对于数字图片来说,采样点就是像素,于是在电脑里 DPI 和 PPI 经常混用,这造成了一些混淆,但它们的目的都是把虚拟的点/像素和实际的尺寸联系起来(比如我们常用 72 PPI、150 PPI 或 300 PPI)。
当我们画了 36 pt 长的线段,屏幕上会怎么显示呢?这是重点。可以这样理解:
1. 首先通过「1 pt = 1/72 inch」这个关系来把 36 pt 转换为基本的物理单位 inch——于是得到 0.5 inch。
2. 然后根据当前环境的 DPI/PPI 参数来决定这 0.5 inch 应该输出到显示器为多少像素(因为在显示器中,一个 dot 也就是一个像素),这里就有变数了:Windows 默认使用 96 PPI,而 Mac OS X 默认使用 72 PPI,@滇狐 说的 EDID 技术影响的也是这个参数。于是 Windows 会把 0.5 inch 显示为 48 px,而 OS X 会把 0.5 inch 显示为 36 px(原来是 36 pt,现在是 36 px,小心别晕;当年苹果公司选择用 72 PPI 主要就是因为这样能让屏幕像素和电脑里的 point 一一对应,这样对设计师很有利)。
3. 再往后一步就是显示器自己的事情了,这 48 px 或 36 px 到底在显示器上有多长,完全取决于显示器的像素密度(当然,如果显示器没有点对点显示,就肯定有缩放啦)。我们一般用 PPI 来描述显示器的像素密度(当然这里的像素是实际的、物理的像素),也可以用 DPI。计算方法请参考 @滇狐 的答案。我们查看一个图像时,如果缩放到 100%,一般是让图像像素与屏幕像素一一对应来显示;如果选择缩放到所谓的「实际大小」,就会根据图像的 DPI/PPI 元数据来决定图像的实际尺寸,然后按照上面说的方法把实际尺寸映射到屏幕像素去。
pt是绝对长度单位。1/72寸。但是这个量更多用在打印上。你选择不同的打印机,但是只要字体的pt设置对了就不会有问题。
在显示的时候,是要根据操作系统在当前环境下的设置而定的。
和屏幕没有关系
只和文档分辨率和显示分辨率有关 同一个文档,屏幕分辨率越高则显示越精细,文档实际大小还是原来的大小只是相当于拿了个放大镜在看,看得更精细了,显示更多的细节了。pt和屏幕的关系就是没关系,只和文档分辨率有关系,1、用photoshop新建一个web文档随便输入一些文字,字体选择宋体,大小设为14px(pt),字体消除锯齿设为无,然后更改你显示器分辨率,800*600,0*720...看看效果,文档尺寸还是没变,只是分辨率高的话看起来更舒服,所以pt大小和屏幕没关系,只是你分辨率高就可以看到更多细节,分辨率稍低就看起来粗糙。2、更改文档分辨率,PS快捷键:ctrl+alt+i 把72 改成再看效果,是不是发现文字超大了,但是字体还是14px/pt 所以文档分辨率才是决定文档在屏幕的最终显示尺寸要想做一个常用在电脑屏幕显示的图,就按72dpi来设置,要是做宣传单或者户外广告的实物设计就按150dpi 以上或更高来设置总结:屏幕就相当于一个显微镜分辨率越高显示的细节更多,看起来就更清晰舒服,pt和屏幕的关系是由文档分辨率(dpi)决定的文档分辨率高就相当于拿放大镜看东西一样的原理,所以按您的需求来选择,在电脑上显示的就设置72dpi,需要打印或者印刷出来的就选择150以上dpi
简单点吧。1pt=1/72英寸。那么搞清楚1英寸在显示器上由多少个像素组成很重要。这个值就是屏幕的ppi。iPhone的ppi就是326。那么在iPhone上。1pt = 326/72 = 4.5个像素。pt是个物理标量,不管在什么显示设备上其物理尺寸都是一样的。
我觉得上面的说法都是有问题的,不严谨的!首先,所有的显示器都有点距、排列等物理因素,所以成像效果有区别,然后,所有显示器出厂都有默认的分辨率,然后通过EDID传给计算机,然后计算机默认自动给你分配这个DisplaySize最适合的原始分辨率。这就是
回答的部分然后, 说的“Windows Mac分别分配默认PPI”是有问题的,Windows真正分配的是默认DPI,而不是PPI,不同的DPI可以让文字显示的大小不一样。----------------------------------------------------DPI、PPI到底是用来干嘛的?其实DPI是在PPI之上做的一层抽象,就是像素之上的显示矩阵抽象,我们可以在物理分辨率750(横) x 1334(纵)而且是4.7英寸的显示屏,此时PPI(每个英寸能显示的像素为326,因此PPI就是326。然后这个设备系统运行后,上面模拟显示一个图形,这个图像假设由375(横)x 667(纵)个点组成,让这个图像放大铺满整个4.7寸的屏幕,这样,这个图像呈现在显示屏上的效果DPI(没个英寸显示的点的个数为)163,此时它的DPI就是163。这段话我说的例子,就是iPhone6/6s的用例!要想更详细,请在Xcode写一段调用UIScreen获取的DPI上面获得数据以得知你的设备的实际屏幕横纵点的数量,然后再按公式除大小尺寸以测量。要想更详细,请在Xcode写一段调用UIScreen获取的DPI上面获得数据以得知你的设备的实际屏幕横纵点的数量,然后再按公式除大小尺寸以测量。我是从开发者、系统实际参数与硬件设备参数进行证明,有疑问者欢迎板砖。
pt,也叫point,即点。一个点有多大,即物理尺寸(毫米?纳米?微米?)?不同显示设备上的可视点是不是都是一样大?你好好想一下,就明白了。
大家都答得太复杂,1pt的字号,在设置正确的情况下,任何一个屏幕上的显示效果都应该是一样大的(用尺子去量)。pt就是物理尺寸单位,1PT=1/72英寸,1英寸=25.4毫米1PT=1/72英寸=0.毫米PS:设置正确的意思是,Device pixel ratio必须设置正确再PS:android设备建议字体使用sp作为单位以保证字体的绝对尺寸在所有设备上一致,ios直接设置字号单位为pt就能够保证效果。
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