德鲁伊职业大厅军需官是哪个职业

[求助] 讲道理 现在的德鲁伊用什么职业针对
动物园已经无数次被各种510大树打翻了 。 龙战也是 谁也不可能起手就捏2个斩杀在手上
克战就不说了 本来手上生物就不多 起手没有小斧头 4费苍老师就要让你哭
铺怪2 3个一直踢你脸 唯一能打的就是土豪加电影战
感觉现在的德生物质量说高也不高。。但是整个体系就是一个解不掉全场就崩盘了。。高威胁生物太多了
表示萨满踹死过一个2费激活紫罗兰硬币树苗的德。
[b]Reply to [pid=30286,1]Reply[/pid] Post by [uid=7866643]路牛甲[/uid] ( 14:09)[/b]职业非洲人。。不敢玩萨满这种天湖职业。。
胡了就是T0卡组,怎么针对
难怪现在很多人都带上了黑骑士。。
唯一针对不了的职业
你要说是天胡德。。那就投降输一半吧。
道理是现在德真的不强,动物园没玩过,龙战牌序正常两边人品差不多甚至德小和一点,都是可以打的。不用防9费14血压力一下小了好多……
德鲁伊强在能胡,动物园确实不好打德,萨满,龙战,抢脸快的打不是很胡的德都好打[s:ac:愁]
你打不过德不是因为五十大树,而是大树之前你没有占到一个有利的场面,动物园打德并不难
没什么好针对的 不胡的德动物园6回合踹死,胡了的德。。。。听说龙战很强?
你试试异灵术的粉碎园,带双海巨人的。这套动物园打小德胜率出奇的高。
九大职业只有德能说胡,其他的都不算。德说“我胡了,你随意”。其实,我个人觉得德还是挺怕打脸萨和克战。前者啪啪打脸,后者咣咣叠盾。前者7费分胜负。后者疲劳死斩杀不足。
用发牌员制裁!
从来没有人能制裁天胡德,以前没有,现在没有,以后有没有就不知道了,当前版本,对天胡德有抗性的,貌似只有奶骑。
打脸萨和动物园可以针对,怕大树就带上炼金,我大树被炼死几次了。这2卡组糊了,天胡德都救不回来
[s:pst:兔子]说真的内测玩到现在从来没有哪个职业像现在的德鲁伊一样让我恶心,咆哮德时代我也一直在玩德鲁伊,德鲁伊是我玩得最多的职业,以前最多是你9费了,我好慌,10费了不会有树人双咆哮吧,打死算你屌,现在的德鲁伊打控制卡组无脑铺场,被清了滋养再来一波,好不容易你解完了,德鲁伊没手牌了,导演一上呵呵呵。
我有一次电影德打动物园,牌库一半之前就把两个熊德和两个大树都打下去了,螺丝打出去了还给了个+2+2嘲讽的buff,结果都被解掉了输了,这个算啥?
不卡手的情况下……会玩的动物园打不能连拍三个以上嘲讽的小德都是优势实在不行还能换用变速萨,你的大随从小德根本清不掉,477一个就得交腐根了
克战,只要导演不逆天,基本好打当前位置: >
炉石传说探险者协会各职业专属卡牌点评
来源:18183
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炉石传说冒险模式探险者协会继TGT之后(猎人多一张橙卡)再次出现&不平衡现象&:每个职业之间法术随从的配比不相同,从这点也可以看出暴雪对于职业的设计思想。下面带来各职业的卡牌点评。
德鲁伊职业卡牌
1、乌鸦神像:
目前主流的德鲁伊已经满编了职业能用的所有法术,所以说这张牌剩下的能发现什么呢?回收、滋养、星落、生命之树、治疗之触、爪击等等,虽然里面有很多没什么乱用的法术,但是三选一还是可以找到很多有用的东西的。因此,相较于找随从,找法术收益更稳定更大一些。德鲁伊的传送门,可以带一张。
2、骑乘迅猛龙:
好卡。小号收割机?加强版麦田?对1费随从整体的讨论,可以参见当初对于饥饿的巨龙负面效果的分析。总的来说,1费随从不太会对局势产生巨大的影响,大多都是1-2和2-1的白板,但是再小也是肉,打德鲁伊很多时候,哪怕是坨屎你也得解。这张牌将小德的节奏从4费又往前提了一回合,咆哮德可以拿来替换影子,或者补充3费曲线。这个随从又增加了小德胡的概率,变脸德以后会越来越少了。
3、丛林枭兽:
野兽和法伤的奇怪组合。德鲁伊是一个偏向于随从的职业,双方+2法伤对于德鲁伊来说应该是个负面效果,不看好这张牌能够融入咆哮、野兽、速攻这三种流派。即便是蓝龙OTK德也不稀罕它这两点法伤。鸡肋。
猎人职业卡牌
1、探险帽:
法术版恐惧战马。猎人是一个讲究伤害的职业,从伤害的角度来看两费造成一点伤害,而且首先你必须得有随从,这是弱于英雄技能的。这张牌首先无法用于T7,中速猎同样不适合,太low。暴雪已经学乖了,具有无限刷刷刷能力的卡牌,基本是不会很强的。
2、大漠沙驼:
首先这张牌不会用于T7。对于中速猎和变速猎来说,这张牌比较鸡肋。对于中速猎的劣势对局(T7,牧师),给对面拉个1费随从可不是什么好事。而对于优势对局,对手往往没有1费随从,这张牌只不过锦上添花。而且很关键的一点就是,猎人三费如同圣骑四费,已经是优秀卡牌人满为患了,这张牌还是轮不到上场。
3、毒镖陷阱:
现在当猎人挂上一个陷阱的时候,你连是否使用英雄技能都需要思考了。这张陷阱对于敌方的压力还是很大的,但是我觉得这张牌和捕熊一样,只能打个出其不意,在T7和中速都可以尝试带一张。
法师职业卡牌
1、老旧的火把:
好牌。费用合起来和寒冰箭火球相同。对于冰法这种基本磨光牌库的套路来说,这张牌非常好,基本就是寒冰箭加送个火球。对于火妖法来说也是不错的前期去除手段和中后期斩杀手段。我相信在构筑当中有一席之地。
2、复活的铠甲:
小马尔甘尼斯。但是注意描述中用的是每次,所以对于报告兵放狗没什么用。法师在4费曲线上已经有足够多可选择的牌,这张牌想上岗不容易。
3、虚灵巫师:
3血,就不谈了。进不了构筑。
圣骑士职业卡牌
1、奥达曼守护者:
可变对面可变自己,唯一的缺点就是她是4费,圣骑士4费太多了,中速可以带一张。
再上四个我就是狗!在佛祖骑当中和忏悔可以互换。现在佛祖的奥秘基本不是奥秘,大家都知道触发顺序,这张牌的加入可以让佛祖更加的扑朔迷离一点。
3、亡者归来:
机制应该和牧师的复活相似,从坟场当中做7次独立的随机抽取。目前来说鱼人在圣骑士里面的应用有两种:一是快攻神恩鱼人骑,可以考虑外挂奥秘佛祖。第二种是只带鱼人骑士的中速(佛祖)骑。对于第一种流派,10费实在太高了,没有快攻期望拖到10费的。对于第二种流派,首先场上基本不会空场,不空场的话,这张牌的效果就降低了。其次,有卡手的风险,这张牌必须在鱼人骑士死亡之后才可以使用。当然了,如果这张牌招出了3个以上的鱼人骑士(概率挺高的)还是很强力,基本上除了呼啦,对面都要拿命解。可以考虑在中速骑当中尝试使用。
牧师职业卡牌
(小德的回收可以分解!并没有完爆!)完美解女王,完美解伊瑟拉,完美解一切大怪。可惜就是费用稍高,但是我依然看好在构筑当中的使用,可带一张。
2、极恶之咒:
没有新星好,没有地狱烈焰好。
3、博物馆馆长:
亡语生物质量高,脏牧一定带。龙牧、环牧没有他的位置。
盗贼职业卡牌
零法术零武器,三随从!!!爸爸给的提示还不明显吗?给我去玩随从贼啊!
1、深渊巨蟒:
剧毒是一个刺杀型异能,然而配上了一个2-1的身材,耐心的逗逼没人用,你也照样没人用。
2、石化迅猛龙:
随从贼有可能会有亡语随从有哪些?女王,小强,收割机,大师,肉僵。然而这些随从中,肉僵的亡语你不想复制,其他的随从费用都比这龙高,这也就意味着这张卡很多时候只是个白板。因此纵然身材满分,只能复制友方亡语极大限制了该牌的灵活性,以及和军七比起来,这牌估计只有板凳的命。
3、盗墓匪贼:
收割机,收割机,收割机。这就是新的四费随从的尴尬命运,他们的出生第一个需要回答的问题就是,比得过收割机吗?4血是比较容易解决的一个血量,好在攻击力高,在4-5费拿到一枚硬币,对于随从导向的盗贼来说,能够跳币上女王大帝砰砰,想想就美。
萨满职业卡牌
1、鱼人恩典:
鱼人版咆哮。暴雪一下给萨满出图腾牌,一下子出鱼人牌,然而结果是两个流派还不如机械萨凶。这张牌比较实际的情况是场上有三到四个鱼人,这张牌的花费变为三到四费,战场输出兼顾。这张牌可以让鱼人萨从一个极度看排序并极易被清唱的快攻,变为可以一战的中快速卡组。还记得当年被鲜血小鬼支配的恐惧吗?加两血的鱼人有多么可怕?!
2、坑道穴居人:
第二张和过载联动的随从牌。看描述应该是一个光环效果。也就是说加攻的效果可以存在至少3回合(如果用了过载牌马上生效的话)。以后萨满的梦幻开局是一费穴居人,二费魔像,我好强!然而,萨满主要的过载卡牌都是法术。
也许是因为前有送葬者之鉴,暴雪没有把这张卡弄成和无羁元素一样有+1/+1的效果,但是我认为暴雪完全可以大胆一点把他弄成+1/+1。因为过载是影响下回合节奏的,所以很难做到类似奥秘亡语的滚雪球效果。
简而言之,这张卡救不了过载体系。大部分时候,他能干的,肉僵都能干,还比他稳定。
3、顽石元素:
萨满手里的战吼卡有哪些呢?蓝龙,火爹,砰砰,水领主,图腾师,阿古斯。战吼倒是不少,然并卵,2攻大屁股在炉石里面就是非常的尴尬,在元素成为种族之前,看不出这张卡在构筑中的可行性。
术士职业卡牌
1、拉法姆的诅咒:
小朋友们还记得我吗?我是克洛玛古斯,我又回来啦!这张牌引入了全新的机制,往对方的手牌里塞一张废牌,并逼迫对手浪费水晶用掉他。底线是下回合对手掉2血,并迫使对手浪费2点水晶。
2、遗物搜寻者:
如果说戈莫克都没什么人用的话,我觉得这张卡更加没人会用。6个随从在场,我为什么不用海巨人呢?
3、黑市摊贩:
这张牌还不错,特别对于速度比较快的动物园来说。一费随从三选一的话,选到满意的随从的概率还是很高的,而且一费随从可以拿来填补曲线。这张牌可以拿来代替目前二费的小蜘蛛。
战士职业卡牌
1、诅咒之刃:
2攻的斧子在炉石里面一直偏于鸡肋,而且有了小斧子的存在,这卡目前来看上不了构筑。或许主动掉血可以配合滚石流吧。
2、凶暴猿猴:
&标准身材+正面异能&这条标准已经从2费随从跳跃到3费上了,Power Creep现象令人担忧。就事论事,这张牌对于墙战、控场战都可一试,竞技场更是3费橙卡品质。
3、黑曜石毁灭者:
War3里面的毁灭画成这样了?只要碰碰在一天,这卡基本上就在板凳上坐着吧。
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《魔兽世界》职业介绍——德鲁伊
日 16:51&&&&&阅读(5378)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
拥有非常庞大的世界观,在这里玩家们有十一个职业可以选择,每个职业都有自己的特点,可以分为坦克、输出和治疗。每个职业都有三种天赋专精来满足大家不同的需求,今天小编就给大家带来德鲁伊的职业介绍。
德鲁伊能驾驭强大的自然力量来维护平衡并保护生命。随着经验的增长,德鲁伊们可以释放大自然的原能量去对抗敌人,从很远的距离将神的愤怒降临到他们身上,用魔法藤蔓束缚住他们,或者使他们陷入无情的旋风中。
德鲁伊也可以用这能力来治疗伤口和恢复垂死同伴的生命。他们与艾泽拉斯的动物生灵相契合。身为变型专家,德鲁伊能轻松地变身为熊形态、猫形态、飞行形态或者水栖形态。这种适应性让他们在冒险活动中可以担任不同的角色。片刻间把敌人撕碎或者从天空中纵览战场。这些自然秩序的守护者是艾泽拉斯大陆上最多才多艺的英雄,对于迎而来的新挑战他们必须随时做好万全的准备。
德鲁伊资料
德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色——治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
类型坦克, 治疗, 远程魔法伤害输出, 近战伤害输出
标准条生命, 法力值, 怒气, 能量
可用的护甲布甲, 皮甲
可用的武器匕首, 拳套, 单手锤, 长柄武器, 法杖, 双手锤
德鲁伊天赋
德鲁伊的天赋主要用于改善他们的自然之力和动物形态,增强他们召唤自然现象的能力,或者增加他们治疗法术赋予生命的潜能。
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时间: 11:47:19来源:作者:佚名(0)
第 6 页 第四名-德鲁伊  第四名 - 德鲁伊  平均排名:4.2  最高排名:3  最低排名:5  德鲁伊卡组在最近几个月变化比较大,但是在第一赛季似乎终于稳定了下来。德鲁伊作为一个顶尖职业已经稳定很长时间了,因此也是研究得最透彻的一个职业。目前的焦点已经从卡组革新转变为一些小应对细节的处理。  上个月最流行的德鲁伊卡组是加速长城德。其流行主要有3个原因:  1、内战强势。其他德鲁伊根本无法与加速后的长城德在节奏上保持竞争力。而且,战争古树、跨日行者这些卡牌让其他的德鲁伊非常难以处理。虽然有黑骑士,但是黑骑士只有一个,可是对面有2个战争古树,2个跨日行者,还有2个利爪德鲁伊。  2、其克星,中速猎人,使用率正在极速下滑。随着奇迹贼对中速猎的强势以及放狗的削弱,加速德不再需要应对讨厌的草原狮和猎人印记。尤其是猎人印记,很多时候让战争古树风险非常大。  3、长城德是对抗奇迹贼的最稳定手段之一。漫漫长城和治疗之触让奇迹贼很难斩杀。虽然德鲁伊这边也谈不上优势,但是你可以逼迫奇迹贼必须摸到闷棍。这是盗贼对长城德唯一有效的手段。  其次是超生咆哮德。超生德对抗长城德与动物园对大王术很相像。这是内战中快与慢、攻与守的较量。这两个相比之下差距相当大的卡组从某种层面上让两个卡组都更强了(参考大王术和动物园),因为你的对手很难猜到你到底是哪一种,留牌也会受到影响。超生德兴起的原因和长城德差不多。超生德不再需要为关门放狗而发愁,而且其进攻性让它对抗奇迹贼时也有先其一波带走的潜力。  上古中速德是目前使用率最低的德鲁伊卡组,但不一定是最弱的。虽然在直接对抗中不如长城德,但是其强项在于更灵活。  比如,雪人可以用紫罗兰代替,带两个野性之力,就可以享受超生德的一些好处,但是不必完全转型。大王术崛起时,上古德可以带两个王牌猎人,完全改变这个对抗的优劣。最后,由于奇迹贼的兴起,很多上古德甚至带2个小软。但是这些细节的变更在带来优势对抗的同时势必会带来劣势对抗,所以在全面性上比较差。  总体来说,德鲁伊的选项众多,不管在什么天梯格局和大环境下都能保证很强势的竞争力。虽然现在,其他的一些卡组风光无限风头正盛,但是德鲁伊一直强得很稳定,始终会是一个强有力的竞争者。  套牌推荐:Gaara跳板德:
第6页: 第四名-德鲁伊

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