五子棋规则图片的规则

幼儿五子棋比赛规则的相关内容比赛规则 比赛规则 摸子、落子、纠正错误 5.1 摸触自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所摸触的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。 5.2 摸触对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当已方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。 5.3 先摸触自比赛规则之四 比赛规则之四 一、比赛组织 1.为了保证比赛的顺利进行,应根据各种比赛的需要,建立相应的竞赛组织机构,从事比赛的筹备工作,制订有关的章程和补充规定,处理比赛期间和比赛结束后不属于裁判员范围内的一切问题。 2.竞赛组织机构根据比赛的规模和条件,指定比赛规则之五 比赛规则之五 裁判细则 一、退出比赛 1.参赛队或棋手不得无故退出比赛。确需退出者,须向竞赛组织机构申明正当理由,并取得同意。 2.在比赛开始前退出,如系循环制且剩余为双数,应重新抽签;如系积分编排制,可考虑补足双数。 3.在循环制比赛中,如有棋手...中国象棋比赛规则之比赛办法 1、淘汰制 参加比赛的人(队)数较多,时间较紧,可酌情采用单淘汰制.双淘汰制或其他淘汰方式,并适当安排预选赛.附加赛。 2、大循环制 在人(队)数不多而时间许可的条件下,可采用这一制度(见附录二).通常采用一局制,人(队)数较少时也可采用两局制。 3一场五子棋比赛 一场五子棋比赛 安徽省歙县新安学校四(1) 叶殊凡 今天,我、姐姐、妈妈和爸爸一起进行了一场五子棋比赛。 首先由我迎战姐姐,为了使我能赢,我使用了我的必胜计-----迷惑术(就是制造假象迷惑对方)。当下到一半时,我的陷阱终于布置好了,我刚下下去,就五子棋比赛 前几天,我和我爸爸进行了七盘五子棋比赛。说起五子棋,我和我爸爸是最拿手的了。 刚开始的时候,我以三比零的成绩遥遥领先,不知道是因为今天是我的倒霉日,还是...五子棋比赛 今天,我们班要来一场五子棋比赛。比赛分两队,我们队叫 孔明队 ,口号是 孔明,孔明,谋略制敌。 对手的是炫火队,口号: 炫火,炫火,火力四射。 比赛还未正式开始,两队的队员都早已火药味十足,激烈地叫喊着各自的口号,试图从气势上率先压倒对方先。 第一局
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 - - - - - - - -在正式比赛的对局中,还有以下开局规则。连珠开局规则1. 指定开局可交换,五手二打(传统规则)  1996年之后的国际通用开局规则,现在中国棋院和RIF的公认开局规定。通称“二打”,以下称二打。  - 假先选手摆出26种开局之一。  - 假后选手选择执黑或执白。(此时选择执黑,为方便起见称为黑白交换)  - 执白者在棋盘上任意位置放第4子。  - 执黑者放2个第5子。  - 执白者从2个第5子中选择留下一个,拿掉另一个还给黑方,然后落第6子。  - 开局阶段结束后,黑白交换机会有1次。2. 指定开局,约定五手数交换打(山口规则)  日本的开局提案。通称“山口规则”、“题数指定打”,以下称题数打。  - 提示者摆出26种开局之一,并且提出要求本局需几个第5子。  - 选择者根据棋型和提数选择执黑或执白。(此时选择执黑,为方便起见称为黑白交换)  - 执白者在棋盘上任意位置放第4子。  - 执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子。  - 执白者从这些第5子中选择留下一个,其余的黑子还给黑方,然后落第6子。  开局阶段结束后,黑白交换机会有1次。3. 四手交换打(索索夫规则)  爱沙尼亚的开局提案,通称“索索夫规则”或者“爱沙尼亚规则”,以下称四手交换打。  - 假先选手摆出26种开局之一。  - 假后选手有两种选择。(此时选择执黑,为方便起见称为黑白交换)  - a)在棋盘上任意位置下第4子,并提出本盘棋需1~4个第5子。  - b)根据棋型和提数选择执黑或执白。(此时选择执白,为方便起见称为黑白交换)  - 执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子。  - 执白者从这些第5子中选择留下一个,其余的黑子还给黑方,然后下第6子。  开局阶段结束后,黑白交换机会有2次。4. 五次交换打(塔拉尼科夫规则)  俄罗斯的开局提案,通称“塔拉尼科夫规则”或者“俄罗斯规则”,以下称五次交换打。  - 假先选手在天元放第1子。  - 假后选手可以交换。  - 执白者在中央3×3区域内放第2子。  - 另一位选手可以交换。  - 执黑者在中央5×5区域内放第3子。  - 另一位选手可以交换。  - 执白者在中央7×7区域内放第4子。  - 另一位选手可以交换。  - 执黑者在中央9×9区域内放第5子。  - 另一位选手可以交换。(此时选择执黑,为方便起见称为黑白交换)  开局阶段结束后,黑白交换机会有5次。  塔拉尼科夫规则结合山口规则,修改为“塔拉-山口”规则。  - 前4手与塔拉尼科夫规则相同。  - 第4手之后另一位选手有两种选择:  选择1:  - 可以交换。  - 执黑者在中央9×9区域内放第5子。  - 另一位选手可以交换。(此时选择执黑,为方便起见称为黑白交换)  开局阶段结束后,黑白交换机会有5次。  选择2(白4之后):  - 执黑者在棋盘上任意位置放5个第5子。  - 执白者从5个第5子中选择留下一个,其余的黑子还给黑方,然后下第6子。  开局阶段结束后,黑白交换机会有4次。5. 连换规则(博弈规则)  RIFCHINA的开局提案。  黑先白后交替落子,开局阶段(前5子)每次轮到自己走棋,轮走棋手均有两种行棋方式,即只走一子(轮走棋色)或者连走两子(黑白各一子)。如果一方只走一子,则对方必须应子,如果一方连走两子,对方有权选择是否交换行棋权。连走两子的权利不超过第5子,5子均没有落点范围限制,5子之内不得Pass,5子之后确定黑白方。6. 排除赛制  俄罗斯的开局排除选择法的提案得到RIF认可。  - 赛会组织者从前述4种开局规则中选择3种。  - 每盘对局开始前,对局双方按假先(提示者)、假后(选择者)的顺序,每人排除1种开局规则,本局按剩下的一种开局规则进行。第2.~4.项开局规则,经2008年5月举办的RIF会员大会采纳并追加认定。第2.~4.项开局规则,试验期至日。之后,RIF将确定开局规则,各规则的资料在2012年RIF中央委员会分析后采纳确定。试验期内,第1.~4.项开局规则的实战对局均计入RIF国际等级分。第2.项开局规则在2012年世锦赛和世团赛上采用。除第5.项之外,主办者可以决定使用哪种开局规则。  特别说明,这几种新规则都没有脱离五手二打的模式;山口规则是在3手后题数可交换,无打点数量限制;索索夫规则是在4手后题数,限打点数1-4个,并增加一次可交换机会;塔拉尼科夫规则是前5手每手后都可以交换(或五手5打)。先后手的确定  目前的各种开局,必须在赛前确定假先(提示者)和假后(选择者)。如需要临时决定先后手,通常采用猜子的方法。  - 下位者(或年少者)持黑,上位者(或年长者)持白,黑白双方各握几枚棋子放在棋盘上。  - 双方棋子数量之和,奇数时保持黑白位置,偶数时交换黑白棋子。  - 此时执黑者称为假先(提示者),执白者称为假后(选择者)。  也可采用围棋猜子法:  - 下位者(或年少者)持黑,抓若干黑子握于手中,放在棋盘上自己一侧让对方猜。  - 上位者(或年长者)持白,在棋盘上自己一侧放置一枚白棋(猜对方是单数),或同时放置两枚白棋(猜对方是双数)。  - 当白棋放在棋盘上后,握黑子的一方松手,双方清点黑棋的数目确认单双。握空手时视同双数。26种基本开局  从假先方(提示者)的方向看,白2应在黑1的上方,即执白方的一侧布子,以示尊重对方,之后双方可任意行子。但开局方向相反也并不违规。直止斜止白2在天元黑1的斜侧方,黑3的位置如图所示在黑1的2路之内共13个。(由于斜线轴对称,只有这13种。)每种开局在日本都有名称。国际比赛中按惯例依次记为I1、I2、…、I13,I为间接Indirect的字头。26种扩展开局白2直止,黑3落在黑1为中心的7×7边路上,可形成13种妖刀棋局。白2斜止,黑3落在黑1为中心的7×7边路上,可形成13种妖刀棋局。五子棋联盟(V52547)
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--相关信息起源、历史、简介
  五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为"連珠",英译为"Renju",英文称之为"Gobang"或"FIR"(Five in a Row的缩写),亦有"连五子"、"五子连"、"串珠"、"五目"、"五目碰"、"五格"等多种称谓。
  五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征"短、平、快",又有古典哲学的高深学问"阴阳易理";它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观;既有"场"的概念,亦有"点"的连接。它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。
--天云阁的五子棋游戏
  为加强五子棋的真实性和竞技性,天云阁五子棋游戏为用户提供了规...
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--相关信息起源、历史、简介
  五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为"連珠",英译为"Renju",英文称之为"Gobang"或"FIR"(Five in a Row的缩写),亦有"连五子"、"五子连"、"串珠"、"五目"、"五目碰"、"五格"等多种称谓。
  五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征"短、平、快",又有古典哲学的高深学问"阴阳易理";它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观;既有"场"的概念,亦有"点"的连接。它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。
--天云阁的五子棋游戏
  为加强五子棋的真实性和竞技性,天云阁五子棋游戏为用户提供了规则约定功能。用户可以在对局前进行规则约定,规则约定的内容有:时间设置、禁手设置等。
--术语介绍
一、阳线和阴线
  1、 阳线:棋盘上可见的横纵直线。
  2、 阴线:棋盘上无实线连接的隐形斜线。
二、连:在棋阳线和阴线的任意一条线上形成的有5个或5个以上的同色棋子不间隔地紧紧相连。
  1、 五连:在棋盘上形成的5个同色棋子的"连"。
  2、 长连:在棋盘上形成的6个或6个以上同色棋子的"连"。
三、"四"包括"活四"和"冲四"。
  1、活四:在棋盘某一条阳线或阴线上有同色4子不间隔地紧紧相连,且在此4子两端延长线上各有一个无子的交叉点与此4子紧密相连。
  2、冲四:除"活四"外的,再下一着棋便可形成五连,并且存在五连的可能性的局面。
      
  3、 白棋再下一着可形成长连的局面也视为"四"。
四、"三"指活三,包括"连三"和"跳三"。
  1、连三:在棋盘某一条阳线或阴线上有同色三子相连,且在此三子两端延长线上有一端至少有一个,另一端至少有两个无子的交叉点与此三子紧密相连。
  2、跳三:中间仅间隔一个无子交叉点的连三,但两端延长线均至少有一个无子的交叉点与此三子相连。
五、禁手:对局中禁止使用的着法。
  1、黑棋禁手包括"三三"、"四四"和"长连"。
   1.1 三三:由于黑方走一着在无子交叉点上同时形成二个或二个以上黑方"活"的局面。
   1.2 四四:由于黑方走一着在无子交叉点上同时形成二个或二个以上黑方"四"的局面。
  2、白棋无禁手。
六、"四三":指某一方同时具备两个先手,其中一个是"四",一个是"活三"。
  先手:对方必须应答的着法,其中"冲四"称为绝对先手。
七、三手可交换:是指黑棋下盘面第3着棋后,白方在应白④之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可提出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方,而黑方不可以不换。
--天云阁五子棋游戏详细规则、胜负判定方法
  用户可以根据自身要求和习惯,自由选择不同的游戏规则:
  无禁手房间采用最简单古老的规则。该房间里黑白双方依次落子,任一方先在棋盘上形成横向、竖向、斜向的连续的相同颜色的五个(含五个以上)棋子的一方为胜。
  这种规则非常简单容易理解。适合初学的业余五子棋爱好者。但是在这种规则下黑棋胜算较大。甚至已经有人证明在黑白双方都不出现错误的情况下,黑棋可以必胜。所以一般在这种房间里一般要求连续玩两盘以上,既任一方执黑,执白各一次。
2、有禁手(走禁手就输,禁手不能落子)
  鉴于无禁手规则黑棋必胜,人们不断采用一些方法限制黑棋先行的优势,以平衡黑白双方的形式。于是针对黑棋的各种禁手逐渐形成。禁手最简单地说就是一手棋形成长连(连成五个以上连续相同的棋子),或两个以上的活三,或者两个以上的四,并且这些四、活三和长连都要包括这一手棋。(详见下文:有关禁手)
  并且规定,当禁与连五同时出现时为黑方取胜禁手不成立,禁手是针对黑棋而言的,白棋没有任何禁手。例如:黑棋长连是禁手,白棋长连算赢棋。 国际比赛规则规定:对局中如黑方出现禁手,白方应立即指出禁手点,黑方即负。如白方在黑方出现禁手后,又落一步白子,黑棋禁手则不成立了。 所以 在"有禁手"的房间里,如果黑方出现禁手,白方应立即按下"禁手"按钮 。程序会判黑方负。如果这时白方又在棋盘上落一子,黑棋禁手则不成立了。
  为了简化用户对"禁手"按钮的使用,也有"走禁手就输"和"禁手不能落子"规则的房间,顾名思义不多介绍。虽然采取了禁手的限制,黑棋先行仍有优势,黑棋仍可以必胜。所以如果用户是高段位的棋手,或者想成为高手一定要选择国际上比赛选用的比赛标准,即三手交换,五手两打。
3、三手交换
  三手交换是在禁手规则的基础上进一步对黑棋先行的优势加以限制。三手可交换:是指黑棋下盘面第3着棋后,白方在应白④之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可提出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方,而黑方不可以不换。
  在游戏时白方如要求三手交换,可以在黑棋下盘面第3着棋后,按右上方"交换"按钮随即与黑棋交换。
  采用这一规定后,黑棋先行就再无优势可言了。 由于有了交换规则,白棋第二手棋必须落在紧贴黑棋的位置,以防止白棋将棋子落在对白棋非常不利的位置然后交换。
 1、对局双方各执一色棋子,黑先、白后交替下子,每次只能下一子。
 2、棋子下在棋盘的交叉点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿起另落别处。
 3、黑方的第一枚棋子应下在天元上。
游戏评分、升级办法
--五子棋游戏等级详述(等级称号、升级、降级标准)
  五子棋实行段位、积分制。段位共分11级,分别是无级别、0-9段、棋圣。每个级别需要积累100分。所有级别在输棋后都可能降级。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分):
--五子棋游戏积分说明(得分、加分、扣分、清零)
  在分高的一方赢棋的时候,如果双方分数相差100分以上,不计分。如果在100分以内按照10-(赢方分-输方分)/10 计算。
  注册的新的ID的起始分数为0d 300分。
其他答案(共1个回答)
阻止对方五颗棋子连成一线,尽量让自己的五颗棋子连成一线(6颗不行!)
游戏名称:顶屁股
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远古洪荒时代,中国黄河流域,饱受洪水泛滥之害,受气候环境之苦,面对大自然...
答: 被这个时候的话,根本就没有相处的说法。一切顺其自然的话就可以了。
答: 当然喽,足不出户就可以自行休闲玩的过瘾,去欢乐谷娱乐城【
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答: 那他还会继续主持节目吗
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这个不是我熟悉的地区散文吧网站海不择细流,故能成其大。山不拒细壤,方能就其高。五子棋入门规则相关话题五子棋大家一定不陌生,但是怎么玩怎么赢其实也是有诀窍的;下面是有五子棋入门规则,欢迎参阅。
如何判断胜负:
最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。
黑棋禁手判负(Lose),白棋无禁手。
黑棋禁手包括&三、三&(Double Three)(包括&四、三、三&)、&四、四&(Double Four)(包括&四、四、三&)、&长连&(Overline)。黑棋只能以&四、三&取胜。
如分不出胜负,则定为平局(Draw)。
对局中拔子、中途退场均判为负。
五连与禁手同时形成,先五为胜。
黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后未指明而继续应子,则不能判黑方负。
规则解释:
阳线和阴线:1、 阳线:棋盘上可见的横纵直线。 2、 阴线:棋盘上无实线连接的隐形斜线。 (这个不知道是可以的)
连:在棋阳线和阴线的任意一条线上形成的有5个或5个以上的同色棋子不间隔地紧紧相连。
1、 五连:在棋盘上形成的5个同色棋子的&连&。
2、 长连:在棋盘上形成的6个或6个以上同色棋子的&连&。
&四&包括&活四&和&冲四&。
1、活四:在棋盘某一条阳线或阴线上有同色4子不间隔地紧紧相连,且在此4子两端延长线上各有一个无子的交叉点与此4子紧密相连。
2、冲四:除&活四&外的,再下一着棋便可形成五连,并且存在五连的可能性的局面。
3、 白棋再下一着可形成长连的局面也视为&四&。
&三&指活三,包括&连三&和&跳三&。
1、连三:在棋盘某一条阳线或阴线上有同色三子相连,且在此三子两端延长线上有一端至少有一个,另一端至少有两个无子的交叉点与此三子紧密相连。
2、跳三:中间仅间隔一个无子交叉点的连三,但两端延长线均至少有一个无子的交叉点与此三子相连。
禁手:对局中禁止使用的着法
1、黑棋禁手包括&三三&、&四四&和&长连&。
1.1 三三:由于黑方走一着在无子交叉点上同时形成二个或二个以上黑方&活&的局面。
1.2 四四:由于黑方走一着在无子交叉点上同时形成二个或二个以上黑方&四&的局面。
2、白棋无禁手。
&四三&:指某一方同时具备两个先手,其中一个是&四&,一个是&活三&。
先手:对方必须应答的着法,其中&冲四&称为绝对先手。
三手可交换:是指黑棋下盘面第3着棋后,白方在应白④之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可提出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方,而黑方不可以不换。
五手两打:是指黑棋在下盘面上关键的第5手棋时,必须下两步棋,让白棋在这两步棋中任选一步,然后再继续对弈。一般说来,白棋肯定拿掉对白方不利的一点,而保留对黑方较为不利的那点让黑方行棋。
这些如果没有耐心看完,起码要看一下这些如何违规的视频。
入门的规则讲解视频很多,随便找。
20分钟就能看差不多。
然后就可以开始下,下个十场二十场,再去看如何开局,真的学起来才比较简单。
直止、斜止布局各有12种。
看完开局之后再去下,下个三五十场之后就知道自己习惯什么布局了。
布局习惯掌握之后找动态棋谱,找到认真研读,入门阶段就差不多过去了。相关文章最新文章!your_mobile_browser! |
& 看到很多人不懂五子棋的规则,我来科普下吧 ...
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本帖最后由 踏光而行 于
17:13 编辑
对局开始时,先由执黑棋一方将一枚棋子落在天元点上,然后由执白棋一方在黑棋
周围的交叉点上落子。但是,为了尊重对方和礼貌起见,持白棋的一方通常将盘面的第
二着棋布在自己河界的一侧,即直止或斜止。此后黑白双方轮流落子,直到某一方首先
在棋盘的横线、纵线或斜线上形成连续五子或五子以上〔仅对白棋而言〕,则该方就算
连珠五子棋的一个特点是先行的一方优势很大,因此在职业比赛中对黑方做了种种
限制,以利公平竞争。五子棋的比赛规则如下:
〖1〗 黑先、白后,从天元开始相互顺序落子;
〖2〗 最先在棋盘横向、纵向或斜向形成连续的同色五个棋子的一方为胜;
〖3〗 黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“长连”,
包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取胜;
〖4〗 如分不出胜负,则到为平局;
〖5〗 五连与禁手同时形成,判胜;
〖6〗 黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后不立即指出,反而
继续落子,则禁手失效,不再判黑方负。
【1】 五子棋是黑白双方或两个人之间的竞技活动,由于对黑白双方规则不同,黑棋
必须先行。一般采用猜先的方法来决定谁执黑先行,即双方各抓一种颜色的几枚棋子,
大数减小数,单数双方交换,偶数不换;
【2】 禁手示例:
┼●●┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼●●X┼
┼┼X┼┼ ┼┼●┼┼ ┼┼┼┼┼
┼┼┼●┼ ┼●X●┼ ┼●┼┼┼
┼┼●┼┼ ┼┼●┼┼ ●┼┼┼┼
┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼
X为三、三禁手
┼┼┼┼┼ ┼┼●┼┼
X●●●┼ ┼┼┼┼┼
┼●┼┼┼ ●●X●┼ X为四、四禁手
┼┼●┼┼ ┼┼●┼┼
┼┼┼●┼ ┼┼●┼┼
┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼
┼┼┼┼┼┼┼┼
┼●●X●●●┼ X为长连禁手
┼┼┼┼┼┼┼┼
【3】 黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,如又形成禁手,此时因黑方已经
成五,而“五”在五子棋中是至高无上的,故禁手失效,黑方胜;
【4】 所谓黑方形成禁手,是指黑方落下一子同时形成两个或两个以上的活三、冲四
及长连等。此时白方应立即指出,自然而胜。
专业连珠五子棋虽然对黑棋采取了种种限制,但是黑棋先行的优势依然很大。因此,
在高段位的专业比赛中,又出现了三种特殊的规定:
【1】“指定打法”:指比赛双方按照约定好的开局进行对弈。例如“斜月局”、
”长星局”等。
【2】“三手可交换”:指黑棋下第二手棋〔盘面第三手棋〕之后,白方如感觉黑方
棋形不利于己方,可提出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方〔此方法不适用于指定开
局打法,而用于随意开局〕。采用此规定以后,黑棋就不会再使用诸如“浦月”、“花
月”之类的必胜开局了。
【3】“五手两打”:指黑棋在下盘面上关键的第五手棋时,必须下两步棋,让白方
在这两步棋中任选一步,然后再继续下。
┼┼┼┼┼ 如图所示,盘面已有四手棋,黑5选择A、B两点,
┼┼A┼┼ 让白棋任选一点后再继续对弈。白棋肯定选择对黑棋不
┼┼○┼┼ 利的A点。采用这一规定以后,黑棋先行就再无优势可
┼●○●┼ 言。
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五子棋居然这么麻烦……--
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这是下围棋么?不要这么麻烦吧
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我不能直视五子棋了
以我今日之所见 斩我昨日之赤诚
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我也不能直视五子棋了
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原来还以为五子棋很简单...
龙空最强弑神者——
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这是哪个位面的五子棋……
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我还是不参加了
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只下过无禁手的、卧槽好麻烦
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突然发觉我不会下五子棋了
福建海鲜干货特产。虾仁干,鱿鱼仔。生蚝干,电烤紫菜。鱼干。年货优惠中
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说这么多就是为了限制黑棋先行的优势么,
我记得有五子棋六法,在无禁手的情况下,黑棋按照这六种方法行棋,必胜
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说这么多就是为了限制黑棋先行的优势么,
我记得有五子棋六法,在无禁手的情况下,黑棋按照这六种方法行棋,必胜
...嗯,就是限制黑棋。--
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嗯,就是限制黑棋。--欢迎来体育版报名参加龙空第一届五子棋大赛
怎么弄小尾巴?就是你后边那个帖子
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专业五子棋路在何方?那威都改行N年了
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怎么弄小尾巴?就是你后边那个帖子爪机客户端--
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五子棋不是五个棋子连成一线后就好了吗?--
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五子棋不是五个棋子连成一线后就好了吗?--愿以手中微末毫笔,书写繁华大千世界!那个有些人可以做到,先手必赢。所以有了这些规则--
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说这么多就是为了限制黑棋先行的优势么,
我记得有五子棋六法,在无禁手的情况下,黑棋按照这六种方法行棋,必胜
有禁手也是黑棋必胜,所以才有了那3个特殊规定
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这个不是常识么。
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