ps4 pro 支持2k完全支持ps4吗

TGS 2016:PS4 Pro性能如何?四款大作实机演示揭秘
[摘要]通过《生化危机7》与《地平线:黎明时分》等四款大作的演示,我们可以实地感受一下PS4 Pro的强劲性能,特别是4K和HDR的展示效果。索尼在近日召开的发布会上,公布了支持4K和HDR的PS4 PRO。随后,TGS 2016(东京电玩展)开幕,让我们进入东京电玩展的展厅,实地感受一下PS4 Pro的性能如何。东京电玩展的国际会场共有4台4K电视,其中一台用来展示HDR影像,其他三台由工作人员用PS4 Pro实际演示4K和HDR的效果!参加此次实机演示的共有4款作品,包括《7》、《神秘海域4:盗徒末路》(Uncharted 4: A Thief's End)、《地平线:黎明时分》(Horizon:Zero Dawn)以及《声名狼藉:破晓》(Infamous:First Light)。这四款作品均支持4K及HDR!首先来了解下4K和HDR:4K:4K分辨率是指水平方向每行像素值达到或者接近4096个,多数情况下特指分辨率,它是2K投影机和高清电视分辨率的4倍,属于超高清分辨率。在此分辨率下,观众将可以看清画面中的每一个细节,每一个特写。HDR:高动态范围图像(High-Dynamic Range,简称HDR),相比普通的图像,可以提供更多的动态范围和图像细节,根据不同的曝光时间的LDR(Low-Dynamic Range)图像,利用每个曝光时间相对应最佳细节的LDR图像来合成最终HDR图像,能够更好的反映出真实环境中的视觉效果。以下分别是这四款游戏的展示结果:《生化危机7》PS4 PRO展现了4K画质并且还能够保证60FPS的稳定运作照明、地面等光源的反映细节展现的很到位景深的表现后期会再调整试玩解说由这位卡普空的设计员担当(游戏画面无法拍照或摄影),4K效果很好的展现了游戏中真实的画面,血腥内容表现异常真实,细节部分捕捉很到位!《地平线:黎明时分》色彩饱和度很好,太阳看起来暖暖的4K及HDR所带来的视线更广阔,提升了游戏世界的临场感光晕照射的细节有提升解说由索尼互娱的浦野圭和石立大介担当。为了更好的进行对比,此次试玩版加入了可开关的HDR功能。通过开关HDR功能,能够一目了然光源解析度的差别!实体发售版是否会加入这一功能尚未可知!《声名狼藉:破晓》灰度较为明显的画面也能够很好地展现(不会被亮度所遮盖)汽车大灯照射到地面的投影也能够真实还原大灯本身的细节有所提升《神秘海域4:盗徒末路》太阳光、云的颜色等天空的细节有提升整体画面令人感觉好像掀掉了一层面纱,解析度有很大提升这里有些细节可能无法用语言去表达,虽然说之前的HD画面已经非常漂亮了,但是看过新机器演示的画面,还是明显能够分辨出差别之处。不过,小编觉得是否能很好的对应4K及HDR功能呢,还得看开发商的能力,换句话说:细节决定一切!最后要说一下,本次能够看到4K/HDR效果的虽然只有这4款游戏,但其实《美国末日 重制版》(The Last of Us Remasterd)也会推出对应4K及HDR的补丁(补丁推出时间不定,据说是免费的!)!喜欢的玩家,可以关注一下后续报道!
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VR只支持PRO吗?& &还是说放弃了4000万的PS4普通用户?& && &
VR肯定是支持PRO的对吧,那么问题来了,它做显示器用玩PS4 是只能进入特定的游戏 VR才能显示出画面来?&&
还是说从PS4开机 开始可以在VR上显示 PS4主菜单? 如果能显示PS4菜单的话 就爽了,不光可以玩游戏 还能看蓝光, 随着自制软件的出现还能支持别的格式的电影,VR效果肯定超过T3
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UID帖子威望1 多玩草4041 草信仰力16
如果vr只支持pro的话,请问lz去年开始摆在vr旁边的菱形ps4是什么型号?
有vr模式的游戏能进vr模式,没有的不清楚能不能当头戴显示器用
后面问题回答不了你,官方也没公布的数据我也不想瞎掰
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楼主认为那个菱形PS4就是PRO了
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壕嫑莪!苨骅!
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UID7738421帖子威望1 多玩草820 草信仰力2
不是,只是能带给玩家更好的画面,运行更流畅。同时允许开发者用更多的硬件资源开发VR游戏
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不能用VR和T3比,不是T的定位,范用性太低
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UID帖子威望6 多玩草2597 草信仰力178
PS4都可以用吧。
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PS4都可以用吧。
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PS4第二版开发和生产费用还没收回。
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力9
楼主被索尼牵着鼻子走了,在VR下我跟索尼的看法是一样的,对市场前景很看好。
工于心计的索尼和忙于慌乱的微软。
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UID8567015帖子威望0 多玩草10 草信仰力1
我爱顶戴的 发表于
VR只支持PRO吗?& &还是说放弃了4000万的PS4普通用户?& &VR肯定是支持PRO的对吧,那么问题来了,它做显示 ...
VR支持普通PS4
能当显示器用玩PS4普通游戏
开机后能不能直接显示主菜单这点真不知道 不过看电影没问题 只不过PS4支持的格式太少
:原来你只是等他破解麽&
&如果能进菜单,就好了, 随着自制软件的出现 更多的电影格式支持,也加快了破解速度&
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VR10月13日首发,pro首发在这之后,你说是不是只支持pro
挺懒的家伙
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UID7211543帖子威望0 多玩草10 草信仰力3
VR先发售,却只能支持在其之后发售的PRO……这个……你认为索尼是想创世界之先河吗?让客户先买一个用不到的设备回家等着?
至于它都能当显示设备了,当然全程可以显示了,从开机到关机。电视或显示器是可以同时显示,用来展示给其他人看的,不是必须
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UID325514帖子威望11 多玩草756 草信仰力164
于是水了一把
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不可能想多了,一切PS4都能运行
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北京时间9月8日早间消息,索尼互动娱乐周三发布了两款新的PS4主机,试图在游戏主机市场保持对微软和任天堂的领先地位。
索尼互动娱乐CEO安德鲁·豪斯(Andrew House)表示,PS4 Pro将于11月10日发售。这款主机将支持4K分辨率和HDR技术,从而带来更好的图像显示效果,售价将为399美元。
此外,索尼还推出了一款更轻薄、更节能的PS4主机。这款产品将于9月15日发售,价格为299美元。
PS4 Pro此前代号为“Neo”。这款产品将支持索尼的虚拟现实头戴设备。索尼表示,PS4 VR将于10月13日在美国开售,到年底前将提供50款游戏。
此外索尼将提供固件升级,让所有PS4主机都支持HDR技术。
豪斯还表示,Netflix将为PS4提供一款新应用,带来600小时的4K内容,其中包括热门电视剧《毒枭》。
自2013年推出以来,PS4销量已超过了4000万台,远高于微软Xbox One和任天堂Wii U。
索尼表示,由于PS4主机的销售,PSN的付费用户数增长,以及虚拟现实设备的推出,游戏业务将成为最主要的业绩增长动力。
在截至2017年3月底的这一财年中,索尼预计游戏部门对总运营利润的贡献将达到45%。索尼预计本财年PS4的销量将达到2000万台,高于去年的1770万台。
索尼PS4 Pro到底怎样?
索尼PS4 Pro是史上性能最强大的游戏主机。采用AMD最新Polaris技术的GPU速度达到第一代PS4的两倍,而时钟速度也要更快。但尽管索尼将其定位为4K游戏的理想平台,但真实情况要相对复杂。目前的高端游戏设备在支持4K游戏时仍有难度。因此,索尼向开发者提供了多种方式,使画面在达不到4K标准的 情况下看起来仍好于1080p分辨率。
华纳兄弟互动制作及开发高级副总裁皮特·维斯(Peter Wyse)表示,PS4 Pro的开发者可以使用两种经过优化的渲染方式。“分辨率模式”使游戏可以锁定至超过1080p的分辨率。“质量模式”则会根据游戏效果动态调整分辨率。 维斯表示,在后一模式下,分辨率将90%接近4K标准。
华纳兄弟的游戏《摩多的阴影》画面在PS4 Pro上看起来更好,但实际上这没有完全达到4K。主角的外貌和环境有更多细节,整体来看游戏与高性能PC带来的效果同样好。《古墓丽影崛起》的情况也是 如此。大部分玩家可能不会注意到,PS4 Pro游戏的画面是否达到了4K分辨率。他们至少会看到,画面效果好于第一代PS4。
毫无疑问,PS4 Pro能实现真实的4K分辨率渲染,但似乎只有部分游戏支持这样的性能。《上古卷轴Online》支持以4K分辨率运行。这款游戏采用的引擎能根据不同 PC硬件进行调整,无论是笔记本的集成显卡,还是台式机性能更强的独立显卡。从画面上来看,《上古卷轴Online》的细节不如大部分“AAA”级游戏。 这款游戏的总监马修·菲尔(Matthew Firor)表示,从开发者来说,让这款游戏在PS4 Pro上运行并不费事。由于他的团队主要从事PC游戏开发,因此非常熟悉如何根据不同硬件灵活调整游戏设置。
对玩家来说,4K分辨率并没有想象中那样效果明显。PS4 Pro的优势在于运行分辨率高于1080p的游戏,并加入了HDR技术(索尼实际上将通过固件升级使所有PS4都支持HDR)。更高的分辨率将使画面看起 来更清晰,细节更丰富,而HDR则将给更明亮的场景和阴影部分带来更多细节。由于显示芯片升级,在PS4 Pro上,《美国末日》和《神秘海域4》看起来都与PS4有很大差别。
与Xbox One S相比,PS4 Pro是真正的“4K游戏”机器。对微软来说不幸的是,在明年Project Scorpio发布之前,还无法拿出一款真正支持4K分辨率的竞品。
编辑:王增博
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PS4 Pro到底是不是真4K?现在有两种说法
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(原标题:PS4 Pro 到底是不是真 4K?现在有两种说法)
索尼新发布的PS4 Pro究竟是不是真4K主机?现在有两种不同的说法。索尼官方声称PS4 Pro 将支持4K 高清内容,但最后游戏具体的 4K 效果会因为游戏本身的属性或者连接电视本身的性能而受到限制。对此,《地平线》游戏开发公司 Guerrilla Games 说,它们的游戏将不会以 4K 分辨率渲染输出。科技媒体 VentureBeat 认为大部分号称以 4K 分辨率(即 2160p)运行的游戏,实际上以 1440p 或者 1800p 分辨率运行,即没有达到 4K 分辨率。他们还认为 PS4 Pro 的机能不足以渲染原生 4K。Guerrilla Games 负责人 Hermen Hulst 补充道,尽管游戏没有在 PS4 Pro 进行原生 4K 分辨率渲染,但输出的画面分辨率十分接近 4K,“基本上你看不出有什么区别。”左边是 PS4 Slim,右边是 PS4 Pro。图片来自:视觉中国但事实却好像不是这样。
另一款登陆 PlayStation 4的游戏大作《上古卷轴 Online》将以原生 4K 分辨率运行游戏。贝塞斯达软件公司(Bethesda Softworks)负责开发《上古卷轴 Online》,他们在宣布游戏支持 PS4 Pro 时确认了这一消息。Reddit 用户 IceBreak 自称来自 Hi-Rez 工作室,他们开发了《神之浩劫》(《SMITE 》)。IceBreak 在有关 “PS4 Pro 没有以 4K 分辨率渲染游戏”的帖子中回复道,“我在 Hi-Rez 工作室工作,《神之浩劫》的开发公司。我们现在正将《神之浩劫》以 4K、60帧/秒的分辨率运行在 PS4 Pro 开发版上面。所以硬件是绝对可以的。”所以 PS4 Pro 到底是不是真 4K 主机?大概等到它正式发售以后,就能见分晓了。
本文来源:好奇心日报
责任编辑:丁广胜_NT1941
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更高性价比 or 更好的画面,索尼今天发布的 PS4 Slim 和 PS4 Pro 你买不买?
更高性价比 or 更好的画面,索尼今天发布的 PS4 Slim 和 PS4 Pro 你买不买?
今天凌晨的大事,不仅仅是苹果发布会。索尼在昨天紧跟苹果,在 iPhone 发布会之后召开了 PlayStation 新品发布会,向我们介绍了全新的 PS4 Slim 和 PS4 Pro。
保密工作做得不好的不只有 iPhone 7,索尼的 PS4 Slim 此前也早已在网络上提前「发布」。对于这款改良版主机,之前的曝光已经说出有关于它所有的细节。会上索尼自然没有废话,直接公布了相关信息。
PS4 Slim 采用了新的设计,LOGO 移到了机身上方,整个机身采用磨砂质感,体积更小,比原来的版本小了 30%。
新版仍旧是 500G 的硬盘容量,配置和处理器与 PS4 完全一样,加入了 5G WiFi 的支持。
Slim 版 PS4 更节能,可大约节省 24% 能源。
支持 HDR(下周索尼会推送系统更新,让所有 PS4 都支持 HDR)
索尼要支持 4K 的游戏,在 E3 之后几乎变成了公开的秘密,传说中的「PS Neo」终于成为现实,但名字变成了 PS4 Pro,这也是本次发布会的重中之重。
PS4 Pro 性能全面加强,支持 4K 游戏(需要厂商补丁支持),采用了 AMD 8 核 Polaris 架构 GPU,提升 CPU 频率,同时拥有更强的浮点运算能力。由于性能的提升,PS VR 同样也会获得更精细的画面和更完美的帧数。此外,PS4 Pro 也支持 5G WiFi,配备 1TB 的硬盘容量。
PS4 Pro 在设计与 PS4 Slim 基本一致,PS4 Slim 为两层,而 PS4 Pro 是三层,类似汉堡造型。
普通 1080P 电视通过 PS4 Pro 一样能获得更好体验,有了更强大的性能,PS4 Pro 可以为你带来更优质的画质,更精细的材质贴图,更流畅的帧数体验。
本次索尼还与 Netflix 和 YouTube 合作,带来大量 4K 内容,但不支持 4K 蓝光播放。
同一个玩家社区,同样的游戏,不会存在所谓的「PS4 Pro」独占游戏,所有的游戏在本世代主机均可运行,唯一的区别是 PS4 Pro 的画面表现力较强。
PS4 Pro 宣传视频
4K 分辨率将为游戏带来前所未有的视觉清晰度,配合后处理延迟 AA 等新的渲染技术,将为 PS4 Pro 上的游戏带来全新的视觉体验。
但需要注意的是,并不是所有游戏都支持 4K 分辨率的输出,想要实现 4K 游戏这一目标还需厂商的支持。目前在售的 PS4 大作如《神秘海域 4》等会通过日后更新补丁来实现 4K 游戏。从现场的公布的技术演示来看,效果还是相当惊艳的。
发布会上公布的 PS4 Pro 游戏阵容混剪
发售信息&购买建议
PS4 Slim 在欧美地区的发售日期为 9 月 15 日,在上午十一点的刚刚结束的 PlayStation 亚洲发布会则公布了港台地区的发售日期:9 月 9 日。 (对,就是明天,你没看错)
而 PS4 Pro 欧美、亚洲地区保持一致(不包括大陆),为 11 月 10 日。
根据发布会信息总结的各个版本的价格信息
对于众多想要购买主机的玩家来说,在这两款差异较大的主机之间抉择是一件痛苦的事情。一方面,由于工艺的成熟,PS4 Slim 价格的进一步降低,更小、更安静的 Slim 版对于很多轻度游戏者来说是一个绝佳的选择,也会给你带来一个完整的 Playstation 体验。如果你平常上班,每周的游戏时间在 45个小时左右,是完全没有必要为了画面而多掏100 美元的。
另一方面,核心玩家对游戏帧数、画面、贴图材质、光影等有着极高的要求,他们想要一台足够强大的主机来满足更高的要求。如果你对此很在意,又或想要一台能够一步到位的游戏机,买 PS4 Pro 吧,搭配上 4K 电视,这会是终极的游戏体验。
由于国行版本的 PS4 Slim 和 PS4 Pro 目前并没有放出任何消息,且国内由于锁区、审核等问题复杂,所以版本方面暂无法做出任何推荐,目前的国内购买渠道只有通过他人代购。
承认吧,我们确实都很想要更好的画面
毫无疑问,本场发布会的明星产品就是 PS4 Pro,它的出现也引起了人们的巨大争议。2006 年的 PS3 到 2013 年的 PS4,足足用了 7 年的时间才完成了一个世代的更迭,而 2016 年距今仅仅过去 3 年,微软有了「天蝎计划」,索尼则在今天公布了 PS4 Pro。
尽管微软和索尼都强调了不会出现新主机的独占游戏,但是承认吧,我们确实都很想要更好的画面和更稳定的帧率。
当然,从来没有人规定过游戏主机的产品的更迭周期,这更像是厂家根据市场调节的一种自发行为,而我们则可以身历其境的观察到行业的发展:VR 像饥渴的野兽一样,吞噬着计算机的图形性能,开发商对于主机的机能也是颇有微词。不管是 PS4 Pro 还是「天蝎计划」,都像是一种全新的试水,在不分裂目前玩家群体的前提下,这未尝不是一种有趣的尝试。
(题图来自 ,文章配图分别来自
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没有 Pokemon GO 玩我要死啦
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