如何评价游戏《无人深空怎么进入游戏》

退款狂潮、涉嫌欺诈,曾经风光无限却因为货不对板而失去大部分玩家信任的《无人深空》,又被玩家们打捞出来“挂路灯”了,这次的原因是Steam。随着秋季特惠的进行,Steam首次进行了该平台的大规模评奖活动,玩家将允许为不同的8个奖项提名游戏。  当然,作为Steam首次大规模的评奖活动,评奖方式也颇为有趣,不乏让人会心一笑的幽默感,比如“在这游戏火之前我就慧眼识游戏”奖,“再五分钟就好”奖,这哪是评奖,简直算是一场全名参与的调侃和狂欢嘛!  自然地,玩家们不会忘记这款堪称年度最大游戏骗局的《无人深空》,于是,在Steam的《无人深空》讨论区,玩家们纷纷开启黑人模式,对这款充满槽点的游戏继续火力全开。  来看看玩家们是怎么大开脑洞为《无人深空》授予各式“荣誉”的:  而Reddit论坛上的网友们,发挥想象力,为《无人深空》花式提名了各式“大奖”,并作了一个投票:  最终,“不要买这个游戏”奖高票胜出。  但然,对一部分预购了《无人深空》的玩家而言,最具有说服力的还要是这个提名:  他们可真真是为了自己死去的钱包君而哭泣呢!多玩游戏网(duowan-com) 
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从《无人深空》的失败看独立游戏的发展未来收藏
 《无人深空》发售后遭遇断崖式口碑下降,从玩家满怀期待到两周后近90%玩家流失,可以说市场已经证明了《无人深空》这风格并不能让玩家买账,而随着游戏评价的急速转衰,退款现象也变得越来越普遍,也有更多的玩家在寻求退款政策的合理性。  目前面向《无人深空》的各个渠道退款政策依旧开放,从最主要的平台来看,Steam的退款政策为游戏购买后两周内游玩时间不足2小时便可以发起退款流程;PSN则相对苛刻许多,要求购买后14天内没有下载过本游戏,才满足基本的退款条件(这大概意味着只有买错东西了才会用上);Amazon原则上支持用户对于不满意产品的退款退货,但坚持“个案分析”原则,实际操作时可能要与包括第三方卖家在内的多方进行协调,总之过程也会比较曲折。  也有一些玩家以严重受到宣传误导为由向平台投诉,认为当初制作方宣传时多次隐晦的表示游戏中暗含多人模式,而实际游戏中并没有。对此还尚未有官方回应得到证实。
这游戏什么内容啊
这次引发的信任危机,对整个独立游戏界不仅仅是打击,也是一剂良药,一直以来独立游戏就以开放性,奇思妙想,概念新颖而闻名,由此在最近几年开始有了还算不错的口碑
只适合当预告片的游戏。。。
被奶死的典例
这玩意失败的最大原因是发售前吹的太过和3A级别的定价
怎么说呢,无人深空的确很失败游戏互动啊商业运作啊等等,但是他在创造出来东西其实并不失败,应该说很好的让黄金科幻时期中的内容很好打呈现了出来。
但是并不是所有独立游戏都能取得像我的世界那样辉煌的成绩广是靠玩一些新概念那是没用的,本身在制作实力上就不如雄厚保障的商业游戏,就更不应该冒这种险,希望大量独立厂商能有自知之明
所以说,要取个好名字
根本问题是说的挺好,结果是这么个货,大场可能没辙,独立制作还能饶了你
定在五六十可以,值这个价值。开放联机值七八十。可你TM一堆BUG,优化垃圾,还不能联机,要买150 ,3A大作的价格,嘛意思。玩了后就后悔了。算买了个教训。
以一个科幻迷的玩家来说,这是一个很好诠释黄金时期科幻的作品,以一个游戏玩家来说,确实是个失败的作品,索尼眼光太高和过度宣传,成为一个货不对版的典型
听说把做游戏的钱都拿去吃喝不知道是不是真的,不过把价格定成3A级别的,以及发售前说有联机,而正式发售却没有联机这两点不能忍,最不能忍的是后续dlc收费还发表言论说“dlc不收费太傻了”这种话
无人深空,不就是没人玩的游戏么
steam现在针对这游戏好像超过2小时也能退,用英文写差评
现在的人啊不好好搬砖,偏偏想搞什么大新闻
创意不错,可惜没做好
之前有去看过别人直播玩,感觉看起来不是很好玩~
典型的画大饼的例子,实际吃到嘴里的只有芝麻。
所以独立游戏的发展未来是?
玩过的最有意思的独立游戏还是FEZ
独立游戏,终究还是要做好游戏内容,才是一切的根本新概念,新想法,固然有用,但那只能锦上添花,不能把在深渊的游戏拉上来不是每个独立游戏都能那么优秀的————————————人类,从有自己的思维开始,就不断地把自己的世界,施加于他人身上我,从当上判官的时候,就一直,把自己的黑白善恶施加于他人身上我的黑白善恶,那是真正的正义吗?或者说,只是我的一厢情愿?             ————by 四季映姬
甚至感觉不如太空工程师
3a售价,然而并没有3a的品质
没有猛男的天空?
我觉得我作为一个科幻爱好者的成分多于一个游戏玩家,所以说我比较能容忍这个游戏饱受恶评的千篇一律和慢腾腾的节奏。我认为在一颗星球上漫步,搭乘飞船迈向宇宙,超越光速以及接触外星生物非常有魅力,一方面我好像是阿西莫夫笔下的主角,但又不太一样;另一方面,这个游戏有无限的定义我的经历的可能性
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或无人深空PC版游戏体验心得感受分享
时间:16-08-15 10:30 来源:互联网 
&  《无人深空》PC版发布后有不少玩家已经在第一时间进行了体验,PC版怎么样?有哪些变化?看看玩家&摸金校尉Zj&评价吧。
  PC版貌似没有利用尸体刷钱的bug,我试过不行
  卡初始卡祯的童鞋,记得把输入法改成英文并且锁定,或者切换键不要弄成shift
  这游戏存档点就那么几个,上下飞船算存档,星球上的殖民基地或者野外营地也有存档点激活,死亡一次后复活也算存档点,千万别不存档就退出,那样就白打了
  图像设置里把抗锯齿开成SMAA或者关了,帧数改到60或无限制,默认是30,所有视野距离拉满100,基本就不会卡了,反正默认设置很坑
  另外我不知道是不是win10的问题,游戏如果全屏状态切出游戏会导致错误跳出,如果没存档就亏大了,所以我自己暂时都是窗口带框模式在玩
  还有就是上传命名最好别用中文 貌似不怎么支持
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外媒评年度十款最失望的游戏 《无人深空》毫无悬念第一
近日国外媒体Zoomin.tv则公布了2016年“游戏界的金酸梅奖”,评选出了10款今年最令玩家失望的游戏。
被誉为游戏界奥斯卡TGA游戏展正式落幕,评选了不少今年优秀的游戏,而近日国外媒体Zoomin.tv则公布了2016年“游戏界的金酸梅奖”,评选出了10款今年最令玩家失望的游戏。Top10:《忍者神龟:曼哈顿突变》(日发售)白金工作室研发,游戏平台:PS4/Xbox One/PS3/Xbox 360/PC关于这款游戏可以说是褒贬不一,游戏全平台都是锁定30帧,而且难度很低,流程也短,导致游戏的体验并不怎么好,让不少粉丝都十分失望。TOP9:《为战而生》(日发售)Gearbox Software研发,游戏平台:PS4/Xbox One/PC《为战而生》这款游戏的销量可以说用惨不忍睹来形容,甚至一直沦落到平均在线人数仅有几百人,或许玩家失望的原因很可能也是因为游戏品质不如同期的《守望先锋》?TOP8:《全境封锁》(日发售)育碧研发,游戏平台:PS4/Xbox One/PC《全境封锁》的上榜可以说是预料当中,尽管游戏刚发售时十分火爆,但是因为各种BUG、外挂以及游戏内容频发的问题,导致玩家纷纷弃坑。不过育碧总算也是亡羊补牢,在后期成功挽回了这款游戏的声誉。TOP7:《镜之边缘:催化剂》(日发售)Dice工作室,游戏平台:PS4/Xbox One/PC这款游戏其实应该说是一款十分平庸的游戏,玩家失望的原因就是因为其过于平庸,锁定30帧导致了游戏画面的流畅度大大降低,而偏偏这是一款需要流畅画面的跑酷类游戏,外加上糟糕的操作感,导致游戏体验十分糟糕。TOP6:《星际火狐:零》(日发售)任天堂发行、白金工作室研发,游戏平台:WiiU又见一款白金工作室的作品上榜,这款游戏可以说是“聪哥的最后遗作”,不过由于平台的局限性以及操作难度高,导致游戏的评价也不是很高,而且游戏在WIIU上的画面表现也让很多玩家觉得并不满意。TOP5:《国土防线2:革命》(日发售)Dambuster工作室工作室研发,游戏平台:PS4/Xbox One/PC这款游戏可以说是备受玩家和媒体的嫌弃,其中关于BUG和优化的问题是差评的主要原因,另外游戏的任务过于单调、和莫名其妙的剧情也让玩家感到十分不爽。TOP4:《街头霸王5》(日发售)CAPCOM研发,游戏平台:PS4/PC喜闻乐见的卡婊CAPCOM被吐槽,游戏从发售之初就遭到了玩家的大量差评,销量也十分低迷。据外媒分析,游戏让人失望的原因在于单机部分内容过少,但是多人联机是糟糕的服务器让人无法联机,而且售价高还有各种付费DLC也是玩家吐槽的原因之一。TOP3:《无敌9号》(日发售)Comcept、Inti Creates研发,游戏平台:PS4/Xbox One/PS3/Xbox 360/PC/WiiU又是一款上榜毫无争议的作品,这款游戏已经失望到连制作人稻船敬二都亲口承认作品失败。由于在研发初期还大搞众筹,经历多次跳票后,跨越了多个平台出来的作品依旧存在各种BUG,严重影响了玩家的体验。TOP2:《量子破碎》(日发售)Remedy Entertainment研发,游戏平台:Xbox One/PC这款微软独占的大作在发售之前玩家的期待可以说是十分之高的,然而游戏本身限定了win10系统,还因为各种原因导致玩家连游戏也无法正常下载。而且游戏的画面表现以及PC版本的质量都远远低于预期,而作为一款本是Xbox One独占的游戏,最后却登陆了PC平台也是玩家不满的原因之一。TOP1:《无人深空》 (日发售)Hello Games研发,游戏平台:PS4/PC第一位的《无人深空》相信应该没有人会质疑它的排名,发售之初承诺的东西各种食言,游戏内容的枯燥无味以及涉嫌虚假宣传,各种问题已经足以让它登顶2016年度最失望游戏了。不过有趣的是,这款游戏在前段时间居然入选了时代周刊的2016十大游戏,不少网友都质疑是不是有什么黑幕。
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无人深空好玩吗 无人深刻评测靠谱分享
来源:&&作者:喵喵么么&&时间: 16:26
无人深空已经被大家喷得体无完肤了,然而没玩过的仍然会问无人深空好玩吗?下面是一位玩家对无人深空的中肯评价,来看看这款游戏是不是圆了你的太空梦。
以下是无人深空的游戏评测,看完这款游戏值不值得买就心中有数了。
&这游戏很烂,但我仍要推荐给每一位朋友。
有些事是早已注定的,比如我会买一套《无人深空》,尽管此前对它知之甚少,但看到那段飞船由浩瀚宇宙直接钻入大气层并缓缓降落在一颗粉色星球上的演示时,我就已经被征服了,这一切简直太TMD天真了!
不过待到实际玩到《无人深空》时,关于它的恶评已经铺天盖地:玩法单调、内容空洞、重复性高、系统不合理、多人模式缺席等等,笔者的心理期望不得不早早调低,也因此实际体验才并没有多么糟,前几个小时甚至令我感到相当惊艳&&卧槽,这游戏竟然真的做到了!
太空探索类的游戏已经有很多了,但像《无人深空》这样以第一人称视角,近真实比例表现星际旅行的作品还是史无前例的,毕竟这种超规模的沙盒游戏,若想保证合理的游戏性以现有技术几乎不可能,R星、育碧拼了老命也不过装点出一座还算活跃的城市,而开发《无人深空》的Hello Games却只是一个不到20人的小团队,因此最后的结果虽然不算美满,但他们的野心与技术仍令人钦佩。
驾驶太空船在宇宙中自由飘荡,无缝(伪)的降落在任何心之向往的星球之上,它们每一颗都异常巨大,比之GTA、刺客信条等都大的多得多,上面还有着独特的气候、色调,爬不完的雄伟山脉、幽深洞穴,以及神秘的基地与遗迹,而奇葩到尴尬的外星动植物也总能给玩家以惊喜,纵然不是每颗星球都美不胜收,壁纸级的壮丽奇观在游戏中仍是家常便饭,加之广阔宇宙带来的那份深邃的孤独感,使得整个奇幻之旅都令人倍感难忘&&以上就是《无人深空》令笔者沉醉的因素,一部优秀的宇宙观光大片,可以很好的圆玩家一场星际旅行梦。
这样漫无目的的在宇宙飘荡,真的非常孤独,但这就是星际旅行应有的状态吧。
除此之外,本作的游戏性确实渣的可以,有时看着那些美丽的星球、有趣的生物,笔者却发现自己除了挖矿,竟无事可做,确实会感到非常沮丧,如果这部游戏中可以有更多的任务、事件那该多好啊&&
我并不反对孤独,这是旅行的重要部分,但除了孤独一无所有就很不好了。
旅行中可以遇到很多奇妙的生物,但这并没有什么卵用,游戏在互动上做的非常差劲。
在进行了十几次星际跳跃,刷了200多万钱,买了艘大船,并拿到寰宇证V1后,笔者终于放弃,没了向宇宙中心继续前进的动力&&再让我继续挖矿可真NM要吐了啊!
挖矿,挖矿,挖矿&&简直让人呕吐
不过如今笔者还是会向每一位朋友推荐《无人深空》,一方面它在某些领域的体验确实非同凡响,某种程度上说已经足以值回steam上的150块,另一方面则因为是它帮我找回了那个已经渐渐被遗忘的太空梦 。
目之所及,心之向往,皆可到达,这是《无人深空》最令我满意的地方。
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