王者荣耀暴击效果怎么才会有这样的暴击效果呢????

暴击率和暴击效果。?。_王者荣耀吧_百度贴吧
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暴击率和暴击效果。?。
5级符文太贵,准备先撸套4。。。就有个问题,猴子是搞个一个加1%暴击率的字还是0.5%暴击率加2%的暴击效果好?
达斯维达镇楼
合成的石头反正差距挺大...
先上楼主属性 这是没有...
我用了10个喵王,一次两...
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求套4级的猴子符文
红色暴击率1,绿色生命物穿,蓝色可以暴击或生命
楼主可以配暴击,移速,攻速,冷却缩短的,一套下来都是百分之10左右符文等级140左右
自己总结的
4级暴击率吧
肯定用4级狂热
这个要来计算带了符文之后的伤害总期望。我大致算了一下,在你现有的暴击率为24.5%的情况下,这两个符文的收益是相当的,如果装备已有暴击率高过24.5%,则带+0.5%,+2%的符文收益更高;反之则带1%的更好。猴子作为一个后期英雄,无尽必出的,暴击就有20%了,加上之后的三项或者电刀,暴击远远会高出24.5%,所以这样看来,两者都加的4级符文效果会更好!
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王者荣耀暴击铭文无双与祸源效果分析
王者荣耀暴击铭文无双与祸源效果分析,在王者荣耀中铭文作为高玩必备的,在战斗中前期给玩家增加的属性,让其在对线方面能够占据一定的优势。而铭文的类型比较的多,其中暴击的铭文可以选择的就有祸源与无双,作为游戏的两大暴击铭文,在选择方面都有哪些技巧呢。祸源是纯爆击率1.6%,满祸为16%;无双是暴击0.7%,爆击效果3.6%;满无双为7%,暴击效果36%。个人认为暴击效果是在暴击率高的情况下才起作用,没有高爆率,在高的暴击效果也没用。比如在同一装备 等级等一样属性的情况下 俩人共同平a10下 是祸源打出的伤害多 还是无双的伤害多?个人认为祸源比无双高,因为祸源打出的暴击次数比无双多,而且无双的暴击效果造成的伤害,并不是本身暴击伤害的2倍,而且打出暴击几率很低,祸源高暴击率比无双低暴击率造成的伤害要高。
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王者荣耀暴击效果是什么?
编辑:lulei 来源: 发表时间:
类型:大小:326MB
大型对战MOBA手游
问:暴击效果是什么?
答:暴击效果的意思就是提高暴击伤害,例如说原先是双倍暴击,可能会变成2.1,2.2这样的暴击伤害。
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上一篇:下一篇:玩王者荣耀有什么套路和技巧?
说一下自己玩得最溜的几只英雄的套路和技巧,
注意:是自己的心得,而不是所谓的官方攻略。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 还有就是一些普通人不知道的小知识,一些特殊情况下的套路。
更新了更新了,有人捧场吗?ps:有一些攻略已经过时或者被证明不实用,比如李白连招,应该是刷出大招突进后先开二技能减护甲再放大招,而不是文中所述那样,有时间一一更正。10.4又更新啦!谢谢盆友们的关注和赞!更新在最下面,觉得有用的话点赞哦!10.2有更新,想看干货的盆友受累拉到下面吧!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~老司机来发言。先写一个相当冷门的英雄,芈月。这个英雄基本没人专攻,但个人认为好玩且厉害,高中低端局都游刃有余。我玩这个英雄,赢的几率很高,并且无论输赢,mvp率达到八成。下面说一下套路和心得。官方给这个英雄的定位是坦克法师,实际上这个英雄当不了前排坦克。我对这个英雄的定位是辅助,站后排,但要保护输出队友。套路很简单,二技能随便放,一技能可以减速在优势情况下作为输出用,劣势情况下用来减速敌人逃跑,三技能很关键,留着追击残血和逃跑使用,千万不要轻易用。听我的能6飞起。由于我对芈月的定位是辅助,所以我会出一些能辅助队友的装备。我的出装顺序是血书防御鞋冰杖一件防御装帽子加书。~~~9.4更新~~~玩的6的英雄还是有几个。其实我觉得各个英雄怎么玩是其次的,最重要的是你的战术思想,说的通俗一点,就叫意识。玩了这么久,也总结了一些经验,下面分享一下吧!我认为,玩这个游戏就像打拳击,一个优秀的拳击手必须具备很好的距离感,时刻与对手保持我能打到你你打不到我的距离。有了这个意识,水平能提高一大块。当然不同职业的英雄对 距离 的要求不同。下面以射手英雄马可波罗为例进行讲解。马可波罗的技能有几个特点。一技能能边打边跑,我们要充分利用这个特点,和敌人保持距离,他追过来你边跑边射,他逃跑你边追边射,你就想象自己是一块磁铁,对手追过来是你们同性相斥,对手逃跑时你们异性相吸。二技能位移,主要用来跟刺客拉开距离,我一般会带闪现技能,这样我就有了两段位移,一般刺客是贴不了我脸的,等他位移用完了,我再一点一点消耗他,他基本就废了。三技能是群伤技能,但是一局下来我用不了两三次,一是因为三技能伤害低,二是因为物理英雄技能不吸血,如果不找准时机放的话很容易被干死;所以三技能什么时候放合适,个人认为要抓住几个条件,一对面残血时,二自己残血时,没有位移可以开大逃跑,因为大招有加速。总之三技能不随便用,单挑的时候没有一二技能还不如用普攻。上文说到的想象自己是一块磁石是一个通用的战术思想,可以根据实际情况调整磁性应用到不同英雄身上,在这里就不细说了。还有一个比较重要的意识是数敌人。当你准备参团,追击,反野,打龙,偷塔等等时,先花个零点几秒数一下小地图上的敌人数量以及分析他们的位置迅速评估他们对自己的威胁和本次行动的风险。有了这个意识,水平再上一个台阶。~~~~~~~9.8更新~~~~~~说一下我心爱的木兰吧!有个知友问了,下面是对他的回答,顺便贴在这吧!打野啊?我花木兰一般不打野,不专门打野,所以没出过打野装。并且我打花木兰非常浪,出装可能不适合新手。我先说一下我的出装,破甲弓,忍者鞋,吸血刀,无尽,电刀,破军,后期把鞋子卖掉出复活甲。这套出装是我玩花木兰初期从贴吧跟大神学来的,已经是几个月前的事了,虽然我也感觉不太适合现在的版本,但也一直懒的换。所以如果你要我推荐一个出装的话,我认为把电刀替换成攻速打野刀就好了,但打野刀先出。为了说明白,我列出来,攻速打野刀,忍者鞋,泣血,无尽,破甲弓,破军。为什么把破甲弓放后面了呢?之所以第一套出装把破甲弓放第一位,是因为在不打野的情况下给花木兰配一把性价比高的成型装备,可以不拖节奏,迅速提高作战能力。后面一套出装是打野装,发育相对较快,所以不需要考虑拖节奏的问题。出破甲弓是为了加强对肉的护甲的穿透,而肉又是后期才堆起来护甲,所以后期出是有必要的,但是如果对面没肉或者肉很菜的情况下可以考虑不出,替换为一件防御装或者其他攻击装。最后,后期有钱了一定要出复活甲。出装就讲到这。然后讲下切入时机。首先你要明白,花木兰是个脆皮,相当脆,尤其是我这种全输出的木兰。所以对于木兰来说,最好的切入时机是,对面英雄放完一套技能后。这是最好的切入时机,但大多数情况都不能达到这种理想时机。所以我的建议是,对方关键英雄放完关键技能或大部分技能后切入。比如王昭君的冰和大,比如妲己的控,比如宫本的大,这些关键技能让肉队友吃,看到队友抗下了这些技能后迅速切入打完一套。我一般会选择绕后或者蹲草丛切脆皮,打团时尽量不要追肉打,倾尽全力把对面后排输出秒掉。打完一套后看情况,打得过继续打,打不过能跑就跑跑不掉就拼命,还说不准谁死。关于连招,应该先说连招再说切入时机,不改了,就这样吧!关于连招,我会先把三技能一段打开,可以增加攻击力,然后用二技能切入眩晕对手,迅速接普攻,普攻后接三技能二段,再普攻,然后就是一技能普攻一技能普攻一技能普攻重复三次,花木兰一套打完,没有任何脆皮能受得了,是的,我不是针对谁,我是说所有脆皮,包括对面的花木兰!如果你看不懂,我把连招写成一条公式,如下:3a2a3a1a1a1a。数字表示技能,a表示普攻。此正是所谓:夺命连环斩,木兰十二刀。我解释一下我之所以先把大打出来,一是因为木兰开大后攻击力增加,二是开大可以迅速打足伤害,给敌人巨大的心里压力,从气势上压倒对手。试问你刚进场他就掉了半管血谁受的了?把一技能放在后面放还方便逃跑,就酱。木兰的技能要手动选方向放,就是划到指定方向再释放,不要点放。最后给你个建议,玩木兰最好贴个磨砂膜。虽然我没贴过(主要是懒),但我知道屏幕滑不动玩起来有多崩溃。~~~~~~~~~割~~~~~~~~~~以上是原答案,10.5更新,经知友提醒,破甲弓严重升价,已经不适合第一个出。肉多的情况下可以第五六件出。不过性价比实在太低,建议用黑切替换,暂时没有更好的方案。最后我还得谦虚一下,我不是大神,我就是玩得多,喜欢思考和总结,时间久了就有了不少心得。希望能帮到一些朋友。谢谢阅读!~~~~~~~10.2更新~~~~~~~有些朋友会让我推荐一些比较厉害的或者比较好玩的英雄。个人觉得吧,几乎每个英雄都很好玩,就看你能不能get到他的好玩点。几乎每个英雄都厉害,就看你自己厉不厉害。我个人来讲的话,比较好玩的很多啊!几乎各种类型的英雄我都有喜欢的。下面是我喜欢的又玩的6的英雄:肉:没有,我不喜欢纯t,钟无艳专门用来排位上分战士:赵云、雅典娜、关羽。这几个英雄我都全肉出装法师:芈月、妲己、不知火舞刺客:花、猴、李、宫、韩(韩信不6,玩不转,有大神看到请指教一二),任他人来人往,我对他们的爱没变过。最近还要加上个橘右京射手:马可波罗。就一个辅助:没有上面是我喜欢的英雄。而我不喜欢的英雄都有几个特点,腿短跑的慢、没位移、技能释放有延迟。扯了一通没用的,下面来点实用的,一些小技巧,有些其他答主已经答过,我做个总结1.R闪:王昭君、姜子牙、钟馗可以一边放大招一边闪现,姜子牙和钟馗可以通过此法改变大招释放方向。这三个亲测可用,也许还有其他,但没试过。2.为什么打野不喜欢被抢野:三个原因,一是不想被抢经济和经验,二是不想被抢buff,三是最重要的原因,打野一般会出打野刀,而打野刀要通过打野怪叠被动,没人喜欢被抢。所以第一个蓝请让给打野吧!法师也别抢!3.进场应该干嘛:我发现有很多人进了场就蒙逼了一样,不知道自己该干嘛!往往稀里糊涂的去中路闲逛被抓死了都不知道。蒙逼症患者请记住局内一定要做的几点:一打钱,想方设法打钱;二控兵线,至少要提醒队友控兵线,想方设法守自己的塔钻空子推别人的塔;三随时看小地图,注意队友和对手的位置,有情况及时增援(打得过就去打不过别去送死,太远可以不去),有gank及时撤离;四看龙,看住两条龙别被偷了。进去之后就这做四点,基本告别蒙逼。4.推水晶顶塔也要上,不要傻站着等兵线:妈的,说到这个好气啊!三个人(有时两个都行)轮流顶塔上都能推掉的水晶,四五个人愣是傻站着等兵线。结果对面五个复活出来一波把我们团灭直接过来把水晶推了。看到这一点的朋友请你记住:对方团灭的情况下,自己残血也要第一个带头顶塔上,快死了再出来就是,很多人都需要被领导的,没人第一个上他们也不会上的,你就去领导好吗?5.反野和反反野:现在的高端局已经进化出反反野战术了。开局后一群人蹲在buff旁边的草丛里等对面反野的过来。唰唰唰!一血!6.打断大招:昭君钟馗刘邦等人的大招只要控制或者击飞就可以打断。团战时对上这些人要下意识留住控制、击飞技能打断他们的大招。因为这些大招(昭君钟馗)实在太恶心了!7.塔伤是物理伤害,只有物理护甲能抵挡伤害,。泉水伤是真实伤害,无视护甲,通常一枪死,六神肉能挨两炮。8.典韦开启大招后触发反甲,你打他你死。亲眼见过一个后羿打残血典韦结果活生生把自己弄死的。听说反甲机制改了,我也不玩典韦,所以只是提个醒,不具备时效性。9.最新版本后猴子增加20%暴击几率,暴击效果从200%降低到150%。个人认为实际上是增强了,只要调整一下出装顺序就行。10.雅典娜和关羽一样,只有二技能可以穿墙。关羽二技能一般不要用来穿墙,留着解控。11.吕布一技能是真实伤害,残血不要靠近他。~~~~~~~~割~~~~~~~~以上是原答案,误,10.5更改。正确应该是吕布一技能后的普攻是真实伤害。但吕布一技能仍然不可小视,我不止一次死在这一招上,这是血的教训。12.荆轲的技能决定了她是个抢人头的货,对面有至少一个残血了才上,不然上去很容易被撸死。13.净化可以解掉露娜的印记。所以我花木兰对露娜从来不怂的。我一个净化解掉印记打断她的连招,她就等着被我撸死了。当然要解得时机刚好。至于细节自己去琢磨吧!14.所有的比例属性都是叠加的,不是单个计算的。例如暴击效果,用符文无双加36%,出无尽加50%,这时你的暴击效果是1+36%+50%=186%,而不是(1+36%)×(1+50%)=204%。刚才那个例子举错了,现在改回来了。抱歉哈!15.刺客和有位移的战士都要加强切后排的意识。刚开始可能认为这实施起来很困难,有时还得不偿失,多练几次就会发现,妈的把对面的输出打掉之后基本就赢了大半了。对面的肉就剩下被撸死的份了!然后趁势一波推(为啥波推是敏感词)!好累啊!写东西真他妈累!以后再更!还有些有趣的东西一时想不起来了。为了证明我玩的比较6,贴上昨天的战绩,只有第三场kda为负,因为打那场的时候一边打一边跟人聊天的关系,但队友比较给力最后还是赢了。今天还没有打过。另外由于我工作比较忙,以后会慢慢退出这个游戏了,就不公布游戏昵称了。~~~~~~~~10.4更新~~~~~~~~接着上面的序号写好了16.花木兰 开启大招一段后会有花儿 洒落的特效,同时增加20%伤害,持续13秒左右,效果结束散花特效也随之结束。17.娜可露露打野相当快,跟刘备韩信不相上下,足以列入打野t1名单。ps:出一双鞋子的娜可露露从开启大招到达到最大飞行时间后再次释放大招,可以从水晶飞行到己方中路一塔,不算刘邦的传送的话,是王者荣耀最长的位移距离。18.六杀:没有六杀,五杀之后对方复活一个出来再让你干死,系统算第二次五杀。19.关于雅典娜~a:新版本取消了雅典娜一三技能破盾眩晕的惩罚,换句话说,雅典娜增强了。b:雅典娜的2技能后的穿刺可以追踪目标,有一次我用穿刺跟着李白回到了他第一个分身那里,最后是我把他干死了。当时还挺爽,后来细思极恐,如果当时他的分身在塔下或者泉水,那么挂的就是我了。20.关于金身:高渐离可以边开大边金身;马可波罗也行,不过人家是物理英雄;还有一个坏消息是,嬴政也可以,不过不能在开大的过程中开,只能在开启技能后短暂的蓄力时间里开。而拥有相似群伤技能的王昭君、蔡文姬却不行,钟馗也不行。21.喷队友胜率会大大降低;赞队友胜率会大大提高,有时嘲讽对面也有奇效。不信可以试试?想到再更今天来是主要是想告诉大家,想玩体验服又申请不到的话可以上淘宝租哦!我刚刚租了一个小时,三块钱,玩了三个新英雄!哈哈目前,体验服比正式服多三个新英雄,女娲、哪吒、二郎神体验和玩法就不说了,贴个战绩图吧(没错我就是来晒的)三场都MVP,虽然用二郎神输了。我还录了视频,感兴趣的话可以联系我。想租的话推荐淘宝找店铺
。不是广告,这店不是我开的。因为店主很nice我才免费推荐的哦!发此文只希望能让更多有需要的玩家体验到我的乐趣!oh yeah!PS:有愿意分享体验服帐号的请私信我!我帮你打排位啊!!真的好想玩新英雄~~~(^_^)谢谢阅读。完。~~~~~~~~10.13~~~~~~~~22.即使连续杀七人不死,如果过程中被打出复活甲那么也不算超神。有一次我用赵云打出808的战绩,结果不算超神。发喇叭问了很久没人知道原因。后来复盘才知道是被打出复活甲了。本次更新就一条。~~~~~~~1020更新~~~~~~~~23.告诉大家一个非常非常吼的快速玩新英雄的套路,一般人我不告诉他。谢谢 的启发想快点玩到新英雄或者没玩过的英雄的话去新区开个小号,玩完教程8、9k金币不是问题。而且新手教程可以跳过哦!这就是我几十个小号的原因,这就是我想戒游戏的原因。太特么浪费时间!!!!!!!了
第一次回答自己提出的问题,感觉蛮怪异的。
首先声明,我只是一个垃圾铂金。---------------------------------------------------分割线---------------------------------------------------------------------------感觉自己玩的最好的一只英雄是典韦,但是没什么可说的。我玩典韦和其他人唯一的不同点是我带治疗术而不带斩杀。我遇到很多人都因为我带的是治疗术而骂我坑,但是我带治疗术绝对是有理由的。斩杀是对身边一圈英雄造成一损失生命14%的伤害,而治疗术是回复最大生命15%的生命值,并且对身边一圈的友军有效,还带有两秒的加速效果,个人认为真的比斩杀有用。对于典韦来说,一技能解控加速,治疗术回血加速,简直死不了,每次都是一头扎到人堆里,收几个人头再残血跑回来,基本每一局结束,我都是最多死三四次。-------------------------------------------------下面是一些小套路,不一定有用----------------------------------------------
玩猴子残血被一人追杀时,在草丛旁突然停下,别人会以为你开一技能进去的,里都不理你就往草丛里追,然后你再放个一技能往其他地方跑。
玩暴发型英雄时,残血被人追,如果你技能全好了,前方有长草丛,你在进去后停下,对方会习惯性的以为你要穿过草丛,根本毫无防备,在他进草丛的一瞬间,一套带走。(这个我常用,效果不错)
玩姜子牙时,带上闪现,大招蓄力时用闪现会改变大招方向,你可以向其他方向蓄力,然后一个闪现,对面完全不知道发生了什么,一脸懵逼,莫名地被打中了。第一次说啦么多。以上只是个人经验,不一定对,可能会让你觉得是在胡扯^_^#
,不过我题目问的就是个人心得和经验啊。
看敌方打野就站草丛,快打死了你跳出来一个惩戒带走,特别是敌方低级的法师没有带惩戒。火焰山钟馗带闪现,到火焰中间的小岩石上,敌方过来一个你放钩子勾过来一个然后火球推他下去。看对方在塔下不敢出来让队友埋伏到草丛,自己假装回城(用回城键回城,一旦敌方出来围殴带走。残血遇敌方英雄就躲草丛,如果看到敌方想探草丛就闪现到旁边的草丛,对方看不见。每天任务召回七天以上未上线的好友可以得钻石。
我是被套路的那个!
我玩韩信的心得技能分析:韩信的技能每一个都是很重要的,因为韩信的被动是技能命中敌人后将获得50%的攻速加成,这是非常强大的,所以即使不出攻速装,在释放技能后也能快速打击敌人,第四下的普通攻击附带击飞,可配合其他技能很好地打出一套控制链,让敌人享受上天的快感。一技能作为位移技能可施放两次,使韩信有得更多的行动空间,并且第一段附带击飞,而且释放速度非常快,第二段只是普通的斩击,所以可以用来后续逃跑。二技能也是一个位移技能,虽然只有一段,但是使用起来很顺手,当然不排除新手放反的情况,那样就有点尴尬了,并且使用后下一次普通攻击变为横扫,伤害也很高,并且可以暴击,追杀或者脱离战场时使用效果非常好。大招最强大的地方在于释放期间自身处于霸体状态,这样使得韩信切入后排后,霸体撤退,并且最后一下击飞可以为队友创造一个控制,大招配合其他技能击杀也是敌人妥妥的。技能释放顺序二技能靠近敌人,紧接着一技能直接挑飞,然后平A打出第四下击飞的被动,立马释放大招,然后视情况,追击还是撤退。召唤师技能普遍选择带惩击,出门红buff开局,队友配合的话,帮忙打伤害,但是不吃经验,这样迅速升2级,马上反对面蓝buff,运气好的话,没准可以拿到一血哟,就是失败了也没关系,回自己家野区打蓝buff,然后清理周边野怪,差不多就4级了,找个地方gank一波,准备集合队友小龙。韩信的gank能力很高,所以不要一直刷野,虽说刷野,经济经验都提升的很快,但是这是一个团战游戏,大家一起发育起来才是王道,一个人很难撑起一片天。所以打野你就必须多去线上支援。还有一点韩信的反野能力是特别强的,可以经常去对面野区反野,不过小心装逼被雷劈哟。因为有三个位移技能,就算不敌,对面没有特别强的控制技能,全身而退也是不算难的,团战中韩信最好是找准机会利用自身爆发输出秒掉敌方输出位,并且利用霸体撤退,这样就可以以多打少了,最后赢得团战的胜利。我的出装暴击符文
举几个例子。韩信前期英雄 带惩戒先去拿己方红升到二级 直接去对面蓝去反野。运气好红蓝buff都有在加一血。
后期英雄。 前期太废,对面有露娜只需要不让他拿蓝即可, 不断骚扰。 李白 也可以反野带惩戒, 一技能放三次回原点, 前2次到对面红或蓝野区,放惩戒,得buff 跑。
有赞继续更。下面两张图是反红反野在中路左边。运气好秒拿一血。
关于反野提一点,开局没必要全部去带兵线,帮刺客反野还有看野最重要。有赞那就再更一个。抢大龙的技巧不过的看运气。后羿的大还有则天妈妈的大。抢龙都老好了。目前这个版本,抢到了大龙,不浪一般赢的机会很大。 一个先锋能从3塔推到高地。玩后羿中后期中路来个大一般必中。ADC开局可以拿红。ADC有红可以破关羽的冲锋。姜子牙 钟馗放大加闪现可以改变放大距离和方向。第三次更新—— 一代版本一代神。 代代版本玩亚瑟。就目前这个版本而言(现在是16年10月21日)推荐俩ADC成吉思汗和马可波罗。 好吧我不会玩。 ADC经过几个版本更新现在已经很强势了。 大半年前钻以上排位你选ADC会被队友喷死。而然现在很牛。马上宫本加强了,无敌我终于不削了。现在能玩的刺客。常见的几个。猴子(这版本削了暴击效果,提高了暴击率,没符文别玩猴子,前期没符文就是废物)宫本。要改技能效果和被动了加强了。有空补图。李白虽说削了但是二技能和大招无敌状态会玩的依然厉害。橘右京削了。二技能范围变小了。肉的话。钟无艳先增后削8秒内不可对同一人石化,还是可以当肉的。夏侯惇克隆的bug也是优秀的战坦。 墨子加强了。钟馗也可以,钩子要好。这四个肉目前比较常见。关于出装, 顺风局和逆风局出装不一样。,不一样,不一样。要根据实际情况出装。对面团灭直接推水晶,抗塔也要怼,带你妹兵线,打p野。半团灭拿龙。这版本龙特别6。反野在中路左边。运气好秒拿一血。
关于反野提一点,开局没必要全部去带兵线,帮刺客反野还有看野最重要。有赞那就再更一个。抢大龙的技巧不过的看运气。后羿的大还有则天妈妈的大。抢龙都老好了。目前这个版本,抢到了大龙,不浪一般赢的机会很大。 一个先锋能从3塔推到高地。玩后羿中后期中路来个大一般必中。ADC开局可以拿红。ADC有红可以破关羽的冲锋。姜子牙 钟馗放大加闪现可以改变放大距离和方向。第三次更新—— 一代版本一代神。 代代版本玩亚瑟。就目前这个版本而言(现在是16年10月21日)推荐俩ADC成吉思汗和马可波罗。 好吧我不会玩。 ADC经过几个版本更新现在已经很强势了。 大半年前钻以上排位你选ADC会被队友喷死。而然现在很牛。马上宫本加强了,无敌我终于不削了。现在能玩的刺客。常见的几个。猴子(这版本削了暴击效果,提高了暴击率,没符文别玩猴子,前期没符文就是废物)宫本。要改技能效果和被动了加强了。有空补图。李白虽说削了但是二技能和大招无敌状态会玩的依然厉害。橘右京削了。二技能范围变小了。肉的话。钟无艳先增后削8秒内不可对同一人石化,还是可以当肉的。夏侯惇克隆的bug也是优秀的战坦。 墨子加强了。钟馗也可以,钩子要好。这四个肉目前比较常见。关于出装, 顺风局和逆风局出装不一样。,不一样,不一样。要根据实际情况出装。对面团灭直接推水晶,抗塔也要怼,带你妹兵线,打p野。半团灭拿龙。这版本龙特别6。
我觉得猥琐就是最好的套路了。多看小地图。该退则退,这游戏你很难救队友。反而可能送波双杀。这游戏真没什么经验。玩多了意识有了就6了。钻石以下,多练露娜。
套路吗?让我来告诉你一个最简单的办法
我自己经历的事 今天和朋友一起开黑 用的妲己 然后中间路 打着打着对面大锤要回泉水 然后我就想这尼玛大好的机会 掉线了吧应该 然后我就上去准备一套技能秒了他 但是 我还没动手呢 旁边跳出来一个悟空 结果呢 大锤把我杀了 悟空拿了个助攻 我发现啊 王者还是不适合我这个傻逼玩
鲁班即使没有可攻击目标空按普攻键也能攒被动
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王者荣耀暴击削弱解析 新版本暴击伤害调整一览
王者荣耀暴击削弱解析 新版本暴击伤害调整一览
&&&& 相信很多玩家已经过新版本的王者荣耀了,发现孙悟空、花木兰、老夫子此类英雄的伤害有了明显的降低,那么究竟他们削弱了哪些部分,削弱之后伤害又是如何计算的呢?下面腾牛网小编就为大家分析一下新版本暴击伤害。
王者荣耀暴击削弱解析
因为在之前的游戏规则中,所有强化普攻类的伤害加成均可享受暴击的额外伤害加成效果,也正是因为该规则,导致游戏中部分英雄的暴击伤害远远超出了我们的设计,比如:孙悟空、花木兰、老夫子等。
所以在本次版本中,官方仅仅保留孙悟空普攻加成部分的暴击效果,并将该设计作为孙悟空的核心特点。而对于其它英雄,他们的普攻暴击只有1.0ad加成的普攻部分会享受暴击收益,其余的基础伤害及额外系数加成部分均不享受,为了弥补相应损失,我们对此类技能的伤害做了对应的补偿
这个新的暴击伤害计算表看起来并不是那么的一目了然,很多玩家对于新暴击计算机制不是很理解,那么此类技能伤害中只有1.0ad的部分会在暴击时触发暴击伤害其他部分不会触发伤害这句话到底是什么意思呢?&
我们可以举个例子通俗点来讲,本来强化普工的攻击爆击比如打2000血,现在只有一部分可以爆击,等于给普工的爆击加了限制,打不了2000的血,爆击符文被限制了,130的符文和150的爆击打的一样多,因为爆击多余的打不出来了。
还有花木兰的被动是1.35ad,现在爆击就是强化普工的攻击的最大化,改了以后就只有1.0ad可以打出,那0.35的爆击就没有了,等于限制了爆击类英雄的爆发性,木兰以后算是被整体消了,一套技能带不走人了。
总的来说此次暴击的改动只针对技能。花木兰被动技能暴击削弱了一点,毕竟花木兰现在很强悍。3技能提高伤害,削弱一点还不至于退出舞台。

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